以下是君肯网小编针对“艾尔登法环前期魔法伤害对比”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
艾尔登法环前期哪些魔法伤害高?不少玩家还不清楚,一开始的魔法哪些伤害比较高,下面一起来看一下艾尔登法环前期魔法伤害对比,希望可以帮助各位玩家顺利的解决问题。
艾尔登法环魔法伤害蓝耗比介绍
在进度推到卡利亚学院之后,玩家会获得几份卷轴,解锁的魔法也多了起来,而法术记忆槽是有限的,如何选择伤害可观而耗蓝量低的魔法就显得十分重要了。
本攻略旨在仅从伤害效率(伤害:耗蓝量)的角度,为新手玩家选择魔法提供参考。
注1:伤害测试对象为拉车巨人,智力26,武器为陨石杖(对重力魔法有加成)。部分魔法偶尔会出现几十点的伤害浮动,这里统一取最低值作为计算标准。伤害数值并不重要,大家关注比率即可(表中效率计算方法:设最初的辉石魔砾为1)。
注2:魔法的效果不仅仅在于伤害,还有各自的特殊效果。比如辉石迅魔砾马上释放不会减速,岩石球削韧很高等等,大家可以综合选择。
艾尔登法环魔法伤害怎么计算
伤害与武器是否应用战灰质变极大相关,举例:魔力质变的剑阵伤害约为不应用质变的2倍。
与武器强化级别强相关,举例:武器每强化一级,战技伤害提高约10%。
与战灰质变补正的属性弱相关,举例:剑阵为魔力质变,提高智力补正,至少在智力30以前,每点智力提高约1%伤害。
所以战灰的搭配在中前期其实并不自由,一个力量流战士想使用例如剑阵这样的魔力质变战灰进行远程输出,效果会很不理想,用魔力质变降低平砍伤害,不用质变战技输出感人,当法杖切有负重压力还提高操作压力,并且天然缺智力带来的补正。
艾尔登法环:写给纯新手的简易入门
作者:NGA-864233587
前言
法环的引导很弱,主线的引导只有简单赐福指引,更大的问题是玩法上严重缺乏引导和说明,所以建议新手入坑前预习功课,即至少要看点攻略,不然根本不知道怎么打,没错这 游戏 对新手就是这么不友好,所以汇总一下我知道的新入坑 游戏 里很少提示但又很重要的点。
冒险之前
1.选职业
1.近战更有挑战性中期基本成型,法师更简单无脑,但中后期血比较少(法师加点主要在智力信仰的伤害和蓝量),到了中期两者都开始有丰富的技能和打法,近战或法师也可以中期通过加点慢慢转型成法师或近战,并且中期以后可以洗点
2.近战:新手不推荐剑士盗贼(剑士双持弯刀没盾难上手,盗贼的小盾和短刀难上手),最推荐流浪骑士和密使(有百分之百物防盾),喜欢武士刀可以也选武士,重要的百分百物防盾是可以捡的;法师选观星者;预言,囚犯是半近战半法师,预言长矛戳的很远,囚犯刺剑攻速快(囚犯的头罩虽然难看,但是可以取下来的,前期影响很小);另外无用是给熟悉系统的人玩的。
3.最后 遗物 推荐 黄金种子 可加血瓶或蓝瓶数(注:在赐福可随时分配红蓝瓶数量)
2. 游戏 基本玩法
赐福会指引到你到主线副本,但去之前要先 探索 来 升级和收集道具,约20到30级就可以去史城打恶兆了,恶兆和出门见到的大树守卫强度很高,都不是给刚出生的你打的,通过 探索 刷级并收集可改变战略的道具(如战记骨灰法术) 然后挑战各大小副本这就是 游戏 的基本玩法(而不是直接强推主线副本,等级太低会很难打)
3.简单熟悉数值系统
开场cg结束后,在菜单打开 状态 界面 有大量项目和数值,pc点G键选择项目说明可看到对各数值的简介,可先简单看看。
