战地5M1907 SF好用吗 战地5M1907 SF测试评价

发布时间:2026-06-15 08:41:45 来源:君肯网

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这把枪被玩家封为突击兵神器,因为它的近距离高爆发输出真的是让很多人爽到,缺点就是弹药容量太小了,如果你想好好的了解一下M1907那么就来看看这篇战地5M1907SF测试评价吧。

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M1907SF测试评价

你觉得战地一好还是战地五好?

哈喽,大家好。很高兴回答这个有趣的问题。

首先我们要先分析一下《战地》这款 游戏 。《战地》这款 游戏 是由EA公司开发的第一人称 游戏 。里面的场景,画质都非常逼真,差不多真实还原了双方战斗的残酷。

下面我们就来探讨一下:

1.枪械

里面的枪械真实还原了以二战时候,德军和其他阵营的武器。绝对不会出现其他 游戏 中鱼龙混杂的现象,我想,这也是研发者内心的一个要求,将 游戏 中的武器做成经典。下面,我们就来粗略的盘点一下有哪些常用的武器。

里面的格威尔1-5自动步枪,适合打中近战,但缺点就是不够强势。

温格43和M1A1卡宾枪,我想只要是军事武器爱好者,都应该是耳熟能详吧!突击兵非常实用,而且威力也相当可以。

M1907和STG44这两把武器,我也非常喜欢使用,但后来据说是系统削弱了,使用的人也逐渐少了

总之,《战地》里面的武器种类太多,不是一句两句就能说清楚的。大体还是能总结一下:手枪,步枪,狙击枪,反坦克炮,火箭炮等等。

2.载具

载具这方面,不得不说真的在制作上下了真功夫。玩家有许多的载具可以选择,每种都有独特的进攻、防守、操控、速度等特性和功用。

比如履带反坦克炮运载车 胖胖虎和火丘,这两款战车攻防相宜,和队友一起一个驾驶,其余攻击,那 游戏 体验不是一般的 游戏 可以匹敌的。

其中这三款载具堪称 游戏 中的经典:1.英国瓦伦丁步兵坦克。2.英国丘吉尔坦克3.德国四号坦克(虎式坦克)。

除此之外,载具有飞机、 汽车 、运兵车、装甲车、坦克、战车等等,太多了,只能在 游戏 中满满体验。

好了,现在我们回归话题,到底是《战地1》好,还是《战地5》好。我想说的是,这两款 游戏 ,我都玩过。相比而言,《战地5》肯定是《战地1》的升级版。在《战地1》的基础上,研发出了新的战场和功能,玩法和操作将更加丰富。而且 游戏 配置,对电脑来说要求相对要高那么一点。所以,如果是要求画质和战场效果更好的话,我极力推荐《战地5》。

好了,这只是我的各人见解,至于哪款更吸引人的话,还需上 游戏 体验一翻,就能区分了。

最后,豪克在这里祝大家:天天开心,事事顺利。

其实是两个截然不同的 游戏 ,题材不一样,武器手感不一样,

虽然核心玩法类似但是战术各有不同的细节变化,

总体来说大势所趋,战地5现在我觉得是最适合新手入坑的,一方面是不需要你对于战地这个系列有什么先导的指导,如果你想新手教学就去玩战役就没问题,战役里面给你提供了非常耐心的界面教学而且可以难度随意切换。

还有就是战地5其实是目前来说肝得最轻松的一款,不到一周,目前就可以达到满级50级,基本兵种啊武器都可以解锁干净,其中你还可以刷好几把金皮肤,虽然战役也可以刷不过手刷也很快,

一方面的原因是战地5有战争之潮,会随着时间的推移,进行战争后续内容的开发和更新,也就是说目前其实只是一个二战伊始的阶段,咱们能玩到的 游戏 也都是 历史 上那些特别的早期战役,武器装备也有很多从一战继续继承过来的,后续才会加入很多二战主流的武器装备。

不过战地5的话,新手更多的还是应该多看多学多配合,

这个 游戏 目前来说就是打得好了要被骂,打得菜了也被骂。

我都没玩过

当然战地5好玩点啊,毕竟是几年后的续作,技术和设计、引擎和背景、内容和模式等等,各方面都有更好的表现!你也可以两个都玩(我就是),但是要有个两个都支持的加速器。

这个配置能玩战地5和吃鸡吗?

