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《文明6》怎么打过天神难度?有玩家不知道,这里给大家带来了;dingyoulin”分享的《文明6》天神级难度玩法技巧心得,一起来看下吧。
1、铺城、一边铺、一边抢
一定要铺,城的越多,越容易赢。
人口决定科研,文化,金钱。
至于奢侈品?一个奢饰品可以提供4个城市的宜居度,只要一个城市放下去,能拿到一个奢侈品,你这个城就不亏。对于战略要地,没有奢侈品也不要紧,该拍的城一定要拍。
至于精铺还是爆铺,我个人是推荐爆铺50T4-6个,100T8-10个,200T16-20个,你就赢了一半了。
2、关于部队的建造
猴子1-2个,不要太多,探索到太多国家没有用,都是过来谴责你的。烦的要死!
棒子or叉子:如果是有特色的棒子兵,或者叉子兵,我建议是建造特色兵种,不用去造宁外一种了。
比如希腊,重装步兵(叉子),2个部队临近有10点战斗力加成,相当于剑兵了,耐操一B。
棒子OR叉子,我建议是2个左右就够了,能抗住就行了,跟着时代走
弓箭手:4-5个跟着棒子下城,精兵,尽量不要死!
战略城市:放1个弓守着家,后方放1个弓,防止小野骚扰。
破城武器:破城锤或者攻城武器1-2个就够了,太多浪费了。
3、关于政策树
商业区,不用放在太好的位置,并没有什么卵用。
文化区,如果不走文化胜利的话,也是一样,不用放在太好的地方。
学院和工业区,尽量放在可以可以坐下6个人口的地方,因为政策里面,有文化,工业和科研附近的加成。
政策推荐
纯战狂线–独裁or寡头–军权–二战德国主意or共产,独裁其实并不比寡头好,寡头更容易练出精兵,而且部队战斗力也不低
军权没什么好说的。中期一定是在干干干!后期如果不想征服胜利的话,推荐共产。
科技文化胜利线–寡头–军权or商业—共产or民主
就算走科研线胜利,我觉得前期也是在打打打,纯种田,并不能很好的发展和铺城,其实中期如果地盘够大,我觉得纯种田也能赢了,打一个大大的后花园,自己铺也行,那么走商业,如果还在打打打的话,走军权也不错,后期共产偏向于飞天,民主偏向于文化。
至于宗教胜利,我觉得还是自己走征服更靠谱,后期AI的传教士20个一批的往你家冲。
4、关于科技和胜利
科技尽量尤里卡,下线奔弩手,商业区早造,中期补文化,工业和学院。
科研胜利需要三个大城,工业区内置建筑补满,学院区随便,后期三个工业大城一起锤飞天道具,分分钟放飞船。
文化胜利需要补文化区内置建筑,商业区多造,后期跟AI搞好关系。开边,建立贸易上路,都能加旅游输出。
文化胜利多考古,一个文物能加很多的旅游输出,文化建筑能用钱买尽量用钱买。
征服胜利没什么好说的了,就是打打打。宗教胜利的话,我觉得挺难的。偏向于征服类的宗教胜利。
5、关于奇迹
最近玩中国,感觉必抢奇观—大金
抢大金攻略–锤一个工人—4次加速全部锤到大金上,16轮变4轮,工人锤4次,4回合出大金,大金完成后—-送你一个工人,等于白捡一个大金,就是浪费首都4回合时间而已,我觉得可以接受。
那么中国工人锤基建的次数由4次变成了5次。算是农奴制度5+2变成了7次,基本上一个城,一个工人就解决了所有问题。
所以我推荐中国锤大金
继续说一个关于,城区的锤子增加的问题?经过今天的直播观察发现,城区锤子在增加是因为政策升级造成了锤子增加,跟城多城少,人口,科研什么都没关系,就是政策升级造成了城区锤子增加。
文明6神级难度怎么打 文明6神级攻略全方位要点
文明6神级难度怎么打?作为一款只要打开就停不下来的游戏,文明6不同于其他需要灵活操作的游戏,玩家在里面更多的考验脑力以及策略性,需要我们利用自己城市中的科研以及生产能力来让自己强健,最后战胜更多敌人,来让自己的领地更加广阔。在游戏性上,自然是所选择的难度越高,我们内心所经历的就越是煎熬,作为游戏中最高的神级难度,在游戏体验上想必是难倒了许多玩家。下面就给各位带来神级难度的一些要点攻略,希望能给各位的文明带来一点帮助。