4.前期几个简单且重要的战斗原则。
1.此 游戏 打架需要先锁定,如此攻击才不容易打空,且可持盾后退 2.尽量不要一对多,即使几只老鼠也能干掉你。 3. 对于近战盾牌反击 和 跳跃后重击 都是很好的输出方式且前者能针对持盾敌人。
冒险之始(一些开始后必做的准备)
1.出漂流墓地后对话梵雷,得知赐福会指引到主线副本。关于npc:1.对话要对话到npc开始重复说话为止 2.正常 游戏 不可乱杀npc,会影响主线和支线进行 3.npc散布世界各地, 游戏 不会主动标记,碰到谁看缘分,对话可触发支线,与商人对话可打开商店,1.03版本会在对话后标记npc,但npc之后去了哪你只能对话后自己找, 游戏 依然不会为支线列表,且过时不候,不想错过只能查支线攻略。
2.未开的地图上的小塔符号是地图碎片位置,标记后过去可拿到地图碎片开地图。
3.随赐福指引见到梅琳娜后可获得灵马坐骑,然后回一趟艾蕾教堂。
4.在艾蕾教堂记得有三件要事:1.记得买工具皮带(买后可制作道具)火把和一些飞刀 2.锻造台可升级武器最多到+3 3.有灵马后回艾蕾教堂,时间调到晚上可见到雪女获取重要道具招魂铃和三狼骨灰,注意,只有在屏幕左边会显示白色墓碑图标的地方可召唤灵魂作战。
5.在关卡前废墟可拿到砥石刀,用于可修改战灰属性(此概念含义见下文)。
至此冒险的基本准备工作就完成了,然后开始浪迹天涯,一般 探索 完宁姆格福和下面的半岛就20多级可以去史城了(一周目不用非要百分百收集,放松就好,开始最主要的是升级,怕错过支线就看攻略,不过支线是中期开始多起来,到那时候有必要可以记笔记)
战争学院(进阶,玩了一阵后再看)
1.加点
数值介绍(不想看可直接看下面的加点总结)
1.生命
影响血量,近战和半近战中期一般最好有30到40点才不会被秒,法师远程且持盾20左右就行,到中后期法师再慢慢提升血量,防止被秒。
2.集中力
影响蓝量,战记和法术都耗蓝,但战记一般耗蓝较少,近战中期20点就够用,但法师一般要点30到40点,法师到了中期技能耗蓝会变很多。
3.耐力、精力系统和负重系统
精力槽:耐力首先影响精力槽,奔跑、翻滚、攻击、持盾时被攻击都掉精力槽,持盾时精力恢复较慢,近战中期一般至少要20到30点耐力,一是为了中后期穿重甲,二是防止盾被打翻,法师远程持盾输出,但对精力槽要求不高,几乎不用点耐力。
负重系统:打开菜单进入 状态 界面 中间可看到装备重量选项,数值表示 装备重量/最大负重,耐力值 越大 最大负重 越大。武器和防具界面右边有重量值,极重要的是,总装备重量超过 “中” ,翻滚会变得很慢,负重过重会走不动路。
4.伤害(力量、灵巧、智力、信仰)
前期的武器(包括法师与近战)伤害主要靠升级武器,到了中期加点带来的伤害收益才会开始明明显。
四个伤害数值影响武器战灰法术能不能正常用,并影响武器、法杖/印记的加成伤害。感应中后期才影响部分法术和武器,前期不用管。
补正系统(点数的伤害加成规则):武器界面,右边左下有项目 “能力加成” ,等级从高到低有S、A、B一直到E,表示武器伤害的相应点数加成高低,上面有具体数值,如90+20,其中20为总的点数加成伤害。
更改战灰属性:有砥石刀后上战灰时可以更改战灰属性,意思是更改武器的补正规则,如改为锋利意为更高的灵巧点数伤害加成,厚重为更高的力量加成,优秀为适中,变更显示在右边的列表中,前期点数低,选普通就行,伤害最高。
