守望先锋大锤高点怎么踩 守望先锋大锤防守踩高点攻略

发布时间:2026-04-11 11:30:57 来源:君肯网

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守望先锋大锤高点怎么踩?游戏中防守的时候大锤怎么踩住高点相信小伙伴们都好奇的吧,这里给大家带来了守望先锋大锤防守踩高点攻略,一起来了解下吧。

守望先锋大锤防守踩高点攻略

暴雪世界A点,踩高台到对面T进点你再下去。看对面抱团紧不紧,很多时候都是大锤进点了,安娜还在雕像(典型卖大锤)。

多拉多A,踩高台到对面车子快到桥洞就下去,顶着车头抡就是了(一定要从后面楼梯下去,别跳下去)。自家主奶一定要跟大锤回去防守,不跟等于直接放弃A点,奶妈的锅。

渣客镇A点比较迷,那个二楼长廊太窄了,其实很不适合一直踩。对面有无数个方向可以打你,躲都没地方躲。本质上就是两边相互换盾值,但是对面有多个掩体火力点,你只有一个窄台。很难受。我个人的习惯是开局撑一下盾,车子到拐角就放,不要下去顶,放到最后的拐角再守。

A点3个拐角,第一个拐角,敌人一旦C位拉到250血包房,你就无路可退。第二个拐角,你没盾了只能躲进房间,进房间就是断奶。而且被2楼打,多角度夹击。只有第三个拐角,是你们多方向夹击他们的T。他们的C如果上2楼窄台输出,反而吃亏。而我方C有多个火力点。奶妈也可以呆在很后方的安全位置治疗。

缺点是这样A点就只能输一次团就没了。

守望先锋大锤怎么操作

守望先锋大锤操作心得,想知道守望先锋大锤操作心得的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

守望先锋大锤作为一个高爆发坦克式英雄是团队作战必不可少的前排,今天小编就给玩家分享下守望先锋大锤的作战心得。首先是左键右键的切换:这个技巧通常用于对付路霸死神这类英雄也可用于将对方大锤大招骗出的小技巧,多使用这个技巧在身边没有奶妈时可以很好的控制血量支撑到奶妈赶到。

左键延迟击:延迟击多用于追击敌人防止被放风筝,但我更建议大家用走位拉近距离进行近距离爆发输出。

左键与E的配合:将左键和e配合起来可以将伤害量加大。

将敌人时刻控制在视野范围内:这点我与许多4000分的大锤玩家交流得出的结论他们大多数是通过旋转一周来锁定目标大家可以借鉴一下。

shift是大锤爆发最高的技能因此是否能撞准撞好是衡量一个锤的重要标准(这是虎牙的那个路人王告诉我的,他的大锤很厉害吧,他说大锤最重要的是撞,so你们懂)撞也有一些技巧,比如寻找一些点位可以将敌方机动性不高或已经教玩shift的坦克英雄撞下悬崖而自己下不去,接着你就可以像泡泡一样绕后搞他一波,这些点位需要大家自己去找了。

大招的combo:连招顺序如下Q-左键-E-shift-左键这样是大锤爆发最高的连招一次可爆发600点伤害。

大锤的E的其他作用:可以在没开团之前将毛妹的盾骗出来,也可以用于与对面大锤的心理战。

守望先锋大锤怎么玩

守望先锋大锤玩法技巧,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道守望先锋大锤玩法技巧,下面由小骨来为大家带来守望先锋大锤玩法技巧相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

守望先锋不论在什么比赛中,都能看到大锤的身影,也代表着大锤在团队中不可替代的地位,那么该如何玩好大锤呢?

基础操作部分

旋风锤:由于大锤平a的系统判定问题,当你顺着挥出去的方向,攻击判定会是你移动屏幕的整个距离,其中大概挥出去45度左右是最远的一个判定,追人的时候可以用斜着去摔,很多时候你会打到你认为判定以外的人。这种大幅度摔锤是大锤的基本功,个人建议是平a大概晃动屏幕90度以内收益最佳,不要因为摔太凶反而丢失自己目标。不过如果有dj tracer骑脸很近绕圈的情况下,可以尝试180度旋转。以不丢失目标视野的前提下来甩动,360°旋风锤大部分时候是没什么用的(虽然我很喜欢这么干)。如果想玩的话建议在一个好的大或者毛妹吧对面吸住的时候这么做。

旋风锤的好处是因为你晃动屏幕后,平a的判定会很大,不会产生你普通抡锤不动有时候判定丢失的情况,有时候还会打到一些奇怪的东西。同理这个方法也可以上下抖动,对于打二段跳的源氏和dj非常有效。