能玩,画质开低,不会卡。cpu,内存不脱后腿的话,1080p可以勉强流畅,特效就不要想开多高了,全低。而且现在更新版本也多,这个配置可能勉强玩玩低特效的还算可以的。

1、这款显卡指的是移动版的显卡,相比于桌面版同一型号的显卡的性能要差,根据天梯图的表现,这款965M的成绩与桌面版的GTX 760Ti相近,略有优势,不及桌面版的GTX 950显卡,当然也不及性能更强的桌面版GTX 960;

2、GTX965M在规格上最大的变化是升级到了最新的GM206核心,与桌面独显GTX 960相同,不过在具体参数上,新965M与老版本相比似乎只是性能上的提升,在显存位宽、显存频率上都没有变化;

3、GeForce GTX965M拥有1024个流处理器,显存位宽为128位,带宽位80.2GB/s,核心频率在935MHz-1150MHz;在定位上GTX965M主要是代替GTX870M,在性能上可以与10系英伟达显卡中的GTX 1050 Ti进行对比,在参数类似的情况下,实际性能1050Ti有16%左右的优势;

战地五武器在哪里加点

战地5武器加点推荐:

首先分析一下突击的武器AR(突击步枪),0.8s的抬枪时间。弹速在600左右,弹衰很优秀。最佳交火范围在10-35m以内。水平后座比高射速smg要优秀。基本上远距离是按着smg打(先起手架枪),不过劣势也明显,0.8s的抬枪,腰射扩散很大。所以,AR走腰射流无疑是非常愚笨的方法(起手不占优势,全加腰射,比加腰射的smg效果还差。优秀的弹速和水平后座尽失)因此,AR最佳的选择是快速瞄准,而不是旋转环背带。(尤其是带高倍镜,2倍一下的开镜速度一样,2倍及以上,开镜速度要慢。)

相比于smg,AR的上手难度较高,毕竟需要控制好交火半径。所以冲,架结合是玩好AR的必修课。(一味的冲会被smg拷打,一味的架枪…还不如去玩SAR)

了解了AR的定位后,我们来看看其具体分析和加点。AR

①M1907SF

加点:全右(没得选择,不会有人放弃轻量化枪托去选刺刀吧?)

1907,pro哥指定用枪,770的射速就算贴脸也有腰射反杀的机会。左右后座都是0.2(医疗职业枪zk383,的左右后座是0.4),可惜垂直后座有点大,加点以后和索米差不多水平(其实后座不大,可是和优秀的水平后座放在一起,就凸显出垂直后座了。),在近距离,可以算按着医疗打(ttk和它差不多的没它准,和它一样准的没它ttk低)可惜,就21发子弹,上手还是有略微难度,毕竟是抗压指定用枪。

②M2卡宾枪

加点:全右

对于这把枪,我可以说又爱又恨。你以为它830的射速是为了打贴脸?错了!这东西伤害和二式一样,本身又是ar,贴脸反倒吃亏。(但是射速摆在那,我之所以这么说,是为了不让大家傻傻的去走腰射流当smg用)。在减了水平后座后,这把枪的左后座变成了0.03(直接忽略了),右后座变成了0.26,0.58的垂直后座可谓是挺小了。不得不说,这把枪可以理解为百式MAX版本。31发的弹夹让它比1907有了更高的容错率,可惜就是太刮痧。

③格伟尔1-5突击步枪

战地5M1907 SF好用吗 战地5M1907 SF测试评价

加点:全右(同样也是没得选)

这把枪虽然是初始枪,但是却是神器!相较于1907这种高难度AR,格伟尔1-5上手难度相对较低,670的射速,优秀的左右后座。让它极为容易控制(虽然它的垂直后座比1907还大,但是它射速慢啊!),在我眼里,这才算真正的AR。绝对推荐!(我看到很多人格伟尔1-5用三倍镜,我不是很推荐,因为这把枪左右后座不是平均的,它的交火半径比三倍镜适用范围要短,最好还是用1倍镜,如果觉得镜子小,可以把ads关了用。)

