悠久之树钢岩伽玛Ⅱ型回响怎么样 悠久之树钢岩伽玛Ⅱ型回响介绍

发布时间:2025-12-01 17:01:35 来源:君肯网

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悠久之树钢岩伽玛Ⅱ型回响怎么样?悠久之树中有很多不同属性类型的回响,钢岩伽玛Ⅱ型是其中的一个回响,那么小伙伴们知道钢岩伽玛Ⅱ型的加成是什么吗?下面就和小编一起来了解一下钢岩伽玛Ⅱ型的回响介绍吧。

悠久之树钢岩伽玛Ⅱ型回响怎么样

【回响介绍】

属性:地

稀有度:SSR

类型:泰坦

介绍:天资并非万能之解,它架不起心灵的桥梁;执念更似可怖毒物,会成为浸染一生的诅咒。为人若知足常乐,或能交托信任,定有更光明的前途……那丰壤般温厚的脸孔,是他一生无法释怀的伤痕。每每向人提及,便会痛彻心扉。——《钢岩之书·终》

【回响技能】

钢岩惩戒Ⅲ+

地属性角色的攻击力提升18%

钢岩破釜Ⅰ

地属性角色提升8%破釜效果,剩余生命值百分比越低,攻击力提升幅度越大

悠久之树回响abc是什么意思

悠久之树回响ABC是一个游戏的名字,它是一款冒险游戏,由日本游戏开发商Kadokawa Games制作发行。游戏的背景设定在一个被称为“悠久之树”的世界中,玩家将扮演一位叫做“ABC”的主角,穿梭于这个世界中,探索各种神秘的地方,解开各种谜团,并与各种各样的怪物战斗。游戏中的主角ABC将会携带着一把叫做“悠久之树”的神秘武器,这把武器可以发出强大的回响,并可以帮助玩家解开游戏中的谜团。游戏中还有各种各样的道具和装备,玩家可以使用这些道具和装备来改变游戏的进程,解开游戏中的谜团,并与怪物战斗。游戏的画面非常精美,玩家可以在游戏中感受到一种神秘而又充满挑战的氛围。

悠久之树:给刚入坑没玩过gbf的萌新的一点心得

作者:NGA-柠檬不萌啊啊

看到有萌新发帖问,想起五天前同样迷茫的自己,写一写这五天的心得吧。目前水方阵战力32万,所有高难本都挂机通了,我没玩过GBF,树游也入坑了没几天,所以写的都比较基础,算不上攻略只能算是心得,如果有错误也请帮忙指正。

1.角色培养

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一个队伍五个人,一个主角+四张卡(废话)。主角由于不能喂狗粮,升级异常缓慢,所以请选定一个职业后一路升到20级,开对应的二阶职业继续升。水队的话我推荐刺主(匕首)和牧主(法杖),剑主很帅但是高难本功能性不如前两个,盾主我没玩过不敢说。

主角选定以后就不用管了,五级十五级二十级时会解锁新技能,记得换上就行。然后重点是四张卡,请务必喂狗粮拉满60级,因为随着等级上升她们的技能会逐渐完善,满级了技能机制才是完整的,这也是你抄盘子过副本的前提。(其实还有个角色基能,能继续完善技能机制,前期用不着所以就不提了)

2.虚数体

就是帅气机器人,树游一共有三个大类的机器人,我用泥潭的黑话介绍吧,抄盘子的时候好理解一点。方阵(泰坦,也就是工坊里可以自己拼出来的那个系列)、老王(就是商店-稀有-最下面星花币兑换的两个金闪闪的,需要氪金获得)、属贵(商店-稀有-金星兑换里那些机器人,送的自选机器人宝箱开出来的也是这个系列)由于机器人的加护领域(可以理解成一个常驻BUFF)会跟相应类型的回响卡片绑定,比如水方阵的加护领域是让绀碧系列的回响技能效果提升70%-90%,所以先选定适合自己的机器人,再根据机器人的类型刷对应的系列回响,是可以把你战力最大化的。

至于三大类机器人选哪类,就要看你氪不氪金了,练方阵所有东西都能肝出来,而老王需要大量氪金,属贵我不清楚,大佬说不行我就压根没研究。然后编队里虚数体你会发现可以放四个机器人,第一个是你的主战机器人,加护领域(常驻buff)只有这第一个才会生效,后三个是需要战斗过程中手动释放的,可以理解成一次性摔炮,加护领域不生效。

3.回响

当你把角色等级拉满,就会发现战力撑死也不过十万,因为提升战力的大头是回响,这里先说一句,只升级你需要的SSR回响,R和SR都不要升级,没用。上面说了,选定机器人以后就需要刷对应的系列回响,我就只讲讲我自己玩的水方阵吧。