烈焰打击:我最喜欢的技能之一,拥有穿盾判定(穿大锤 三妹盾)。 无衰减,极大的判定体积,100的伤害。6s的短cd。唯一的远程攻击手段。大锤大招的主要来源,很多比赛会因为大锤一个e穿了很多人导致判断对面大锤能量失败而被大招团灭。一个合格的大锤大部分时间e都是在冷却的。一个e击中一个人带来的能量是6%,1分钟你能刮10个e,每一个e都挂中就是60能量,外加自动充能和平a大概是80%-90%,如果能撞到一个人就能大招开团了。大概一分钟能拿出一个大是很快的,所以有e用e挂能量是非常重要的。关于E的目标选择,永远优先是敌方大锤,在大锤立盾的时候,大锤移动速度极其的慢,以及大锤的目标判定很大。你的e就算碰到立盾的手一点或者说是锤子部分,都会算作你击中了。其次大锤背后站人,很多时候e会打到除了大锤的其他人。

关于喂毛妹盾的问题,现在毛妹盾判定不能穿本体,所以一个e只能给20能量,其实对于毛妹是很亏的,不用担心喂毛妹能量的问题。

一个很好蹭能量的习惯是防守出门对门口,倒计时一秒的时候远处放一个,算好时间,很多人直接出门就会撞一个e。等你走回卡的点位的时候,第二个e就好的差不多了,可以再挂一个,第一个哪怕你就中了一个人,你也比对面大锤多了6%的能量优势了。

关于e的预判:很多脆皮被大锤追是不会走弧线走位的,走斜线反而会被追上。所以他们的走位基本是一条直线,往直线的地方预判大多数时候都能命中,以及往走廊这种狭小空间里面中间一个e敌人是没有办法剁掉的,比如艾兴第三个点左右两边的走廊,多啦多第三个点上面的走廊,就是最难躲掉你e的地点。划墙dj和直线跑路的76也是极好预判的点。具体关于飞行速度和预判程度只能靠多练,不过大锤的e一旦掌握了手感个人觉得是这个游戏最好的弹道了(还是判定大)

Shift 冲锋:大锤最灵魂的技能,游戏除去大招最高伤害的技能,300伤害,能击杀所有的脆皮,包括250血的英雄。附带击飞效果,50点伤害,以及魔性的击飞判定(飞的莫名其妙)。这个技能的威慑力堪称最大,因为被撞过后基本是稳吃300血了。但是在撞的途中,大锤是不能举盾的,同时大锤也是一个很大的目标,禁疗瓶,睡眠针,猪钩,闪光弹等等。 在进行长距离冲锋的时候是极其危险的,你冲的越长,对面反应再慢,两秒钟也足够给毛妹给撞到的人盾了。关于撞的目标和选择下面是几个优先级。

第一,短撞永远是最优先的,选择的目标一旦呗判定撞到,就没法反制了,从撞到撞到墙的时间越短,留给地方的反应时间就越短。短撞的位置适用于所有 推车图,把车当作墙,找墙角把对面大锤往车上撞。

第二,目标选择上,瞄准大锤撞是最容易的,还是一个原因,因为大锤巨盾的移动速度慢,体积大,是最容易撞到的,第二优先级就是dva,和吃血的猪,大锤和猪打的话,shift是唯一一个打断吃血还有巨额伤害的技能。留shift在和猪的单挑很重要。DVA的话同理,因为体积极大,容易撞到,而且大锤是稳吃dva的。在抢点图的时候,瞄准大锤撞也是个很好的选择,因为人密集,就算没撞到大锤说不定就会撞到什么奇怪的东西撞死了。

第三,对撞,在你被对方大锤先手,并且你知道你躲不掉这个撞得时候,你唯一能做的就是对撞了,关于对撞的判定的话,只要你shift进入冷却,哪怕你没起手,你和对面的大锤就变成了对撞判定,双方扣血一起倒地,剩下的就是看你们安娜的禁疗瓶和毛妹盾。也就是听天由命看队友,但是你能对撞掌握的主动权永远比你被撞是更好的。

右键:盾,2000hp的右键,提供临时掩体,推进。在我的理解来看,盾就相当于你的第二个血条。是你做一切行动的基础。推进,单挑脆皮,挡对面的大招,挡钩都需要。关于盾的几个基本要点。

盾很厚么?说厚不厚,说厚很厚,实际上在正面推进的时候,猪右键打盾大概就两梭子的事儿。盾破以后大锤就是这个游戏最好欺负的充电宝,因为他不能远程攻击。(E算个p)。大锤切忌送盾,一定要在盾快没的时候,找到一个掩体修复盾。盾破以后没掩体大锤的处境是最危险的,只要你吃到一个禁疗瓶,基本就可以说走远了。

