《星际争霸2》玩家心得:神族突袭流

发布时间:2025-12-13 11:35:06 来源:君肯网

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大家好,我今天来和大家分享一下我的神族战术,我是一位新手,所以不好的地方以后会多多改进,不多说,回归正题。

首先说说,突袭,前提当然是先守护好基地,当然,前期资源不怎么多,先用狂徒守着门口,100晶矿,攻击也比较好

估计敌人的进攻也不会这么快吧,好了,快点起机械核心控制,就可以用炮塔代替了

嗯,起了核心控制就可以起制造厂了,把制造厂建好,再起个侦测的,去看看敌人的进展如何

眼看来,敌人也准备进攻了,要准备一下应战,起几个炮塔,再起几个狂徒和追踪者守住门口。

一段时间过去了,我的进展也不赖嘛

敌人好像还没来,貌似还怕了,你不来我就去攻打你

咿呀,好像不太够打,看来攻打不是时候,呵呵,好戏还在后头呢

偷袭计划失败了,被人发现了,真可惜。

我可不会罢休,待会有你好受的

哇,看来敌人被激怒了,还对我发起疯狂进攻,幸好我找又准备

哈哈,总算把你击退了,这回该我了,我要发挥我的神族突击战术了

怎样,出来挡,你怎样也没有料到我还会偷袭,这下挡不住了吧

这样就没法反击了,你挡住前面顾不住后面,看下,这么容易就结束了小虫子们

各位,这就是我的前后突击战术,在我个人认为,我们玩家有时就会挡住门口,当你挡住前面,后面也用时被人攻击,就没办法了,所以我认为,在守住前线的同时,我们也应该在基地周围加以保护,要知道,其他玩家也不是吃素的。

星际争霸2 神族 新手打法

神族基本思路:

PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。

所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。

PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。

PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。

尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。

不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。

扩展资料:

神族具体分析:

1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。

《星际争霸2》玩家心得:神族突袭流

前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。

如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。

2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。

当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。

3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。

在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。

星际争霸2神族怎么玩?

这个问题太大了。我建议你先注意以下几点:

1.大思想:学会偷:神族如果不偷的话,是很难从中取胜的,因为宏机制的问题,神族的timing基本上是定死的。而且相比于另外两族,经济在16农民以后经济就开始劣势,如果不是PVP的话,建议楼主做好8分钟之前下二矿的思想准备,因为只有基地多了神族的经济和科技(攻防)上才有可能占据优势;

2.如果是PVT的话,建议楼主学会压T,然后开矿。我推荐使用单BGBY前压2矿。当然,如果对面是2BB甚至准备一波的时候,就要晚点开矿甚至不开矿,多刷点烧饼封路口封兵;

3.如果是PVZ的话,侦查一定要早,防6D。如果是四人图,建议在第一点没看到的情况下再拉个农民探路,而且在OB没出来之前,一定要在用农民或幻象去侦查,因为虫族如果一波RUSH(如7蟑螂、毒爆一波),只是一轮虫卵的事情。另外,本人建议BF开矿,做建筑学。在需要基地做建筑学的时候,在矿区中央下一个地堡,不要担心采集效率,影响几块钱和被一波打死相比好多了;

3.至于PVP,建议楼主做好侦查,防地堡RUSH和外野BG。所以在农民出去探路的时候,记得在自己家里和附近兜兜,防被偷水晶。另外,开局建议3BG看情况转型。如果是要攀科技的话,至少要有一个烧饼守路口,防止被4bgRUSH死。转型的有VR、VS、VC。至于战术,有闪烁追猎不朽、OB闪烁追猎、空投不朽、空投4BG、凤凰开矿、隐刀开矿、白球冲锋XX。本人推荐凤凰开矿,可以用凤凰牵制,家里下个地堡防一波和隐刀,这个战术除了白球流外,基本上没有什么克星。当然,对操作的要求也极高。

