《群星》开局玩法及战争系统简析

发布时间:2025-05-10 15:03:49 来源:君肯网

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《群星》中新人玩家对开局及系统方面了解不多。今天小编带来;pyl8838”分享的《群星》开局玩法及战争系统简析,一起来看吧。

意识形态:狂热军国主义+唯物主义

政体:科学理事会

特质选了+130寿命

开局三队船分三个方向探路,迅速发现其他国家。遇到的前三个,沟通方式选第三个,然后直接宿敌赚影响力。后面遇到的,沟通方式选第二个,部分国家可以通过互不侵犯条约要求他上贡

开政策+10%全科研效率、+10道德分歧,以及社会学研究补贴(相当于集中研究社会学科技)

优先采矿,能源可以撑到-3,攒矿石爆科研船,周边有矿产丰富的星系优先造前哨

资源结余且没有发现合适的殖民星球就迅速四艘科研船,最好招个考古学家,在遇到异常气象的时候可以调配

然后铺殖民地、前哨,迅速扩大势力范围。需要注意的是第一个殖民星球最好选大陆,并且格子多的优质星球

社会学研究优先选移除障碍物和增加殖民种类的科技。科研船探地图的同时,会出现一些任务,但是做任务会停止相关研究,所以能够迅速发挥作用的相关科技就等先研发完成再做,比如太阳能面板

物理学优先研究+食物以及解锁+6电力发电站的科技,工程学只研究一种武器迅速升到二级,保持300战斗力左右就可以打败大部分也关了

然后就是繁琐的体力活,四处探地图勘察星系。另外关于前期探索,因为主动回避,可能绝大部分人会遇到过科研船跑到一个星系立马又退回来了的情况。这里有两种选择可以增加效率,一是把科研船的主动回避敌舰关掉,二是踩军队走过的没有敌舰路线

除了失落帝国以外,其他所有AI宣战参考两个数值,即关系和战斗力。为了节约资源,建议每研发完一套战争科技才扩军。所谓一套,指的是能源装置、武器、护盾。武器和护盾前期都只需要一种,出了以后就可以升空间站了。

星区焦点设置成矿石,星区甚至直辖区能源负收益无所谓,只要国家整体负收益在可控范围内就可以了。这就和我们开局优先采矿一个道理,因为有足够的能源储备,在出问题之前,发电设施已经补好了

最后再谈谈战争系统吧,有盟友情况下,盟友大部分军队会跟着你一起行动。除非到联邦阶段,几个盟友离太远,他们就在另一个方向集合统一行动来。而普通难度下,AI的智力非常有限,永远是两个选择,直接到你母星或者集中兵力在自己的母星等你。第一天玩时,还碰到过AI抽风,几艘船到处飞来飞去的情况,但现在很少见了

选狂热军国主义的好处在于,影响力涨得快,可以在不影响发展情况下三项补助全开,再加上+10的政策,科研效率基础加成就有30%了

科技领先的情况下,加上前期扩张速度快就算单挑整个联邦都很难输。需要注意的是舰队和陆军是分开的,舰队可以把星球打到0血,但是不派陆军无法占领。并且一旦陆军占领星球,是无法夺回来的。前期战斗力低,很难把星球打到0血。就和eu4的要塞系统一样,要塞如果没人围,周边的城不驻扎军队就会自动围回去。所以留舰队轰炸母星一样可以得到战争分数,但是这个战争分数要全歼敌军舰队才会发挥作用

总结下来,就是战争打够100分有两种选择,同时封锁敌人所有星球或者占领其中一部分剩下的封锁

当然,陆军顶着防御工事和卫戍部队对搞也是一种选择,但前期这样打很伤经济

整体来说,就是这样一个思路吧。比起eu4的病区,stellaris对新手还是蛮友好的。也可能和游戏刚出有点关系,至少普通难度是没有什么挑战的。

群星stellaris完美开局方法 群星stellaris怎么开局

1.进入游戏第一件事是用科研船探索周边的所有星系,先从出身地开始,可以选中科研船在大地图某星系上点右键选择探索整个星系自动执行,支持多星系多步探索,探索结束后可用资源将显示在地图上。