撤离的时候尽量跳盾,通过收盾,跳,放盾,达到更快的撤离前进速度。要点的话是算好敌方猪的射击习惯,有时候要改变一下节奏,不要被别人对着盾勾你自己松盾了。

在有可能的情况下,尽量不要把盾打破,在盾还有200左右的时候就直接收起来。看过科普的不少人知道,大锤的盾哪怕只有一点了,也可以挡一个完整的dva,留着一个两百的盾,在撤离的时候说不定跳盾能挡住一些关键技能,禁疗瓶或者猪狗之类的关键技能。从而逃生成功。盾破后的5秒强制cd对于大锤是十分危险的,你手上有盾是你一切自信的本钱。

大招技巧

守望先锋大锤高点怎么踩 守望先锋大锤防守踩高点攻略

Q:烈地猛击,整个游戏里面最强的团控技能,造成集体到底眩晕。很多情况双方必须地面流对大锤的更本原因,就是需要盾去抵挡对面大锤的大,(猩猩因为盾大部分时候切入用并且有cd,并不能算,同理毛妹的盾)。 释放面是一个以大锤为中心传递出去的锥形。实际上大锤的大是越远越好大到的。 下面是几个常识和非常识的判定

1.大锤的大是延展性的,打到最远距离是需要大概一秒的传递时间,如果敌人跑开了的话就不会被砸到了。

2.关于判定范围,大概是你下半个屏幕都能砸到最远,具体的判定距离最好的方法是多大,掌握距离感。

3.大锤的大是能够砸到车后面的人的,因为是悬浮车设计,所以对着车砸大是可以砸到车上以及车后面的人的。

4.大锤的大被阻挡判定类似于dva,不能够穿电线杆之类的障碍物,可以从低向上砸,只要没障碍物,比如好莱坞a点进攻,你有时候大招是能大到站在右边二楼楼上的76和安娜的。有兴趣可以试试,

5.大锤的大是可以被毛妹的盾挡掉的,只要毛妹站在你大非常近的地方,那个盾会产生和大锤盾一样的效果,完美格挡掉。同理在大锤站的比较远的时候,他的盾不能完全遮住你的大,相当于一个巨型障碍物,但是可能另外一个方向大锤盾没挡到就能砸到人了。

6.大锤的大是要砸到地面才生效,切记跳大或者跳起来开大,类似于DJ。

7.大锤的大优先目标是排到200血的目标,比如安娜,combo是大,e一下然后去轮,尽量不要打到后马上撞,容易撞飞人然后你队友打不着,有时候能打死几个再撞的你撞了就只能杀一个。可以杀辅助然后撞对面爬起来的肉。大到两个奶或者一个安娜一个dps大招就不算亏了,可以果断交。

8.大锤的大招能量循环是非常的好的,敌方站起来过后你的大招就开始计算下一次充能了,大锤的大招节奏一般一个3-4人大,打完团战下一个大就大概20-30%充能了。

关于站位卡位的问题

具体到点的话就会很长了,说个原则吧,永远卡在对面大锤进来的路的墙脚,给你养盾的时间,(盾一般在低于一千就修,看情况修到大概1k6或者修满接着放出去卡)推车没大车后推,有大出去断。基本的防守点位看你知道的大锤是怎么站位的,基本就会知道。卡墙角的优势在于,敌方就算破盾了,你可以马上缩墙角等奶,对方大锤进来的一瞬间你可以在他盲区撞他,或者撞到掉队的人。在你有大或者接近一个大的时候,撞到人马上大,大部分时候敌方占位会很密集,很容易大到3-4个人然后先手团灭。还有撞的位置不会是撞到敌方人堆,你始终在队友视野内。比较典型的卡点,丽江塔发射中心出门的第一道门,尼泊尔圣坛的入口门,村庄的上侧。阿努比斯a点进攻左边250血包上高台的门。等等,具体还有很多点可以按照上面点的特点来选。

我说点鱼塘大锤的心得吧

1 一定要开麦

大锤是个视角只有90度的瞎子,因为正前方的大锤猪对己方大锤威胁要比其他职业大,边边角角的法鸡和源氏反而不受注意,所以不开麦的大锤基本都是死,玩不出什么高光时刻也上不了最佳

