王者荣耀体验服弈星重做 王者荣耀弈星探视野回归

发布时间:2026-08-26 17:36:34 来源:君肯网

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王者荣耀体验服弈星重做,弈星在体验服重做之后不少弈星玩家表示不满,只因为官方将弈星的强势点给去掉了,这次官方再次调整了弈星,下面一起来看看吧!

王者荣耀体验服弈星重做

重塑弈星

思路:

在重塑弈星的设计和调整中,我们对于原版弈星玩家的使用习惯及战斗经验的保留有所不足。在本次调整中,我们尝试将原版弈星的棋子探视野,初始被动便能获得【入神·脱先】的免疫一次致命伤害的效果,利用该效果进行反打等特性和玩法进行更多的保留,希望通过本次调整,使得钟爱弈星的玩家们能够更好的继承之前的使用经验。

调整内容:

被动:【脱先】从需要升级三技能获得调整为一级时即获得

被动:【脱先】触发时,会在弈星脚下产生一颗棋子

一技能:新增棋子会获得250范围内视野的功能

二技能:第一段的施法距离:850→800;第二段的最大距离:550→500

如何看待《王者荣耀》弈星重做?

首先被动技能气合,新版本中弈星的技能只要命中了对手,就可以给对手施加印记并叠加1颗棋子,拿到助攻或者击杀的话可以叠加8颗,要知道每颗棋子都将为弈星提供1点永久法术强度,这就会出现一个情况。

弈星这个角色在后期时间拖得越久他就越强,后期的弈星绝对是一个大boss的存在,关键是原来的被动,受到致命伤害可以无敌1秒是被保存了下来的,这个提升非常的大。

一技能飞攻丢出一颗棋子,弈星的棋子命中敌人以后停止并对敌人造成伤害,棋子会存地图内存在在12秒,如果这个时候和2技能配合的话能够触发连线攻击,打击到敌人以后,能够获得强化普攻的效果。

这个时候,大家在看前面说到的,被动叠加的效果,也就是说弈星被动叠加到一定程度以后,他的普攻所能造成的范围伤害效果非常的高,团战输出非常的恐怖。

二技能镇神,这个技能比较的简单,就是在范围内释放一个棋阵,弈星穿过这个棋阵会获得加速,敌人穿过则减速,这个技能是为了方便弈星输出的同时留人,团战开启这个技能,敌人只能成为弈星的活靶子。

和之前大招棋盘不同的是,这次的棋盘大小是可以自己去掌控的,1.5秒成型困住敌人,棋盘会存在场上4秒。

这一次的改动看着比较的复杂,实际上想要理解也不是很困难,玩法上虽然比之前的复杂的多,但是和之前不同的是,这一次它不在是一个冷门英雄,可能性提高了很多,还增加了围棋的术语,优化玩家的体验。

因为被动的存在,弈星的攻击方式和效果也存在一定的变化,越到后期,他的伤害也越高,而且大招能够困住敌人,也可以分割战场,非常考验玩家的技巧和应变能力,这一次的改动总的来说还是比较的成功的。

目前的话弈星还在测试服体验中,也是在不断的优化过程中,想要和大家见面的话,还得等到九月份左右的时候,大家也不要太过的着急,相信等弈星再次和大家见面的时候,绝对是他王者归来的时候。

弈星重做上线体验服,成长机制强化普攻,难度系数再次增加

王者荣耀体验服弈星重做 王者荣耀弈星探视野回归

弈星终于重做上线了,但是万万没想到,这次重做后的弈星的技能介绍,小螂君研究了两个小时才基本上弄懂弈星的基本技能详情。

此次调整的核心是弈星的被动和一二技能,依旧保持着黑白棋子的碰撞玩法,单从棋子碰撞上来看,跟现版本的相比简单了,但是结合被动来看却不是那么简单,那么我们就从最开始的被动来一一为大家分析讲解新版弈星的技能,希望大家可以在看完这篇文章后,弄懂新版弈星的概况。

