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紫塞秋风金城蜜瓜有什么用?玩家进入第三章之后,可以在瓜农处购买获得金城蜜瓜,一些玩家很草率的就吃掉了,其实这瓜后面有大用。现在带来紫塞秋风金城蜜瓜作用介绍,快来看看吧。
紫塞秋风金城蜜瓜作用介绍
首先,瓜自然是可以拿来吃的啦,玩家食用金城蜜瓜之后,能够立刻恢复体力上限。
此外还有一个支线任务和一个隐藏任务需要用到金城蜜瓜。
而瓜农那里一共就那么几个瓜,买完之后也不会补货,因此建议玩家还是留着做任务比较划算。
支线任务
这个支线任务就是宿酒容易清醒难,具体内容可以参考这篇攻略:宿酒支线。
简单来说就是给喝醉酒的npc吃瓜,可以拿到藏宝图,进而根据藏宝图拿到宝箱奖励。
隐藏任务
隐藏任务指的就是咏春拳,具体内容可以参考这篇攻略:咏春拳获取方法。
简单来说就是不停的和守卫对话,然后用蜜瓜收买他,就能进入营地找到咏春拳法
咏春拳是非常厉害的拳法,在单挑过程中能打出很高的伤害,建议玩家不要错过。
这些就是紫塞秋风金城蜜瓜作用介绍的全部内容了,看过的玩家已经知道蜜瓜的重要性了吧。
《紫塞秋风》支线攻略 全支线任务图文攻略
《紫塞秋风》中除了主线任务外还有大量的支线任务,同时有些支线任务会根据玩家的选择不同而产生不同的结果。下面给大家带来《紫塞秋风》全支线图文攻略,希望可以帮助到大家。
第一章-铁背鱼
【睁眼人不如明眼瞎】明眼瞎里尽是江湖
来到二楼与秦世冬对话要求比武,秦世冬与普通敌人相差不大,直接消灭即可。战胜秦世冬后再次来到二楼与他对话,可以获得150点内功根基。
【小赌怡情】比武买定错爱不究
来到客栈大厅中,找到商人旁边的黄大锤,与他交谈后得知想要与他战斗必须得有赌注,如果他输了就把祖传功法给你,如果你输了就要把全部的钱给他。黄大锤与普通怪物差别不大,建议玩家同意比武。
比武胜利后可以再次来黄大锤领取一本内功突破要诀。
【孩童的烦恼】小风车呀吱悠悠的转
来到客栈入口处的老丁头身旁的房间找到小丁丁,通过对话得知小丁丁的风车不见了,我们需要帮他找到他的风车。
风车的位置在院子右侧的最深处木屋的角落里。
将风车还给小丁丁后可以分别从小丁丁和老丁头获得奖励,分别是回天散和少量铜钱。
【爱的团圆梦】举头三尺神明
与阿法芙对话得知她的丈夫已经很长时间没有回来了,她拜托你去寻找她的丈夫。
选择帮助后来到一处强盗营地,将所有强盗消灭救出阿法芙的丈夫,之后会出现两个选择。
1.帮助阿法芙的夫君可以分别从夫妇二人处获得天门剑法上卷和大量铜钱作为奖励。
2.可以直接攻击阿法芙的夫君,私吞货物获得大量银两同时获得阿法芙夫君的日记。
回到铁背鱼客栈后与阿法芙对话也会出现两个选项。
1.选择嫁祸阿法芙会直接逃离铁背鱼客栈。
2.选择隐瞒阿法芙会继续哭泣,直到第三章阿法芙服毒自尽。
【侠客的意义】男人带着媳妇媳妇带着钱
找到小毛,与小毛对话可知小毛之前买的货物让土匪给抢走了,他拜托你帮他找回货物。
答应帮助小毛后回来到一处有众多土匪的营地,分批依次击败后与小毛对话,此时根据玩家的选择不同也会产生两种结局。
1.选择直接回到客栈,可以直接找小毛领取少量铜钱奖励。
2.直接拔剑杀死小毛可以获得铜钱,但第三章小毛将不会出现在客栈中。
【一家不知一家难】好人未必好报
进入游克敏的房间与他对话,得知他有一块玉佩丢了,拜托你去帮忙寻找。
前往后院,进入厨房旁边的木屋,玉佩就在屋中地上摆放着。
将玉佩交还给游克敏可以开启连朔镇的品酒支线任务,同时获得银两奖励。
在游克敏的房间中还可以找到一封游克敏的日记。
【月老难当】老虎咬人母老虎吃人
与客栈大厅角落中的程皓轩交谈,得知他与邻家姑娘关逸萱青梅竹马,但被她的姐姐百般阻挠,因此拜托你转交一个信物给关逸萱。
