《群星》实用变量数据修改指南

发布时间:2026-01-06 15:31:39 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“《群星》实用变量数据修改指南

”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

《群星》中玩家可以通过修改数据,是游戏更加简单,顺利通关。下面小编带来《群星》实用变量数据修改指南,一起来看吧。

country_sector_cap_add=20#分封星区上限+20

country_core_sector_planet_cap=20#直辖领上限+20

country_leader_cap=20#领袖上限+20

influence_gain_add=20#每月影响力+20

tile_resource_food_mult=0.25#行星方格食物产出+25%

tile_resource_minerals_mult=0.25#行星方格矿物产出+25%

tile_resource_energy_mult=0.25#行星方格能源产出+25%

tile_resource_physics_research_mult=0.25#行星方格物理学产出+25%

tile_resource_society_research_mult=0.25#行星方格社会学产出+25%

tile_resource_engineering_research_mult=0.25#行星方格工程学产出+25%

navy_size_mult=0.25#舰队上限+25%

ship_upkeep_mult=-0.25#舰队维护费-25%

ship_fire_rate_mult=0.25#舰队开火速率+25%

army_upkeep_mult=-0.25#陆军维护费-25%

army_damage_mult=0.25#陆军伤害+25%

army_health=0.25#陆军健康度+25%

garrison_health=0.25#行星守备队健康度+25%

pop_happiness=1.0#人口满意度+100%

pop_ethic_shift=-0.25#人口变异-25%

leader_age=100#领袖生存年限+100年

pop_environment_tolerance=0.25#人口环境适应度+25%

pop_migration_time=-0.25#人口移民时间-25%

pop_resettlement_cost_mult=-0.25#人口重定居花费-25%

pop_growth_req_mult=-0.25#人口增长需求-25%

species_leader_exp_gain=0.25#领袖经验获取速度+25%

leader_skill_levels=2#领袖能力+2

max_embassies=3#最大使领馆数量+3

science_ship_survey_speed=0.25#星球探查速度+25%

country_ship_upgrade_cost_mult=-0.25#舰船升级花费-25%

shiPSize_colonizer_build_cost_mult=-0.25#殖民船建造成本-25%

pop_other_species_happiness=0.05#其他外星种族快乐度+5%,同时提供外交关系加成!

数据怎么修改,《群星》实用变量数据修改

创建2个单位技能,一个是地狱火技能,一个是雷霆一击技能,冷却为0,都是单位技能,耗魔为0。

触发

设置一个单位变量《这里叫做DAN》

事件

单位释放技能

条件

使用的技能等于闪烁

动作

创建一个XX单位在对其使用技能的目标点为了触发单位的所有者面向默认角度《XX单位拥有地狱火技能》

设置DAN《1》=最后创建的单位

创建一个XX单位在对其使用技能的目标点为了触发单位的所有者面向默认角度《XX单位拥有雷霆一击技能》

设置DAN《2》=最后创建的单位

命令DAN《1》不死族地狱火在对其使用技能的目标点

命令DAN《2》人族雷霆一击

等待0.5秒。

删除DAN《1》

删除DAN《2》

《群星》实用变量数据修改指南

群星的开局变量怎么修改

首先找到你的游戏根目录,然后进入common文件夹寻找static_motifiers文件夹,接着在此文件夹中寻找00_static_motifiers.txt文件。路径示例如下:

C:/Yellow Movies/Stellaries MegaCorp/common/static_motifiers/00_static_motifiers.txt

向下拉会看到

# For playable empires

difficulty_grand_admiral = {

即五星上将难度下电脑的开局变量

在后面加上_player,即

difficulty_grand_admiral_player = {

可得在五星上将难度下玩家的开局变量,将网上找来的语句粘贴进去即可,也可在该文档内找堕落帝国语句粘贴。

很抱歉让你等了这么久才看到一个靠谱的答案,stellaries吧里很多人都很擅长修改,但是他们要么懒得告诉你要么没注意过这个问题,因为stellaries吧内禁止讨论修改相关的问题,严重打击改派讨论的积极性,在此对stellaries吧全体对改派进行过不正当指责的人予以强烈谴责。

群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览

能源 cash 1231231

矿物 minerals 351353

食物 food 2135135

合金 alloys 5135135

影响力 influence 321353

凝聚力 unity 415153

工业科研点数 engineering 131353

社会研究点数 society 5313513

物理学点数 physics 5135135

research_all_technologies研究所有科技

瞬间建造 instant_build

瞬间调查 survey

舰船无敌 invincible

瞬间完成当前科技 finish_research

添加一个成长中的人口至选中的星球10=1单位 grow_pops 100

执行末日10 开始 ,100 群虫女王,1000 次元入侵者 2000 AI 暴乱 event crisis.1000

增加选中星球的幸福度 planet_happiness 100

调整星球和地表块的大小 planet_size 50

effect add_deposit = d_minerals_10 X最小1,最大10 矿物

effect add_deposit = d_energy_10 电力

effect add_deposit = d_alloys_5 Y最小1,最大5 合金

effect add_deposit = d_living_metal_deposit 活金属1

effect add_deposit = d_rare_crystals_5 稀有水晶

effect add_deposit = d_exotic_gases_5 异星天然气

effect add_deposit = d_volatile_motes_5 高爆粉尘

skills 10 人物满级

activate_ascension_perk ap_enigmatic_engineering 加天机工程

activate_ascension_perk ap_colossus巨像计划

activate_ascension_perk ap_xeno_compatibility跨物种杂交

activate_ascension_perk ap_imperial_prerogative帝都特权

activate_ascension_perk ap_evolutionary_mastery掌控进化

activate_ascension_perk ap_engineered_evolution设计进化

activate_ascension_perk ap_galactic_force_projection星河力量投射

activate_ascension_perk ap_arcology_project理想城计划

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