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画境长恨歌游戏内容介绍。长恨歌想必大家在学生时代都有读过,而腾讯这次也推出画境长恨歌这款古风手游想必大家都很好奇吧,那么这款游戏内容是什么呢,下面就跟小编来一起看看吧。
画境长恨歌游戏内容介绍
今有妙笔一支,残卷一幅。愿君挥妙笔,复残卷,妙染丹青方寸间,梦回霓裳羽衣曲。
《画境长恨歌》改编自中国文学史上的经典叙事长诗「长恨歌」,由腾讯游戏追梦计划及腾讯光子工作室群、腾讯游戏学院联合打造,主创团队则是腾讯五名年轻的毕业生。;诗是有声画,画是无声诗”这款作品以;改画”、;作画”、;寻画”三种极具东方美学的解谜玩法,用游戏的形式再现中国古典诗词的独特魅力。
腾讯画境长恨歌手游是一款休闲益智游戏,游戏主题是改编自中国古代的经典长篇诗词《长恨歌》,玩家能在这款游戏中感受到最为原汁原味的东方文学气息,非常的是有教育意义的一款游戏,并且采用解谜的玩法让每一位玩家去探索中国古诗中的各种秘密,展现东方的文化沉淀。
来自于年轻团队的设计能力以别样的角度重新为广大玩家带来更多关于国风韵味的诠释,给予玩家更多的体验。极强的画面冲击感流露着中国传统文化的致享体验,以”长恨歌”为主体的叙事结构让中国画更加;活络起来”极具东方美学的传递方式带给你更多美学上的升华。
画境长恨歌辅助工具谁使用了?效果如何?
前段时间就看过很多,现在既然要用,你可以试一试游戏蜂窝,因为这个更简单,而且还支持海量手游,选择这个挺放心,能让游戏玩的更过瘾。《画境长恨歌官网版》是一款趣味闯关的游戏,玩家进入游戏可以看到超多古色古香的画面,内设超多关卡可以挑战,每个关卡内需要根据呈现出的画面,猜出背后隐藏的诗句,在商城内可以购买提示的道具,获得大量提示,从而顺利的过关关卡,整体游戏玩法比较多,感兴趣的玩家快来一起体验下吧!
8个手机上超好用的宝藏APP
《实用工具箱》是一款我个人在安卓上比较喜欢聚合工具类应用,功能上和以前推荐过给大家的《一个木函》类似。目前《实用工具箱》里面有接近140个小工具,譬如各种实用的功能以图搜图,文字转图片等,还有像一些视频解析,网速测试等…就不一一列举了,反正黑 科技 挺多的,而且暂时还没有发现应用内有广告。
经常在后台看到不少小伙伴私信咨询手机上什么PDF阅读器好用,嗯,这倒是热需求,尽管现在不少手机都自带一个PDF阅读器,不过比较简陋,或者这方面主流的应用也颇多,但现在大部分都内置了许多广告。我个人较常使用的一款个人开发者出品的PDF阅读器《YES PDF!》,界面简洁,功能上手也快,能满足需求外还没有杂七杂八的广告。
在苹果iOS 14出来后,双击或者三击背部可以截屏或者打开手电筒等调出辅助功能的设定得到很多果粉的好评。这个功能也得到很多安卓用户的羡慕,很多人想要拥有,现在大部分安卓手机还没有自带。不过其实安卓可以借助一个应用实现,那就是《双击背部(Tap,Tap)》,这是一个github上面的项目,将iOS 14新加入的双击背部手势免root移植到安卓上,仅需要打开应用的无障碍权限。
现在越来越多的人看腻了风景美女壁纸,转而喜欢一些简单色块组成的壁纸。《Tapet》就是一款能让你不用流量能生产全世界独一无二的壁纸《Tapet》是根据数学算法,随机生成独一无二的壁纸出来。算法的简单原理是先运用随机的宽度和角度画了一些线条,然后根据不同参数下产生的结果,最后从结果中挑选出好看有趣的结果作为一个壁纸系列。在同一壁纸系列下,《Tapet》再根据算法随机生成配色和元素搭配的无限壁纸出来。而且《Tapet》还会深度学习你喜欢和不喜欢的类型的壁纸和设置的参数类型,产生倾向你的口味的壁纸。
