超级机器人大战30魔神z好用吗 魔神z机体强度分析

发布时间:2025-09-15 08:54:42 来源:君肯网

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超级机器人大战30魔神z好用吗?许多小伙伴不知道魔神z机体强度如何,好不好用。下面小编就带来超级机器人大战30魔神z机体强度分析,一起来看看吧。

超级机器人大战30魔神z机体强度分析

评价:S

3台都有魔神power,面板又各有优劣,我觉得评价差不多,这台的优势在于大招面板更高(但是只有一发,另外学B节约L2因为是四舍五入会变成2发),不过只有甲儿能用这招,所以理想情况是志郎开凯撒,甲儿回来开魔神Z。

优点:

(1)魔神力1.2倍伤害,虽然是拿得比较晚,但是3台都有;

(2)有3台里面板最高的武器,虽然只有1发但是B节约可以加一发;

(3)士郎这ACE典型的清杂好手,开热血清精英不心疼,本作士郎的基础面板也算是主力这一档的了。

缺点:

(1)大招限定甲儿,不过没关系3台强度差距不是很大;

(2)机体的强势限制了机师,所以甲儿的ace倒了(悲)。

《超级机器人大战30》魔神机体好用吗?

魔神Z:

5改奖励EN+50,装甲+200,EN回复小。

能够通过甲儿击坠数提前解锁,还蛮不错,整体配置和T没有太大区别,同时攻击比T的消耗高20,要90EN一发了。

得益于本次合体技的特殊机制早早就有15改9200的合体技非常强力,单走也能有8000,消耗只要50EN,算是补足了T里面没有好用远程武器的短板。

EN用的很快,后期追加绑定甲儿的超光子力飞拳,1发,15改9900,10改建议选一个弹数+1。机体有魔神力,130气1.2,不过需要剧情追加。基本上还是绑定甲儿开的,改造继承到凯撒。

大魔神:

5改奖励同魔神Z。

和铁也一起来,轰天雷比T的账面高一点,消耗也大,一发85EN,账面没比单人版合体技高多少,不过合体技不可P,总之EN用的挺快。

后面会追加推进器,好像是和甲儿的超光子力飞拳一起来,15改9100,有2发,不绑定铁也,也还算不错。

魔神力和魔神Z一起追加也是惯例了。但是,不继承改造的后果就是,资源紧张的时候分不到钱,可能还没有隔壁改满的一七式强,望周知。

《超级机器人大战30》推荐主力机体有吗?

盖塔、魔神

真盖塔龙

推荐度:★★★★★☆

机战系列三满贯之一的盖塔机体,除了移动和射程以外基本上没有其他任何缺点的机体,初期限制较大的情况下一定要注意利用插件补强射程和移动,EN方面尽快达成5改奖励的EN自动回复即可解决,可以作为各种遗产支线任务中,超一流的主力攻关人员。

随着后期隼人、弁庆加入后,真盖塔龙对应的范围武装也会增多,可以大幅改善射程问题。龙马的王牌奖励为170气力以上1.3倍攻击威力,基本上可以说是游戏中顶级输出。

真盖塔龙由于是早期就有5改过万HP的机体,实际上不仅是攻击,高等级底力的情况下防御面也有一定的优势。

一七式/魔神Z/大魔神/魔神凯撒

推荐度:★★★★★

机战系列三满贯的魔神系列机体,由于一七式性能拉跨,导致魔神Z入手时间会有所差异,不过魔神Z入手后,甲儿的火力就会有明显提升,基本上魔神Z的综合火力要优于大魔神,而大魔神则在射程方面具有一定的优势。双方在追加魔神之力后(增伤1.2倍),火力面就会有大幅提升,基本上紧追顶级火力是没问题的。

魔神系列机体、驾驶员在防御面上也非常稳定,基本底力9上前线是基本不需要任何修理的。但要注意EN消耗较大,且回复技能相对不多的情况下,尤其是大魔神的消耗需要有补给手段。唯一缺点在于双方移动、命中能力非常差,尤其是铁也没有加速、必中精神,实际运用起来大魔神会用起来比较难受(需要加移动插件、经常要用别人的感应来命中BOSS等)。整体上魔神Z、魔神凯撒会相对对大魔神比较好用。

此外魔神组队员在魔神凯撒加入后,可以让士郎乘坐魔神Z也是一个比较好的点。

魔法骑士

火神雷亚斯

推荐度:★★★★

海神瑟雷斯

推荐度:★★

空神温达姆

推荐度:★★★

魔法骑士三人娘系列,之前《机战T》的待遇较差,本作的精神消耗都有所降低,并且加入时间都大幅提前了,可以作为主力来培养。魔法骑士三人娘机体初期攻击手段比较贫乏,各种强力技能气力要求也比较高,射程也一般般,最开始只能用「剑」作为攻击手段实在是心有余而力不足,因此培养方向一定要提前往气力、EN方向培养。学会合体技能后,三人娘基本上就会补强了射程问题,令魔法骑士系列相对会好用很多。

