云顶之弈法力生成机制说明 云顶之弈法力获取步骤详解讲解

发布时间:2026-02-20 14:33:03 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“云顶之弈法力生成机制说明”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

云顶之弈法力怎么获取?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈法力生成机制说明,需要的朋友还不快进来看看。

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法力生成机制说明

法力产生

大多数棋子需要使用法力来释放特殊技能(终极技能)。法力是由普通攻击和在受到伤害时产生的。

一星级棋子单位每次攻击产生10点以下法力值,最少6点。

二星棋子和三星棋子单位每次攻击通常会产生10点法力值。

法师和元素使每次基本攻击会产生两倍的法力值,并且每次攻击的上限增加一倍。

受到伤害的法力值是按照未经减免的伤害计算的,来自每个伤害源获取法力的上限为50。当法力值满时,棋子会自动使用他们的终极技能。

特殊情况

一些棋子不使用法术力,或以不同的方式使用它:

德莱文用他的法力冲能他的斧头,即使没有法力值也能继续使用它们。

格雷福斯(男枪),虚空行者(卡萨丁),暗夜猎手(VN)没有法力值。

在施放他们的特殊能力之后,棋子不能在此后的第二次累积法力值。一些棋子被锁定的时间更长,如千珏,维鲁斯

大部分换形师使用技能之后将会被锁定法力值,因为他们获得变形的时长比重新获取法力值的时间更长,这样他们的法力值就没用了。

一些棋子以其他方式与法力相互作用。这是因为棋子没有需要法力值来释放的特殊能力,如:

卡萨丁的普通攻击会消耗敌人的法术力并将其转化为盾牌。

卡牌大师崔斯特(国服暂未上线)有机会给自己和队友带来法力。

恶魔单位有机会消耗敌人的法力值以造成额外伤害。

云顶之弈棋子属性有哪些 云顶之弈全九大属性详解

和英雄联盟一样在云顶之弈中的英雄棋子也是有着属性的设定,那么云顶之弈棋子属性有哪些呢?如果你不是很清楚的话可以来看看这篇云顶之弈全九大属性详解。

云顶之弈法力生成机制说明 云顶之弈法力获取步骤详解讲解

九大棋子属性详解

9种基本属性

分别为生命值,法力值,攻击力,成长攻击力,法术强度,护甲,魔法抗性,攻击距离,暴击几率。 每个英雄的大部分属性均有所不同,有的英雄生命值更高,更擅长在前排冲锋陷阵,而由英雄射程射程较远,攻击速度比较高,担任队伍中的输出手,具体的属性和英雄的职业以及特性息息相关。

所有英雄在战斗开始后都默认攻击离自己最近的一个英雄,刺客英雄会跳到敌方后排展开攻击,但最基本的规则是:打距离自己最近的敌人。

所以我们在排兵布阵的时,需要根据他们的射程,还有自己的特性进行布置保证保证能够快速的攻击到敌人,而不是浪费时间在移动上。

攻击力

英雄攻击所造成的伤害。攻击力可以通过装备、技能来提升。和生命值一样、只有高攻击力没法打出理想的伤害,还需要让英雄们获得更高的攻击速度,暴击几率以及暴击伤害来提升他们的普通攻击效率。比如荣耀行刑官在有斧子时可以造成多倍的攻击伤害,这种时候再给他提升攻速以及暴击伤害,就可以打出非常恐怖的输出了。

回合成长攻击力

这个是隐藏属性。每增加一个回合,英雄们的攻击力就会增加一点,所以在游戏前期我们看不到很高的伤害数字,但是到了游戏后期几千血的英雄都抗不了几刀,就是因为成长攻击力的存在。总费用越高的英雄,成长攻击力越高,所以VN不管装备神么道具,到了游戏后期都不如德莱文厉害。

攻击距离(崔丝塔娜是唯一可以攻击4格的枪手)

英雄可以攻击到几格以外的敌人。攻击距离在云顶之弈中,展现方式是几格,近战英雄只能攻击身边1格的敌人。最远的最远攻击射程的英雄拥有四格的射程(艾希/韦鲁斯),那在布置的时候通常把它们放到最后一排,攻击距离同时也可以通过道具来进行升级,来让英雄们打得更远,比如疾射火炮这件装备,可以让英雄的攻击射程翻倍,那么在装备了这件道具之后拥有四格攻击距离的英雄,可以在角落里就打到所有人,如果敌方阵容没有偷袭后排能力的话,这个英雄便可以在安全的状态下疯狂输出。

攻击速度

英雄的攻击频率。除了可以提升英雄在普通攻击时的频率以外,攻击速度还决定了英雄积攒法力值的速度。不受到伤害的情况下,英雄们主要通过攻击敌方英雄来获取法力值,攻击速度越快,获取法力的速度越快。

技能效果(龙王+帽子,谁用谁知道)

英雄的技能的强力程度。在云顶之弈中,技能效果几乎可以影响所有英雄的技能属性,不只是伤害技能,包括回复技能,增加生命值的技能等等,都将受到技能效果的提升。需要将技能效果属性尽量给到可以改变战局的英雄身上,能效果越强的英雄越需要高法术强度来提升他们技能伤害或效果。

暴击几率

所有英雄的基础暴击几率都是25%,四刀可以爆1刀。所以绿叉在云顶之弈中是一件非常变态的装备,相当于让英雄获得25%的闪避能力。

生命值

英雄在阵亡之前可以承受的伤害量。有些技能或是装备可以提升他们的生命值,换形师释放技能还可以获得生命翻倍的效果,但是生命值只决定了英雄的承受伤害能力,在云顶之翼中由于回复效果的存在,只有高生命值不代表英雄很能抗,因为到了游戏后期,德莱文一刀爆1000+是常有的事儿,护甲和魔抗对英雄生存能力的影响也非常高。一般来说前排英雄的生命值更高,因为他们最先接受敌人承受第1轮攻击,但有的时候后排英雄也需要更多生命值,因为敌方有可能会组建刺客阵容来对我方后排进行突袭。

护甲

降低英雄承受的普通攻击。英雄的护甲越高,承受的物理伤害越低。在大多数时候我们需要将护甲属性提供给前排英雄,这和生命值有些相似,因为他们需要更好的保护,来位队伍中的输出,争取更多的输出空间。

魔法抗性

降低英雄承受的技能伤害。每个英雄都有一些基础魔抗,但是提升魔法抗性的途径相对来说比较少,而且龙王、火男的技能可以攻击到非常后排的英雄,所以在提升抗性的时候,我们只能通过负极斗篷系列装备来提升英雄的魔法抗性。魔法抗性应该给到最主要的输出英雄,防止他被敌方英雄的技能直接秒杀。前排英雄,一般都可以至少扛过一轮伤害,但后排被对方法师秒掉的话,我们就没有足够的输出来改变战斗的局势了。

英雄们的护甲和魔抗有一些微弱的不同,一般感觉不出来。

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