《自冻》是一款可以通过禁用(需要时启用)一些平常占用后台空间的但又有需要使用的软件,来提升设备运行速度以及续航时间。
同样,经常有小伙伴在后台咨询我有没有什么好用而且免费的语音转文字。手机端的《笛云听写》就是一款语音转文字识别率很高的APP,而且每天有10个小时免费使用时长,还有200G的个人储存空间,对于大多数人来说,这个免费转换时长是足够使用的。
苹果用户在iOS 14后最近很多果粉也开始用捷径应用玩起了充电提示音,但其实这在安卓上早就被玩烂了。《充电提示音》这个应用还不止修改充电提示音,锁屏等声音都可以修改。
《画境长恨歌》改编自中国文学史上的经典叙事长诗「长恨歌」,腾讯家的 游戏 ,作品原型来自腾讯 游戏 学院“开普勒计划” 游戏 制作大赛的获奖作品,主创团队则是腾讯五名年轻的毕业生。“诗是有声画,画是无声诗”,这款作品以“改画”、“作画”、“寻画”三种极具东方美学的解谜玩法,用 游戏 的形式再现中国古典诗词的独特魅力,非常精美,而且安卓苹果都有,完全免费且评分很高。
《江南百景图》:妙趣横生的掌中江南
相比其他 游戏 类型的火热,模拟经营类 游戏 在手游领域一直处于一种不温不火的状态,也鲜有出圈的爆款。
其实模拟经营 游戏 的自有属性和人们对于手游的期待与需求高度吻合: 玩法休闲,节奏轻松,可以随时随刻进行游玩 。这方面比较典型的是日本开罗公司开发的一系列 游戏 ,如《 游戏 开发物语》等。这些作品内容丰富,体量很小,一直很受模拟经营爱好者的欢迎。
最近在朋友圈成为热门话题的《江南百景图》则是这条冷清赛道上的领跑者。国风+模拟经营的组合倒是颇为少见, 游戏 上线后几乎从未跌出过TapTap热门榜前五名,其火爆程度也令人惊叹。怀着对 游戏 本身的好奇,我打开了《江南百景图》。

体验不久,我很快就理解了为什么大家喜欢在朋友圈里发有关《江南百景图》的图片——因为 游戏 的美术确实是漂亮,随便截一张都能当美图的那种漂亮。
作为向玩家输出第一感觉的主力, 游戏 美术为百景图的成功做出了相当重要的贡献。相比美术刻画精致,色彩丰富的二次元风 游戏 ,《江南百景图》的线条更显简单,色彩也更加注重与线条的搭配,给人以 清新感 。
从美术上的细节看,制作者明显也是花了心思。开头的那段过场动画明显是借鉴了螺钿漆器的风格——这种起源自商周的古老工艺明亮精美,具有很浓的中华特色。由于要表现明代江南城市的风貌,美术上也可以看出不少吴门画派的影子: 线条流畅,用色细秀 ,确实是江南城市的绝佳范本。
在保证了美术整体性的同时, 游戏 也对人物进行了 差异化处理 。许多 游戏 的差异化是在保证每个人物都好看的前提下进行的,但《江南百景图》在这方面倒是没有避讳对”丑”元素的表现。譬如”天”级角色魏忠贤,尖嘴猴腮,面容惨白,符合人们心中对这位宦官头子的一贯印象。
差异化在普通居民身上体现的更为明显, 游戏 里有漂亮的江南小姐,俊秀的苏杭公子,但更多的是壮硕蓄须的大汉、走街串巷的老妇与乱跑的孩童。人物审美的多元化让 游戏 变得更加真实,也让玩家的城市变得更为鲜活。
游戏 没有将川渝文化,敦煌文化等其他国风文化元素也进行融合,而是将重点放在了江南文化的集中表现之上。作为国风 游戏 ,” 江南 ”二字不仅象征着整体的美术风格,更是 游戏 的核心文化所在。”人人尽说江南好,游人只合江南老”,精巧清新的水墨美术为 游戏 的吸引力奠定了重要的基础。