海神、空神本作也有一定的战斗力上面的强化,且另外一方面海神可以提供低消耗的声援精神、空神提供低消耗的祝福精神,获得王牌后相关精神还会变强,作为后援,对资金面、PP面都非常有用。

本作魔法骑士最大面对的缺陷主要还是出击机体人数占据问题,一般组合运用起来三人娘都出击无疑最佳,尤其是后援的祝福、声援精神非常好用,但这次《机战30》好用的机体实在太多,抢占出击席位的问题就确实无法解决了……。

枪与剑

星期四·神裁

推荐度:★★★☆

由于前作《机战T》中实在太强的关系,这次有点刻意压住,初期火力一般、射程短、移动能力差,且剧情上没有什么面头的关系,初期到中期可能压舱底的几率会比较大,不过中期获得新武器后,星期四就会开始发威了。此时还有另外一个强化方面是驾驶员梵的特殊技能追加130气力以上1.1倍伤害、150气力以上再加1.1倍伤害等情况,可以一口气将星期四拉到最顶级的输出角色地位。

梵本身的王牌奖励是气力170以上的情况下反击威力1.4倍,配合上述强化可以打出比真盖塔龙还要更可怕的数字,非常推荐后期主力使用。

银河机攻队

RED FIVE

推荐度:★★★★

真实系机体中更偏向于移动、回避的机体,不仅如此,主人公「出」的初期底力7、识破2、自带精神加速不屈等,非常吻合机体性能,也更加大幅增加了RED FIVE安定性实用度,追加武装可移动攻击的HEP加农炮后前期作为真实系主力机体运用,同时也可以不需要依赖其他同作品队友(合体技等)来单独运用,也是本机的强处,尤其是该系列作品队友特别多的时候。

不过机体唯一的缺点在于由于加入时期实在太早,因此追加武装的时机会相对较晚,期间其他更强力的机体会不断涌现出来,RED FIVE的地位就会有所下降。需要等到更后期各种新武装追加,才会发挥更高的火力,并且展现出本机各种优势。

PURPLE TWO

超级机器人大战30魔神z好用吗 魔神z机体强度分析

推荐度:★★★★★

2号机的最大推荐点主要还是在于全敌人分析的特殊能力「广域战术警戒」以及机体5改奖励的「5格子内我方最终命中、回避+20%」两个超强的辅助能力,此外本机还自带干扰系统(临接我方机体命中回避+10%),实际上能够提供临接我方机体相当于一个「极」技能。

另外值得一提的是,中期后援的雷吉纳的被动效果与战术警戒组合起来可以让全敌军一回合内受到1.2倍伤害。基本上和驾驶员所说的完全一致,该机拉出来不用战斗,一直维持在最前线提供辅助就能发挥最大效力。培养的时候拉满防御、底力、格挡、移动,并且提供各种维修补给技能是最理想的培养方向。

骑士&amp魔法

伊加尔卡

推荐度:★★★★★

现目前《机战30》中,具有最高峰回避能力的机体,不仅如此,也是初期加入的机体中,特殊能力最多的机体。包括EN强化自动回复、分身、命中回避率增加、PP1.2倍等可以说想要什么就有什么,驾驶员王牌奖励还会再更加一步提升回避能力。伊加尔卡初期最大的缺点在于移动后攻击手段贫乏,主力武装为远程射击技能。可以与杰德卡一样往远程狙击手的方向培养。

追加高机动攻击大招后,该机的缺点就会转为EN不足,注意前期培养的时候尽量也要提供EN相关技能辅助。

注意驾驶员艾尔和大部分高达驾驶员一样没有任何底力等级,如果想要通过底力方向补强暴击率或者更加提升回避能力的场合下,投入底力的资源可能会有所浪费。

SSSS古利特

古利特/超合体全能古利特

推荐度:★★★★★

近期机战比较罕见的均衡型又能抗打又能回避的超级系机体,装甲、运动性都不差,同时还是初期加入。虽然初期自带的大招只有4发弹药,但总体上火力充足,远近万能。特殊能力方面加装甲加暴击,击坠5机以上敌人还会再增加1.1倍威力buff,5改奖励还加初期气力10、EN+50、移动力+1、再加装甲100,基本上没有任何缺点。