以上的补正和改属性都是中后期伤害加点的重要依据,如主玩高攻速的精密武器加灵巧改锋利,主玩重型武器加力量改厚重,主魔法加智力,主祷告加信仰。
中期近战至少应该有30点力量或灵巧,法师至少应该有30点智力或信仰保证伤害正常
加点总结
1.持盾流近战前期最好主点生命副点伤害(力/巧)用并结合盾牌的铁壁战记,顺利发育到中期,副副点耐力和按需点一点蓝量。中期的标准配置40血30耐力30力气或灵巧,40血防止被秒,喜欢用铁壁可更多点伤害。
(关于铁壁战记,全名铁壁盾防,前期很流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当与拿了一个振金盾,约20级打倒半岛的黑夜骑兵可得,有了之后打史城副本会变得很简单)
2.想玩双持高伤害前期不推荐,太难,中期可以洗点时能试试,主点伤害(力/巧)副点血量,配合高级闪避战记碎步战灰(前期可拿)或猎犬步伐(中期才能拿)会变得很秀,中期标准配置40血40伤害20蓝(碎步、猎犬频繁耗蓝)。
3.法师前期需要主点伤害副点蓝量,配合持盾加铁壁战记并远程输出,对血量要求不高,所以副副点血量,几乎不点耐力,中期标配30血40蓝40智/信。
4.半近战半法师要么近战为主要么法术为主,前期点数少不可能对点甚至到中期都不能,还要耗蓝,所以打法是一个为主力输出一个辅助,近战为主的可以左手同时装盾牌和法杖(或印记)换着用。
法术补连招或伤害,中期标准配置40血25灵巧20蓝15智/信,法术为主的远程输出为主,一手拿盾牌和武器,盾牌随时换矛和刺剑连戳补伤害很好用,中期标配30血,20灵巧,30蓝,30智/信。
2.武器系统
1.单手,双手,双持。
有些武器很适合双手如双头剑。双持同样的武器后按左手攻击可两把武器一起进攻,伤害很高,但想玩双持武器堆伤害最好拿到战记 碎步(前期很好用的闪避战记) 且等级较高了再考虑,因为上手很难。
2.盾牌的重要数值“防御强度”
除了百分百物理减伤比较重要,另一个重要数值是防御强度,其数值越高持盾时被打掉的精力越少,铁壁战灰就是暂时大量增加此数值。
3.武器升级,在前期,升级所需的锻造石只能捡,中后期才能无限买,比较稀缺,所以你只能选好两三把武器主生,盾可以中期再慢慢升,过了史城后建议去拿锻造石1和2的灵珠然后就能无限买,这样前期升武器会自由些,玩法师的比较简单初始的观星杖和手指圣印记到中期都数值比较好,主生即可,也可看攻略拿陨石杖或狩猎神氏圣印记并主生。
3.骨灰
1.骨灰可人为分两种:一是平时打小怪、’精英怪用的 如人多势众 的三狼、后期的老鼠群 或 中后期高伤的 无主猎犬、黑刀刺客,但这些都血量低容易被boss秒,二是血厚打boss当坦用的,如水母、无头骑士,但伤害较低。
2.骨灰升级:类似武器的升级,需要物品墓地铃兰,地下副本里多见,前期不能无限买,故应主选两三个骨灰升级。
4.技能
1.技能有近战用的战灰和法师用的祷告和魔法。
2. 游戏 可调出战灰和法术的详细说明,方法是置物包——战灰或法术,鼠标移到某技能上,pc按“R键 切换显示(中)”可看到技能详细说明,有的技能有多段,有的可连发,有的是加buff,这些信息很容易被忽略,如前期可拿的风暴刃是可连发的,非常厉害。
3.如果盾牌装了铁壁,又想玩别的战灰,可以想用的时候变双手拿武器,这样就能用武器的战灰了,中后期精力槽长了,可以舍弃铁壁,持盾玩战灰。