2.第二件事是用工程船开始在探索出的资源上新建各种采矿设施,建议优先矿物(红钻)然后电力,最后科研。

3.紫色的影响力点数和矿物足够以后,可以在非帝国范围且已被完全探索的星系新建前哨基地,建好后该星区及周围一定星区并入帝国版图,只有帝国版图内的星系才可用工程船建造资源点。

4.船坞别闲着,资源足够的时候护卫舰不要停,想要成为强大帝国,初期20艘护卫舰是必须的。

5.非战斗舰船默认遇敌时会自动跑回临近星系并中断任务,不怕死的可以设置不逃跑。用护卫舰迅速清理周边黑恶势力。

6.海盗基地出现以后,一定要仔细探查周边星区,把他基地消灭在萌芽状态,不然后患无穷。

7.初期遇到外星势力挡住你的发展路线不要退缩,20护卫舰足够灭掉它。如果你要吞并他,开战时外交菜单左边列表记得把他的领地(红色)拖动到右边菜单处,玩过P社都懂,那是战争目标(战胜后的收益),最大战争分数不能超过100,超过了只能分几次战争吞并,如果你什么都不选,就只是个示威战争,对面主力舰队只要评估打不过你马上就会无条件投降,而你也什么都不会得到,如果你要征服他,他们就会死战到最后一个人。

8.如果你想迅速跟领国搞好关系,尽快派驻大使,初期只能派3个,第一时间把他拉进你的联盟,或者加入他的联盟,20个以上势力,单打独斗只有屎。

9.领地领袖里,最好的属性是一本书+科研的。科研领袖里,最好的科研特性是“灵感迸发”全科技+10%速率,最好的探索特性是几个脚印的“流浪者”加快探索速度15%。遇到这样的领袖不要错过。

10.版图扩张殖民地多了以后,一定要在内政菜刀行星管理界面点右上角(新建星区)设定一个殖民地做星区首府,把临近星系添加进取交给AI托管,否则直辖领地超过上限会导致巨额减益,好多新人抱怨帝国扩大以后没法玩了,就是没发现这个功能。

11.殖民过程中遇到原始文明不武力征服不是唯一途径,可以先派工程船建立一个监听站,然后派遣你的人通过基因改造融入他的族群混成领袖,最终颠覆他的政权和平并入你的版图(火星人玩转地球?),类似事件很多,取决于你的种族性格,科研水平等,那些说游戏单调的我只能呵呵。

12.你有无数种手段来对付和你同居一星的外星生命,这同样取决于你的政治体系,科研,种族性格(好战还是和平,集体还是个体,净化还是多元等等),你可以奴役他们(甚至可以把他们当作外星宠物卖给其他外星人~~),放逐他们(参考电影第九区),把他们赶到鸟不生蛋的荒原里活活饿死,也可以跟他们通婚,实现多元融合和平共处,完全取决于你。

13.你应该把游戏的重点放在宏观战略规划,还有怎么调戏外星人之类的正事上,怎么实现政治改革上。至于每个殖民地该建什么建筑是你这个超级领袖应该操心的,尽快把他们交给星区主管张罗,不然你要像校长一样被累死。http://www.k73.com/glzq/151458.html k73 电玩之家

《群星》开局玩法及战争系统简析

14.内政菜单很深,大到帝国政体决议,议会管理,小到单个法律法规的制定(允不允许外星移民,奴隶制,外星人清洗计划等,全在这设置)全都要你一手掌握,另外你可以花费影响力点数,通过一些短期或者长期法案来调控你的帝国宏观加成减益。

先教这么多,好好研究吧少年,这虽然是个4x太空游戏,但毕竟是P社游戏,水深之处不是其他同类4x可以比的。

群星stellaris新手怎么玩 新手玩家入门攻略

新手玩家入门攻略:

