以下是君肯网小编针对“《战神》诗集中现大量彩蛋:向14部PS同门游戏致敬!
”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
近期有玩家发现,在《战神:诸神黄昏》Kvasir的诗集中出现了大量彩蛋,用诗句和图画的形式致敬了14款PlayStation游戏。
《地平线》
《美国职业棒球大联盟》
《最后生还者》
《瑞奇与叮当》
《死亡搁浅》
《梦境》
《壁中精灵》
《宇宙机器人》
《神秘海域》
《风之旅人》
《对马岛之魂》
《教团:1886》
《血源》
《往日不再》
游戏文化碎碎念:从《战神》看北欧诸神的神话传说——雷神托尔
《战神4》的隐藏结局中,奎爷领着小儿子洛基回到了他们在北欧的基地——小木屋,过起了解甲归田的小日子。本来呢,这爷俩过的也算是自给自足,日子也是挺安逸的。谁知道某天半夜,爷俩刚躺下睡个觉的工夫,就让漫天雷霆把房顶给劈成了”全景天窗”……好歹咱们的奎爷也是个当爹的人了,本想舒舒服服、安安稳稳的过几年消停日子,能安心的辅导下小洛基的”才艺”,奎爷能不去主动找”神”的麻烦,这都算是好的了。结果竟然被当成软柿子给捏了……顺手还拆了我们奎爷的”主基地”!?这是真不知道”si”字怎么写啊,那么敢在战神奎爷头上动土的这个神秘人到底是谁呢?其实大家不用猜,光看最后那个雷电缠绕的锤子就都能知道了,此人正是雷神托尔是也。官方这个彩蛋也是一点悬念都没有啊,下一部战神新作的开头,那肯定就是要先锤屎这个雷神没跑了。
很多朋友对于雷神托尔的了解,可能也只是停留在看过李老爷子笔下的漫威宇宙改编的《雷神》系列跟《复联》系列电影,或者多多少少从百度百科上看过点人为加工过的北欧雷神故事。但是在真正的北欧诸神传说中,雷神托尔到底是个什么样的存在呢?他又有何德何能,可以在漫威宇宙电影中这么炫酷炸天力挽狂澜?又凭啥就敢在《战神4》的结局里跑去拆奎爷的房子?今天,笔者就跟大伙一起来聊聊北欧诸神的神话传说——雷神托尔。但是要把雷神托尔给讲明白了,那么文字量则会非常大,如果字数太多难免会影响大家的阅读质量。所以为了方便阅读、提高质量,我将雷神托尔分为了人物篇与故事篇。这两篇文章互无影响,均可单独拿来阅读观看,人物篇将主要介绍托尔与各种误读为主,而故事篇则为雷神托尔的传奇故事为主。
在说雷神托尔之前,还是得提一下《旧埃达》。毕竟北欧神话传说那都是起源自公元1世纪前后的事,如果光靠口口相传,早就不是原汁原味的了。所以才要 历史 文献来佐证,没证据那还不如看爽文了,这绝不是去书店随手拿一本”北欧神话故事”就行的。
《旧埃达》中收录的35篇诗歌,也就是目前全球仅存的最古老的北欧传说了,之前经历了两次灾难,在1380年,冰岛被丹麦所吞并,归属它的统治。也正是从那个时代开始,写下了珍贵文学手稿的大量牛皮和羊皮纸,竟然被人们用于实用的目的,做成了衣服和包脚的东西。可想而知,有无数珍贵的文学和神话财富就这样被毁坏和湮没了。直到17世纪,一位杰出的冰岛学者阿尼·马格努逊(ARNI MAGNUSSON)才开始努力拯救这些正在失传的古冰岛文化。这位杰出的学者在他任职哥本哈根大学教授的期间,曾不断的到冰岛各地专门去购买和收集所有他所能见到的古代文学手稿,然后再将他们带回到丹麦,安全的收藏在哥本哈根大学的图书馆中。马格努逊一生都在致力于这一目标,他所收集到的手稿数量也相当的可观。