5.战斗进阶(近战)
1.学会精力管理,防御时持盾和走位、翻滚应相互配合以防盾被打翻(无脑持盾,很容易被翻),打精英怪的一般节奏是翻滚后找破绽出手或持盾走位翻滚后找破绽出手,然后等恢复精力到 健康 状态再打。
2.善用跳跃重击和盾牌反击,伤害很高,盾牌反击要在敌人武器被弹开或挡住敌人连招最后一下时才放。
3.尝试各个战记的效果,并灵活运用,只会翻滚平a是发挥不出近战的伤害的,比如你可以碎步玩闪避,铁壁玩持盾,风暴刃、回旋斩、贯穿打伤害等等。
6.挑战boss
1.试错与调整战术
魂类的boss战较难,多次挑战失败是正常的,“多次死亡——熟悉敌人出招节奏——调整战术或升级后再战”这才是魂类boss战的正常流程,了解这一点就不会过于挫败了。
2.20到30级可挑战大树守卫,建议和他马站,大树的伤害虽高但攻后摇很长,乘机去砍再跑开就行,这也是简单的boss站第一课,找攻击间隙出手。
3.龙也是伤害高但后摇长,适合骑马和他周旋。
4.20到30级可挑战恶兆,注意恶兆门前右边可召唤法师助战,召唤后加上水母或无头骑士骨灰可轻松过恶兆,单挑恶兆难度极大,即使有40到50级依然很难打。
5.宁姆格福的熔炉骑士非常难打,因为 游戏 前期他的伤害过高,攻击少有间隙,但很适合借他练习翻滚或弹反的手感,想战胜他可40到50级再去。
尾声
一直到打完史城,玩家就基本熟悉系统了,后面可自由发挥,一周目也可偶尔看看攻略,一是中后期打法不想自行摸索可以查资料,比如中期的强势战记有老寒腿和冰枪、猎犬步伐(虽然现在1.03版本老寒腿被削,但冰枪依旧生猛,近战应常备),打法流派可以双持武器,可以玩出血,可以堆buff,可以持盾戳刺,可以半战士半信仰,法师可以癫火、陨石、彗星秒杀、龙信等等。
其次时间有限想一周目尽量走完支线,只有边看攻略边打,另外 游戏 不会给已触发支线列表,中期npc和支线多了容易记不住建议自备笔记。
法环体量很大且内容丰富,除了对新手很不友好,总体是个很棒的 游戏 ,记得梅琳娜说过不知道自己能不能代替指头女巫指引玩家前行,我也只是尽力而为,写下我初期游玩碰到的盲点,最后,在此祝各位褪色者武运昌盛。
附:自己整理的前期好用易拿的武器和道具列表(有颜色都比较重要,拿法不太清楚的可以查资料,很容易搜到)
近战武器:
偏重型
君王军大剑(大剑,密使自带大剑,关卡前废墟车箱)
猎犬长牙(大曲剑,各方面优秀,攻击范围大,做狼人支线可得)
失乡骑士戟(很漂亮的战戟,力量加成高,完成半岛父女支线可得,或杀死各处的失乡骑士(如史城里拿戟的精英怪骑士)有概率掉落)
黄金戟(同时有力量和信仰加成,适合信仰战士(如预言家)的战戟,但力量要求较高前期用不了,打到大树守卫可得)
骑兵长矛(预言家自带长矛,可持盾时攻击,骑兵矛在习站者破屋附近)
大树矛(同时有力量和信仰加成,适合信仰战士(如预言家)的战戟,很漂亮,前期可白拿,位置自行搜索)
精密武器(轻型攻速快)
双头剑(很帅,速度范围伤害都很好,双手拿更强,宁姆格福 龙息废墟地下宝箱,地道入口被围墙围住)
打刀(武士刀,很帅,居合斩很强,武士自带,宁姆格福 死亡降临地下墓地)
君王军直剑(攻速较快,伤害适中,流浪骑士自带直剑,宁姆格福普通士兵有概率掉落)
厚重软鞭(摩恩城某牢房,前期很好用)
黑夜骑兵连枷(摩恩城城墙夜晚击败黑夜骑兵,建议20到30级再打)
