scum属性加点推荐 scum技能加点推荐 scum属性技能怎么加 人物属性

发布时间:2024-06-12 11:00:02 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“scum属性加点推荐”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

人渣SCUM怎么给人物的属性和技能加点相信是很多玩家都十分头疼的问题,这里小编为了帮助大家更好的游戏准备了;往流”分享的人渣SCUM人物属性及技能加点推荐,还不会加点的小伙伴赶紧来看看吧。

人物属性及技能加点推荐

人物属性

第一个选项就是年龄,不同的年龄对力量,体力,敏捷,智力有不同的加成。

30岁的加成是力量和敏捷,这里最好选择5的倍数,因为后面的技能加点都是整数升级,这里的一点属性值对应的时后面的两点技能点。

第二个选项是体型,这里可以自行调节数值,廋体型跑得快,承重低,不抗打,脚步轻;胖体型跑得慢,承重高,抗击打,脚步重,壮体型较上两种平均一些,这里讲的都是相对性的。

然后是技能选择,开始选择的属性值就和以下的技能相关联。

上面的四项属性对应不同的技能加点,力量对应的有拳击,步枪,近战武器,手枪,其中步枪和手枪的技能要达到两级以上才能制作相应的子弹;体力对应的有跑步和耐力;敏捷对应的是潜行,智慧对应的是意识,狙击,伪装,生存。

技能介绍

拳击:提升近战能力,在面对僵尸的时候而可以更快地解决掉而减少枪械的使用,避免暴露自己的位置。

步枪:提升对步枪(例如:霰弹枪(喷子),突击步枪,冲锋枪)的掌控,瞄准时可以减小枪械的晃动,增强对后坐力的承受(相当于减小后坐力)。该技能升到二级后会解锁步枪子弹的制作。

近战武器:提升近战武器使用能力,效果同拳击。

手枪:提升对手枪的掌控,效果同步枪。该技能升到二级后会解锁手枪子弹(同样也是冲锋枪子弹)的制作。

跑步:提升跑步速度,减小跑步消耗。

耐力:体力消耗减慢,提升体力的续航。

潜行:减小移动发出的动静(负重和装备相同的情况下)。

意识:提升发现道具和敌人的能力。

狙击:提升对狙击枪的使用能力,开镜后减小镜头的晃动,提升测距能力。

伪装:在植被中或特定地形下,身着与环境相融的服饰装备的情况下减小被敌人发现的概率,可以更好地接近或躲避敌人。

生存:解锁游戏中一些于生存相关的物品的制作,游戏中1级就够用了。

技能加点

最后讲解一下个人对各项属性值和技能加点的认识。

经过多次游戏内的测试,枪械技能(包括步枪,手枪,狙击)的升级相对其它所有技能是最容易升级的(步枪只需要40发左右AK子弹就能升到一级,120发左右就能升到二级,所以只要有枪械有子弹枪械技能很快就能提升)。

PS:喷子刷步枪技能是最快的,相对于突击步枪需要的子弹会少很多,狙击技能不一定要用狙击枪,步枪加倍镜也能刷狙击技能,这里步枪加倍镜后只升级狙击技能,只有不加倍镜的情况下才是升级步枪技能。

然后是潜行、意识、伪装技能,本人认为这三项技能是游戏中最重要的(这三项技能是游戏中最难升级的),因为这是一款生存游戏,这几项技能在遇敌或者偷袭的的时候能够极大地增加逃生或者杀敌地概率。

拳击和近战武器没什么好讲的,参考前面的技能讲解(升级不易)。

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跑步和耐力也是较为重要的,在没有出载具的情况下,远距离的奔袭和搬运物资是必不可少的,跑步和耐力能有效的提高效率(中速跑步情况下,大约每秒加一点经验值,耐力同样,负重不同也有不同的加成)。

人渣SCUM人物属性及技能加点推荐就到此为止,当然上面也只是众多加点方案中的一种,如果其他玩家也有自己的加点心得也欢迎在我们下方评论区留言分享哦。

scum人物属性推荐

有四种性格,分别是力量、体格、敏捷和智慧。我个人在塑造人物的时候总是直接充智慧。如果要问为什么,那就是只有智慧升不起来,是固定的。你造了多少人物,永远都是,其他三个可以慢慢升级。有人会说,那三项太低,前期怎么活?没什么活不下去的。小心点。一切都会好的。

