static变量有什么作用

发布时间:2025-03-17 17:55:47 来源:君肯网

C语言中的static变量,可称为静态本地变量。一般来说,一个函数内部定义的变量的作用域和生存周期只限于这个函数。但是如果加了static在它前面,他的生存周期就会变大。也就是说离开这个函数后,这个静态变量不会被回收,会一直存在,保持着上一次的值,这点性质类似于全局变量。但是与全局变量不同的是,静态本地变量的作用域还是仅限于该函数内。希望能够对你有所帮助!

static变量特点

静态变量并不是说其就不能改变值,不能改变值的量叫常量。 其拥有的值是可变的 ,而且它会保持最新的值。说其静态,是因为它不会随着函数的调用和退出而发生变化。即上次调用函数的时候,如果我们给静态变量赋予某个值的话,下次函数调用时,这个值保持不变。

静态变量 类型说明符是static。

静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在 静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直 到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部变量,属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放)。静态变量虽在程序的整个执 行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用。

另外,属于静态存储方式的量不一定就是静态变量。 例如:外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。

所有的全局变量都是静态变量,而局部变量只有定义时加上类型修饰符static,才为局部静态变量。

静态变量可以在任何可以申请的地方申请,一旦申请成功后,它将不再接受其他的同样申请。

static方法与static变量

二、static修饰的变量

1. 全局静态变量

在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)

2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是 任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

定义全局静态变量的好处:

&lt1&gt不会被其他文件所访问,修改

&lt2&gt其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。

2. 局部静态变量

在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区

2)初始化:未经初始化的局部静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。

博图中static是什么变量类型

有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static成员的最常见的例子是main( )。因为在程序开始执行时必须调用main(),所以它被声明为static。声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。

声明为static的方法有以下几条限制:

· 它们仅能调用其他的static方法。

· 它们只能访问static数据。

· 它们不能以任何方式引用this或super(关键字super与继承有关,在下一章中描述)。

如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static块仅在该类被加载时执行一次。

下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:

class UseStatic {

static int a = 3

static int b

static void meth(int x) {

System.out.println(”x = ” + x)

System.out.println(”a = ” + a)

System.out.println(”b = ” + b)

}

static {

System.out.println(”Static block initialized.”)

static变量有什么作用

b = a * 4

}

public static void main(String args[]) {

meth(42)

}

}

一旦UseStatic类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4或12。然后调用main(),main()调用meth(),把值42传递给x。3个println ( )语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。

注意:在一个static方法中引用任何实例变量都是非法的。

下面是该程序的输出:

Static block initialized.

x = 42

a = 3

b = 12

在定义它们的类的外面,static方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:

classname.method( )

这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。

下面是一个例子。在main()中,static方法callme()和static变量b在它们的类之外被访问。

class StaticDemo {

static int a = 42

static int b = 99

static void callme() {

System.out.println(”a = ” + a)

}

}

class StaticByName {

public static void main(String args[]) {

StaticDemo.callme()

System.out.println(”b = ” + StaticDemo.b)

}

}

下面是该程序的输出:

a = 42

b = 99

static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。

如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。

加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的

博图中static是静态变量变量类型,static是静态变量类型说明符。

静态变量类型说明符是静态的。静态变量属于静态存储方式,静态数据的存储空间区域的内存存储单元)(在静态存储区分配,数据的过程中在该地区被占领期间的操作存储空间(程序运行期间整个不释放),也可以认为它的内存地址保持不变,直到程序运行结束(相反,自动自动变量,即动态局部变量,属于动态存储的范畴,占用动态存储空间,在函数调用后被释放)。静态变量在程序执行过程中始终存在,但不能在其作用域之外使用。

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