星际争霸2神族Rush战术。

2,神族 在星际争霸中,神族是一个很有特点的种族。作战单位造价最贵、耗时最长同时也最为强盛。 在与虫族的战斗中,只要速度够快,初期的热心者就能给对手沉重甚至是致命的打击。神族的快攻将由热心者一力承担,通常第一波部队出发时(1队热心者),就应该开始采集气体,发展目标直指高级法学士。虫族最大的特点是繁殖力强,生产速度快但攻防和HP则相对较低.因此,以”神”克”虫”的要决就在于利用己方强大的魔法和强悍的部队以最小的代价消灭成批的”敌虫”取得最终的优势.高级法学士(High Templar)的心灵风暴(Psionic Storm)(攻击力125点,且为成片攻击,研究魔法上限+50后可连续使用三次)是消灭虫族的最佳利器.用它对付虫族大批的飞龙(HP120,恰好可以被心灵风暴一次消灭,且空中力量易重叠)等兵种可谓”一吹定音”.研究完成后要不间断的制造,同时开始占分矿。占领分矿时应先安置4~6门光子炮后再建总部,同时用运输机运载2~4名高级法学士来守矿。侦察机(Scout)性价比极差,不如使用龙骑兵(Dragoon),地空通吃,HP高,数量一多其威力也不可小看。基本战术就是守矿、聚集兵力、骚扰敌人。要注意提前生产运输机将高级法学士装入其中以防止后虫来袭。另外,进入持久战后也最好尽快将观察者(Observer)(无攻击力,缺剩能力:一直隐形兼破隐形)建造出来,以消除虫族的潜伏效果防止污染者(Defiler)(其血咒可使神族兵种的生命值减为1且为成片的攻击并具附着效果,与心灵风暴有异曲同工之妙)的来犯。至于骚扰的战术,可以用运输机装载高级法学士对虫族的分矿进行骚扰,选好着陆点,高级法学士一下飞机就放心灵风暴,放完了就走人,重点照顾对象:工蜂。也可用运输机装载1剥夺者(Reaver)、 2名高级法学士,将剥夺者扔到工蜂堆里,高级法学士躲在一边。若敌人不增援就把此分矿搞掉,若援军杀到高级法学士就狂用心灵风暴,能量耗光后上飞机,走人。若使用得当,我军牺牲一剥夺者、敌军损失建筑若干、工蜂若干、兵力若干,赚!!再不成就让仲裁者冲入其分矿,用空间转移将事先准备好的“屠杀部队”瞬间招入,三下五除二就可以收工了,再让总部里的仲裁者用空间转移再将部队瞬间传回去。干净利落,省得在路上走来走去的。防守就交给高级法学士了,光炮+高级法学士固若金汤。兵来也好,将来也好,都用心灵风暴伺候。要注意的是直到战争结束前都不要停止高级法学士的建造,战事吃紧且耗光能量的高级法学士还可以合体成为执政官直接投入战斗,故高级法学士是神族的精神及力量支柱,切不可忘!! 与人类交战时可有一特别的战术:以最快的速度将黑暗法学士造出并送到敌人基地去,悄悄溜进去干掉雷达等可以破除隐形的东西后就胜利在望了。此法的投机处在于:人类的科学船出来之前其破除隐形的手段最烂!只有防空导弹及并非随叫就能随到的雷达。由于防空导弹并不对地,因此前期对手几乎不会建造,或很少,因此绕开防空导弹潜入基地并不困难,进去后做什么不用我教吧?此法的弊端在于初期很弱,遇上快攻的对手就要糟糕。自己看着办吧。 初期的战斗最好不要大量造热心者,遇上喷火兵就会死得很悲惨。若一定要快攻则一定要很快、非常快,否则就又要糟糕。笔者曾有一次与好友对战,我人类、他神族。他1队半热心者杀到时,我已经有一队的喷火兵及几个医疗兵,且兴奋剂研究完成,不到两秒钟,他的部队就全体完蛋,我方无损失。然后反击,结束。 所以神族在于人类交战时不要过于依赖热心者,应及时采气,建造龙骑兵并辅以光子炮。进入持久战后,由于人类的坦克强得离谱,故地面部队不可冒然接近,最好的战术是用高级法学士的幻影魔法复制一批热心者,三三两两的去吸引火力,在其发炮的间歇时再用高级法学士大施风暴,又或者等私掠船出来后用分裂网伺候,再接十来个心灵风暴,坦克群一去,万事好商量。更靠后的战斗就可用幻影魔法复制一批仲裁者与真身一起冲入敌阵将其大片冰冻,然后高级法学士进入阵位,余者散开、以策安全。一旦解冻就是满天的心灵风暴,哇!一切都结束啦!!总之,“伺候”好坦克,“应付”好科学船,其余的就交给高级法学士了,一队不够两队,两队不够四队,只要操作熟练,敌军难逃“电网”。

Z如果是口水和飞龙的2B组合 你完全可以多用电兵 没错 就是合成白球哪个 不要变成白球 直接电 Z那人多往那里电 XX 龙骑 电兵 在对方用这样2B组合的情况下是完克他的 电死丫的 不过现在这么2的Z不多.. 一般都是小狗LK 飞龙用来过渡 口水只是早期速攻可以 后期在P强大的陆军优势面前不堪一击 电兵对Z来说是魔鬼..