其实力量、体质、敏捷的升级都差不多,甚至你都不用刻意去做。前期没有大背包很难达到超负荷状态。当你有一个大背包的时候,捡垃圾,装东西。在超负荷状态下,慢跑、快跑、下蹲、爬行都可以升级。不建议游泳,因为负重游泳会沉到底淹死。这里要强调两点。第一个是有人说看不到数字增长。不是看不到,而是没注意到。比如后面有个小数字,比如3.08888。后面的数字越来越大,可以四舍五入到一定程度,这样大的数字就会显示3.1。更重要的是,如果你站着不动,你再把数值标出来,它真的是静止的。但是,当您在运行时按TAB键输入值时,该数字会不断增加。第二是饮食对敏捷性有影响。如果你想变得敏捷,那就不要吃高脂肪食物。高脂肪会降低敏捷性。最好吃一些土豆、沙丁鱼罐头、香料等食物。,含有蛋白质和碳水化合物,但不含或几乎不含脂肪。那么,在你负重运动的状态下,减脂会更快,敏捷上升也会更快。

我一个一个说性格技巧!

1.近距离战斗。没什么好说的。拳头有肉才能升级。能不能升都不是大问题。原因是不能总靠肉搏战。毕竟枪杆子才是王道。虽然可以提高人物的格挡值,但是有了中后期的战术装甲背心,那格挡真的可有可无。

2.近战武器。这个是一样的,就是你的近战武器可以通过杀僵尸来升级。武器包括工具,如铲子、粪叉等;包括冷兵器,比如匕首,中世纪的剑等。包括枪械,枪械也可以近距离作战。还是建议升级这个。我说不准什么时候能有,也不难。

3.射箭。喜欢玩弩的可以,不喜欢玩弩的可以不管这个,不影响什么。

4.步枪。没什么好说的。如果拿着步枪,对丧尸造成有效伤害,就可以升。

5.手枪。同步炮。

6.快跑。没什么好说的,就是跑一跑。如果你慢跑得慢,如果你跑得快,你就会长得快。无论你是否处于负重状态,你都可以成长。

7.耐力。这是必需的,尤其是在重负载的状态下。多布置点东西就行了,然后就是移动,慢跑,快跑,潜行等等。

8.偷窃。就是撬锁。跟工具无关,跟撬锁的次数和成功与否有关。工具包括撬棍、小螺丝刀、大螺丝刀、自制开锁工具、黑色四次工具和红色六次工具。如果想快速升级,平时没事也可以做个练习板。继续撬锁。熟能生巧,没有捷径。

9.拆卸。拆除炸弹就像撬锁一样。你需要的工具是剪线刀,你也有自己的练习板,可以自己做。多人模式下,这个还是需要升级的。毕竟碉堡杀人室里有很多好东西。单人模式是个鸡肋,升级很麻烦,自己也很难升级。

10.摩托车。没什么好说的。开摩托车的时间越长,跑的公里数越多。四轮摩托,两轮摩托,新巡洋舰都有。

1.开车。一样的摩托车,只不过车换成了SUV和皮卡。技术越高,灯光时间越短,故障越少,打滑情况越少,车发出的噪音越小……总之技术越高越好。

12.投掷。拿一个武器扔出去对丧尸造成有效伤害。只有一点我不明白,就是提高视力的定义是什么样的视力?如果只是抛圈的瞄准,升级不升级都没有意义。毕竟基础的时候就能看清楚这一点。但是如果这个技能影响枪械的视线,就需要升级这个技能了。我个人比较喜欢提高枪的瞄准镜的清晰度。这个技能有一个很好的升级方法,前提是你身上有很多投掷武器,最好多装几把刺刀之类的——如果你在一个小铁皮屋里发现一个丧尸,把它弄醒,然后用刀撇去,就可以毫发无损,从容不迫地输出。同样,你可以把僵尸引到有窗户的房子外面,把他们安全地扔在房子里。但是,这些都不是最完美的方法,因为你的武器扔出去了,如果丧尸没死,你还得用别的方法杀死它,还得出去回收武器。在空军基地、海军基地、机场,都有半圆形的仓库,有木制的货架。进了仓库,第一次爬木架子,丧尸只能在下面嗷嗷叫,不能对人物造成伤害。这一次,我会站在上面,安心练习投掷。而且因为丧尸就在身边,绑在丧尸身上的刀可以马上回收,相当于说——把刀扔了,绑起来,拔出来,再扔出去,再拔出来...无限期的直到丧尸死掉,刀也只是失去了耐久力,虽然猥琐但是特别有效。你仍然可以看到拔出的刀上的血迹。

