《炉石传说-魔兽英雄传》保守派大王术上传说卡组

发布时间:2026-04-20 10:04:28 来源:君肯网

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卡组详情:

对阵职业:

注1:以下皆不考虑鬼抽对神抽的低概率事件。

注2:以下按照个人所遇到卡组频率排位,由高到低。

vs动物园:吊打。这赛季遇到数量最多的卡组,没有之一,数量上是遥遥领先其他卡组。遇到术士请默认为动物园,起手留熔核巨人+地狱烈焰+生命吸取。大王术本身跟动物园能打个55开,现在加入生命吸取,第一目标飞刀,第二目标恐狼,这两个关键怪解好,顺利过渡到aoe并且血线不会太低,然后就吊起来打了。动物园是温格派大王术的主要上分对象。

vs咆哮德:轻虐。起手留山岭+暮光。我们没有斩杀手段,但是有很多解场手段,不清光场面一般不打脸。大王是重要输出牌,有墙有场面可以早点变身,不一定要等熔核巨人丢完才变。

vs蓝龙贼,南海船工打脸贼:轻虐。遇到贼,起手留死缠+山岭+暮光。千万不要因为手里有熔核就放场面互相打脸,咱是温格,必须求稳,场面起来了,2闷棍也救不了贼。

vs奇迹贼:较难。遇到贼,起手留死缠+山岭+暮光。原因是加基森带隐藏这波很难搞,只有电信杆+暗影烈焰可以解。不过奇迹贼稳定性较差,用的人不多。

vs打脸法:殴打。起手留死缠+生命吸取+山岭+暮光。全需狼骑死缠挡,学徒飞刀生命吸。法爷过牌能力毕竟呵呵,初期压制能力跟动物园不能比。有强力法术又如何?

vs猎人:艰难。基本绝种的职业了!哈哈!

总结:大王术是一套很奇怪的牌,卡与卡之间差异过大,大多不可互换,所以是一副牌为整体进行博弈的套路,比较考验使用者对场面的理解。

《炉石传说》贫瘠之地大王术卡组攻略

炉石传说 贫瘠之地大王术怎么组?贫瘠之地 卡牌 已经上线有一段时间了,环境也逐渐的稳定下来了,玩家们也是开发出来很多不同的玩法套路。接下来就让我给大家带来《炉石传说》贫瘠之地大王术卡组攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《炉石传说》贫瘠之地大王术卡组攻略

卡组一览

卡组介绍

首先,构筑走轻量化路线,因为大王是最强后期,所以不带亚煞极,其次活化扫帚至少留一张给变身后反场,赛车回火尽量也留一张给变身后用,不然过牌跟不上。

333背刺野猪人不要贪,要上就裸上。其他也没啥可注意的,佛丁用来检索688不着急下。

炉石大王台词大全集术卡组

加拉克苏斯大王(Lord Jaraxxus)是一张术士的随从牌,来自经典卡包,金色版本可通过经典卡包、竞技场奖励、合成等 方法 获得。加拉克苏斯大王会成为你的新英雄,生命值为15,装备一把3/8的血怒(这意味着你的原武器会被摧毁),技能为地狱火!:召唤一个6/6的地狱火。以下是我为大家准备的炉石大王台词大全集,希望大家喜欢!

炉石大王台词全集

1登场,同时也是问候:面对加拉克苏斯吧,燃烧军团的艾瑞达之王!

2抱歉:加拉克苏斯,很抱歉

3威胁:湮灭!!

4称赞:打得不错!

5投降:你赢了,但这个世界已经在劫难逃!

6技能语音:地狱火!!

7武器叫血怒,3/8,攻击时发出大笑的声音

8失误:失误~~~~拖着长音

9思考一段时间不出牌:我该怎样将你摧毁呢

关于炉石大王的常见问题解答

问:场上随从数达到上限时,可以召唤加拉克苏斯大王吗?

答:不可以,尽管他的战吼生效后会变成英雄,但他是作为随从被召唤出来的。

问:对方有镜像实体、狙击、忏悔时召唤加拉克苏斯大王,各会发生什么事?

答:镜像实体:对方召唤一个3/15的加拉克苏斯大王作为随从。狙击:加拉克苏斯大王取代你的英雄后,受到4点伤害。忏悔:加拉克苏斯大王取代你的英雄后,生命值上限变为1。(阿莱克丝塔萨可以将生命值上限重新变为15。)

问:场上有玛尔加尼斯时打出加拉克苏斯大王,各会发生什么事?

