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恶月十三是一款黑暗风的ARPG游戏,现已经在三端上线,游戏中玩家可以选择各种职业进行冒险。其中有些玩家不知道恶月十三弓箭手怎么玩,下面就带来恶月十三弓箭手玩法推荐,希望能帮助到大家。
弓箭手玩法推荐
在游戏中开荒阶段弓箭手的强度并不算高,所以前期不太推荐,如果弓箭开荒,物理可以选轰炸,连接这几个,多重、物理点伤、攻速、暴击、物理穿透、广域效果,后面两个连接可以用三个普通的合出来,后期可以轰炸转穿透加多重,穿透刷图,多重打boos。元素弓可以使用冰冻箭。
但是前期推图还是建议剧毒火花,第二章就可以买,跳跃+幻影+剧毒地带+元素伤害就可以进行刷本。不吃元素反伤,不挑图。不算伤害异常。不算命中。不吃投射物伤害和增幅,吃投射物数量也是非常好用的。
十三月弓箭手哪个流派好
十三月弓箭手哪个流派好
12月13日11月人物BD的建造是游戏中的主要玩法之一。常用的主流BD有哪些?我们来看看十三月Undecember主流BD流派汇总

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1.地面猛击(砸地板),前期可以获得技能。传统物理近战技能单值优秀。满血暴击天赋70装备,平均单锤暴击值可以轻松达到10W,初始回收效率非常好。属性主要追爆伤,割草升级效率T0。在装备/等级不足的情况下,个人BOSS填海压力很大(如果不怕浪费几个复活币,那就成问题了。效率下降了。说到乱副本,被控后很容易被秒中(绝招会在被控后秒开回城传送门,可以保命)。另外,在暴击值难以叠加的现状下,后期伤害较弱,技能抖动严重,需要拿A,时间长了会有点累。
2.旋风,不假思索的转身,类似砸地板。也是近战商标技能,技能可以在第3章获得。也属于割草效率天赋,流派分为双手(斧/锤)流/双手流两种。目前13个月属性持续伤害加成不是很高,两个流派都是中后期的刮界代表。中后期建议使用锤子,随着攻击速度的增加,小乖持续的眩晕可以有效避免猝死的概率。属于纯物理系收入,后期有小幅增长。
3.冰霜波动/冰霜打击/交替打击,都属于近战技能。不同的是,冰霜波动属于元素伤害(冰),而交替打击属于物理系,可以实现中距离打击(有效提高一定的存活率),范围广。他们也属于AOE技能,他们的割草效率不错。受限于近战走,单BOSS比较拼,后期成长一般。
4.传统的物理弓,早期远射弓的代表,一般以扩散射击配合连发射击。画的效率需要配合一定的位置,割草效率不如近战。不过BOSS是先行者,生存环境极好。这个流派我只测到了60级左右,也觉得后期成长不高,对打击感到不适应,于是转向了远程元素。
5.冰冻之箭,一个在前一周相对火热的流派,以远程元素射手为代表。二次元自我伤害,触发严寒效果。损伤不错,但是轨迹比较窄,画的时候需要抽离。被陌生人包围更难受,过BOSS有利。上面两个冰技能还有一个尴尬点,不能直接触发冰冻。有些冻伤不能吃,只能在严寒中吃。最近一个补丁被剪坏了。