《文明6》神标130T阿拉伯单城征服玩法必看解析攻略

发布时间:2024-06-20 16:11:09 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“《文明6》神标130T阿拉伯单城征服玩法图文解析攻略

”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

今天小编要为大家带来的是玩家;熱心人士”分享的《文明6》神标130T阿拉伯单城征服玩法图文解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

首先,所有文明的首都都不能交易所以单程征服的命题是不成立的。萌新想验证单城征服从非设定上的可能性,所有打下的首都全部只造移民。

那么问题来了,新城人口和区域的文化和科技怎么算呢?我认为这是可以忽略的,因为科技在68T出了马镫以后基本都没用了,虽然造了几个弩手一个投石车没用上。文化在56T出了政治哲学以后也没换过政策。

另外,全程没有抢移民工人(和平种田党的好习惯)。造了一大堆移民没有开过分城,没有砍树没有造区域。

开局首都沿河,有畜生加速骑术,森林锤子不少,右面有一个奢侈可笑可卖而且不需要灌溉科技。初期一个矿山两个畜牧场三个地格加速技艺,破费!

首发了两个城邦,左边一个商业右边一个文化。文化城堡大概40T才过去比较晚,如果SL先去文化城邦会更顺。

T1敲纪念碑,文化是征服胜利的关键。然后补工人。

T17,工人和纪念碑敲好。应该先圈羊再往上走,这样能早点完工。这个是最快点出技艺的做法。

22T,点出技艺,切到斯巴达教育的政策,远古远程与近战产能+50%(如果早点首发右面的文化城邦会更快)。

首都出了一个棒子防小野,然后一直出投石。

科技不走弓箭走轮子。因为投石的产能需求比弓箭手少,造够了投石利用钱升级弓箭手是最快的。同时我们需要尽快地解锁重战车。

38T,轮子和军事政策同时研究好,切机动政策,远古古典骑兵+50%产能(改版前是100%)。首都开始产重战车,这个时候刚好7个投石。

那些蛮族马差点害我TJ,无论什么胜利蛮族马永远是爸爸。

43T,箭术研究好,七个投石全部升级城弓箭手开始出门。

科技直接点到马镫上。

50T,大军到达近点大BOSS——黑叔叔家门口,宣战。

约56T,攻下刚果首都。研究好政治哲学。外交政策随便放,通用槽放军队维护费-1。

60T,停战,去砍二家做客。

73T,收下砍二首都,停战。

停战记得要光回合金,现金,再多要几个小城,过几回合AI回合金上来了再还给他换钱。

支线:发现了以前刷蛮族马害我险些TJ的野营,位于离我首都四分一地图远的一个半岛上。

85T,研究好马镫。12个重战车同时升级成UU,分两队向东北,西南出发。

这之前我没有用过一分钱买单位,地格。可以看到东北线还差两部战车不够钱无法升级,把左边的小城卖给刚果才凑够的。

115T,已拿下巴西,美国,希腊,挪威首都。

UU升级走右线,减少远程伤害。先围城,再一起撞。没血的时候升级或者掠夺农田回满血,保持血线在黄血以上。打下一家后无需修整立刻赶下一个地方,中途就能回满血。

130T,拿下亚琛,完结。

总结,科技只需要轮子,弓箭,马镫。文化只需要技艺,军事传统,政治哲学。后面的随意。

首都生产顺序,纪念碑,工人,棒子,若干投石,大量重战车,UU。

古人云,征服和宗教胜利最重要的是文化,文化胜利最重要的科技,科技胜利最重要的是伟人点。

怎样玩好《文明6》?

文明6玩法攻略如下:

1、开局坐城位置要选河流+山脉或河流+湖泊,后续坐城也是如此,达不到标准重开;开局地块太荒凉,人口升得慢也重开。

2、开局有一勇士,不要守家,往外走;开局建造顺序是:狗子+狗子+建造者+开拓者,最好是沿三个不同方向且沿河走。狗子是为了去采蘑菇和找城邦,最重要的是找合适的地块来确定以后的坐城位置。

3、开局不要急着建移民,先锤工人去改良设施,把首都住房,粮食,生产力提上来。把能触发的尤里卡触发了,当然了,如果开局就发现强敌环伺,可以优先锤移民;

4、开局的科技树先点牧场,第二个就点占星术,之后不要建巨石阵,有没有采石场两说,有的话目测你也抢不过AI和真人。沿河建圣地,建成后把生产力栏拉到最下面。

5、前期攻城墙,攻城槌比石弩好用多了。石弩易挨打且被打两三下就没了,但攻城槌连接的那个单位比如剑客被杀后,攻城槌依然在,再派个单位去连接攻城槌,照样接着用。何况想学石弩还得先学建造。

文明6神级难度怎么打 文明6神级攻略全方位要点

文明6神级难度怎么打?作为一款只要打开就停不下来的游戏,文明6不同于其他需要灵活操作的游戏,玩家在里面更多的考验脑力以及策略性,需要我们利用自己城市中的科研以及生产能力来让自己强健,最后战胜更多敌人,来让自己的领地更加广阔。在游戏性上,自然是所选择的难度越高,我们内心所经历的就越是煎熬,作为游戏中最高的神级难度,在游戏体验上想必是难倒了许多玩家。下面就给各位带来神级难度的一些要点攻略,希望能给各位的文明带来一点帮助。

