莱莎的炼金工房2剧情讲了什么 游戏背景及特色内容汇总

发布时间:2026-02-06 17:21:16 来源:君肯网

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莱莎的炼金工房2剧情讲了什么?目前新作已经上架steam平台,还没公布具体的发售时间,这里给大家带来了莱莎的炼金工房2游戏背景及特色内容一览,一起来了解下吧。

莱莎的炼金工房2游戏背景及特色内容一览

本作是莱莎的炼金工房之续作,系列首次沿用前作主人公——莱莎,而前作莱莎的炼金工房则是迄今为止;炼金工房”系列最受欢迎的作品。

本作特色

■莱莎回归!

成长后的莱莎一行人,挑战接近;传承之谜”的大冒险。

谜之小动物;菲”与极富魅力的新角色也将登场!

■采集×调合×战斗全面升级!

本作追加了潜水探险、利用绳索移动等多种新动作,可踏足意想不到的场所,发现调合中可用的新道具。

简明易懂的;连锁调合”也更加进化!除重组道具之外,还有新的调合系统登场。

敌我双方乱入式;即时策略战斗”之战斗节奏也更加爽快,在更加广阔的地图与迷宫中尽情冒险吧!

故事

距离库肯岛秘密大冒险已有三年。

独自留在岛上的莱莎,以收到友人来信与某项不可思议的任务为契机离开库肯岛,出发前往王都。

当时她还不知道,此行又开启了追寻王都遗迹之谜的新冒险。

本作故事发生在前作莱莎的炼金工房常暗女王与秘密的隐居处的三年后,莱莎前往王都,踏上新的冒险旅程。探索古代遗迹并寻找失落传说背后的秘密。在本作中,莱莎衣服会被弄湿,而且新增游泳能力,所以场景中能看到的地方几乎都可以进行探索。除此以外,还增加爬绳动作。

《莱莎的炼金工房2》:没有伤痛的成长之旅一样精彩

说起“炼金工房”,系列作品在《莱莎的炼金工房》推出前一直销量稳定、不温不火。幸而GUST迎来了莱莎,并用“十年炼金无人知,一朝肉腿天下闻”证明了只要角色够吸引人,同人安利吃下去,炼金又算得了什么呢?

没有伤痛 的成长之旅一样精彩

JRPG领域最为人津津乐道的 游戏 要素就是剧情,“炼金工房”系列的剧情整体并不算特别出色,偏向于平铺直叙,故事有着精巧但并不刻意制造宏大的世界观。主角莱莎的特殊之处可能正在于她的平凡,一个生活在一个小岛上的普通农家女,天性乐观开朗,有些鲁莽但不惹人厌烦。

《莱莎的炼金工房2》在时间设定比上一作推进了3年,这是个有些尴尬的时长——角色的变化不容易展现。制作组选择了从塔奥这个角色的外观上来描绘时间的流逝,大致初中和高中之间的男性同学,从外观到性格都有了很大的转变。另外两位前作登过场的冒险伙伴兰托和克洛蒂娅,则更多的是通过支线小剧场从侧面讲述了他们三年间的经历。

大家最关心的粗腿妹莱莎,则从家乡库肯岛来到了国都,一出场依然是大家熟悉的样子,吹着海风迎面走来的莱莎望着雄伟的帝都,配合 游戏 本身清新略带童话色彩的美术风格一切都那么的和谐。在这里除了过去的伙伴她还结识了新的朋友,宝藏猎人克利福德,大小姐帕蒂和欧兰族的神秘女孩赛莉,以及一只名叫菲的灵兽。七人团队设置和人物配比合理,每个人都有自己的故事因缘际会在一起,充满了青春的气息。

本作的年龄段如果按照现在网文的分类正好处于“校园”这个时间段,很多人包括我在内,会觉得这个时间最不好把控,角色容易让人觉得“中二”或者“矫情”,但是莱莎完美的规避了这个问题,真切的友情和羞于出口的依恋之情都恰到好处。剧情固然谈不上出彩,每个角色却十分鲜明,带来了故事中人都宛如旧友般的沉浸感。

剧情走向流畅,也很好理解,整体围绕着五座失落的古迹来进行延伸,能够自圆其说环环相扣,谈不上有上佳表现,贵在合情合理。故事中的NPC也恰到好处的点缀了这个 游戏 ,咖啡馆的老板端上了库肯岛的家乡菜,为了梦想而不断努力的锻造工匠,带着5个妹妹务农的农家女,和莱莎一起构筑了这个温情的世界。

莱莎的炼金工房2剧情讲了什么 游戏背景及特色内容汇总

沉迷炼金无法自拔

既然名字都叫《莱莎的炼金工房2》,那么炼金术必然要和主角同等重要。区别于上一作,这次炼金技能的提升和展示通过技能树而非炼金等级来体现。这也更加符合了 游戏 的设定——莱莎已经成长了,不再是一个初出茅庐的炼金师。

