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暴雪游戏总监JoeShely和总经理RodFergusson在接受采访时透漏:《暗黑破坏神4》的技能树相比《暗黑破坏神3》来说更加接近于《暗黑破坏神2》。
JoeShely透漏《暗黑破坏神4》将具有巨大的多样性和定制性,玩家可以期待一个全面的技能树系统,该系统将允许玩家使用新的关键字搜索功能来过滤适合自己特定构建的技能和能力(技能和被动都可用)。
该系统不禁让人联想到像《恐怖黎明》这样构筑复杂的游戏。具体来说,《暗黑破坏神4》的技能树相比《暗黑破坏神3》来说更加接近于《暗黑破坏神2》。
《暗黑破坏神4》是一款由暴雪制作发行的动作类角色扮演游戏,同时也是暗黑破坏神系列的完美延续。游戏依然保持了系列游戏的高质量高水准。游戏中玩家有多种职业可以选择,每种职业都有自己独特的技能和玩法,可以让玩家百玩不厌。
《暗黑破坏神4》计划在2023年发布,公开测试阶段将在明年年初启动,敬请期待。
你对暴雪即将推出的暗黑4有哪些期待,希望有哪些改变?

暗黑破坏神作为系列游戏到如今已经推出三部曲了,而在不久之前暴雪也发出了全新的暗黑破坏神四预告片,在这一次的改动当中我们能看得出来有非常多的地方进行了优化升级,使得整体的一个画质得到了一个提升,要知道他可是采用了跟前作完全不一样的游戏引擎,尤其是在地图的方面,你能够看到四周的空间更加宽阔了,不会像以前那么狭窄看上去非常的压抑。
而且在打击效果上也进行了优化,我们能够看到更加炫酷的战斗画面,甚至是场景破坏。看到解说在台上是玩暗黑四的一个试玩版的时候,我们在座的玩家都蠢蠢欲动,实在想自己上去实际操作一番。并且在这一作当中我们还看到了一位非常重要的人物,她就是莉莉丝,在现场看发布会的玩家看到这样一位角色登场的时候,所有人顿时都疯狂了。
并且在暗黑破坏神是我们还能够看到经典的一个技能系统,这就是暗黑二所推出的一个技能系统,在第四部的时候进行了简化和优化,在前期的时候技能点就能给我们带来一个比较大的帮助,可以使我们的攻击力防御能力都上升,这样的话有助于我们角色的快速成型,其次就是坐骑系统了,由于地图的更改所有的地形都被放大化了,想要跑路的话仅靠双腿是非常慢的。
使用坐骑就能够快速的到达目的地,还有一个非常重要的功能据说也要重新推出了,那就是所谓的交易系统,玩家们之间可以相互进行买卖,但是这个东西还是比较难掌控的,也看官方应该如何调整了,不得不说这一次的暗黑破坏神4给了我们太多的惊喜,我们只需要静静的等待它正式的上线就可以了。