刺剑(囚犯自带,可持盾时攻击,平a攻速很快,过史城后可购买)

战斧(颜值不错,攻速稍慢但伤害高,过史城后可购买)
盾牌:
适合近战:
黄铜盾(最好的中盾,近战前期建议只用这个,百分百物防,好看,力量要求16,法师不适合,会浪费点数,宁姆格福持中盾士兵随机掉落,掉落率很高)
金黄铁盾(小盾,适合喜欢玩弹反的玩家,但不是百分百物防,啜泣半岛巡礼教堂拾取)
百分百物防大盾:城寨塔盾(史东薇尔城拾取) 君王军大盾(宁姆格福大盾士兵掉落有概率落,前期拿大盾容易过重)
适合法师:
兽纹熨斗型盾(中盾,百分百物防,其他逊于黄铜盾,但力量要求仅10点,法师用可节约点数,轻便,好看,习站者破屋附近)
日蚀盾(中盾,其他同兽纹盾,半岛灵庙附近)
卡利亚骑士盾(中期去魔法学院才能拿,很适合法师,百分百物防,且魔力减伤率很高,需要15智力,所以近战不太合适,开不了铁壁)
法师武器:
陨石杖(拿法自行搜索,前期可以白拿,不难)
名刀月隐(智力要求高,法师专用,战记很强很帅,前期可以白拿,不难)
狩猎神祗圣印记(升级后信仰加成较高,拿法自行搜索,不难)
3.前期强势战灰:
风暴刃(远距离,伤害可观且可连发,任何时期都推荐,习站者破屋)
风暴足(范围伤害,出手快,关卡前废墟)
贯穿(突进后刺击,数值良好,习站者破屋)
回旋斩(有两段,aoe,出手快,习站者破屋)
黄金树立誓(buff技能,加功防,打倒习站者破屋西北悬崖的骑士可得)
鲜血斩击(伤害优秀,帅,打倒宁姆格福海德要塞上的骑士可得)
碎步(好用的闪避技能,习站者破屋)
铁壁盾防(前期很流行的盾牌战记,开启时约7秒(1.03版本)持盾时被打掉的精力很少,相当与拿了一个振金盾,约20级打倒半岛的黑夜骑兵可得,有了之后打史城副本会变得很简单)
4.前期强势魔法(旧版本前期好魔法不多,待更新):
辉石魔砾(法师自带,魔法师瑟濂处购买)
辉石弯弧(范围伤害,可连发,魔法师瑟濂处购买)
辉石大魔砾(伤害高,将’学院卷轴’交给瑟濂)
5.前期强势祷告
辅助系(圆桌厅堂柯林买)
疗愈毒性
魔力防护
恢复
雷系(雷系祷告比较重要,数值都很优秀但中期才能用,雷击虽然前期在半岛可拿,但信仰要求高,前期用不了)。
雷电枪(非常重要的祷告,出手快,伤害高,蓄力后更高,打重甲精英怪效果极好,湖之利耶尼亚 画家的破屋南边路上打败背金盾的金色骑士)。
精准雷击 (伤害和射程都逊于雷电枪,但百分百命中,无视盾牌,湖之利耶尼亚 画家的破屋南边路上打败背金盾的金色骑士。
雷击 (伤害不俗,小aoe,但容易被人型boss多开,信仰要求比较高,半岛 摩恩坑道 附近的 粪金龟)。
癫火系(癫火系也比较重要,非常酷,伤害不俗,前期可拿,但打重甲骑士有点刮痧)。
癫火(虽然酷,但起手慢蓄力更慢,范围伤害,适合清小怪或风筝对手,啜泣半岛 卡尔洗礼教堂里面捡取)。
划空癫火(类似雷电枪的优秀祷告,起手稍慢,可蓄力,伤害高,可前期去拿,击杀湖之利耶尼亚镇静教堂附近粪金龟)。
其他
燃火(预言家自带,出手快适合补连招,圆桌厅堂柯林买)。
兽石(出手快可连发,适合补连招,盖利德 野兽神殿 给野兽祭司格兰古2个死根时获取)。
熔炉百相之角(信仰要求高,前期可得但中期才能用,蓄力后可突进,伤害不错,打无盾敌人和人型boss很好用,打败史城悬崖上的弱版熔炉骑士可得)。
黑暗(可隐身一小段时间,圆桌厅堂用2把石剑钥匙开雾门后拿到刺客祷告书后可购买)。