将信物交给关逸萱,得知如果程皓轩想和关逸萱在一起必须要打赢常年习武的姐姐。
再次与程皓轩交谈,此时玩家可以做出两个选择。
1.劝程皓轩放弃,可以获得少量铜钱奖励。
2.事情相告则程皓轩则会答应比武,并约定时间在一个时辰之后。
一个时辰之后来到后院,玩家可以选择暗中帮助或者不插手。
选择不插手则没有任何奖励,选择插手会进入QTE,需要把握时机摁下对应的键,成功则可以找程皓轩领取奖励,如果失败则跟不差手一样。
第三章-逃亡
【刚柔并济当家绝活】八荒六合拳遇水更要强。
镖局大当家游克敏修炼的八荒六合拳在今天这暴雨夜威力最为强大,因此想要和孟荆切磋一下。
同意之后开始战斗,游克敏和普通守卫相同,直接消灭即可。
回到游克敏的房间与他交谈,婉拒他邀请你加入镖局之后领取一包回天散作为奖励。
同时在房间中还能找到一封游克敏的日记。
【死要面子活受罪】且行且珍惜。
与客栈大堂中的朱彪飞交谈,直接和他切磋武艺。
朱彪飞和普通敌人相同,直接消灭即可。击败朱彪飞后他会找借口结束战斗。
再次来到大堂与他交谈,获得少量铜钱奖励。
【有故事的地字房】一石激起千层浪。
来到地字房,如果在第一章选择救下阿法芙的丈夫,此时可以从两人处选择一个领取奖励。
在阿法芙的丈夫处可以领取阿法芙秘制牛肉干。
在阿法芙处可以领取一个阿法芙编制的头带。
头带可以佩戴,能够减少受到内伤的次数。

在地字房中还可以找到一封阿法芙丈夫的日记。
【宁欺小人莫惹女人】呵!不讲理的女人。
上客栈二楼与冷星瑶交谈,要求切磋比武。
将冷星瑶击败后她会埋怨你不懂得怜香惜玉,没有任何奖励。
【天真无邪护童心】孩童的世界大人你不懂。
完成主线后再次离开客栈,发现老丁头在四处寻找小丁丁,你跟随上去发现两人被三只狼困住。
沙狼与普通敌人类似,使用攻击将其杀死即可。将三只沙狼击杀后将两人救出,因为外面太过危险孟津让两人先行回去。
回到两人的房间与老丁头交谈,老丁头会给你一个戒指,此时玩家有两种选择。
1.收下戒指。
老丁头会把他们家祖传的煌龙金指给你,戒指可以佩戴,每5秒恢复15点气血和20点真气。但不会开启<连朔镇>苦命的喜娃支线任务。
2.太过贵重推脱掉。
推脱掉之后会开启<连朔镇>苦命的喜娃支线任务。
在房间中还可以找到一封老丁儿子的来信。
【宿酒容易清醒难】金城蜜瓜解酒圣品。
与田宝运交谈后给他带来金城蜜瓜,蜜瓜直接在瓜农处购买即可。
将蜜瓜给他后他会给我们一张铁背鱼客栈的藏宝图,图中显示有两个宝箱。
我们来到刚刚找厨房钥匙的破木屋后面,然后一直向右走,就可以找到两个宝箱了。
在左侧宝箱中可以获得银两,在右侧宝箱中可以获得极品芪,服用可以增加气血与真气上限。
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《紫塞秋风》图文评测:写意的西部武侠世界
【评测前言】
提起甘肃、丝绸之路,大家最先想到的可能是荒漠戈壁、边陲要塞,抑或是莫高窟、牛肉面…但大概很少有人会将它们与 游戏 联系在一起。除了早年的《天地劫》等系列外,以西北地区为背景的 游戏 作品可以说是凤毛麟角。而在最近又有一款以此为题材的 游戏 将要问世,它就是《紫塞秋风》。 《紫塞秋风》所展现的是一个以古代丝绸之路为原型的架空世界。西北的民俗、凛冽的大漠、精彩的招式、鲜明的角色、写意的江湖…构成了一部难得一见的西部武侠 游戏 。下面就由我来为大家揭开这款 游戏 的神秘面纱。
【写实的西部武侠世界】
大漠之中,苍狼蛮族的崛起令沙洲和当地的百姓陷入了水深火热之中。在此危急存亡之刻,一部《大因佛经》与一名叫做悟真的和尚成为了左右陇右商道命运的关键所在。 游戏 中,玩家需要控制本作的主角——孟荆护送悟真完成送经使命。沿途他会经历各种困境险阻并逐步揭开隐藏在《大因佛经》背后的秘密!