答:英雄获得免疫,你的英雄的攻击力、生命值和武器的攻击力、耐久度都没有变化。

问:牺牲契约可以牺牲作为英雄的加拉克苏斯大王吗?其他对恶魔有效的牌呢(如圣光勇士)?

答:牺牲契约可以,其他牌不可以。作为英雄,他的恶魔属性依然保留。除非加拉克苏斯大王拥有免疫,因为免疫会阻止加拉克苏斯大王成为敌方效果的目标。如果牺牲对手,你将立刻获胜如果你对自己这么做,你就输了——尽管死后会恢复5点生命值。

问:你的英雄为加拉克苏斯大王时,再打出第二个加拉克苏斯大王,会取代原先的加拉克苏斯大王吗?

答:会。

问:召唤加拉克苏斯大王后,你场上的奥秘会被摧毁吗?

答:不会。

问:召唤加拉克苏斯大王后,你原有的护甲会被保留吗?

答:不会。

问:你的英雄在某回合后已攻击过,此时召唤加拉克苏斯大王取代原英雄,他能立刻攻击吗?

答:能。

问:疲劳后召唤加拉克苏斯大王,疲劳点数会重置吗?

答:不会。

问:你的英雄已装备灌魔之锤,此时召唤加拉克苏斯大王取代原英雄,他的技能会是什么?

答:充能战锤的亡语触发,技能变为造成2点伤害。

问:使用加拉克苏斯大王完成游戏是获得哪个职业的 经验 值?

答:你原本的职业,如果你是一个术士,当然是术士经验值,你是牧师通过思维窃取或者心灵视界偷到了大王,完成游戏后获得的是牧师经验值。曾经因为bug只能获取术士的经验值(无论你原本的职业是什么),现在这个bug已经被修复了。

大王术士攻略

一、卡牌思路:

这套牌是根据最近吕小布在OGN中韩炉石大师赛中,击败上届冠军风怒魔法之风的卡组,天梯可做适当调整。(如去掉一个猫头鹰,加一个虹吸等)

核心卡牌分析:

日怒、阿古斯:不可取代的四张卡牌,也是大王术中后期保命的核心。有道是只有活着还能胜利。前期上手的话可以考虑换掉,或者只保留一张日怒(如果觉得自己人品一般,后期不一定能及时摸到。)

4巨人:卡组的核心。利用自己本身以血换牌的特征,可以在很廉价的时候,打出这4个8/8生物。起手的话找山岭,换取融合。理念就是希望先来白巨人,后上红巨人。

暮光幼龙:效果同白巨人。4费时候的压场生物(白巨人理论上也是4费下)。效果的话,除了牧师,其他职业效果比白巨人差。但是如果是牧师,那么暮光的优先级就高于白巨人了。4费都有的情况下,可以先选择上暮光。天敌:大地震击。

淤泥喷射者:两堵墙,护脸报名神器。不过要到5费,所以和快速套牌打,就是4~6个回合,能否把场面控制。

大王:可以说是核心。主要实在火车王+无面+力量代价的20血斩杀没有之后,大王开始重新回归。打中后期职业,太有优势了。

二、卡牌思路:

大王术士是一套历史很悠久的卡组了。基本可以追述到太古世纪,当时的大王术甚至在面对天梯一霸–奇迹贼也有不错的胜率。在最最原始的时候,大王术士的成名绝技就是墙后来大王,无限地狱火。不过呢,后来天梯节奏逐步变快。大王的托节奏使得大王术士开始顺应潮流有所变化,开始去除大王,换上红龙。所以在NAXX开启前的一个赛季,大王术士基本都是不带大王的。后来在NAXX开启后,天梯节奏慢慢变慢,主要是亡语的后触发性和淤泥喷射者的高强度防御,大王术士后开始把大王放回到卡组中。但是,当时猎爹实在太猖獗了。大王术士根本防不住就扑街了。直到9/22,猎爹仙逝的那一天。

大王术士主要的弱点呢?就是比较怕快速套牌。关键就是在4费~5费前有多少血,能不能护住脸。不过现在有了董大师(淤泥喷射者),大王术士的护脸能力有所增强的。

大王术士主要的优点呢?就是中期生物质量奇高。4费的8/8白巨人和4/?的暮光龙,还有可能会是0费的8/8红巨人。在变身成大王后更有2费6/6的石头人,等于一个无法消除的绿龙。打中后期职业优势较大。

三、对阵职业:

这里呢,我主要分析三大类型的牌,就不细说职业了。

快速套牌(动物园,T6贼等):比较难打,以T6为主。ONG中韩赛中,魔法之风最后也是拿出来T6贼来对阵吕小布的大王术。足见其对大王术士的压制。在对面快速套牌是,主要就是早些拿到架墙或自带墙的随从。如果能在4费时,无压力下下白巨人或者暮光龙,基本就赢了(情况很少)。这里就要充分利用暗影烈焰和地狱烈焰的清场能力。2费时候可以考虑下电线杆(上古守卫者),一来可以配合猫头鹰,前期压场或者配合暗影烈焰来清场。同时,打快攻套还有一个神抽点,就是3~5费时可以把红巨人摸上手(不是起手留哦)。反正能不能活到6~8回合就是,比赛的关键点。

这里有一个提醒点:随着炉石的成熟化,斩杀牌逐渐变少。但是考虑到术士的自我卖血,所以说,记住对面的斩杀线还是很有必要的。否则死在自己的手里还是很不开心的。在无需更多手牌或者关键手牌时,还是少卖为好。

中速职业(亡语萨、咆哮德等):这个嘛,看起手有没有石头人了。有就好打,没有就难打。在打中速职业时,考虑的就是一点。下这个石头人,会不会亏。什么意思呢,就是对面无压力就解了。这里就要说下大王术的本质,石头人并不是用来打脸的(当然打脸很疼),但是更多的作用就是逼对面玩命的解。他解一个,我们下一个。直到对面解不了,没手牌或者没血了,就赢了。所以不要怕对面解你石头人,只要不亏就可以了。那么是亏呢?就是石头人被架起来,然后对面黑骑。或者被对面王牌一枪。这就没有办法了。(如果对面还是两张王牌,就认栽吧。)。王牌和痛是防不住的,那就不要刻意去防(有就认栽)。但是,黑骑是可以防的,这里就要考虑下,架石头人有没有必要。

慢速职业(壕战、奶骑等):同中速职业,不要亏巨人。防战的话,看对面的护甲数,不要下一个巨人被对面一个盾猛杀了,那就傻了。 如果就斩杀,完全接受。因为斩杀需要先有伤害,也就是说还需要一张牌。打奶骑,就一点,生物一个个下,切记不要铺场。尤其就石头人。大王术就这几个优质生物。要是被一波生平带走,那就GG吧。

打中慢速职业,前期压力比较少,那就是看实力了。打快攻,看“技术”吧。

如果大家拿这套牌冲天梯的话,我奉劝一句,在10级前还是不要用的好,25~10级的分段中,快攻套太多了。而且一盘时间太长,不利于前期的攀级。10~5级分段就可以使用了。没有最强的套牌,只有最适合环境的套牌。最终一句,快乐炉石,休闲游戏。

炉石 传说 大王术卡组

卡组分析

其实这套牌也是手牌术啦!在王牌被削弱,目前大部分主流卡组没有沉默的前提下,像山岭巨人和暮光幼龙这样的牌就显得格外的厉害。这套卡组有不少大哥,也提高了生存能力,而且保留了大量返场AOE,大大地提高了这套卡组的强度。

单卡分析

末日预言者:

前期压场面,保证不被抢脸抢得太厉害,抢节奏神卡,也能够很快帮你度过对阵一些铺站场职业的前期,为迎来自己的强势期做好准备。必带。

酸性沼泽软泥怪:

现在人手一把武器,必带。留着吐血吼、吐灰烬使者之类的都挺好,可以换成哈里森。

布莱恩铜须:

配合加嘲讽的、大地环等,努力苟活,等着变大王。

黑市摊贩:

前期站场,抢节奏,必带。

《炉石传说-魔兽英雄传》保守派大王术上传说卡组

暗影箭:

打火妖、小蓝龙、萨满234魔像等,都非常好用,至少带一张。

无面蹒跚者:

复制山岭、暮光龙等都不亏,很好用,没有可以不带,用其他嘲讽随从替换。

王牌猎人:

现在有不少小德选择带奥术巨人,绝大部分卡组都带螺丝,王牌虽然被削了,但是一枪崩个螺丝还是非常值的,不是必带,看自己情况。

大帝:

给大王减费,8费大王还能摇个技能出个66站场,建议带。

山岭巨人:

手牌术满编,必带。

大王:

必带。

其他卡可以自己适当调整,比如加入螺丝什么的。

对局分析

法师:

起手留暗影箭防火妖,有地狱烈焰也可以留着,如果天胡的话只有地狱烈焰能救你。如果前期能苟活下来,后期也不成什么问题,五五开。

盗贼:

对蓝龙贼胜率还可以,要赶在对方打出一套之前带走。奇迹贼注意解场,斩杀不了对面就选择解场,胜率也是可观的。亡语贼的话,注意扭曲虚空一定留给最后恩佐斯出场就可以了。

德鲁伊:

