《火焰纹章封印之剑》中,修女的转职是司祭。
相关介绍:
修女:使用圣杖救助我方的神职者。转职前不能作战,转职后使用光魔法(理、暗、光三种魔法之间存在着三相循环相克的关系。例如:我方用剑攻击装备斧的敌人,我方攻击力和命中率上升,敌方反之。)。
相关职业:
1.神官骑士:转职为女武神,骑在马上使用圣杖的少女。转职前不能作战,转职后使用理魔法。
2.魔法师:转职为贤者,使用自然之力理魔法的魔法师。远程近程皆能,但对物理攻击抵抗较弱。
3.巫师:转职为德鲁伊,使用古代的暗魔法的魔法师。魔力比魔法师高但速度较慢。
扩展资料
游戏背景:
“人龙战役”后,经历了千年的时间,没有了天敌的人类在艾雷布大陆上铸造了繁荣的文化。但是有一天,这和平的景象随着伯尔尼国王塞菲尔下令对周边地区开始入侵而消失了。
伯尔尼军首先攻入了萨卡和伊利亚地区,势如破竹。之后,侵略者又盯上了利西亚地区,掌管利西亚东部菲雷地区的艾利乌德侯爵之子罗伊为了继任领主目前正在利西亚大都市奥斯迪亚留学,艾利乌德的好友,奥斯迪亚侯爵赫克托耳的爱女莉莉娜这时前来菲雷参观,病中的艾利乌德突然命令罗伊回国。
罗伊和身边的护卫,以及从奥斯迪亚派来保护莉莉娜的装甲骑士一起,通过海路返回了菲雷。故事,就从罗伊一行人返回菲雷开始。
火焰纹章封印之剑菲尔怎么得
第一章:罗伊+马库斯+亚伦+兰斯+沃尔特+鲍斯=自动加入\r\n第二章:马利纳斯+艾伦=开始时加入,迪克+夏妮+韦德+洛特=第二回合自动加入\r\n第三章:查德=开始时加入,露=访问左上角民家\r\n第四章:克莱丽奈=第四章出场并自动与主角对话加入,鲁特加=第六回合敌方身份出场,用克莱丽奈说得\r\n第六章:索尔+桃乐茜=开始时加入,苏=左边从上至下第二个房间开门后用主角说得,嘉丝=用主角对话,在6、8、12、16、20、22章都会登场,三次对话就会加入(一章只能对话一次)\r\n第七章:塞洛特=用主角/托雷克/诺亚说得,托雷克=用主角/塞洛特说得,诺亚=用主角/塞洛特说得\r\n第八章:阿斯托尔+莉莉娜=开始时加入,巴斯+温迪+奥吉尔=第六回合自动加入\r\n第九章:菲尔=用诺亚说得,辛=用苏说得\r\n第十章A:基斯=用主角说得,冈萨雷斯=用莉莉娜说得\r\n第十章B:冈萨雷斯=用莉莉娜说得,克莱因=用主角说得,缇特=用克莱因说得,用夏妮对话变成中立\r\n第十一章A:拉拉姆=开始时加入,克莱因=用主角/说得,缇特=用克莱因说得,用夏妮对话变成中立,埃肯娜=用拉拉姆说得\r\n第十一章B:艾尔芬=开始时加入,基斯=用主角说得,巴特尔=用主角或菲尔说得\r\n第十三章:米蕾蒂=第三回合自动加入,珀西瓦尔=9回合内用拉拉姆/艾尔芬说得,9回合后撤退,在十五章依然有说得机会\r\n第十四章:塞西莉亚+索非亚=开始时加入\r\n第十五章:依古莱奴=开始时加入,加雷特=用莉莉娜说得,珀西瓦尔=用拉拉姆/艾尔芬说得\r\n第十六章:珐=开始时加入,崔司=用米蕾蒂说得,修=主角用5000G-10000G雇佣,少于10000能力会下降,道格拉斯=这一章不杀他并用拉拉姆/艾尔芬/珀西瓦尔与之对话,外传自动加入,他死了就不能进外传\r\n第十九章B:尼梅=开始时加入\r\n第二十章A:尼梅=开始时加入,戴扬=用主角/辛/苏说得\r\n第二十章B:朱诺=用塞洛特/夏妮/缇特说得\r\n第二十一章:尤迪尔=开始时加入\r\n第二十三章:卡雷尔=用菲尔/巴特尔去访问右面的村庄
火焰纹章封印之剑里的8个神器各在哪能得
用骑士诺亚可以获得菲尔。
火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム),是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。
火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。

特色系统:
选择模式(新纹章之谜)
战棋游戏,正式名称为策略角色扮演游戏(S.RPG),因为游戏中需要通过移动格子中的作战单位来攻击敌方或达到其他目标,有些类似国际象棋和日本的将棋,故有此名。
第8章外传(烈火之剑)进入方法:莉莉娜存活
第12章外传(天雷之斧)进入方法:20回合内通关
第14章外传(业火之理)进入方法:30回合内通关
第16章外传(至高之光)进入方法道格拉斯(敌军)存活
第20章外传A(疾风之弓)进入方法:25回合内通关且三名游牧骑兵存活
第20章外传B(冰雪之枪)进入方法:25回合内通关且三名天马骑士存活
历史沿革
1987年的初秋,一家任天堂投资的美国电脑软件公司宣布破产。在破产清算的过程中,负责人加贺昭三发现了一本布满灰尘,里面画满了条条框框示意图的业务企划书。他将这本书带回日本,组建了当时已经成为任天堂子公司的Intelligent Systems会社。
在另外两位创办人成广通与町田敏的协助下,他对这个企划书加以改进,加入了一些日本风格的元素。新的企划书向任天堂本社提交,一次性获得通过,作品被命名为《火焰之纹章》。加贺昭三作为企划、导演、剧本设定者的游戏制作小组正式宣告成立。
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