中期追加的130气力可以使用的超合体状态下的古利特虽然在火力上有大幅强化,远距离和高火力近战格武器各1个,不过EN消耗也会大幅提升,相对通常状态下EN补给不充足的话很容易就会打空EN,需要注意。

原创机体

凶鸟30/凶鸟30th

推荐度:★★★☆

近期机战系列标配的支援攻击+支援暴击系列的主人公机体,加上一般一般还过的去的初期性能,没有优点也没有缺点的平衡系中坚级机体,唯一最大的优势在于扩展性以及全图无限制出击。如果主力级机体以外还有空余的场合下,反正先投入主人公基本ok。需要注意的是使用寺田生日血型(1111B)的场合下,主人公机体可以为其他驾驶员提供非常优秀的必中(15SP)、必闪(10SP)精神支援,作为后备支援使用也是非常优秀的。

换乘凶鸟30th后,火力会大幅增加,配合王牌奖励、特殊技能解禁等,与《机战T》主角机一样,最终成为优秀的获得远距离狙击型高威力攻击手段。

德莱斯特雷伽

推荐度:★★★★★☆

由于大部分非常强劲的性能改造在AOS升级内(如增加移动力、EN、装甲、自动回复、护罩等),因此游戏中的主舰是近期VTX三部曲初期超强力战舰过后,比较罕见的超大器晚成型战舰。游戏中实质上的第二主人公三叶的王牌奖励是指挥官范围内我方机体增伤1.1倍,减受伤0.9倍也会令主舰成为超一线成员(实际上强制出击也必须得成为一线成员),三叶本身还具有加速精神,此外还有两名辅助精神人员,基本上也是本作中万能战舰完成形态的代表。游戏初期基本上往主舰投入资源培养底力、一击脱离、移动力,MXP优先投入移动力等,就可以很快令主舰成为一线战斗员了。

SRX(DLC)

推荐度:★★★★

基本上除了EN补给问题以外,没有多少缺点的万能型原创超级系机器人,最大缺点还是和魔法骑士三人娘一样,剧情关联不够多而且出击席位不够多的情况下,有可能会长期板凳。

赛巴斯塔(DLC)

推荐度:★★★★

同上,本作早期DLC机体都存在剧情关联性不强的问题,出击席位不够多的情况下,有可能会长期板凳。实质上赛巴斯塔和SRX本身基本性能不差,甚至大幅高于主角机凶鸟30,尤其是赛巴斯塔可移动的大范围地图炮+幸运精神,基本上是机战游戏历来传统的扫钱利器。但由于上述问题的情况下,长期板凳的可能性会比较大。

超级机器人大战V强力机体详细分析及推荐哪个机体好用

本作最强,无人出其右魔神z→魔神zero

从最开始出场一直到最后都是最强存在,超厚的装甲(最终boss只能打动我第一下,后边全是10),整个游戏第一的火力,甲儿的ace技能还是130以上攻击1.2倍,配个每回合回满en去无双吧~

魔神皇帝

仅次与zero的攻击,不过出场有点晚,拿到皇帝之前铁也并不是很好用,外加会离队很久,等拿到皇帝后再强化也不晚

初号机

能用的时期和魔神皇帝一样,要学会觉醒后才好用,觉醒后的最强武器改满也有8100攻击,外加超硬的at立场

黑百合

意外的很好用,超高的移动距离,改满特典是有大和抚子号在场每回合回满en,最强武器无视体型和护罩,明人的ace技能是敌方回合攻击1.3倍,最终回避+20%,外带底力9,挨一下后基本就不会再被打到了

真三一

龙马ace技能气力170以上攻击1.3倍,单看火力还是不错的,但是和zero比太脆了

真实系

天使龙主角机

真实系最强机体,改满特典hp回复中,en回复中,武器会不断追加(最终武器50话追加),后期还会追加分身技能,公主gace后可以满sp出场,精神爱能连续放3~4次

命运高达

改造特典分身无气力限制,seed气力130以上命中回避20%,会心40%,31话追加武器后就可以改了

蛋蛋高达

气力130以上的50%分身,追加武器攻击也很高,刹那的イノベイター在ace后120气力就能发动,外加刹那会精神觉醒。。

母舰 大和抚子

个人最爱母舰木有之一,学了打代跑,拿了隐藏武器相转移炮后各种地图炮狂轰滥炸,完全当初超级系机体用了lol

ヤマト

从初期就能感受到它的强大,超耐打,火力超高,后期追加波动炮和突击阵型后en消费一下上涨很多,没有自带的en回复中真不知道怎么过了。。

最后主角机

初期强化过头了,导致一直在无双。。1周目打完击破数600+。。。

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