文明6神级难度攻略 文明6神级难度四方面要点

最近玩过3局胜利,阿拉伯征服,罗马征服,天朝飞船276。文明的强弱这种问题就不谈了,也不吐嘈外交系统了,来说说游戏里面的各种感受,归结起来一共四个方面。

1.文明6神级难度-城市要点

《文明6》神标130T阿拉伯单城征服玩法必看解析攻略

重要事情说三遍:城区非常重要、城区非常重要、城区非常重要。

爆铺的惩罚是同一城区在不同的城市需要的锤子越来越高?(不确定,玩的时候感觉是这样的)8城左右的一个城区放下去要300多,同样的首都第一个锤只要60。

开局地形非常重要,刷图的概率远大于文明5,首都周围一圈沙漠简直可以GG了,最近开了N局德国均死于地型太烂。当然,我所说的地形好主要是指城市圈,地形差的就是城市条了。。本作很多基建,特别是娱乐区和工厂之类的,都是有个辐射范围的,城市条简直可以去死了。

2.文明6神级难度-战争要点

打架打一半,变成用野战加农炮去锤敌军的石弩,剑士什么的。完全看不出天神AI的时代碾压。

前期5弓1棒无脑下城或5弓2叉下有马的城。练出4级小弓/弩兵,继续下城,出火炮气球后继续下城。。自己的城市只需要锤科研,钱,娱乐。城里10锤就10锤,反正走精兵路线。有钱买兵升级就可以了。

AI的城墙有时攻击有时不攻击,更奇葩的是有城墙的AI城市放下军营的第一个回合就可以攻击了,保持着无敌的状态!

极端一点,小弓小棒好像只需要1块钱维护费,当你放了那-1s的卡片之后,你可以锤个20只,强行拿下邻居。反正后面可以删掉,又或者留几个高级的,把低级的拿去当养料,反正后期升军团军队要吃新兵。

打架请灭国,留一城不杀,只会让AI抢你的城邦!!!!!杀!

3.文明6神级难度-科研要点

文艺复兴-工业-现代这速度是相当的快。反正我是觉得当我出硝石的时候,差不多也要出气球了。。科研完全没必要太快!比较重要的科研就是那几个,学徒,可更换部件之类的,专心走这几个也不会太慢,尤里卡的设定,除了几个重要的科研注意一下,其它完全不用管,因为慢不了多少,征服不需要太多的科技,而飞船…后期你会研究十几轮未来科技(这还是在有3个100+锤城市的基础上)

4.文明6神级难度-产能要点

本作的锤子是相当的重要,一个无工业区的城市基本跟基建说拜拜。无工业区,一个银行20回合起,研发实验室动物园之类的完全不用锤了,一开就是50回合。在这里不得不说本作城区的设定重要性,工业区周围6丘陵矿山或石圈之类的,一 *** 做下去带个工业100%直接12锤开始起飞。任何城市,第一个城区一定要放工业区,哪怕工坊还没放,这个工业区下去让你后继的基建有力。

而前期重要的科研弩手不需要多少科研和因为走精兵,可以让你把军事区及学院往后靠。

这也是为什么我想玩德国的原因,多一城市,商业公会代替工业区,便宜还有商业区额外加成。

早点锤工业区才是王道,无论是什么方式的胜利。多锤才能保持基建,而且这个基建、兵、项目是你永远锤不完的,不像五代如果锤子过高无东西可造,那只能去锤钱或科研。本作锤项目的收益大于前作的科研。

《文明6》上手指南及玩法图文攻略 详解怎么玩

一、上手指南

1、基本设置

本作单人模式可以自定义地图、条件、对手进行,也能以随机的条件快速开始一局游戏。

多人游戏则提供了局域网、互联网和在同一台电脑上交替游戏的热座模式。

你还可以选择额外内容中的各类背景、情景设定,丰富游戏体验。

游戏选项中,玩家能够自定义顾问等级,越是新手,就需要顾问越多的给你提示。

设定自动保存回合数为1,则每回合自动保存,自动保存数则是一共有多少个自动保存存档位。

快速移动和快速战斗会减少动画时间,加快游戏速度。

自动结束回合则会在你没有单位可以活动,没有生产、研究可以安排后自动进入对手回合。

操作部分,需要留意单位操作的快捷键。

休眠、驻扎、自动探索时不时都要使用。

移动和远程攻击键也可以方便操作。

另一组常用键就是快速存取档的F5/F6键,虽然有自动存档,不过关键时间点自己存一个保险。

然后就是数字键对应的政体、生产、科研等功能项,这个通过点击也很方便,不过能记住快捷键更好。

最后,在应用程序选项里,可以关闭每次开场播放的动画。

当你创建游戏时,需要选择一个文明。

不同文明在政治、军事、文化和信仰上都有不同的特色和加成。

例如中国就在中世纪以前具有劳动力和科技方面的优势,且长城能够提供特别的建筑和发展方法。

创建游戏可以选择从简单到神级多个难度。

你可以选择用更快的方式进行游戏,可以缩减所有项目花费的时间。

通常尺寸小,地形简单,其它文明数量少的地图可以更快的完成一局游戏。

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