被动分为两个部分,第一个部分为【具体·提】,第二个部分为【坐照·连】。

第一部分的【具体·提】是针对敌人的被动。

不过有两点在技能介绍中是没有给出来的,第一个是弈星的普通攻击,弈星的普通攻击是法术攻击,同时可以暴击,但是伤害高地跟法强有关系。第二个是弈星的名刀被动,新版弈星也是有名刀被动的,不过不同的是,新版弈星在触发名刀被动的时候还会在脚下产生一个白色棋子。

第三个就是气绝被动,新版弈星的技能命中敌人后会给敌人标记,如果标记达到5层,那么敌人会受到额外伤害,同时脚下会产生一颗棋子。这样下来弈星就可以利用技能配合打出更多的伤害。

第二部分的【坐照·连】是针对技能的联系

我们结合技能来看,不难发现,气绝产生的棋子和一技能的棋子不一样,气绝产生的棋子会有额外的减速效果,但是伤害较低,而一技能的伤害高,但是没有减速效果。

一技能的飞攻跟原版弈星不同,原版是从天上掉落棋子,而新版本是弈星丢出棋子,棋子会飞较长的距离,会对沿途的小兵和野怪造成伤害,但是一旦碰到敌方英雄,那么棋子就会直接落下,且只有既时伤害,没有原版的持续伤害了。

当然,弈星的一技能和二技能是可以联动的,在新版本弈星中,联动增加了指示器的显示,可以让玩家更加清楚地看到自己的棋子联动会在哪里产生伤害效果。

一技能原来简单的被动被调整了,改为了成长型被动,而被动主要针对强化普攻。强化普攻可以进阶三次,每次进阶可以额外增加一个一次性的技能,三个技能效果相同,都是增加爆发性的移速。同时每次进阶后强化普攻距离变长且攻击数量增加,积攒的棋子数会变为弈星的法强,最高为181。玩家可以通过击杀/助攻来活动棋子或者被动气绝来获得棋子数。

第一阶段: 布局,需要棋子数0-60,提升攻击距离,增加攻击棋子数+1; 第二阶段: 中前盘,需要棋子数61-120,可攻击攻击范围内全部敌人,中后盘,需要棋子数121-180,攻击敌人的棋子数+1,这两个属于一个阶段; 第三阶段: 官子,需要棋子数为181颗,攻击敌人的棋子数+1。

我们可以这样理解第一阶段可以让弈星一次强化普攻额外攻击敌人一下,第二阶段强化普攻可以攻击全范围敌人且攻击敌人两下,第三阶段可以在第二阶段的基础上再加一次攻击效果。

二技能的施法方式变为了直接落下式。但是跟原版不同的是,新版二技能会变为一个固定小棋盘,且会创造一个法阵,同时法阵会持续12秒的时间。

如果敌人在法阵中想要逃跑,那么他在边缘会受到伤害且会减少50%的移动速度(效果类似李白的二技能,但是不能减抗)。而且会减少弈星二技能的2秒CD时间。如果弈星走出棋盘的技能范围,那么弈星会在1秒内增加90%的移动速度。同时减少二技能1秒的CD时间。效果只能触发一次。

这里值得注意的一点是,新版弈星的二技能不会因为和一技能碰撞而消失,所以他的二技能让弈星变为了阵地法师,只要二技能释放得当,那么他可以在自己的领域打出成吨的伤害。说这个技能是核心,一点也不为过。

这个大招没有什么太大的变化,不同的是,新版弈星的大招可以自己选定区域,区域越大CD时间越长,越小CD时间越短,最低缩小50%的CD。

个人觉得这个改动有点别扭,本来弈星的大招释放就需要预判,否则很难打得中人,这会还要自己规划范围,感觉有点多此一举了。

但是有一点是很好的,那就是在点击大招的时候弈星的视野会变得非常的大,所以如果新版本弈星大招真的这样改,大家完全可以按着大招不放,用来看敌方的视野,新的冷知识也即将诞生。这里还要说一点,那就是新版奕星的形象要比现在的奕星好很多,大家可以从图中看看。

总体来说,弈星还保留了现在正式服的玩法,只不过是在原有的基础上增加了成长的属性,个人觉得新版本的弈星不该说可玩性更高,只能说是更难了,如果没有一技能的强化普攻需要靠棋子的积攒,应该会简单很多,不过这也是刚刚登陆体验服,估计后续还有改动,也希望他后续的改动可以简单一点。

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