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有些小伙伴不太清楚圣女战旗一周目和二周目有什么区别,下面给大家讲一下。
圣女战旗一周目和二周目区别
《圣女战旗》的二周目模式,允许玩家在游戏一开始就解锁全部可用角色,并能继承军费和声望数值,方便玩家更快速针对性培养角色,解锁派系奖励等一周目未能完美达成的项目。
圣女战旗游戏介绍
《圣女战旗》是一款由中电博亚发行,AzureFlameStudio工作室制作的单机游戏,是一款以法国大革命时代为背景的策略战棋游戏。玩家将扮演少女军官波利娜·波拿巴,从一名普通的军官开始,在欧洲大陆上展开一段属于自己的军事征程。
圣女战旗线列步兵怎么样 线列步兵优劣对比
圣女战旗线列步兵优点是肉,具备击杀回血20%、英勇回血50%两大回血技,缺点是腿短攻击范围小,线列单看移动力也就比其他人少1或2,所以前期还能跟上大部队当主力输出。
圣女战旗线列步兵评价分享
线列步兵
优点:肉,具备击杀回血20%、英勇回血50%两大回血技。
缺点:腿短攻击范围小,线列单看移动力也就比其他人少1、2,所以前期还能跟上大部队当主力输出,然而后期轻骑散兵有迂回(攻击后再动3格)、散兵卡宾有英勇再动,实际单回合移动距离超线列一倍左右,再加上线列的远程枪弱,强的枪都是1格近战枪,于是线列基本上打不到人。
另一方面,本作没有ZOC,线列的伪ZOC技(敌方回合开始时2格内敌军移动距离-1)其实很难限制敌人的骑兵与远程,而AI优先攻击脆皮导致线列后期既不能卡位也没有嘲讽,光肉怎么能当MT。
技能配置:
看家本领两个回血技必带。
几个线列的人物技都很强也得带。
20级领悟的职业技能也凑合。
剩下的随意,都是看起来很强但其实就那么回事的。
比如50士气以上+1移动,因为有英勇后士气破百会消失导致极不稳定。
反扑前中期还可以用用,后期线列要么没人打,要么打了没法反,反扑能反个卡宾也不疼不痒,就没什么意义了。
杀人2格加士气挺好,但你能杀几个?何况还有溢出问题。
转职:两个转职差不多,一周目建议转掷弹,肉一些二周目有罗丝长期随队,转速度多的近卫就比较有意义了,配合饰品可以连击更多人。

饰品:随意,攻防两端的都可以带。
波莉娜
前期S,后期A
如前文的总评,前期女主既能单兵上阵无双,还能鼓舞全军,妥妥的S。后期基本打不着人,士气不好攒鼓舞技一场战斗也开不了几次,就只有A了。当然女主要能恒定打王后时的神技圣女的战旗,那就是SS。
拿破仑
光环2格内+2攻防+1移动,回合开始无消耗自动放,拿皇全靠这个上的S,否则……参见下文拉纳。
拉纳
前期A,后期B
没有团队技的线列就这样喽。拉纳特技单兵作战极强,不能因为纸面数据低而贬低。然而拉纳后期的鸡肋是线列自身的兵种特性导致的,区区一个单兵技无力回天。
psp圣女竞技场在哪
竞技场在游戏中叫克罗斯阿….
一周目,二周目,三周目是针对游戏而言,不是游戏中的某个地方…
把游戏通关一遍就叫一周目
通关一遍后,出现隐藏要素和通关一次才开启的地方,还继续玩,这就叫二周目
三周目一样,不过一般游戏只是二周目的多,很少有三周目的(还有人不知道这些么…汗…)
克罗斯阿,一周目 二周目 三周目奖励是不一样的….
可以无限进入,不需要条件,剧情进度到了,就可以进了,可以刷到很多好东西,当然,难度也是游戏中最高的…