在看下ZVP虫族的其他战术大致有那几种套路

1 在P双基地开局的时候 虫子可能3基地口水 直接RUSH 这个很EASY 很容易克 但是如果没发现那是很痛的 所以第一个老杂尽量不要死 死了的话第一个XX死命的往虫子家里冲 要搞明白虫子什么战术 如果P的双基地外开遇见3基地口水可以用3BGXX克制 BC的位置要好 看看REP上LX是怎么布局的吧

2 同样P双基地外开Z可能3基地速飞龙 这个战术对操作要求很高 遇见了每个矿4个BC是势必的 飞龙骚扰顶过去后 马上爆兵冲出去给Z一个压制 一般这个时候Z出飞龙 升LK LK没出 但是3矿已经拍下了 冲出去摸Z的3矿 Z的2矿一般有经验的都补了4 -6个BC 因为出飞龙这个会造很多 不用心疼XX 摸3矿的同时要把自己的3矿放下 可以先放只有水晶的矿 然后后期看Z怎么打 如果他2到狠心出飞龙 你就电兵每个矿放2个 然后地面部队用混合兵种 不过现在Z流行4矿压制 大牛狗加蝎子 那就用XX 白球 红球 和电兵 如果经济允许就出点金甲虫 不允许就算了 这个时候就已经后期了 红球的第一个任务是反馈掉蝎子 防红血和毒雾 然后用旋涡去定大牛 这个是现在PVZ的主流 也是常规战术的大致

3 O9D1队狗强冲双基地外开的P 这个很郁闷的 早期如果没察觉 冲进来的机会很大 冲进来后不要慌 主基地要有习惯放个BP 一看门口被冲家里马上补2个BC 老杂拖着去2矿 走到一半只要狗不追了就停下来回去保护BC 一般会强打主基地 提速的狗太猛了 这个时候你只能拼命保主基地 XX最多有一个 (这里顺便说一下 穿矿 你用老杂点矿的时候 老杂是可以穿越任何单位的 除了建筑 所以他的狗一进来 你马上拉着主基地的老杂点分基地的矿 老杂一穿矿可以拖他的速度 牺牲部分老杂是没办法的) 这个对操作要求蛮高 基地布局好的话可以避免他冲进来 这个是面对5D 以及早期快攻的大致打发

4 口水 自爆 LK 狗 中期封锁 后期经济压倒

这个战术能打出来就是猛男 一般2矿运做后P有一段真空期 Z如果不急出飞龙 出LK可以把LK拖出去把P封锁 自己开3矿 然后补VS出自爆 封锁P 对付这招 如果被封锁 P就很难受了..电兵一定要用好 等他封锁稳了P的兵力才能成型 不过还好P的地面部队是很猛的 这时不是以白球XX为主 以龙骑XX电兵为主 因为如果你没有3GAS油会不够 而且龙骑破口要容易很多 Z一般是用自爆撞叮当 强行把P封家里 你多造几个叮当 4 5 个吧 别觉得少 2 3 个都不够人家复制的 然后电兵别电狗 探到LK就往LK多的地方电 龙骑开路XX跟着上 XX别太靠前(具体阵型我是喜欢这么搞 我觉得让XX上去给LK打 还不如靠后一点 等LK死了在上 不过很多高手都是直接A的 我是用Z的 LZ对操作没信心就直接A吧) 胜负就这么一波了 一旦破了封锁 立即派两个XX探下Z的矿 主矿 3矿 4矿 那里弱打那里 不敢犹豫 必须打掉 把自己的3矿也拍下去 优先打离自己最近的GAS矿 没有油后期P很难受 兵的组成可以从龙骑XX电兵换成白球XX电兵了 最后3 4 油矿放下后红球也要出 克制蝎子 具体细节要LZ多练

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