6.前期强势骨灰:
三狼。
水母(血厚当坦,风暴山丘的破屋对话npc)。
无头骑士(血厚当坦,耗蓝较高(104蓝),更适合法师,半岛 灵庙原野地下墓地副本)。
失乡骑士(1.03版本可以前期可以去流蒙地下墓地拿,打起来很强)。
ps:前期很难拿到比自带更好的防具(即衣服),当然也可以查攻略去拿一些,但是即使拿到一些中期的防具,前期负重也不太支持。
艾尔登法环哪个法杖最好用 全法杖强度评价
在艾尔登法环中如果想要玩法师的话,一把好的法杖必不可少,很多玩家都知道前期强力的法杖,陨石杖,但到后期这把法杖也开始有些疲软,而后期能够获得的几把法杖例如死王子杖,格密尔辉石杖,卡利亚权杖,亚兹拉辉石杖和卢瑟特辉石杖都非常好用,其中格密尔,亚兹拉和卢瑟特被称为辉石三幻神,所以后期还是使用它们比较好。
全法杖强度评价
1、辉石杖
首先是囚犯开局自带的法杖辉石杖,强满329的魔法加成的确差强人意,尤其在法师开局就摸陨石的情况下沦为过度武器都算不上的换金道具。
2、陨石杖
然后就说到了陨石杖,作为前期就能获取的法杖,过渡能力非常优秀,优秀到了甚至能压没强满的毕业武器一头的程度。只不过它绑定陨石术,这打人形很容易空一颗的法术,输出能力在后期的确平庸。
3、观星杖
观星杖姑且算是辉石的上位替代,340的魔法加成只能说也就那么回事。不过比起辉石杖它可以说是全面碾压,甚至捶人都比辉石杖痛一点。
4、亚人女王杖
亚人女王杖惨不忍睹的291魔法加成,也确实贴合了介绍中“智力很低的人也能用”的描述。看起来是给猛男准备的法杖,比起同样是10需求的辉石杖,亚人女王杖初始魔法加成更高,但代价就是这惨不忍睹的成长曲线。
5、学院辉石杖
学院辉石杖的魔法加成比观星杖稍高,但是智力需求28也决定了它只能是法师武器(或者桶王)。我印象中它中期的成长比较可观,应该是作为中期过渡武器存在的,不过中期时的伤害依旧被无敌的陨石杖+陨石术压了一头。
6、卡利亚辉石杖
卡利亚辉石杖,大家有没有被那个闪现大弓魔法师折磨?能够强化卡利亚剑系列,也就是横扫剑突刺剑快剑这三个。我没见过类似战灰蓄力卡利亚辉剑的法术,所以如果这把法杖的加成技能就这三个,那真的就纯纯绝活哥玩具了。横扫范围其实并不大,突刺距离不如放个帚星,快剑…这作智补武器那么多,为什么不在右手放一把无敌的月光太刀呢?
7、腐败结晶杖
后期的腐败结晶杖,365的魔法加成其实已经非常够看,但是可惜我没有结晶人魔法,也没去测试这个累计猩红腐败到底是让法术附加效果还是近战敲人才有。不过这玩意力量补正虽然是C但是实际上相当高,是所有法杖中敲人最痛的。顺带一提这玩意是和+10失色石头在一个地图里的,见到它的时候估计早就有上位替代了。
8、亚兹勒的辉石杖
三幻神之一的亚杖,362的法术加成虽然不是最高的但是依旧十分亮眼,52的门槛经过陨石杖过渡应该都能达到。其被动的施法加速我并没有明显感觉到,但是它的蓝耗增加大约是增加了20%左右,以我的角度来说似乎这把法杖被称赞的太过了。
9、卢瑟特的辉石杖
三幻神之一的卢杖,413的离谱法术补正换来的是更离谱的+50%蓝耗,专注力点的不多的法师建议先放弃这把法杖。这把法杖的输出能力确实是顶级,甚至用卢杖放的满月都要比卡杖放的高出几点伤害。我根据个人体验的话,+9的卢杖相比+9的卡杖伤害会高出10%左右,受怪物抗性影响也很大。
10、卡利亚权杖
