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整体策略方针:
向钱看,向厚赚。任何战争都是有目的性的,不要为了土地,盲目的扩张。
初期不要以球长为目标,要以霸主为目标。有钱有权有军队的时候,再考虑做球长(基本玩不到,国土大了就封档了,管理到吐血为止)
扩张方式:
大国联统,中小国附庸+吞并,米粒大的国家扶植+附庸+吞并,不同政体的国家推荐革命反革命宣战(外交理念理由,共和制和君主制可以互相打,占地只有25%的恶名,六七块地的国家都能直接吞并,恶名也不多。)
除非很重要的战略土地,用宣称战争吞并。
军事:
主要战斗力:战斗是为了保卫祖国,侵略要借力,真正的军事力量是盟友和附庸联统国家,玩小国,开局抱大腿,附庸附近小国,基本自己没参加过战斗。
军团的组建:外交优于金钱,金钱优于士兵。不造兵照样横着走,不造兵照样组建几十万大军。
士兵来源于附庸国和联统国的合并,合并得到的不仅仅是土地,还有海军和陆军。
陆军战斗没什么注意的,没有真正的打过几次,都是盟友打仗我刷地。
海军不管什么船,一定要有将军,战斗力好几倍的增长。(海军一般都用商船,平时做做生意,战时封锁敌控区。
外交:
最重要的部分,这代外交系统非常棒,天敌国,友好国设定的很真实。
就是外交关系有点纠结,跟点数挂钩有点恶心,最多只能几个国家关系,超过了就要减少外交点数。
针对大国外交策略:大国联盟+联姻。
针对小国外交策略:附庸吞并。
外交总方针:远交近伐,交大国,打小国。盟友这代很给力,无限的出兵帮你打仗,相当仗义!
经济:
无所谓了,反正附庸和联统需要很长时间,经济建筑有就造呗,科技跟上平均水平就行了,反正有钱招顾问。
钱就是个数字,主要用来养海军和顾问,陆军又不多,都是靠别国打架。后期军队多了,钱也很多了,不用过于注重。
殖民:
推荐用欧洲国家,不用管,等着联姻法国西班牙挪威和大不列颠。让他们花钱花时间慢慢殖民美洲吧,很淡定,差不多了就吞了。
联统心得:
同盟几个大国,能索要王位的时候就索要,然后其他大国帮你撸索要的国家。有了一个就有第二个,慢慢来。
贸易心得:
放几个商人放几队船,没必要太较真。钱够用就行,真心感觉外交是王道,其他都是浮云,军队再多战斗力再强也不上N多国家同时出兵撸。
用小国心得:
别管什么国家,也别管初始地基税多不多,出来就拉最低军费,然后使劲跟大国搞关系联盟,附庸周围小国吞并,联姻大国,团结友军联统战争。(用自虐小国除外,没有挑战过,估计很花时间。)
用大国心得:
不喜欢强硬战斗,牛B过后就是爆菊,几十个国家一起打你,N个法妖都流泪。喜欢联统,出来钱多部队多,直接索要王位发起战争。小国依旧是附庸吞并。
理念推荐:
前2个理念强烈推荐外交+宗教。搞关系吞掉减恶名都靠他们了。军事和经济前期果断无视,加成没啥用。
还是那句话,联军打仗,个人再牛B都是个渣渣,就算实力够强大,你操作的过来?到处2千士兵占你地,主力是分散还是不分散呢?
后期实力够强大,而且地盘比较规范了,你想怎么撸就怎么撸了,反正钱多部队多,N多个主力军团,人数都压死对方了。
扩张型国家推荐:
吕贝克瑞士米兰法兰福克威尼斯等(共和制国家都可以,米兰第一个皇帝死后可以选择成立共和国或者是君主制。)
原因是外交理念点到革命反革命就可以无限25%恶名吃地了,加速宗教-100%恶名速度,核心完又可以开战吞地了,在理念面前恶名就是渣渣。
君主制除了革命反革命只能打共和制的,共和制就那么几个国家,太少了,所以共和制国家出来这点优势很明显,到处是君主制国家!
成立德国优势国家:
吕贝克原因是,前期经济强,士兵不少,船多。出了革命反革命直接吃丹麦,然后占德国必须核心地。