1,工程船先把有能源的星球都开发,多了再考虑加大点矿石开采,研究,+3以上的优先开发,落后文明观测站也是优先开发。

2,研究,首推可以升级发电站、殖民、续命、+可殖民行星类型和加边界范围,因为矿场多了能源就不够了。边界范围大了很多星系就可以拉进来了继续探索开发。

3,星球内首先升级发电站、研究所,建议盖社会研究或者工业研究所,粮食不够了再升。

4,开局2到3艘科研船速度探索顺带升级科学家(探索比研究升级快等级高),一科技必选殖民船。速度用殖民船和前哨去圈地,不要贴着圈,有一定距离,重在战略位置而不在圈地用星球的好坏(发展自己,也限制敌人发展,同时附庸自己的边界国,也保证中期不被对面虫洞无限骚扰)。

用高幸福刷人口资源,迅速繁衍,食物设施一定要先建,星球外资源优先建采矿站次选科技站(前期资源量最重要而非质!)打好物质基础。

扩展资料:

《群星stellaris》新手需要注意的事项:

1,科技是第一生产力

提高科技的方法就是不停的加快研究速度,而加快研究速度的关键在于物理,生物,工程3个研究的月收入量,研究的月数=某科技总需求量/月入量,而获得这些研究量的最主要方式有两种,一种是在外面星球建造研究站,一种是在星球上建造研究所。

2,电力和矿场

电力和矿场主要用于修建和维护,前期修建筑维护多电力不够,后期不停的补舰队矿不够,注意平衡一下不是很大的问题。前期2个星球一电一矿,推荐先矿后电,地球用来做生物研究,因为地球小,生物需要研究的特别需求的少。

3,领导的重要性

领导换的快=以前培养的能力全部作废,所以没有选举或长时间才选举的政权才符合游戏性。开局种族特性的尊者很强大。

4,科技研究人员

物理研究需要工业,虚空飞船,计算,场控,粒子,灵能,除开灵能,主要需要虚空飞船(研究探测器)和粒子(研究能量武器和能源)。

生物研究需要新世界,治国术,生物学,军事理论,灵能,除开灵能,主要需要生物学(解锁建筑,后期续命),军事理论(给军队加BUFF)和治国术(加产量)。工程研究需要材料,工业,虚空飞船,导弹技术除了基本上都很重要。

群星Stellaris前期怎么玩 前期玩法攻略

前期玩法攻略理论:

一、建设(科技和资源):

很多战友将唯物当成速出科技的唯一条件,这是片面的~~~

科技研发成功不仅看产出,还要看科学家研究速度。

先说产出,即使狂热唯物+智慧,但是前期没卵用,想想前期就看地皮和基础研究所总共才几点,基数小收益低到爆~~~另外说了科技还要看科学家研究速度,没错就是三个科学带头人的研究速度,这个看脸,初始属性和等级很重要(刷等级我觉得先把想培养的拿出去不停探索星系,经验升的比在家蹲坑快。

这里说一点,很多童鞋误把唯物和智慧的buff理解为加到整体研究速度上了,这是不对滴,那个buff只是加到科技产出上,你把鼠标拖到科技点数上会发现有余值,就像资源一样(一般为零,有时挖宝或机遇得到几百,你就会发现那发面正在研发的科技坐火箭小喷了一下然后就熄火了,用完了),一项科技研发,你得有干货(科技产出余值),和科学家研发速度(消费科技产出值速度和另外的什么加成)才能成功~~~也就是说你就算小白脸勾搭到属性好的基友,然后狂练他刷卡能力(消耗科技产出资源速度等),你没产出有毛用。

正题来了,科技产出狂热唯物+智慧+看脸总督+看脸领导者+科学制度,最满意大概+40%左右吧,但是最重要的的其实是资源基数值,你要是不毛之地或者科技产出低咋办,看脸。。。而且前期你也不可能投入那么多科技设施,投入太多,没电没矿没人口没军队,其实这样是没有未来的~~~

【群星Stellaris k73】

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