卡杖的成长曲线平稳,+6的时候就超过了陨石杖。373的魔法加成个中翘楚,是除去卢杖这种怪物,法杖中最高的面板。没有什么突出的缺点,非要说的话60的智力门槛在法杖中也是鹤立鸡群。
卡杖是毕业法杖中最万金油的一把,也是推荐各位法师升级的一把。卡杖放的满月伤害甚至比大弓还要高,虽然看起来花里胡哨但是绝非玩具,但是就算我这样说了我也建议***oss扔个月球挂上debuff就换其他的输出。
满月魔法是女王boss魂换的,卡杖也是换的,复制一下配套换一套就行。
顺带一提,卡杖的战技转呀转是独立模组,比一般转转转长,而且还有特效。
11、挖石杖
挖石杖,强满仅有305的魔法加成,从这个角度来说没有升级价值。我没有挖石魔法,没有进行进一步测试。
12、卡利亚辉剑杖
卡利亚辉剑杖,337的魔法加成偏低,且辉剑增伤效率和辉剑数量有关,辉剑圆阵和卡利亚圆阵伤害不如卡杖,但是巨剑阵和魔法辉剑伤害会略微超过卡杖,80智力下也就超过一个零头。其他普通魔法则被卡杖完爆。顺带一提,增幅卡利亚剑的卡利亚辉石杖则是全方位被卡杖完爆。
释放过后的技能即便换另一把法杖,也会造成增幅过的伤害。同样,背着它用另一把施法也不会增伤。
13、白金杖
白金杖,297的魔法加成也就堪堪不垫底,在感应30级的时候伤害全方位不如卡杖,它的智补实在是令人汗颜。但是当智感双80时它的伤害与卡杖齐平,智感双99则超过了卡杖,依旧不如卢杖。只能说玩具都算不上,毕竟放法术还要点出门槛,作为感应战士的法杖强度也太低。我没见过无门槛的法术,如果有的话白金杖能成为一个相对优秀的针对性触媒。
14、丧失杖
丧失杖,339的魔法加成,它作为一把隐身法杖强化的是跑图能力,说真的就算0加成也无伤大雅。
15、结晶杖
结晶杖,比起腐败结晶杖多了2魔法加成,但是不会附加腐败。我没有结晶人法术所以不多说。
顺带一提这两把结晶法杖,用它防御的减伤率比其他法杖更高。
接下来是三把信仰法杖,我先说明一点,我截图的数据都是80智力,不代表这把武器的最终面板。80差不多是智力的软上限,继续加点也没有哪吧武器会加成反超。
16、罪人杖
罪人杖,一把纯信仰加成的法杖。这里的面板是80信仰时的面板,作为没有智补全是信补的法杖,我想就是给“责罚荆棘”这种纯信门槛没智力门槛的魔法准备的。它在常规魔法上输出理所当然不如卡杖,而它加成的“责罚荆棘”法术伤害竟然也不如卡杖。它的定位我想是祷告师客串法爷的唯一指定工具。
17、格密尔辉石杖
格密尔辉石杖,作为一把智信双补的法杖,现在的面板是智信双80,亏我给它走后门,加成318?
我的测试结果是不如卡杖,智信双A的补正并不亮眼。无论是释放仅有智力要求的魔法还是智信双门槛的魔法,格密尔都不如卡杖。
我在智信80时尝试对比了魔法“滚烫熔岩”也就是魂3的沸腾浑沌地雷,无论是直接扔人身上还是爆炸,伤害都不如卡杖。我不知道有没有其他的熔岩魔法,没有进一步测试。
18、死王子杖
桶王唯一指定武器,死王子杖。由于是智信补正所以萌新基本不需要考虑这把棍子,双补正是满级水桶需要考虑的问题。因此我给出的面板是智信双99的面板,448的魔法加成在所有法杖中首屈一指,甚至稳压99智力的卢杖一头,还没有卢杖那个1.5倍超高蓝耗。
它的特效“强化死亡魔法”我初步猜测是强化菲雅烟雾这种咒死类技能,但是这玩意只对褪色者生效,对自己也无效,我真的没法测试,总不能扮上位神联机去咒死人吧。