但是命运却跟世人连开了两个玩笑,1722年满载着35箱手稿的一艘船在从雷克雅未克到哥本哈根的途中遇险沉没,相当大的一部分手稿来不及抢救沉入了海底,从此永远的留在了北冰洋的深处。之后又在1728年10月20日的时候,因1个7岁的熊孩子不慎打翻了烛台,引发了哥本哈根 历史 上最惨重的火灾,这场大火持续烧了4天,直接将哥本哈根烧回了中世纪……具体不多介绍,维基百科上也有,感兴趣的可以简单看一下。这场大火也烧毁了哥本哈根大学的图书馆,在艰苦的抢救后,仅仅有3分之1的藏书被抢救出来得以幸存。
万幸的是,这些在火灾中幸存下来藏书中,也包含了马格努逊生前所有收集的藏品中最古老的那部分手稿,但是更多的珍贵手稿则被这场无情的大火化为了灰烬。所以幸存下来的35篇最古老的诗歌,自然就成为了全人类解开真正的北欧神话传说的关键资料。毕竟这些都是在还没被基督教同化前的产物,所以更原汁原味。而那些被同化后,加入了大量人为加工的故事就真没什么价值了,充其量当个睡前童话故事读一下就完事了。
托尔是奥丁与女巨人娇德之子(女巨人娇德本身也有”大地”的意思,但她可不是什么大地女神,还有人说”费奥琴”是她另一个名字的,说什么她还是神后弗丽嘉的母亲的,纯粹都是胡扯,压根没有任何早期北欧文献资料作为根据的事情,这意思托尔还是弗丽嘉的亲哥哥喽?纯粹就是宗教人为丑化加工出的产物,别在被误导了),在奥丁所有孩子里,托尔是最大的长子,也是所有阿萨神族中最为威武有力的神。位居第二的是他的弟弟霍德尔(黑暗之神,也就是杀死光明神巴德尔的那个),除了众神之王奥丁外,他算是所有阿萨众神的领袖了。他有着高山一般魁梧雄壮的体型,还有一把异常浓密的红色胡子。
托尔是力量之神,巨人族克星。阿萨神族有12位主神,除了奥丁老大之外,托尔则是他们的领袖,而且他还是宣过誓的阿萨神国保卫者,同时也是立誓的人类平民保护神。托尔主要保护对象是人类中的农夫、自由人和平民。因为他主要负责保护人类的中层阶级,并且时不时要保卫阿萨神国去打击巨人,在人间也就慢慢有了所谓的托尔是古老农业神(农夫受他保护)、古老战神(杀巨人杀出来的,真正的战神是提尔)、祝福婚姻(保护平民安居乐业,自然就有更多时间考虑繁衍后代,感谢下托尔也没啥毛病)等等称呼。其实这些可以说都对,也都不对。因为托尔其实就是力量之神,但是因为他确实是太强大了,也在平民中有超多的信徒,多给点称谓绰号自然也没啥毛病。(特别提一句,海姆达尔也是立誓的人类保护神,海姆达尔还为人类制定了”奴隶”、”平民自由人”、”贵族”三个等级,当然这仨等级都是”睡”出来的,属于海姆达尔的个人故事,以后等笔者写到他的时候在跟大伙慢慢聊)。
那么”雷神”又是怎么回事呢?