如果有个肯开麦跟你沟通的奶妈是最好的

2 一定要掩护队友

毛妹和猪在技能例如钩子 盾交完之后是最容易猝死的,他们背后没眼睛,需要你撑盾去遮挡伤害,自己浪出去不知道回来然后浪死的毛妹和猪不知道排地球多少圈了

3 进攻大锤可以1换1

攻方复活块,大锤可以冲锋撞下悬崖的方式换掉对面任意一个重装,例如对面的大锤或者路霸,这样第一对面0充能,你大概有60%充能,第二,对位缺失,比拼缺阵火力

4 养盾也是心理学

大锤的博弈不只是对大锤,例如猪在把你的盾打下500之后,盾上的裂纹就很像被打没盾了,这时候建筑物旁边收盾,猪钩子出手的几率非常的大

5 防守大锤只要正面能拖住两个人,后面闹翻天都可以不用管

大锤的盾其实是延迟敌方火力层次的,只要你的盾挡住两个以上火力输出,或者一个主c位置比如76,点里交火的永远是多打少,打不下来是你队友智障

6 记住对面的一些冷却时间

大锤的冲锋具有猝死性,但是例如毛妹的盾2秒,小美冰箱快出来的时候有冰裂的声音,可以通过对时间的判断完美做到小美刚出冰箱被撞死,毛妹套盾刚完被撞死

关于进攻和防守的冲撞思路,一句话,离复活点近就是优势,你哪怕和对面大锤兑换,你复活点近就是优势。进攻大锤主动找机会大后排,或者撞开对面大锤开团,打开局面。防守大锤需要卡脚用大招优势来开团,进行能量循环。有大招就去凶,没有就怂着用e蹭能量。

当你被毛妹吸在空中,你冲锋会取消毛妹对你吸的判定(丽江塔被吸墙冲就会直接掉下去的)

普遍理论

有些人觉得大锤打得好是纯粹靠安娜和毛妹,我承认安娜和毛妹很关键,但是给你同样的资源你如何做到最好的效果呢?好的队友固然重要,但是大锤你也需要给队友创造环境,如果你因为自己失误吃了禁疗瓶,3700还是五百强的安娜都是没法奶你的。当你冲锋换死人过后猥琐举盾,对方无法给你造成有效高额伤害的时候,你们安娜只需要一个e,慢慢的奶你就行。安娜单奶一个大锤不要太轻松。问题是你能创造出你杀人不死,然后给你安娜奶你的机会么。同理毛妹也需要大锤给她提供很高的能量,打得凶的大锤会让毛妹一直保持高能。她也就更愿意给你盾了。

我想说在所有分段,大锤你最需要的一点是自信的去莽,不要去老想着对面会怎么怎么针对。莽是最核心的一点,只要大锤的大招比对面快,你在对拼的时候就是有优势的,因为对面大锤和你对拼的时候就没法举盾防你的大。莽的根本是学会提高生存能力,如何在莽过后举盾给你安娜时间救回来你?怎么样不让自己血量被拼过太多?为什么撞的时候有时候会很好的效果有时候会没有(对方的关键技能?毛妹盾是否交,是否有禁疗瓶,是否有猪钩)。 有时候冲到的位置是不是分割战场的安全位置? 什么时候该怂什么时候不该。

比如你打五百强局,你能站两秒,打完马上举盾等奶,奶满了接着打两秒,血量低于一个线就开始怂,那如果你打3500,你发现对面打你至少要4秒,那你就等四秒血量危险了开始怂等安娜奶,如果你打更低,你发现对面要10秒杀死你,10秒已经够你一个人把他们队3个人轮死了,那你还需要举盾么?打的还不如你轮的快。同理安娜在只有一个治疗目标的情况下是最轻松的,他只需要看一个大锤的血线,体积够大,一个瓶子奶的快,还能举盾多撑几秒给你机会。

提高经历

我大概在第二赛季第三赛季开始之前,大锤就是不上不下的那个水准,打的很猛,但是有时候就会犯很低级的错误。我进步最大的时候,是打小号冲五百强的时候,当时差不多和五百强的大锤全部打了一遍。把所有和我打的差不多,和打爆我的大锤的想法,全部思考了一遍。他们为什么在那种时候会撞我,卡的位置,撞得位置。过了半个月,这些人就打不过我了。因为他们的套路和打法被我学会了。我知道他们撞的习惯,去用走位骗撞,然后再去反撞。以及对于地图的熟悉。攻略只能告诉你基础的一些玩法,具体怎么运用是需要多打来变成自己的东西的。所有操作变成下意识的一种习惯,卡墙角回盾用e。你就离打得好差得不远了。补充一下,防守的时候卡点骗猪钩,收放盾始终很有效,猪交完勾就可以出去跳一下摸两下。经常收缩盾很容易骗到禁疗猪钩之类的,天敌技能没了就可以出去挂e欺负人。

关于大招骗的意识,换位思考是最有用的,简单的例子就是你肯定会大一个激素走过来的大锤,那么你吃激素了假装不举盾走向敌人是不是个很好的偏大时机。以及假装不举盾走向被毛妹吸了的大锤。

有三个不会被大锤骗大的时机。第一,对方碎盾,第二,走到他盾后面放大,第三,他在用E 和shift的时候的硬直时间补关于莽就是说不要有时候想太多,想的越多越zz,然后被瞎莽的给乱拳打死了那就是最气的了。

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