打丹麦心得:
造满商船,找个海军司令,直接封锁海路,士兵再多怎样?过不来,慢慢撸,一般开战2次就吃完了。
成立神圣罗马帝国优势国家:
奥地利,出来就是皇帝,各国关系不错,而且外交关系有加成。
心得:不结盟政策,国内战争一般都只有解放国家才打,国外随意,有附庸就放,帝国威望是目标。很容易就成立了。士兵又多,出来各种碾压。
成立意大利优势国家:
米兰第一个国王死了就改革共和制了,你懂的。
欧陆风云4怎么玩新手攻略
1、这个游戏就是玩的经济。殖民时代啊,不是二战。有了钱军队扩张的轻松,顾问只最贵的不选对的,突发事件只要能用钱解决的,2000-3000的选项都没犹豫过。
2、一开始就要规划好贸易节点。要拿下哪个节点就得全力,不得不说,我就没占满加勒比,当时就想占北美,把北美全封闭,后来才发现,加勒比才是钱最多的,再去跟葡萄牙抢就抢下一大半。再后来更发现,原来亚洲的贸易也能通过巴拿马和加勒比,那叫一个悔啊,目前加勒比贸易节点贸易转移能力法兰西2/5,西班牙+葡萄牙3/5。哪像北美,就跟北欧那些派了商人的国家留了口汤。
3、除了贸易就是打劫。那些刚被探出来的美洲国家,北美2个,南美2个,非洲好多个,全部富得流油,少也有2000+,莫桑比克旁边那个,我擦20000+,我都怀疑是不是电脑会cash 20000的指令。而且不加侵略扩张,阿兹特克几十块领土,我一次性吞并,像西班牙这样的跟我在抢殖民的国家也才加了5点。并且像马里这样的,还可以反复打劫,一会不注意就几千。只是容易出现反抗联盟,不过只要没大国加入,再多也是送肉。前期就得靠他们送钱,后期全靠贸易节点,我截图那会正好刚升玩科技,没建设,随便就是几千等着花。
3、有了钱发展国内经济工厂、兵营、船厂什么的随便点。只要科技点够,经常全部地盘一起建设,税收上来得很快。
4、如果选了法兰西千万别馅在欧洲大陆争夺上。几块必拿的拿下,剩下的靠外交,先附庸,再合并,以后就联姻碰运气。要知道殖民地、贸易才是发展的引擎。欧洲的土地撑死了就前期一些军队上限,税收非常有限,后期有钱了再推。
5、葡萄牙和西班牙是殖民路上的绊脚石。注定不同心,我现在基本上就是无节操的讨好西班牙,只要讨好值低于90,西班牙就进反法同盟,去马里这些ATM机提款还得跟西班牙打一次,怎么都很郁闷。
6、像美洲、非洲,要吞一个国家都是10块以上的地千万别一个个自己创核心。又是创核又是传教,管理点也费不少,我都是一次性吞并,尽量多的放傀儡,那些被释放出来的傀儡还挺高兴,出来就是75的关系,10年后就吞并核心、宗教全有了,留一个关系差的,不着急,30年不行50年,反正是自己口袋里的,别人也拿不走,而且每年还上缴利息。要自己创核几十块地,一次多了到处暴乱,少了还怕别人抢了。
欧陆风云4扩张理念后期
欧陆风云4地面扩张开局,联盟波兰,顺便联盟了奥地利,联姻波西利亚,索取波西利亚王位,宣战,这里波兰参战了,奥地利没有,让波兰消灭有生力量,自己的部队跟在后面占城,不交战,这里部队维护拉到最低。

欧陆风云4地面扩张模式玩法心得
开局,联盟波兰,顺便联盟了奥地利,联姻波西利亚,索取波西利亚王位,宣战

这里波兰参战了,奥地利没有,让波兰消灭有生力量,自己的部队跟在后面占城,不交战,这里我一直都是部队维护拉到最低
之后联统波西利亚,得到30点扩张点,就相当于占两个城的扩张而已,但是收获的一个强国的小弟,记得顺便敲笔钱
联统的好处就是能收获强国小弟,帮你打架,并且你的小弟多了,轻易没人宣战你,当然一定要控制住扩张点别被包围圈

顺着接了夺回核心纽马克的任务
然后宣战,继续最低维护占城,让小弟波西米亚和盟军波兰当打手消灭有生力量
这里可以0扩张拿下纽马克,这里注意一点,不要轻易就和议,对面条顿骑士团会和上面另个骑士团结盟,以后都参照这个模式:让友军把对面的敌军和
盟军的城全部占下
然后和敌对的帮手先媾和,这样可以敲钱包括转移50%的贸易力量,当然转移要你能收到钱的商团,上面那家沃顿骑士团贸易范围超出了,能敲到最多的钱就可以了
和两个骑士团谈判,先和帮手沃顿谈,敲钱,再和对方代表条顿谈,收回纽马克,敲钱+50%的转移贸力量

接下来差不多政府科技到4级,点出外交理念,优先点他的好处再于可以对外交提供大量支持,多1个外交官,多2个外交关系,减少核心创建费用,
不同政府宣战,外交声誉+5,伪造时间-50%,-25%不良要求等等,伪造时间-50%,好处太多了
这里的外交官没事就搞关系,弄伪造