冰汽时代方舟剧情怎么打出来 冰汽时代方舟剧情详解

发布时间:2025-08-19 09:00:11 来源:君肯网

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冰汽时代方舟剧情怎么打?方舟剧情难度很高,很多玩家都有卡住的时候,不知道该怎么做,下面小编就带来冰汽时代方舟剧情详解,一起来看看吧。

冰汽时代方舟剧情详解

前来求援的工人,会从地图最北边进入,如果医院建立在能量塔附近的话,工人必死,因为路程太远了。可以修一条通向地图最北端的道路,加速这个工人移动到医院的速度。

同时注意,这个工人是饥饿状态的,他会先去吃饭再去医院。最稳妥的方法是在地图最北端放一个医院和厨房,不过用处不大,修一条路通向能量塔就足够了。

同理,新家剧本的三批难民也是这样处理,从他们进入地图的位置放一个厨房和2个大医院,节省他们吃饭和在看病路途的时间。他们进入地图的位置应该是在钻木机附近与野外运输大队据点附近。

《冰汽时代》困难方舟完美圣母通关攻略 困难方舟圣母流怎么通关?

导读冰汽时代中困难方舟的难度很大,用圣母流通关的难度更大,那么我在这里给大家带来了由玩家“哈哈哈哈哈星人”分享的冰汽时代困难方舟完美圣母流通关攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。 困难方舟完美圣母流通关…

冰汽时代中困难方舟的难度很大,用圣母流通关的难度更大,那么我在这里给大家带来了由玩家“哈哈哈哈哈星人”分享的冰汽时代困难方舟完美圣母流通关攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

困难方舟完美圣母流通关攻略

完美圣母标准:

1.法典不加班,不喝汤。

2.不死人。

3.工程师事件,让他旷工一天,借他机器人一天,最后给他一个蒸汽核心。

4.危险机器人事件,选择降低10%效率。

5.住房事件,选择24小时内满足并且保持48小时。

6.医疗事件,选择全部治愈。

7.食物事件,选择喂饱所有人并且储备食物。

8.地图探索点全清。

9.达成速度之星成就条件,即15天内到达曼彻斯特。

速度之星截图。其实是早上14天早上9点触发的,没有存档记录了,挑一个最接近的时间截图。

机器人工作效率65%,工程师事件+5%,危险机器人事件 -10%,下方研究技能是工程机器人,前置技能是10%效率的机器人一体化。

困难难度采煤机日收入486,普通难度560。

可以证明难度和一些前置事件了。

困难走起来和普通还是差别蛮大的,sl了很长时间,几乎没做截图的整个游戏时间比边玩边做截图的普通难度还要长不少。主要是之前没走过完整困难流程,直接就搞圣母困难,走了不少弯路。

完美圣母在这一关几乎没有容错率,降温时间点极其苛刻,15天之前可以说技能树没有其他选择余地。

个人认为其中最难的是住房事件最优解,其次是村民饱肚问题。

两个都和技能树里面的温度保障有关,住房是能量塔等级、住房等级,食物则是控制伙房和温室的最低工作温度,前期及时点出温室的难度相对于中期的温度控制根本不值一提。

然而困难科技极慢,想要面面俱到,不可能给你把相关技能点全部点出的机会。

即便是只取部分能使利益最大化的路线,也得经过大量的顺序推敲。

顺便说一句,技能界面写的日收入标准工作日收入,即一天10小时。

虽然困难方舟,尤其是想走完美圣母没有容错率可言,但是一些大方向上的正确思路能让你少走很多弯路,直接忽略掉那些看似理所当然但实际负收益的布局。

收集站

收集站的好处在于以下几点:

1.基础温度,减少初期裸奔发病率。

2.采集效率提高,介于裸奔和一级建筑之间。

3.无门槛,开局不点技能就能造。

4.采集过程相对于裸奔能做到前期无缝衔接多个资源点,避免浪费工时。

冰汽时代方舟剧情怎么打出来 冰汽时代方舟剧情详解

看起来是不是很美?确实很好,但是面对特定问题,只要不是最优解,那么再好也没有存在价值。这是个相当浅显的道理。

相对于困难新家开局4采集站,这里我要说的是,采集站的存在价值并不算大,至少在方舟这张图里边,可以说没什么卵用。

下面贴一张困难圣母流程里第五天的截图。

一个采集站也没有。

前面已经说过很多,想走完美流程,那么技能树不能出一点毛病。

不能错,更不能慢。

方舟这张图探险队一出门就能带来1机器人+工厂科技以及若干资源的收益,速出灯塔的意义比新家要大得多。

因此我选择第一天派出探险队。

这里顺便提一下,困难不加班是可以做到的。

冰汽时代背景故事是什么样子 背景故事介绍

冰汽时代背景故事是全世界逐渐变冷,一开始各国政府都矢口否认,直到暴风雪扫荡他们的城市,大批的科学家工程师开始寻找避难所,一个能让人类生存的地方,而游戏中非常明显的提到了,这个地方在北极。

