灰烬战线hs129b2怎么样 灰烬战线攻击机HS129B-2属性介绍

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

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灰烬战线HS129B-2怎么样?在灰烬战线中,玩家可以选择不同的DOLLS进行战斗,HS129B-2是初始1星的攻击机,有玩家想知道HS129B-2怎么样,下面就让小编给大家介绍一下,一起来看看吧。

灰烬战线攻击机HS129B-2属性介绍

一、基本信息

生命值:93

装甲:35

机动:25

对地火力:91

对空火力:92

命中补正:28

贯通:35

幸运:20

反应:63

威胁度:6

行动值(AP):3

CP恢复值:-1

二、技能介绍

空中开罐刀突破被动

进行对地攻击时的对地火力中幅提升(本次攻击),受到地面攻击的伤害降低15%(本次攻击)

重型狩猎(重重)改造被动1

进行攻击时,如果攻击目标是重型单位,则自身的火力小幅提升(本次攻击)

单刀(重)改造被动2

自己回合开始时,如果自身不与任何友方空军单位相邻,则自身的贯通与装甲值小幅提升(1回合)

稳定轰炸近接、对地

强力高空对地射击技能。攻击前,自身贯通中幅提升,持续1回合。

灰烬战线攻击机HS129B-2怎么样-攻击机HS129B-2技能属性介绍

灰烬战线攻击机HS129B-2怎么样? 在灰烬战线中,玩家可以选择不同的拟人化战机进行战斗,HS129B-2是初始1星的攻击机,有玩家想知道HS129B-2怎么样,下面是小编带来的 攻击机HS129B-2技能属性介绍 ,一起来看看吧。

攻击机 HS129B-2属性介绍

一、人物设定

在优雅、律己氛围包裹的黑十字帝国学联中被称作异类的存在。

无论是谁都能迅速拉近关系、在新环境中能迅速适应。就算是被派遣到因为战乱而充满苦难和荒芜的前线也能元气满满的对应,这份开朗的性格让她成为了队伍里的气氛制造者。但在关键的演习授课中却常常不及格,依靠直觉在战场飞翔的她必定会在教学过程中昏睡。

二、基本信息

生命值:93

装甲:35

机动:25

对地火力:91

对空火力:92

命中补正:28

贯通:35

幸运:20

反应:63

威胁度:6

行动值(AP):3

CP恢复值:-1

三、装备介绍

   四、技能介绍

1、空中开罐刀 突破被动

进行对地攻击时的对地火力中幅提升(本次攻击),受到地面攻击的伤害降低15% (本次攻击)

2、重型狩猎(重重) 改造被动1

进行攻击时,如果攻击目标是重型单位,则自身的火力小幅提升(本次攻击)

3、单刀(重) 改造被动2

自己回合开始时,如果自身不与任何友方空军单位相邻,则自身的贯通与装甲值小幅提升(1回合)

4、稳定轰炸 近接、对地

强力高空对地射击技能。攻击前,自身贯通中幅提升,持续1回合。

五、职能介绍

灰烬战线角色强度排行

《灰烬战线》角色强度排行氛围战斗机、攻击机、轰炸机、坦克等角色排名。

1、战斗机:

T0.5:P-51D野马、Me262C。

战斗机P-51D野马:全能选手,专属技能范围警戒。

战斗机Me262C:反应值最高,专属技能是无视编队的保护直接攻击两个敌人或单体打两下。

T1:P-38J闪电、Bf109F-4、喷火MK.IX、P-47D、P-61B黑寡妇、Yak-9T(T1.5)。

T2:F4U-4海盗、La-7、P-40E、Bf110G-4、飓风MK.Ⅴ(T2.5)。

T3:XF2M、蛟式NF.MK.Ⅴ(T3.5)。

灰烬战线hs129b2怎么样 灰烬战线攻击机HS129B-2属性介绍

T4:PE-3。

2、攻击机:

T0:攻击机Ju87D斯图卡。

这个角色非常恐怖,尖啸死神技能伤害极高,在满突破之后使用她的专属技能还有很高概率会追加攻击。

T1:AD-4、Ju87G斯图卡。

T2:A-26B、HS129B-3。

T3:SBD-3无畏VG-6、飓风MK.Ⅳ。

T4:Pe-2后期型。

3、轰炸机:

T1:B-25J米切尔、B-17G。

T2:兰凯斯特MK.Ⅲ-H2S、Ju188、B-24D。

T3:He111-H-20。

4、坦克:

T0.5:坦克VK1602小豹。

VK1602小豹:坦度和输出兼具的优秀人物。

T1:Panzer-Ⅷ-鼠式A-0、KV-85、百夫长Mk.3、T26E1超级潘兴、Panzer-Ⅵ-虎式H、Panzer-Ⅴ-豹G、Panzer-Ⅳ-H(T1.5)。

T2:M4A3E8谢尔曼、彗星Mk.Ⅰ、T-34-85、Bt-7、玛蒂尔达Ⅱ黑太子(T2.5)、B1ter(T2.5)。

T3:Panzer-Ⅲ-M、M5斯图亚特、瓦伦丁Ⅸ、Panzer-Ⅱ-L、Panzer38(t)n.A.(T3.5)。

T4:M6A2E1、GV33-cc。

《灰烬战线》新手玩法:

1、初始:

初始不要追求虎式,因为第二个图第十关是可以掉虎式的(重复掉落转化为深度零件),很好打,到S直接开自律就行了。

三黄蛋就可以开局,实在忍不住的话双黄也可以开,只要你自己不觉得亏,那几黄开局都行,有机会拿到斯图卡+B25+1金或者三金是最好的(初始十连推荐)。

2、角色选择:

飞机就是斯图卡+米切尔,这两个二星是必备的,平民战神,刷图巨快,但这俩都是对地(米切尔在3星前少个空战反击被动),因此需要带个攻击机打空战保这俩轰炸,自己选择即可。

坦克就是pick池子鼠式,没鼠式带虎式,没虎式2图10去刷。

3、组队:

斯图卡+米切尔+攻击机+肉坦克是标准搭配,剩下两个位子根据自己情况来添加即可,不建议带地狱猫,损耗很大。

肉坦克别忘了切肉职能,只需要她在前面吃伤害卡位子,站得住就行,靠轰炸机输出,20级3层改造点满一炸200-400,前期没有几个地面单位顶得住。

4、培养:

资源主供斯图卡+米切尔+肉坦克,前期只要这三个站得住就可以,后面敌人空战能力比较强,可以把多余资源升攻击机来保斯米。这样一来地面单位的改造材料会多出来一些,建议等到再玩玩,熟悉游戏机制了,再确定方向,根据自己需求进行培养。

【灰烬战线】萌新入坑详解

文丨墨浮生丿@bigfun社区

写在前面的话,希望能对刚准备入坑的小伙伴们,提供必要的帮助和理解,我反复斟酌,决定以一个大家都会经历的开局写下去,仅代表我的一些观点和建议,抛砖引玉,不喜勿喷。

首先说一下这个 游戏 ,我个人非常喜欢的一点,核心是回合制的战略玩法——指挥机娘与灾兽对战。。我打算引用 游戏 内的讲解,尽管Dolls被音译为玩偶,还是按照官方新发的贴称之为机娘。而在 游戏 中自室内的书架中是这么写到的:

在神秘组织灰烬教会建立了一座不会被灾兽侵犯的城市后,进一步向世人宣布找到了与灾兽对抗的唯一手段。所指的就是——机娘(Dolls)。

机娘主要分为两种空中和地面:

空中推荐 :

飓风 MK.I 一星说真的封神不过分啊,地图1-5可以打捞碎片,产出稳定。而且主动技能空战极其出色,也可以对地面轻甲单位造成有效打击。真的十分推荐,用过的都说好啊,练就完事了不会错的。