文明6神级难度攻略 文明6神级难度四方面要点
最近玩过3局胜利,阿拉伯征服,罗马征服,天朝飞船276。文明的强弱这种问题就不谈了,也不吐嘈外交系统了,来说说游戏里面的各种感受,归结起来一共四个方面。
1.文明6神级难度-城市要点
重要事情说三遍:城区非常重要、城区非常重要、城区非常重要。
爆铺的惩罚是同一城区在不同的城市需要的锤子越来越高?(不确定,玩的时候感觉是这样的)8城左右的一个城区放下去要300多,同样的首都第一个锤只要60。
开局地形非常重要,刷图的概率远大于文明5,首都周围一圈沙漠简直可以GG了,最近开了N局德国均死于地型太烂。当然,我所说的地形好主要是指城市圈,地形差的就是城市条了。。本作很多基建,特别是娱乐区和工厂之类的,都是有个辐射范围的,城市条简直可以去死了。
2.文明6神级难度-战争要点
打架打一半,变成用野战加农炮去锤敌军的石弩,剑士什么的。完全看不出天神AI的时代碾压。
前期5弓1棒无脑下城或5弓2叉下有马的城。练出4级小弓/弩兵,继续下城,出火炮气球后继续下城。。自己的城市只需要锤科研,钱,娱乐。城里10锤就10锤,反正走精兵路线。有钱买兵升级就可以了。
AI的城墙有时攻击有时不攻击,更奇葩的是有城墙的AI城市放下军营的第一个回合就可以攻击了,保持着无敌的状态!

极端一点,小弓小棒好像只需要1块钱维护费,当你放了那-1s的卡片之后,你可以锤个20只,强行拿下邻居。反正后面可以删掉,又或者留几个高级的,把低级的拿去当养料,反正后期升军团军队要吃新兵。
打架请灭国,留一城不杀,只会让AI抢你的城邦!!!!!杀!
3.文明6神级难度-科研要点
文艺复兴-工业-现代这速度是相当的快。反正我是觉得当我出硝石的时候,差不多也要出气球了。。科研完全没必要太快!比较重要的科研就是那几个,学徒,可更换部件之类的,专心走这几个也不会太慢,尤里卡的设定,除了几个重要的科研注意一下,其它完全不用管,因为慢不了多少,征服不需要太多的科技,而飞船…后期你会研究十几轮未来科技(这还是在有3个100+锤城市的基础上)
4.文明6神级难度-产能要点
本作的锤子是相当的重要,一个无工业区的城市基本跟基建说拜拜。无工业区,一个银行20回合起,研发实验室动物园之类的完全不用锤了,一开就是50回合。在这里不得不说本作城区的设定重要性,工业区周围6丘陵矿山或石圈之类的,一 *** 做下去带个工业100%直接12锤开始起飞。任何城市,第一个城区一定要放工业区,哪怕工坊还没放,这个工业区下去让你后继的基建有力。
而前期重要的科研弩手不需要多少科研和因为走精兵,可以让你把军事区及学院往后靠。
这也是为什么我想玩德国的原因,多一城市,商业公会代替工业区,便宜还有商业区额外加成。
早点锤工业区才是王道,无论是什么方式的胜利。多锤才能保持基建,而且这个基建、兵、项目是你永远锤不完的,不像五代如果锤子过高无东西可造,那只能去锤钱或科研。本作锤项目的收益大于前作的科研。
《文明6》新手过神开局及玩法攻略 详解怎么玩
《文明6》神级难度对于新手玩家来说,想要将其打通的话并不困难,只要选择合适的文明及发展思路即可,
《文明6》新手过神开局及玩法攻略
开局及打法思路
1、国家阿兹特克,选图:开始锤多点就好
2、开局勇士探路造投石兵,科技畜牧–>弓箭–>采矿政策直奔50%生产力那个,一定要探到近点AI,知道他首都的位置,运气不太差应该能找到一个蛮族要塞,村落和首发城邦有最好,没有也无所谓。
3、棒子不要走太远第一个投石和棒子配合去蛮族要塞杀人加速弓箭科技。如果没有找到要塞就四处探探路。
4、有三个投石兵升成弓箭后,两个棒子带着去近点AI宣战,前期不要冒进,挨着国界线杀兵攒经验。(有萌野不要放过,加速青铜科技)。