首先玩水方阵,先把工坊里的水机器人做出来,把他放到编队四个槽的第一个。然后刷绀碧系列的回响,这个系列的回响有三种词条:绀碧阿尔法、绀碧贝塔和绀碧伽玛,每种词条都有SR和SSR,我们只要SSR的,SR可以工坊里拆解成余音。绀碧系列有三种获取渠道,一是多人副本里的虚数体幻想战可以刷出三种词条完整的卡,其中高级难度才出SSR(低概率);二是把通过虚数体幻想战刷到的材料拿到工坊里拼成完整的卡,但是工坊只能制作绀碧阿尔法、绀碧贝塔的SSR,做不了绀碧伽玛的SSR;第三个渠道是商店-稀有-余音兑换,可以用工坊分解SR得到的余音兑换绀碧伽玛SSR。在养成里,可以消耗相同的回响来淬炼,一张可以淬炼三次,而编队可以最多插10张回响,如果这十张全部满淬炼总共需要刷40张,显然不是短期内可以实现的,所以前期你需要做的就是根据大佬的盘子,先刷出十张0淬炼的回响把编队插槽插满。

由于这次活动可以换到大量制造回响的材料,想要铺满还是挺简单的。水方阵我用的盘子是5张绀碧阿尔法,3张绀碧伽玛,1张绀碧贝塔和一张吟游诗人(这张是氪金卡,听说可以开额外乘区,但是我其实并不太懂,只是正好有就插上了,没有的话可以用一张阿尔法或者一张贝塔代替)。如果全靠活动材料制作的话,由于工坊做不了伽玛,可以先用阿尔法或者贝塔过渡,不过分解加副本给的余音应该至少可以换一张伽玛吧(忘了)然后把这十张升到满级,插满满级的SSR回响我估计总战力应该有20万+了。

4.活动

优先刷活动!活动刷本有两种方式,消耗AP的单人和消耗BP的多人。但是由于单人简单和普通收益太低,困难又打不过,所以我推荐前期就猛氪BP混多人(不要担心战力低,你就算全程不A一下也没人生气的,应该说最好全程都不要A,可能会打乱大佬的轴)活动前半篇的商店材料可以拼出15张绀碧,后半篇我没算。BP都花在这里了,那AP就可以拿来刷活动兑换不到的东西或者兑换了还是不够的东西,刷活动的过程中其实其他都能慢慢懂了,回响铺满以后就淬炼,武器啊基能啊机器人突破啊都可以同步进行。

5.关于水队

因为我练度高的只有水队, 游戏 理解可能不太到位本来不想写配队的,但是估计打算练水的萌新估计还是挺多的想了想还是稍微写写吧,有大佬发现需要改进的地方麻烦跟我说一下。为什么我选了水队,因为水队人齐了(又是废话哈哈哈)但是我光队人也齐了,那为啥先练了水队开荒呢。

最开始我是因为看了泥潭水队攻略比较多,而且花0又是我花了钱的(心疼六块钱)。这次的活动前篇是火系BOSS,水克火很合理。其次虚数回廊(爬楼)是水有利环境,可以用更低的练度爬满50层。然后最近练了光队以后发现水队真的安逸,虽然伤害不及其他队,多人经常拿不到MVP,但是目前的高难本水方阵都能凭借高的离谱的血量,以及减攻减防驱散免疫等各种辅助技能的配合,实现跨属性安逸挂机,突出一个稳定省心。

队伍组成的话,我本来的队伍是剑主+花凛+冬至+罗兰+莉莉安,这个队伍共斗没啥问题,减防靠队友也没啥生存压力伤害还不错,但是单人打高难本就很尴尬了,破防不够,不能快速解决战斗,减攻驱散不够,BOSS挂防御增伤buff,驱得没叠得快容易暴毙。于是我听从意见把主角换成刺主,冬至换成了菲林(R卡),现在的感受就是苟高难无敌(但是很慢,除了高难还是得把冬至带上)。

水队由于辅助卡强的有很多,还有很多配队思路可以选择,泥潭里都有我就不多说了,大致思路就是依靠水方阵的回响和莉莉安的暴击提升,实现百分百暴击,然后就是怎么让队伍不死人了。

莉莉安必带,全体大抬血,驱散、增伤、加暴击、加快大招回转突出一个全能;花凛持续抬血、增伤、护盾、免疫相当好用,点了基能以后开局免疫更是让本次活动后半boss的难度大幅度下降;罗兰嘲讽、减防、全体减伤加防从容(血越多伤害越高的buff)自动回血,非常扎实的坦克;菲林别看是R卡,普攻回血仅此一家,技能还有两个抬血,高难全靠她让我实现安逸挂机;霍莉我还没换到,但看了技能大致跟刺主一个定位,带了霍莉主角就可以用牧主;卡尔降防降攻驱散加暴击也是跟霍莉差不多定位的全能手,可惜是个男孩子所以我没练。

目前我体验下来除了莉莉安必带以外其他都不是缺一不可的,保证队伍里有足够的奶和驱散以及破防减攻,目前的高难本还是很好打的。

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