沙洲至陇右商道上的江湖图景是本作的主要故事舞台。从踏入汇聚三教九流的铁背鱼客栈开始, 游戏 便以此为起点展开了一段跌宕起伏的送经旅途。峭壁陡立的一线天、令人神往的莫高窟、不复繁华的连朔镇等场景,无不充斥着西北风味。
《紫塞秋风》整体的美术风格比较写实。初到莫高窟,整个区域给人一种萧瑟肃穆的感觉,泛黄的土地、建筑,林立的胡杨,由山壁开凿而成的一座座佛窟,这些特色元素为玩家展现了沙洲道上的一座悠久古城,而到了晚上莫高窟的夜市给则整个城镇带来了一些喧嚣和热闹,与白天所呈现的氛围又截然不同。
▲莫高窟夜晚
为了契合 游戏 的题材和美术风格, 游戏 中主角团队的形象设计得较为朴实。主角孟荆就是常规的少年侠士造型,不过玩家可以通过武器、面具等来改变外观。而其他几位重要配角如鞠二娘、裘娃等人的服饰着装也都是普通的西北民风。至于BOSS、反派的设计则相对大胆一些。滚刀肉作为玩家面临的第一个挑战,极具压迫力的攻击以及神秘的身世背景,令人过目难忘。周郎和婉妹本是一对医师夫妇,但受药物血焚香的影响,体型外貌都发生了剧变,战斗力远超常人。浑斤这个操着秦腔、带着面具的药痴整天与野猪阿大为伍,远近结合的进攻会给玩家造成不小的困难…
▲周郎
▲摩诃
除了场景、人物的形象外, 游戏 还通过无处不在的特色 美食 等来表现西北元素。比如在商市云集的连朔镇,孟荆就会碰到一家不正宗的兰州拉面摊,玩家能从中了解到一些拉面的做法讲究。而在食物道具中也不乏金城蜜瓜、热冬果梨、甜胚子这样的西北特色 美食 。
▲连朔镇内上有不少商摊
▲套圈小 游戏
在流程中,制作组尽力以不同的体验方式来让玩家沉浸到 游戏 的氛围当中。初到铁背鱼客栈,玩家坐在桌边时视角会变成第一人称,就好像一名侠客观察着四周江湖人士的动向。逃亡到鸣沙山脉,这一段流程则变成了射击 游戏 ,面对着大漠中接踵而至的蛮兵,气氛紧张而又刺激。在孟荆的噩梦里,整个连朔镇变得诡谲异常,处处是带着面具的怪人,快要梦醒时,现实中的声音会越来越清晰,玩家也会有一种终于要脱离困境、如释重负的感觉。
▲噩梦梦境
本作的主线流程是完全线性的。不过在铁背鱼客栈、莫高窟、连朔镇等章节场景中,玩家还是可以接触到数量丰富且具有一定自由度的支线任务。一些支线有不同的选择路线,除了相关的剧情会受到影响外,后续任务的路线以及最终的奖励都有可能随之变化。想要完整的了解这些支线故事、获取所有的奖励,基本就要做好多周目 游戏 的准备了。
另外,支线中的提示大多不会给得十分直白,玩家往往要从对话叙述中抽取关键的任务讯息。这里就不得不提一下本作的语音, 游戏 里除了主线剧情外包括场景中的路人甚至是信件、文本都是带有旁白的,这大大减轻了玩家的阅读压力,增强了 游戏 的代入感。而场景中一些NPC的对话有时会带给玩家意想不到的启发。
在城镇章节之外, 游戏 中还衔接了大量的战斗关卡。这些关卡虽然没有设置地图,但路线设计大多比较简单、明晰。不过,一些关键道具和线索藏得比较隐蔽,加上任务引导往往不够具体,玩家在寻找时容易迷失目标。
后期的飞来驿冰川算是 游戏 中地图规模最大的关卡之一,冰川中包含了山麓、村庄、洞穴等场景,但除了敌人和少量的宝箱堆砌外,缺少一些任务、机关或者boss等互动元素,整体显得单调缺乏 探索 感。相对而言,前期一线天等关卡在这些方面就做得要完善和充实许多。