5、科技顺序:采矿之后直接青铜然后剑士科技,政策直奔寡头政治。
有2棒子4弓箭之后补一个建造者,这时候采矿应该好了,补个纪念碑加速政策,建造者找国界外的木头砍,加速建造。然后一直补棒子。(找机会出个探路,找第二家AI,尽量围绕着主城转,同时找铁矿),抢到的妹子都去伐木,加速主城造兵。
6、不出意外50回合之前能干掉第一家AI。这中间青铜应该好了,伐木出个开拓者去铁矿那挖铁矿。军队也别闲着,如果第二家AI不是太远就去那宣战练级,如果比较远就等剑士科技好了升完在过去。出了青铜直接兵营,速出剑士。
7、科技主要是下线,剑士之后直接出个攻城车,有他就不怕城墙了。然后直奔弩手。如果快的话弩手前能灭掉第二家,灭不掉也无所谓不用着急,除了弩手应该是没问题了。
9、然后就简单了,前期弓箭手不死的话应该都4级左右了,配合剑士下城很容易,攻城时记得带上妹子,把碍事的森林雨林给砍了。
10、科技直奔石弩,然后造2个出来,以后攻城全靠他了。这时候补一下学院科技。分城主城全造学院。之后点到火枪,然后给石弩升级,然后给弩手升级,不要管上线。政策先出下线政体,出完政体后点到上线雇佣兵的50%升级减免,和杀兵得金钱的政策,然后直奔极权。
11、然后不用管外交,直接一家一家平推就好。
12、一般200回合结束战斗。熟练之后不用特殊文明也能过神。
要点:
妹子砍树加速建造。一定要优先升级近战能抗才是硬道理。弓箭手四个就好了,多了没什么用。
投石车很重要,没它攻不下城。及时升级。(弓箭升完弩手后,优先投石车的升级),前期SL不要死远程兵,近战无所谓。反正家里一直造。后期想死都难。
《文明6》神级难度怎么打
1.用好砍树爆产能大法(比如你一回合砍3颗树,当前回合同一个城池可以瞬间爆出当前回合3个可移动的兵)
2.内政只发展经济
3.兵种按照6弓3骑1投石车,比例造即可
弓兵是攻击城池主力,而且如果你排兵布局合理,应该是电脑的军营炮塔打你弓兵,电脑的兵打你的骑兵
具体布阵比如三角形箭头3格子,骑兵在最前1格,屁股后面站两个弓兵,对方哪怕骑兵能冲过来打弓兵,也会优先砍骑兵,甚至很多时候对方骑兵是不敢冲的,可能ai的智能比较低,他判断他的骑兵冲包围圈砍弓兵会被集火还不如跑到我骑兵身侧一格直接砍我骑兵,这个具体你打了就知道了ai很蠢的
骑兵主要作用是卡阵型,炮灰,下城,回访,补刀,清理对方远程单位
投石车后期有个攻击射程+1能力可以升级,但是他没攻击两次能力,所以不用造太多,就是专门攻城用的
4.开局,开局1侦查,2投石兵,然后造个生产者,补个斧头,前期斧头侦查基地一圈,侦察兵去找野蛮人宅子和发现ai还有城堡,弓箭爆到一定数量爆一波大概3,4个分城然后不停爆弓箭,等有骑兵了就爆骑兵,开具政策挂件挂对野蛮人攻击+5
2个投石兵和斧头兵去清野蛮人,科技发展弓箭,然后投石兵升级弓箭
前期野蛮人打法,如果是侦察兵遇到敌斧头兵,侦察兵防御然后可以反击死斧头兵
如果斧头兵遇到枪兵,斧头兵防御,2个投石兵贴身可以搞定枪兵
5.ai科技碾压咋办,我用弓箭去rushai的时候,神级ai科技领先我一个时代,我弓箭射城池只伤他3血,但是因为神机ai基本上所有ai和所有人都是敌对状态,所以ai不会所有兵来搞你的,所以大概9个弓箭3个骑兵往他城池周边一放,看准时机宣,可以死3个兵左右拿些ai
6.如果有若的ai分城就继续抢,如果没有就等ai来求和,求和一般能拿到30~90回合经还有若干杂物,然后就利用这些钱爆兵打别的ai,通过这种方式来发展科技文化的(因为你枪的城发展的都比自己的好)
7.能力爆发,这个要算的,举个简单的例子投石兵需要产能很低的弓箭兵需要的产能就比投石车要高了,所以在你的科技即将到达兵种升级能力的时候,在前期利用低产能和挂生产兵种槽位优势爆一波低级兵然后一下子二、三十个一起升级到高级,这个时候你的兵力是超强的,当然升级要钱,所以你打ai不是为了灭他是为了抢城和骗回合经积累现金升级