《江南百景图》是一款模拟经营 游戏 ,游玩的点主要在经营属于你自己的江南城镇。严格来说,《江南百景图》算模拟经营 游戏 里的” 摆放派 ”——更注重城市本身的布局与美观,而不是解决城市发展过程中的问题。百景百景, 游戏 的生产部分,很大程度上是以塑造一个更为宏大美丽的江南盛景为目的的。
何为”摆放派”?首先得弄清楚玩家游玩模拟经营 游戏 的目的是什么:是倾向于让城市发展为任务目标服务,还是任务目标本身就是城市的发展?前者往往注重 玩法 ,乐趣点在于策略,可以称它为” 经营派 ”;后者则更重于 美术 ,乐趣点在于合理摆放建筑,去装扮一个理想的城市,可以称它为” 摆放派 ”。
《江南百景图》就是一个典型的”摆放派”——老实说,它的玩法并不出众,甚至可以说平庸。繁荣度是 游戏 最重要的目标数值,玩家大致要经历一个”提高繁荣度—增加人口—扩大生产—生产资源”的循环。但繁荣度与士农工商、文化科教的关系不大,是一个体现城市 娱乐 设施的数值。这在本质上是”用生产力换好看的城市装饰”的逻辑。从玩法的角度说,《江南百景图》是偷了懒的。
但能不能因此就否定《江南百景图》的玩法呢?我觉得不合适。摆放派虽然玩法上的复杂度不如传统的经营派,但我认为这是最贴合百景图 游戏 特色的方式。
《江南百景图》最突出的特色在哪里?在于 极具特色的美术风格 。前文说过,摆放派重于美术,这与百景图的最大特色不谋而合。在7月29日的TapTap开发者沙龙上,椰岛 游戏 CEO也说过
玩法上的短板,制作团队明显是清楚的。《江南百景图》的经营部分,不得不说是一种现实的选择。
当然, 游戏 内容也不是毫无令人称道之处。《江南百景图》的细节是我见过的手游里最丰富的一个。居民是城市的活力所在, 游戏 也花了大力气去表现江南民众日常生活的细节。除特殊居民的关系之外(比如文徵明与吴黎的夫妻关系,李白杜甫的知己关系等),普通居民之间也充满了爱恨关系,生活气息十足。居民之间的对话也是一大亮点,各种梗络绎不绝,令看到的玩家会心一笑。
作为美术突出的 游戏 , 内容细节 有了,《江南百景图》的 画面细节 也是不差。沈周的一袭青袍上有”文徵明”三字,证明这是爱徒亲自所赠(现实中沈周是文徵明的老师);秦桧手上的装饰,是著名的”跪像”等。城市的某位普通居民一旦死亡,民宅也会布置许多葬礼的白色装饰,门口甚至还会点上两根祭奠用的蜡烛。玩家可能一开始不会注意这些细节,但如果不经意间发现,心灵还是会相当震撼的。
《江南百景图》可以说是一个为我们带来惊喜的爆款。以往的模拟经营都以西方、科幻、现代等风格为主,鲜少有展现中国传统文化的作品。就算是有,大多也是西方人制作,总让人觉得缺少中国特有的文化内核。”只有中国人才最懂中国人”,这也能避免展现传统文化的作品,落入东方主义的窠臼。
近几年,”国风”作为一个关键词,越来越多的出现在了 游戏 作品之中。《古剑奇谭》《仙剑奇侠传》《太吾绘卷》等作品是中国奇幻作品的整体展现,仙侠在中国玩家心中有着不输西方魔幻题材的影响力。
手游作为中国 游戏 市场的主体类型,国风作品也拥有了自己的一席之地。《绘真·妙笔千山》是与故宫合作的作品,尽展青山绿水之美。《画境长恨歌》以长恨歌为灵感,很有东方美学的味道。
但是,传统国风 游戏 带给人们的印象是什么呢——小制作的独立作品,画面很美,但缺乏可玩性,玩家往往带着支持国产的态度进行游玩。模拟经营作为重玩法重内容的 游戏 类型,《江南百景图》对这一领域的进击不得不说是一种进步。虽然玩法没有太大的创新、 游戏 本身也更偏向于美术,但第一步也总是迈了出去。
东方文化作为与西方文化对等的存在,在 游戏 作品中的展现程度确是不够的。也期待能有更多像《江南百景图》这样精巧用心、极具东方韵味的作品出现。
完
