《文明6》俄罗斯大陆神标文化胜利心得及 bug(或设计失当)感言

发布时间:2024-06-11 17:36:02 来源:君肯网

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《文明6》俄罗斯文明大家喜欢吗?今天小编要为大家带来的是《文明6》俄罗斯大陆神标文化胜利心得及bug(或设计失当)感言,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

首次文明6神级胜利,我也来谈谈俄罗斯这个文明,随便裱一下文明6的一些bug(或是设计失当)。

首先讲俄罗斯的文明特性;俄罗斯母亲”冻土+1产能+1信仰”冻土本身只有+1粮,而且上面一般没什么资源,前期没什么用,没有资源的话一般不会把市民派上去的。后期种林子勉强能用。另一个特性建城送8格额外地格简直逆天,吧里有人说前期地格太珍贵,俄罗斯表示你在说啥。

然而俄罗斯最强不在这里,修道院才是毛子的杀手锏。一般圣地是这样

毛子是这样

。从远古就加大文大艺大音点数不要太吊。而且只要30锤,比一般圣地少一半锤。首都首发区域必须修道院。而且所有城市都可以无脑铺,下面是;极光之舞”万神殿加成的修道院效果(图里还没建)。

整盘游戏我除了远古被巴西抢了两个大文,资讯被美国抢了一个大文,其他大文,大艺,大音都被我包揽。

游戏结束时我有45个巨作(不全是自己生产的,下面说),光巨作的净旅游业绩就有332,

在包括奇迹,科技,政策的加成下,旅游业绩修正有808之多。

俄罗斯简直神级文化胜利文明!走骑炮征服也是可以的,俄罗斯ua哥萨克骑兵67攻,媲美下个时代70攻的步兵了,移动又比步兵强。

然而我这局玩得烂的一塌糊涂。搞到365回合才文化胜利(这也说明文明6的神级难度不及文明5,ai太蠢了)前期没搞清楚区域机制,有些城城建得太远,产能不太好。而且资讯以前全程无战争

,角落种田,自己发了4个移民,从蛮子手里抢了一个,现代的时候身边一个城邦脑抽打我,被我吞了,资讯时候7个城里才有4个博物馆,然后才匆匆补了第八个城。又是大陆地图,前期没能探到其他大陆的文明。所以旅游业绩虽然高(260多回合电脑科技出来时旅游业绩已有480),

但效果慢。

下面开始裱

bug(或设计失当)之一

我刚刚讲我游戏结束有45个巨作,其实有十一个是买来的,这代现在的交易系统简直脑抽,如果你和对方文明关系比较好

,那么在交易文物时,多次调整价格然后多点几次;比较公平的交易”就能以非常低的价格收购文物

实测

这绝对是bug吧,我不信有那么蠢得机制。同理奢侈也能卖的比较高价,

《文明6》俄罗斯大陆神标文化胜利心得及 bug(或设计失当)感言

ai钱太好赚了

bug(或设计失当)之二

如果你和ai签了边境开放,那么一些喜欢暴兵的ai就时不时爆点兵在你边境上的领土晃,你的工人无法走到上面去开发,

宗教单位也是一样,经常有使徒站在我的地块上不动了,只能自己也爆使徒去刚,这设计太烦了。

bug(或设计失当)之三

陆军单位在下面情况下不会渡海攻击文明,无意中发现的,本来这局全程无战争的,但是资讯时代时候签了共同防卫的英国宣了挪威,把我也拖入了战争。但是挪威是在另一个大陆的,我派个斥候渡海去打探时发现了挪威的陆军单位在渡海,但是陆军单位在海上没有攻击力,所以就只会围观我的斥候,

就这样在海上停了十来回合就求和了,连我国境线都没摸着

bug(或设计食失当)之四

煞笔城邦宣玩家

文明6文化胜利技巧心得 文明6文化胜利该怎么达成

首先,作为一个300多小时文明6的玩家,先声明文化胜利一般来说是最难的胜利方式,在神级标准速度情况下一般要180t以上才有可能文化胜利。想文化胜利,条件就是你的文明的外国游客(称为箱子)比其他文明国内游客还要多。那么怎么达成这个条件呢,就是通过大量的旅游业绩和文化值来吸引国外游客。增加旅游业绩的方式主要有以下几种:

1.奇观。世界奇观回到来一定的旅游业绩,但是不多。

2.艺术巨作,文物和遗物。艺术巨作由艺术类伟人产生,而艺术类伟人由剧院广场提供的伟人点数招募。巨作必须放在巨作槽位内,巨作槽位一般由剧院广场内的建筑物(如美术馆)提供,当不同伟人产生的同一类巨作放在同一个美术馆的时候旅游业绩将有额外加成(称为主题化)。文物由考古学家在地图上的遗迹单元格上发掘得到,需要放在考古博物馆,同样有主题化加成。遗物通过部落村庄,使徒殉教,大将军隐退等等方式得到,也可以产生一点旅游业绩。巨作和文物是提供旅游业绩的主要方式。

3.海滨度假区和国家公园。海滨度假区是一种改良设施,通过无线电科技解锁,需要在魅力值为惊艳的海岸上建造,提供与魅力值相同的旅游业绩。国家公园由自然学家在魅力值为2以上的四个菱形且无任何改造的单元格上建造,提供宜居度和旅游业绩。

4.通过一些伟人,奇观,科技和政策,可以额外为巨作,文物,遗物和区域增加旅游业绩。比如有一个伟人可以让学院产生旅游业绩,有一个伟人可以让国际贸易路线增加旅游业绩。基督像奇观可以使海滨度假区旅游业绩翻倍,艾菲尔铁塔可以增加本文明单元格魅力(这两个都是文化胜利必抢奇观)。电脑科技使所有旅游业绩翻倍,印刷术使巨作业绩翻倍等等。政策的旅游业绩加成也不少。

5.另外,后期文明之间开放边境,建立贸易路线,拥有相同政体可以增加旅游业绩,而开战则会减少旅游业绩。文化值领先也会更容易吸引其他文明的游客。

最后推荐几个文化胜利强力文明,英国(大英博物馆6个文物槽位),刚果(艺术类伟人点数双倍),俄罗斯(修道院同时产生艺术类伟人点数),法国(奇观生产力和业绩加成),希腊(特色区域卫城代替剧院广场,普及快),美国(电影制片厂谁用谁知道,国家公园也有加成),日本(剧院广场建造时间减半,后期电子厂加文化)。

纯手打,望采纳

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