这还得从托尔有两只有天生神力的山羊说起了,每次托尔用这两只山羊来拖拽他的战车奔驰时,就会发出惊天动地的巨大声响,在人间,这种轰隆隆的声音就是天上的雷鸣,所以人类也称托尔为”雷神”。雷神托尔其实就是这么来的,这雷神一说也就那么回事,托尔本是正统的力量之神,而雷神、战神则算是属于绰号称谓吧。当然,托尔的姆乔尔尼尔之锤(也叫雷神之锤,侏儒工匠布洛克和他的兄弟伊特里打造,算是北欧神话中最强的武器之一),最早的北欧神话中,这锤子是没有掌控雷电的功能的。是后来经过人为加工添油加醋,姆乔尔尼尔之锤才有了可以引导闪电掌控雷电的功能。
根据最古老的《旧埃达》诗歌文献记载,托尔确实是奥丁的儿子,包括日耳曼神话也一样。但是!敲黑板了,各位同学,这里一定要认真看,凡是有人说托尔不是奥丁儿子的,他们保证拿不出任何的证据,最多只会拿虚无缥缈的说法跟你胡扯抬杠。比如杠你说什么在日耳曼神话里,托尔的地位比奥丁高,而且托尔代表了一星期中最为重要的星期四。又比如看某某国家的石雕石刻,有把托尔放中间的。还有什么拿《尼伯龙根之歌》、《新埃达(散文版)》等书籍来说事的等等。笔者这里只想说,他们这都是误读了!还是那句话,凡事讲证据。
首先笔者要负责任的跟大伙说,日耳曼神话确实是北欧神话的摇篮,可以说如果没有日耳曼神话也就没什么北欧神话了。但是!真正的日耳曼神话早没了好吧,什么英、法、德等国当年都早就被基督教天主教给同化完了,被宗教入侵之前的那些文献是毛都没留下来,以至于现在所谓的日耳曼神话也一样是建立在《旧埃达》的基础之上而成的。因为所有日耳曼后裔现在所能找出来的,最古老的文献资料就只有这35篇传奇诗歌手稿了!而这35篇手稿原件还是人家冰岛的国宝,至于什么《尼伯龙根之歌》啥的,那都是1200年前后创作的了,稍微有点世界 历史 基础就都想明白了,所谓的日耳曼神话早就没了,现在的无非是参考了《旧埃达》后,又加入了大量人为加工成分的故事拼凑成的”新版” 日耳曼神话了。
根据笔者查证,最早记载日耳曼民族宗教的,是由古罗马著名的 历史 学家塔西佗,写于公元1世纪的《日耳曼尼亚志》。在这本书里,认为日耳曼人最崇拜的神是马斯(古罗马神话中的战神)、麦丘里(雄辩之神和商业之神)、赫克勒斯(希腊神话中最著名的英雄),后世的学者们一致认为这里所记载的马斯正是北欧神话中的战神泰尔,麦丘里则对应的是奥丁,赫克勒斯则所指北欧神话中的托尔。要知道在当年古罗马都是帝国了,日耳曼还是部落呢,就在那个战争和动荡的 历史 前提下,自然这三位神都被强调为战争之神。但是这种日耳曼部落的神之信仰到公元8世纪就都消亡了,因为那个时代基督教横扫一切……从此也只有北欧的维京海盗接下了传承,并且发扬光大,这就是北欧神话的由来。因为那个年代战争频繁,泰尔虽然是正牌战神,但是职能太单一了。在维京时代,雷神托尔在最大程度上代表了维京海盗们的终极追求”力量、自由化 社会 中的秩序和人与人之间的信义”,奥丁则成为了智慧的源泉,自然看起来好像托尔地位曾高过了奥丁。但是,托尔就是奥丁他儿子啊……这个板上钉钉,最古老的文献上写的明明白白的,所以别在被误导了。
托尔是奥丁的亲儿子,而洛基双亲都是巨人,不是奥丁的儿子,但是很早很早以前,洛基跟奥丁有缘八拜相交义结金兰,成了生死与共的结义兄弟,真按辈分算起来也是托尔的叔叔,可没兄弟这么一说。当然这洛基叔叔的故事也不少,最搞的就是洛基恶作剧给托尔媳妇剃了个大光头,结果赔了托尔一顶以假乱真的纯金假发与一把雷神之锤,之前笔者也写过洛基的故事,感兴趣的不妨点进我们的往期文章看看。