④STG44

加点:右-左-左-右(当然也可以全右)作为德国的明星枪,stg44的热度非常高。600的射速,0.536的垂直后座,0.21的水平后座(减水平后座后是0.15)让它足够适用3倍镜。上手难度也很低。但是….问题来了,它太平均了。平均的有点中庸。带1倍镜效果不如格伟尔1-5,带3倍镜和利贝罗勒这种激光枪相比又凸显出它有水平后座,水平后座在远距离真的要命。而且作为ar,3倍镜的交火距离,让它的ttk又略微显得很长。所以在职业哥手里,stg44出场率不高,但是对于新人来说,比如我,它就很好用。我之所以没选择走水平后座的路线,主要还是看中了轻量化枪托。毕竟三倍镜和SAR对枪(比如m1a1),比较吃亏。轻量化枪托至少能在对枪时带来优势,不让你变成靶子。而腰射,又让它在贴脸时多了保命的手段。

⑤利贝罗勒

加点:右-右-右-左

AR中最温和的一把,0.1的水平后座,0.53的垂直后座,外加540的射速,让它就是激光枪(更何况它还有脚架呢!)。这把枪的打法和LMG很像,主要还是架枪。加了高速子弹后,弹速680。作为一把AR来说,它的交火范围比一般AR比如格伟尔1-5,要远,又比LMG要近。但是对于有了SAR的突击兵来说,利贝罗勒就显得有点奇怪。但是你不能说它枪不好。主要是看你如何用,才能把它的优势发挥出来。

总结:AR没有弱的,主要还是交火半径来取决于你的用枪。如果不会选择,那就用万能的格伟尔1-5吧!

突击步枪看完后,我们来说说版本之子,SAR(半自动步枪)。半自动,不用多说。肯定要架枪,在bfv这种大地图多,狙又被削弱的游戏来说。半自动无疑是最优选择。可以说,半自动没有弱的。只有强和更强。

SAR

①m1a1卡宾枪

加点:右-左-左-左

非常暴力的一把SAR,50m内4枪死的btk让它不需要点高速子弹(远了就算有高速子弹也得打5枪,况且它弹速就610,加点后690。也难打中)。不过450的射速,还是需要点单身证明,快速开镜+旋转环背带的双加持让它足够和ar碰碰。31发大弹夹,让它可以放开射,最后的腰射加成,让它贴脸也可以满射速反杀。

②格伟尔1-5半自动步枪

加点:全右

25米内3枪,50m内4枪。相比于m1a1的50m4枪。格伟尔1-5无疑是对手速不自信玩家的选择。毕竟360的射速,正常人都能点到。50m外需要5枪死,如此长的btk对于一把半自动来说是致命的。况且这把枪弹速580,在半自动里倒一。50m外完全是超出作战范围。相比于m1a1,它垂直后座略高。但是,就算射速拉满也是无伤大雅。总体来说还是非常优秀的一把半自动。

③贝达M1935半自动步枪

加点:右-左-左-左(其实最后一个加点无所谓,不加都行)

贝达这枪纸面数据很恐怖,25m内4枪,25m开外5枪,垂直后座0.64完全可以忽略。700的弹速,且25外全距离5枪加在一块让它远距离表现远远优于M1A1(不过这把枪依然不适合远距离,btk太长。)虽然严格来说它是半自动,但它有水平后座。这就导致它表现并不是特别好,手感很奇怪。可以说水平后座毁了它。不过它依然可以用。打法和m1a1一样。射速拉满就行。最后提一句,别用4连发,会变得不幸!!