13.秘密行动。没什么好说的。很明显你是蹲着或者躺着的时候动的。建议结合超负荷状态,也可以同时升级角色属性。

14.保持警惕。是关于探索岛屿的,但不是必须的。没必要刻意升级,但如果只是想升职,就把身边不必要的东西扔了,然后重复小退-线上退-线上退的操作。

15.伪装。这是很清楚的。当你躺在草地上的时候,这个技能就一点点上去了。多人模式很有用,配合吉利斯或者环境对应的战术服就更好了。单人模式没用。僵尸靠的是听觉,不是视觉。所以在单人模式下,可以升级佛门系统。如果你跑累了,没有力气了,你可以躺在草地上。顺便可以升级。是高了一点!

16.工程。因为我是全智起步,所以直奔高级,因为一开始很难找到那么多材料让你升级,所以我从高级起步,解锁了所有的配方,剩下的无非就是等佛系的经验慢慢补上。

17.狙击手。其实这个没什么好说的。不仅仅是狙击步枪可以升级。它和一面狙击镜相连。也就是说,如果在步枪上安装狙击镜,然后通过狙击镜瞄准,对丧尸造成有效伤害就可以升级。慢慢来。没有捷径可走。唯一能多说的就是子弹。在这个游戏里,枪有好坏,子弹和枪也有好坏。比如M9,手枪好拿,9MM子弹好拿。AKM是最好的步枪,没有之一。原因就是杀伤力大,你也不看看子弹有多大,7.62*39。如果是AP的穿甲弹,杀伤力更大。当然,它最好的理由是可以装一个鼓,一次可以装75发,省事又持久。狙击枪子弹比这个凶,但是这些子弹不好做。有朋友说子弹偶尔能找到,但是耐用度太低了。盒子里的子弹,不要怕耐久性低。那是盒子的耐用性,不是子弹。开箱后,里面的子弹是全新的。不过散装子弹确实是子弹本身的耐用性,不用怕。先把它们捡起来,然后结合高耐久度。比如你拿起10发耐久性为40的子弹,这种子弹直接使用很容易出错,或者会瞎火。然后当你有一颗好子弹,比如20颗100耐力的子弹,拿出10颗和40颗耐力子弹的组合,耐力就变成75了。这种忍耐力可以安心使用。不放心的话,就拿10发100续航子弹和75发子弹的组合,续航提高到80以上。

18.生存。和这个项目差不多。我充满智慧。我会升级这个开始。只有开启智慧满了,项目才能直接进阶,生存只能是中级,后面还会继续上升。比生存项目相对容易升级。活的低,活的苦,也许连北都找不到。但是,即使你从螺栓箱中取出螺栓,你也可以升级这个技能。快的话就是找一些包装好的,然后不停的把东西拿出来。开锁时,如果有发卡盒,就从盒子里拿出发卡,做成自制的开锁工具,可以升级。此外,还保留着搜查中发现的日记。存多了以后,下载一个鼠标连接器挂机升级这个技能,会更快!

9.医疗。其实没必要刻意升级这个技能,只要是佛门就行。如果你受伤了,就包扎一下。如果没受伤,真的没必要刻意自残,练技能。需要注意的是,伤病范围从C1到C4,C1都是轻伤。包没包都无所谓。暂时不包起来比较好。想练技能就要包起来,积累经验。C2必须在开始时处理它,但C4挂了,如果它没有。对C4来说,最好的工具是止血带。背包里最好放一两个这样的,尤其是那些老是带着自爆去物质点的朋友。作者:https://www.bilibili.com/read/cv14899246毕丽_ 37193367737来源:哔哩哔哩

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