冰汽时代背景故事介绍:

全世界逐渐变冷,一开始各国政府都矢口否认,直到暴风雪扫荡他们的城市,大批的科学家工程师开始寻找避难所,一个能让人类生存的地方。

非常有趣的是,在游戏中,我们可以大体得知,这个地方在北极。

游戏中非常明显的提到了,“科学家之所以选择北极作为避难所,主要是看中了其巨大的煤炭储量。”

很显然,对于蒸汽时代的人们来说,煤炭就是生命。

PS:新家剧情我们由通关画面可以得知剧情发生在1887年,所以说本游戏是典型的蒸汽朋克,机械计算机差分机等经典的蒸汽朋克产物也都出现在游戏里。

”为了修建能量塔,数以千计的工人因为各种原因死去“

在这里指出,修建能量塔远不止建个塔那么简单,想找到一个下面有煤旁边有铁还可以进行施工的地方谈何容易,更何况是在北极。由游戏预告片和游戏内画面我们可以得知,整个”天坑“,旁边都是冰墙,结合叙述中的工人的巨大牺牲,我们可以大胆猜测:整个坑都是人挖的,从冰川上凿出了这么个大坑,并且修建了基础设施,这个工作量你们自己体会,至于为什么挖坑,很明显是为了避寒,避开北极动辄八级的大风,要是迎面吹来这种大风,十个能量塔也救不了你。

PS:选在北极还有一点,北极有的是冰,就有的是蒸汽,蒸汽煤炭钢材木材一样都不能少,蒸汽时代才能进行下去。

关于全球为什么变冷,游戏中大概给了我们一些提示,新家剧情中天文台的科学家就已经发现了:”太阳在变暗“,能够造成如此巨大的全球性气候变化的,也就只有太阳了。

如果真的是太阳的问题,那么这个游戏的世界线最后便一定是悲观的,大家想一想经过-150度的严寒之后,还有什么动物可以存活,所以游戏如果再做下去,基本上只有温室能提供食物了。太阳逐渐变暗,温度如果持续在-70度左右,我觉得人类也挺不了多久。

我们可以知道自己的城市并不是唯一一座规划的避难城,比如冬日之家也是一个,但是冬日之家GG了(秩序大法怎么出来你这么个耻辱),地图还有很多其他的小村落,说明原来就有人,加上有美国人的营地,我们的城市被称为新伦敦,那么避难所的位置就在英美之间有人的地方,我们查看一下地图就能知道,加拿大,格陵兰,冰岛任选其一,有厚厚的冰川,那么格陵兰八九不离十。

最后,三张地图应该是是连在一起的,从西向东分别是新家,方舟和难民。

方舟孤岛主线剧情怎么触发

方舟孤岛主线剧情触发的方法,进入开始界面以后点了那个host/loadplays点击地图的绿色框就可以触发方舟生存进化主线剧情了。

主线任务随着等级提升逐步开启。

《方舟生存进化》是Wildcard工作室宣布旗下生存游戏。

《方舟生存进化》故事主要讲述,一群男女从在岸边醒来后,发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿ARK,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。

并且有80多种恐龙和其他史前生物,玩家们可以驯服这些庞大的生物,并利用它们来和更强的敌人战斗。

当然恐龙并非岛上的危险生物,其他的玩家也正在组织自己的部落,积累各种资源和经验来建立庞大的村庄和城市,他们还能不断发展技术来跨越原始的石器时代并进入现代的电气时代,而且他们还会不断战斗来摧毁威胁到他们的人。

此外玩家们还需要通过策略战术来驯服游戏中出现的各种恐龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。

玩家们可以利用本作中深入的角色扮演系统来充分打造自己角色的长处,并获得各种物品、技能和宠物等,玩家们还要同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争,并最终发现方舟的真正目的。

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