起手留山岭巨人,德很难解大生物。对面巨人用王牌直接吃掉。蓝龙德解法同蓝龙贼,血量不是太低就别变大王。

萨满:

萨满铺场太快,为了防嗜血几乎不得不解。遇到萨满尽量打吧,打不过也没办法……下个版本它也就上不了T1了……胜率三七开吧。

猎人:

就看猎人卡不卡手了。猎人是术士的天敌,几乎我方胜率只有一成,但是目前猎人大多是奥秘猎,还是可以选择一战的,但是胜率仍然比较低。

牧师:

对面别偷到大王就行了,龙牧比龙战好打,抢血不快,主控场,多拿几个aoe,暮光幼龙能四费拍基本稳了。

圣骑士:

圣光双废我们一个都不虚。现在大部分都是死鱼骑,对面鱼人没死光不用管血。圣骑士也没有单卡解大哥,最多降攻击,有的时候给自己随从一个沉默也不是不行,尽量把对面弗丁用女王拐过来

战士:

防战基本稳吃,基本上能上大王直接上,越早上越容易赢,因为战!士!不!会!解!地!狱!火!一个两个他能解,再多他怎么解?记得防血吼怒袭激怒吼爹的10血斩杀,胜率还是可以的。克战对阵难度大点,毕竟前期生物多了,最好女王力代拐对面克苏恩。对阵龙战五五开,主要看双方牌序。总体来说打战士七三开。

术士内战:

基本天梯都是动物园,打动物园胜率比较低,恶魔之怒对动物园效果很差,3费议员基本解不掉,一个议员拿走半条命,并且动物园返场快,一个aoe下来,对面还是可以重新铺场的。其他内战胜率五五开。

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炉石传说中一共有多少张卡牌。以及所有职业组合卡组的宗旨。

经典382张,纳克萨玛斯的诅咒30张,地精与侏儒123张,黑石山的火焰31张,冠军试炼的132张,冒险协会45张,古神的低语134张。

总计:877

建造卡组要有一定的关联性,配合性,也要看自己职业的流派,例如鱼人术士,过载萨满,动物园等等,看自己喜好,在发力曲线也要注意,而且法术牌不要太多在15张以内。

1、法师: 

打脸法:最初阶的法师套牌,容易上手,简单暴力,天敌动物园。

奥秘法:进阶法师套牌,难度明显上升,需要对对手有一定了解才能发挥出功效,卡关键费用上关键奥秘,被猎爹和动物园明显压制。

巨人冰:高阶法师套牌,使用难度非常高,巨人踢脸爽歪歪,不再惧怕动物园,同时可以跟战士有一定竞争力,但进一步被猎爹教育。

黑暗大法师:高阶法师套牌,炉石中最难使用的卡组之一,想挑战自我者,请使用之,享受30血斩杀的乐趣吧。同样不惧怕动物园但被猎爹教育。同时完全没有可能打赢防战。

2、术士:

动物园:术士初阶卡组,上座率最高的卡组之一,成本低,简单粗暴,且没有天敌,为广大玩家所深爱。看似简单,但要通过大量随从交换来占领优势,所以要用好并不容易。

鱼人术:术士初阶卡组,上世纪最流行的卡组之一,但在奇迹贼横行之后,基本见不到,其超级爆发力,偶尔使用可能有奇效,被奇迹贼仆从贼吊打,能吊打法师/中慢速德鲁伊。

恶魔术:术士进阶卡组,naxx之后新出现的卡组,334恶魔配合力量代价/恐魔,先干掉一个随从,然后召唤出557/456大哥甚至大王,对敌人都是灭顶的打击,很有趣的卡组。惧怕速攻。

大王术:术士高阶卡组,上世纪最神秘的黑科技,到今天已经不再是什么秘密,由于经常要从9-10张手牌做出选择,要思考的东西相对比较多,并不适合新人。惧怕速攻,尤其惧怕打脸法打脸贼和猎爹。

3、牧师:牧师极容易被针对,只要对手带上n多4攻怪,基本无解。

94牧:牧师初阶卡组,传说中最脏的牧师,9控4偷,只要偷偷偷拐拐拐,立竿见影。被奇迹贼奇迹战完爆,天梯里经常吊打土豪战。

亡语牧:牧师初阶卡组,常规的铺场随从交换类型。

烧烤环牧:牧师高阶卡组,计算量惊人,手牌经常n多,如何分配费用,如何不爆牌,如何烧烤,如何奶回来。严重不推荐新人使用

4、盗贼

T6贼:盗贼初阶卡组,针对性强,吊打慢速,也容易被针对,动物园和萨满笑呵呵。玩的就是一个爽字,在天梯中强度并不弱,只是有些惧怕董大师。

仆从贼:盗贼进阶卡组,天梯中很少见,但其实并不弱,尤其是姐夫出来的今天。之所以很少见,是因为奇迹贼风头完全盖过了他。

奇迹贼:盗贼高阶卡组,能创造奇迹的卡组,经常对面牌库还有15张自己就刷完了,火车王削弱的今天她的爆发力并没有弱太弱,有很多变种,常见的有大刀流,1暗影步,不带冷血转为耗节奏。