关卡中还会穿插一些解谜元素,解谜 游戏 的种类较为丰富,不过难度水准不一。比如两仪洞内的八卦阵,线索中包含了不少乾坤、阴阳等八卦相关的文字描述,玩家理解起来颇要花费一番功夫。
【丰富的战斗系统①】
本作的武学按系统分为外功招式和内功心法,丰富的招式、心法组合会给玩家带来不同的战斗风格和体验。
游戏 现阶段算上拳谱和剑法,一共有八套外功招式。每套外功招式又由六个小招组成,基础的三招通过攻击键连点触发,这些可以理解为一般动作 游戏 中的普攻连招。另外三招则需要消耗真气并按对应的技能键释放,相当于是特殊技能。虽然都属于外功招式,但拳法和剑法在战斗体验上会有较大的区别。
剑法体系讲究的是见招拆招, 游戏 通过以下的几个系统实现你来我往的刀剑对决。
游戏 中五套剑法都有着截然不同的招式和鲜明的特色风格。例如[沧溟剑法]使用起来相当灵活,且破绽较小,非常适合玩家上手使用。[破虏连城剑]的招式大开大合,尽管动作较慢,但范围大、伤害高并能对敌人造成短暂的硬直,掌握好战斗节奏,可以用来面对数量较多的敌人。另外,[天门剑法]中还有像[峰回路转]这样的QTE招式,操作体验还是非常多样化的。
剑法系统的一大亮点在于可以将不同的剑法进行组合变招。 游戏 中每一套剑法本身都可以连贯地打出,而通过变招系统使得不同剑法间存在着互相组合联动的可能。比如说将太白剑法的第一招衔接到天门剑法的第一招后使用,或者在沧溟剑法的连段攻击后,穿插入其他剑法的特殊技能等等。剑法招式的顺序、变化完全由玩家自己掌握,一些招式的后摇也可以通过变招来取消,尽可能地保证了剑招使用时的自然和流畅性。这就像武侠电影或者小说中高手对决一样,招式变化万千,写意且具有观赏性,玩家找准敌人的空档打出一段行云流水的剑招也能从中获得极大的满足感。
游戏 中的敌人并非木桩,他们也会通过凌厉的招式进行反击并会用防御来抵挡玩家的连招攻势。这就引出了 游戏 中另外一个非常核心的机制——破防。玩家可以通过积攒怒气这一项战斗资源来使用破防攻击,破防攻击能直接打空敌人的体力槽使其无力格挡。在合适的时机穿插破防攻击,可以进一步保持玩家的进攻节奏,加强了战斗的技巧性和连贯性。
另外, 游戏 中能切换一些不同的背饰来改变破防攻击的动作,比如装备竖琴时能使出大范围的音波攻击而装备斩月刀破防动作则变为了一下竖劈。不过,由于出手较慢,这些动作都没有初始的突刺破防以及降龙伏虎刀的连斩来得实用,这一方面似乎缺乏足够的平衡性。
除了变招、破防外,剑法体系中还有破招拆招的机制。通过连续的攻击可消耗掉敌人的体力,待他招架不住时会触发拆招。而破招和常规动作 游戏 的弹反系统类似,触发这两个机制后都会加入一段QTE操作。在我实际体验的过程中,破招的判定相对宽裕还算比较容易实现。但是面对多个敌人的围殴时,经常会出现触发破招但QTE被人打断的情况,这会给玩家带来一定的挫败感。