洋洋洒洒4000多字,这还是笔者尽量搂着点写了,真要再把故事篇加在一起,估计也得快上万字了。真的没办法,雷神托尔确实在北欧神话中占有非常重要的位置,三句话两句话真的很难讲的清楚。毕竟在当年维京时代,大家都超信托尔的,维京海盗喊着托尔之名就敢跟基督教死磕到底,但是最后在13世纪时,雷神被屠了,因为那时候基督教已经成为统治整个北欧的宗教了……通过笔者的这篇人物篇,现在反过来想想,为啥他就可以跑到漫威世界炫酷炸天,其实真的没毛病,本身在北欧传说里就强的一塌糊涂好吧。至于《战神4》里最后连奎爷的房子都敢拆,按神话故事里说的,他还真就确实敢跟奎爷去掰掰手腕。毕竟奎爷是战神,托尔也算平民阶级的战神(泰尔是正牌战神,奥丁则是贵族阶级的战神),同时他还是力量之神+巨人克星,就冲这几点,笔者就敢说《战神5》出的时候,等待大家的必将是一场惊天动地的大战!感谢各位玩家朋友们阅读本期《 游戏 文化碎碎念》,下期将为大家带来雷神托尔的传奇故事篇,记得点关注呦,那么大家下期再见喽~。
本文作者:碎碎念工坊-随心
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《战神》彩蛋:隐藏斧头握柄头“古老禁忌之柄”获得方法
相信下面这个装备,90%的玩家都没有拿到过。
如果你购买了珍藏版/石匠版《战神》的话,就会发现里面附赠的布制地图上印有一段很长的挪威符文,其实这是一个彩蛋。经过 Reddit 大佬们的不懈 探索 ,他们发现这段符文其实是讲述了矮人兄弟遗忘的宝藏地点和获取方法。(所有玩家都可以拿到这个装备)
那么如何拿到这个宝藏呢?
首先,来到九界之湖的穆斯贝尔海姆国度塔,推荐从国度塔大门那边再进入一次,之后看一会儿平台中心之后站入中心的圈中,依照前方神庙→左手边火盆→前方神庙→右手边火盆→左手边火盆的顺序转动视角后即会听到一声钟响(非常明显,没听到说明没成功),再按照前方神庙→地板→右手边火盆→左手边火盆→前方神庙的顺序转动视角即可开启裂缝(同时会有第二声钟响)。
开启裂缝可以拿到斧头握柄头“古老禁忌之柄”,详细的数值如下:
升级后的数值和升级所需素材如下:
PS4哪款游戏的场面震撼到你?
一,神秘海域4:盗贼末路
《神秘海域4:盗贼末路》是由顽皮狗开发的一款动作冒险类 游戏 ,是《神秘海域》系列 游戏 之一。画面十分真实且令人震撼。这部作品拥有PS4平台迄今为止的最强画面,而且这种令人赏心悦目的视觉冲击不仅仅包括图像技术层面上的丰富特效,还包括美术画风领域的精心打磨。 游戏 画面已经非常接近电影水平。毫不夸张的说,就算直接把 游戏 中的角色模型放进数字电影里,也没有任何问题。完美的画面,就算无脑跟着流程走也不会让玩家觉得无聊。
二,荒野大镖客2救赎

《荒野大镖客2救赎》这款 游戏 是以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界 游戏 ,画面在前作的基础上,画面做的更加优质了。除了 游戏 世界里各种各样
让人拍案叫绝的细节之外, 游戏 在画质上的技术细节也非常让人惊叹。更令人吃惊的是,阴影清晰度会随着云层变化,当在直接光照下时,阴影非常清晰,但当在阴天时就会变得更加模糊。可见细节打磨的十分到位。并且 游戏 增加了很多新的玩法,剧情更加精彩了,在这款 游戏 中,玩家可以体验到辽阔世界的风景和自由多样的玩法,同时还有隐藏彩蛋等待着玩家的发现。