操作难度很大,什么时候刷牌什么时候该怂,尤其是后面可能会刷上来什么牌,这些都要经过一定的磨练(神抽狗..)。

弱点方面,只是惧怕大王术。

蓝龙贼 :盗贼高阶卡组,又称核弹贼, 是奇迹贼变种而来,经历一定的发展所成,相对于奇迹贼,拥有蓝龙-影袭-伺机待发-影袭的超高过墙爆发。同时用紫罗兰过度中期,(也有不带紫罗兰的)没有特别惧怕的职业。但是用难度极高,缘由是不能无脑加基森刷牌,需要更高的大局观。

5、德鲁伊

土豪德:德鲁伊初阶卡组,相对简单不少大个生物战场,仆从交换,虽然中规中矩,却没有太多亮点,容易被更后期的卡组打爆,比如黑暗大法师。

咆哮德:德鲁伊进阶卡组,上座率相对最高的,能铺场能解场,有斩杀有过牌,是天梯中最长见的德鲁伊卡组。没有绝对天敌。

k神德:德鲁伊进阶卡组,迅速铺场,亡语强行苟活住场面然后希望一套带走,速度比一般咆哮德快,同样没有绝对天敌。

6、萨满

亡语萨:萨满初阶卡组,相对简单,猎爹秃鹫砍了之后,萨满底气明显足了不少,尤其是带了嗜血自杀锤的这种萨满,高爆发并不惧怕牧师,是天梯中最常见的萨满。没有绝对天敌。

转生萨:萨满高阶卡组,传说中的牛场又开张了,喜欢花式吊打的朋友有福音了,就问你一屏幕老牛怕不怕,一圈女王怕不怕。初期是弱点,惧怕快攻。

7、猎人

T7猎:猎人初阶卡组,真无脑打脸无双系列的1.0版本,最初由big3.蓝毛发明,惊艳全球,现在风头不如亡语猎,但实力仍然不俗。惧怕多墙/高奶的卡组,因速度快过亡语猎,能出奇制胜针对之。

亡语猎:猎人进阶卡组,同样无脑抽脸。但是稳定性要强的多,没有绝对天敌,小天敌是T7猎。“猎人死于解场”–安德罗妮.年迈的猎人

8、战士:战士是当前版本中,仅存的几个,可以用于针对猎爹的职业之一。

土豪战:战士初阶卡组,类似土豪德,相对简单稳定,同时又有吼爹的斩杀能力,在国内外大赛上,出场次数不少。天敌是94牧,几乎不可能赢。缺点是,橙卡要求相对多一些,新人如果不rmb开包,需要花较长时间凑出来。

T7战:战士初阶卡组,也是从头到尾打脸,只留猫头鹰斩杀过墙,缺点也明显,打脸套都怕动物园萨满,毕竟小墙多。相对便宜,不缺乏爽快,推荐新手使用。

奇迹战:战士高阶卡组,控制类套牌,缺乏监工苦痛过牌,加基森刷牌又不如奇迹贼,但优点同样明显,高爆发,高防御,是逐渐开始火热的卡组,和奇迹贼一样,使用难度不小,但不是很惧怕速攻,没有绝对天敌。

9、骑士:骑士在这个版本中是垫底的垃圾职业,因为斩杀能力太!弱!了!

神恩骑:骑士初阶卡组,也是打脸为主,变种有不少,比如改为救赎配合亡语怪站场等,但主旨只有一个:神恩术。中期摸不到就GG。所以稳定性奇差无比,几乎绝种。稍微有些防御的职业都是他的敌人(苦逼..)

奶骑:骑士高阶卡组,外号膀胱骑,控制类卡组,矮子里拔出来的长子,还能勉强一用。顾名思义,牌库干了劳资才开始打呢。天梯用奶骑,效率不佳,毕竟时间太长。天敌是94牧,遇见可以直接投了。

拓展资料

《炉石传说:魔兽英雄传》 (Hearthstone: Heroes of Warcraft(现更名:《炉石传说》),简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陆Windows、iPad以及安卓平台。

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