对比剑法, 游戏 中的拳法只有[苍龙断云掌]、[醉拳]、[咏春]三套。就我个人的体验而言,拳法的使用门槛相对剑法要高一些,一来使用拳法时不能进行格挡和防反。二来几套拳法的优势和缺点都非常明显,例如[咏春]的攻速较快但范围很小、[醉拳]的部分招式虽然具有霸体效果,但前摇和后摇都非常长,容易露出破绽。另外,拳法有一套类似于《魔兽世界》中盗贼职业的连击点机制。成功打出一套三连,就会获得一颗集气点,而根据集气点的多少可以施展出:弹·追·截·封·挑·形六种效果不同的集气招式,这些集气招式基本有着良好的攻击范围和压制力。总体而言,拳法比较考验玩家的连招技巧,如何打出延绵不断的攻击,保证集气招式的连续使用、压制敌人是战斗的关键所在。与剑法相比拳法算是一套完全不同的战斗体系。
游戏 的外功招式大多会附带一些特效,比如抵消真气消耗的“气定”、回避攻击的“凌波”等等。不过这些缺乏足够的说明和直观的触发特效,战斗中玩家不太能意识得到。
▲本作的战斗难度不低,稍一不慎就可能收到来自系统的嘲讽
【丰富的战斗系统②】
除了外攻招式, 游戏 中还包含了六大内功心法,内功心法一定程度上决定了 游戏 的战斗风格。比如兰蕴龟息功的内功特效之一龟息可以让玩家在格挡时有几率触发拆招,适合喜欢防反流的玩家尝试。紫霞神功能进一步提升真气以及恢复速率,不过代价就是生命、体力等数值大幅降低,是一套主张进攻、适合极限玩家的进阶心法。内功心法与外功招式的排列组合进一步丰富了 游戏 的战斗玩法。
▲内功界面
内功高强的敌人会对玩家造成内伤,内伤分为“阴”、“阳”与“重伤”。此时,需要根据不同伤势来服用药物或者运行不同的内功来调息疗伤,比如中了阳伤可以运行为阴属性的紫霞神功来进行治疗,打坐的过程会随机出现一个小 游戏 ,把握时机按对的话可以加快疗伤进度,按错的话则会损失血量,连续失误甚至会造成角色死亡。内功疗伤系统本身非常贴合 游戏 的武侠主题,不过疗伤打坐的过程比较漫长,而随机出现的小 游戏 非常考验玩家的反应,因为失误而导致死亡的情况也较难避免,这有时会影响到 游戏 流程的节奏和流畅性。
如何运用道具也是保证通关的重要一环。物资的获取以及道具、仓库栏的设置比较类似于生化危机这样的生存 游戏 , 游戏 里常规的道具大多需要通过收集材料来合成,不过物品栏只有八个,所有的任务道具也都会占据物品栏位。在流程中尤其是高难度下,如何分配、取舍物资的使用就非常考验玩家自身的操作水平、以及对关卡难度的判断能力了。
▲ 游戏 中常用道具都可通过合成获取
游戏 的人物培养和装备系统则相对比较简单,外功和内功基本都靠根基点数来进行升级,根基点可以通过打怪或者一些事件、要诀来获取。装备方面除了上文提到的背饰还有面具、戒指和剑。剑的话本身具有耐久度,降低后需要材料修复,除此之外可以进行萃毒、磨砺等来对敌人造成中毒、流血等特效。此外, 游戏 中提供了数把能提供招式加成的。至于面具、戒指的效果种类则要丰富得多,比如有的可以令拳法附带中毒效果、提升外功伤害或者降低禁轻功几率等等。这一方面的设计思路就是玩家需要什么招式就学什么,需要什么装备就戴什么非常的简洁直观。
▲不同的剑会提供招式加成
《紫塞秋风》通过对西北风貌的展现,构筑了一个生动的西部武侠世界。流畅的变招系统令战斗体验级既赏心悦目又充满了操作感。玩家通过不同的招式、心法组合也能获得多元化的战斗风格和体验。支线任务的多分支选择以及剑法、拳谱、要诀的收集也进一步丰富了流程中的 探索 和收集元素。经历了多年的开发《紫塞秋风》终于能得以开花结果。希望这款几经打磨的作品最终能带给大家不一样的体验。