④Ag m/42 半自动步枪

加点:全左

这把枪集齐了4个t0专长。完完全全的抗压枪。100m内4枪死,打头两枪(这把枪近0.7的后座完全可以在50m内砰砰两枪头。)可惜美中不足的是10发弹匣对于这把450射速,4枪死的枪,实在是太小了。很大程度削弱了它的杀人效率。(如果它20发完完全全就没别的半自动的事了),不过好在有分离弹匣加成。总得来说,非常好用。

⑤特纳 SMLE 步枪

加点:左-左-左-右

个人觉得,这把枪是全能半自动。25m内3枪,100m内4枪。拥有20发大弹夹和轻量化枪托让它对枪优势拉满。腰射加成让它对于贴脸的敌人也反杀的可能。况且360的射速是常人都能打出来。个人觉得360的射速对于半自动完全是最佳体验,妥妥的捞人神器。笔者第一次营地百杀就是用它打的。

⑦MAS44

加点:全左

和特纳是互补关系。垂直后座在加点后是0.9,对于远距离敌人也可以满射速打出来。况且这把枪弹速达到惊人的820,是所有半自动的最高弹速,这让它更容易命中。不过我不太推荐点高速子弹,毕竟4枪死的btk让它并不适合特别远的敌人。

⑧m1加兰德

加点:随便啦(反正快开必点,重载子弹别点!)

加兰德作为大家喜爱咬手指的老婆,也是一把对萌新很友好的枪。不过,可惜….玩全是新手枪。除了780的弹速和0.8的低后座之外,我真的没有找出它别的优点。榴弹和刺刀纯纯是为了娱乐(我点刺刀是为了好看?),主要是它换弹确实挺慢了,而且只有8发子弹。毕竟作为新手枪,我还是推荐点点腰射保命(贴脸了还有刺刀呢jpg.)。总得来说,这把枪的用法就是拉出来,啪啪啪~一梭子打空,然后听见叮~,人头+1(不得不说,加兰德秒人效率还挺高)

⑨G43

加点:全左

慢射速SAR的代表,也是我个人感觉最好用的SAR之一,75米内三枪死。大图的首选,最后加点不推荐高速子弹,760的弹速处理75内敌人足够了,反倒是1.5的垂直后座,让它不点减后座让人难受。毕竟在远距离垂直后座真的要命。有了腰射加成和45的初始伤害,让它贴脸也有反杀的可能。(总比贴脸掏手枪反杀的可能性更大)

⑩Karabin 1938M 半自动步枪

加点:左-右-右-左

和G43是互补关系,如果走全右路线,这枪真没什么看的,被G43吊打。唯一的优点是它有轻量化枪托,而且垂直后座比G43低上一截,让它能和狙对的优势挺大。可惜这换弹真的不讨喜。不过,我也在思考,换弹对于这种远距离半自动到底重不重要。

最后说说两把射速最低的半自动

①m1916半自动步枪

加点:右-左-左-左

战地1的神器,可惜到了战地5变得拉了胯。如果战地1的1916也有脚架,直接游戏结束。可惜在战地5,这枪确实不太行(主要是上手难度太高,一般人玩不明白。毕竟有大弹夹和脚架。需要有很强的地图理解才能把这把枪玩好,笔者的朋友在普罗旺斯用这枪百杀,真的佩服。)我个人认为,这把枪适合战车风暴这种地图特别大,掩体又少的屑图。不过这枪1.8的超大后座真的难受,还好有个脚架(大不了直接趴地)。

②约翰逊M1941半自动步枪

加点:右-右-右-左

没错,这就是顺溜那枪。可能是dice看了《我的兄弟叫顺溜》,把这把枪远距离表现设定的挺好。和加兰德一样,这把枪下限低上限也低,也是属于萌新枪。缺点很明显,拖沓的换弹,和缓慢的射速。不过对于萌新来说,这把枪却还挺不错,因为它的后座加点后只有0.8,半自动里第二低,点了高速子弹后它的弹速达到惊人的880m/s,快和98k的900弹速一个等级了。所以作为萌新枪来说,我还是推荐点高速子弹而放弃轻量化枪托。不过弹速再快,它也是半自动,最佳交火距离还是75m以内。高弹速也改变不了这把枪的地位。

总结:突击的SAR虽然多,但是真正t0的枪也只有那几把。个人特别推荐m1a2,特纳,G43。

在bfv中,突击虽然拥有爆炸物,承担反坦任务。但是实际上,突击配备的AR和SAR,并不具备让其无脑突脸的能力,上手难度比医疗要大。最后强调一下,没有一把AR和SAR能支持走腰射路线。

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