由于是技能树的形式,所以能够选择的余地更大。有些技能的先后掌握其实对于剧情,包括战斗的难易程度都有决定性的作用。更加合理的炼化攻击以及恢复道具,会使战斗更加轻松有趣,也方便打出连击。炼制因为材料都会有差异,道具的属性和发展方向也不尽相同,每次都能得到宛如开盲盒一样的快乐。只要熟悉了这个炼制体系,基本不会厌烦,采集各种有趣的素材并加以炼制,升级配方是很有意思的事情,轻轻松松就能消磨一下午时光。

采集和炼金系统相辅相成,你能够通过技能树的扩展采集更高级的素材,更高级的素材可以制作更高阶的道具便于你 探索 ,并以此得到隐藏配方。整体对采集的要求也不是很高,旅途中就可以满足基本需求,如果有特殊需要还可以跟商人进行购买。这种不用刻意进行重复劳动的炼金体验,确实从各方面都使人感到愉悦。

关于剧情和炼金术结合是很好的点子,能够让莱莎起到关键性作用,并且玩家也能够更好的使用炼金术。目前的问题在于如果玩家没有认真观看剧情,会无法知道需要制作什么道具——炼制页面并没有剧情这一项,只能重新阅读故事概要。如果认真观看可能也会出现的问题是,剧情需要的一个道具是大树树枝,它需要由植物种子以及幼树枝叶这两个关键道具炼制而成,而我当时手上没有这个素材,图鉴里也没有找到,还好国都的商人解救了我。

作为 游戏 的核心系统,炼金能够制造武器装备、攻击道具、剧情关键物等等无所不能,配合上莱莎的搅拌动作,谁都可以肝下去,为了品质999拼尽全力。

只要炼金成功战斗不算什么

本作的战斗系统依然是熟悉的回合制,速度较前作有一定的提升,可能也是考虑到有更多的新玩家被引入,之前的战斗速度过慢会使人感到无趣。战斗逻辑依然简单,进度条到了就可以进行攻击,AP可以使用角色技能是全员公用,CC则是道具积累。

前期由于道具属性不强,CC积累比较慢,所以感受不到炼金道具的好用,中后期核心填装开启后,CC的积累会逐渐加快,并且配合核心驱动,效果会非常好。除了初期可能会因为对技能、角色、键位不熟悉,适应之后是非常方便的系统。在各个角色之间切换,并且合理规划道具和使用,过BOSS并不是难事。只要耐心磨下去,用好连招,穿着初期的旅行长袍,拎着C级的武器,也能打过巨像士兵。

战斗系统基本依托于炼金,只要你炼得好,能使用道具,还是比较轻松有趣的。每个人的技能、连锁,包括核心驱动,战斗场面都相当的炫酷。面对打不过的敌人哪怕你在刮痧,至少从气势上取得了胜利(老精神胜利法了)。

聊聊其他辅助系统

因为是炼金主题,所以 探索 系统在本作中也很重要,采集和炼金关联密切前文已经提过,其他的 探索 体现在两个方面:一方面是剧情向的,本作中有“探究手册”系统,逻辑是通过不断 探索 副本解锁遗迹的结晶,并解锁5个碎片,每个副本地图大概有10个左右的记忆微粒,全部收集后可以解锁SP奖励,进行炼金技能树的突破。这个系统并不难,做成解谜的样子,只需按图索骥即可。

另一方面,在 探索 的广度上,有了更多空间,比如可以潜水,利用绳索飞跃,基本上能满足看到哪里就能去哪里的需求,但判定位置固定的比较死,不站在特定的位置不好触发,尤其是在钻洞的判定上。

像我这样不喜欢打架,就想捡捡垃圾的人在这部作品中,还可以骑着小萌物到处遛弯——坐骑正面看特别萌,尾巴在跑动中会比较影响视角。并且每次出门前还能摸摸噗尼并且跟菲聊个天,确实可以拥有不错的 游戏 体验。

城镇咖啡馆的任务可以提高声望值,往商店存储物资可以提高商店所售物品的品质等级,我的体验过程中咖啡馆任务除了刷怪的几个,其他的都重复地需要提供燃料、大骨、纸等素材,不知正式版是否有变化。还有一些教学,我使用的是PC版本,但实际上示意图是PS版本的,算是一些瑕不掩瑜的小问题。

总结

游戏 中过了三年,莱莎还是那个惹人喜爱的莱莎, 游戏 进行的修改基本是基于前作做了更好的打磨,谈不上突破,也能够符合预期。如果你想念这个惹人喜欢的姑娘,请务必体验一下这部作品。

莱莎的炼金工房2有翼龙出现

莱莎的炼金工房翼龙之翼是一种物品。

莱莎的炼金工房翼龙之翼获得办法是流星古城龙临火塔的红龙BOSS处获得。

《莱莎的炼金工房2》是一款续作游戏,但是游戏在剧情方面处理的还是非常好的。游戏的剧情主要是以炼金少女莱莎为了追寻更高级的炼金术,于是除了一身衣服啥也没带就跑到了王都,又因为机缘巧合,再一次被卷入了拯救世界的事件之中。

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