JU88A-4前期非常好用的轰炸,当你的飓风配合别的3星战机,比如喷火,BF这类轻型战机占领指控权后,通过轰炸可以迅速补射地面残余灾兽,和地面蝗虫进行配合。

地面推荐 :

蝗虫 lvb:地面一星火炮,我一般落地就转换形态到炮。有点是群伤,别看只有一个单位确可以造成群体伤害。非常推荐,前面抽到这个就挺好的,算是必练。

至于其他的,开局送的那台也不错,我抽的猎虎P被灾兽白刃秒了后,基本都不想地面战车冲锋了。不然打一把太累了。

列装管理局(抽奖) :

进入 游戏 的第一个十连,可以反复充值,理论上可以充值出4金开局,但我个人认为三金开局就很好了,实在非也可以拿可两金开局,这测的实际抽卡率,无保底的情况下,我作为非洲人在第一次十连以后100抽就出了一个重复的小八。

记忆体 :抽奖可以获得的兑换材料,主要用于购买机娘升星材料。一个一星机娘等于一个记忆体,一个二星机娘等于15个记忆体,一个三星机娘等于50记忆体。我最差十连出过一个二星机娘,加9个一星机娘。兑换图如下:

由此可见,三星机娘在前期养成难度十分恐怖。顺带说一下,三星上四星需要120个套件,四星上五星则需要150个,在121之后每个都需要五个。也就是说,如果我们通过记忆体购买的方式来升级三星机娘到四星,需要300个记忆体,四星到五星需要750个记忆体。一口气从三星到五星,需要整整1050个记忆体。

然后看到这里有很多朋友可能会问了,为什么推荐这些一星的,看上去不是很强的样子。在这里跟大家说一下灰烬战线的 游戏 机制问题。我们在一开始抽到的三星金色机娘,她们大多以一个单位为主,而 游戏 为回合制战棋,哪怕我方攻击为1W一炮,只能带走对面相应的敌方单位,而敌方灾兽的单位是非常恐怖的,在训练场你甚至可以看到五个单位,当你一个50级的三星88炮或者四星88炮,打对面单位你只能打掉和你相对应的地方单位,一旦你有损伤你就需要消耗相应资源来维护你的机娘,如果机娘受损,是按照机体算的,死一个机娘不但会衰减相应的攻击力,你在战斗后还需要消耗合金来量产来填补库存,合金也是你出征的资源相当于体力,当你库存里没有机娘,你就会陷入很尴尬的局面,这个时候就需要我们的量产工厂了,这就意味着靠三星前期你是靠不住的,所以我推荐为这些。

合金 :合金会被日常出战所消耗,理解为体力。没有合金你出战都无法做到,合金同时也是量产工厂用来生产库存的重要材料,每次战斗后机娘需要补充都会消耗相应的库存。

白刃战 :白刃战技能一般地面和空战都会带,白刃一开必有一死一伤啊,基本上开荒小怪你一般都能秒得掉,后面都是你被秒。所以玩地面流的小伙伴们一定务必不要去贴脸,真的我被秒怕了。地面有多少不够对面灾兽白刃的。

警戒和炮击 :简单说下警戒和炮击的区分,炮击则是红色区域,警戒多为黄色,在地方移动进入你的警戒后生效,当然灾兽也会打你,炮击则是在你选择后立即生效。

属性说明 :

首先留意的就是反应值啊,决定了你的机娘出手的先后顺序,合理安排输出,对残血灾兽进行补射。

性能突破:

需要相应的深度开发套件,与星级对应为

日常副本收益获取:

知识框架和性格插件:

知识框架相当于附加被动技能,想要激活需要插相应的性格插件,并且满足激活条件。

以上就是目前活性测试整合的内容,再次感谢内测群里的各位大佬。

愿诸君,武运昌隆,十连列装出四金。

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