三,赛博朋克2077
《赛博朋克2077》故事设定在黑暗腐败、 科技 高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与RPG机制。从 游戏 对硬件的高要求就可以看出这款 游戏 的画面表现,因为 游戏 采用了光线追踪反射、漫反射照明、环境光遮蔽和阴影等技术提升画面效果。开启光追后,可以让场景变得更加鲜活,让玩家获得更逼真的身临其境的 游戏 体验。 游戏 内的多线故事,细腻的夜之城景色和高级RPG机制,都能让玩家快速记住这款 游戏 。
不知道有多少人听说过《旺达与巨像》,这款 游戏 的场面可以算得上是少有的震撼场景之一了,基本上没有玩家在体验过之后不感叹的。
《旺达与巨像》这款 游戏 非常另类,全程只有16个Boss,除此之外没有任何一个敌人。玩家就是在找Boss和打Boss的过程中反复进行。
第一次看到第一个Boss时,真的被那巨大的外形和宏大的音乐震撼到了,那个场面太有魄力了,比其他任何 游戏 都要中冲击力(战神、鬼泣、尼尔、猎天使魔女、忍者龙剑传、阿修罗之怒,这些大型Boss都没这么厉害)
游戏 的玩法就是想办法爬到巨像身上,找到它的弱点,使用剑来刺杀,虽然听起来简单,但是难度极高。因为巨像会乱动,玩家很容易就从巨像身上掉下来,战胜巨像那一刻,成就感油然而生。
神秘海域,香巴拉
尾行
荒野大镖客2的细节场面
亚瑟衣服上的泥土
马身上的oo细节
还有开枪的时候火药激发的烟尘
地面上人和马走过的变化
如果震撼人心也可以算震撼我的话
最后生还者算是最能震撼我的吧。
本来是普通的公路故事,顽皮狗可以通过 游戏 这个媒介让人代入角色,让故事直击内心,达到心灵的震撼。
以下全程剧透
最后生还者一上来就是大场面,在抱着萨拉逃跑时,路上许多逃命的人。哭泣,哀嚎,无力,这就是末日的感觉,甚至你根本没有看到感染者,但你已经感受到末日,这种残酷,无情。而且阻挡住乔尔父女求生的,不是感染者,而是人类。随着萨拉的死去,这种绝望感,震撼人心。
在后面会遇见艾莉。乔尔起初对艾莉不以为然,玩家也是,不明白此行的目的和意义,只是为了枪支,为了活命。待到她说明她被感染的那一刻,厌烦达到了极点,为了个感染的女孩拼命,干嘛?但她说她有免疫,随着进度,乔尔看到的是奇迹,是希望,他知道终于可以逃脱出这该死的世界,回到过去。现在乔尔可以拯救世界,这种逃脱,这种希望。
随着剧情推进,乔尔开始对艾莉产生好感,不像之前一样把她看成可以拯救人类的工具。但是 游戏 里是过了一个季度,玩家不是。但是当乔尔陷入绝境之时,艾莉突然出现,让我意识到她不是贪生怕死的人,她可信,她是同伴。她害怕失去,失去在乎的人,所以他要救乔尔,不想让乔尔离开她。她在乎乔尔
一路上各种敌人,各种同伴都见过了:无情的敌人,残忍的敌人,可怕的敌人,牺牲的同伴,感染的同伴,分别的同伴。一切看起来那么顺利,却屡次捉弄人。直到乔尔在一次搏斗中受伤,这可是乔尔啊,他肯定没事的对吧!不行了,这回乔尔真的要死了,接受不了的现实。刚才还能大战敌人,现在走个路都难。该怎么办?
乔尔与艾莉的感情,与玩家的感情,驱使着自己,无论如何一定要救乔尔,哪怕自己危在旦夕。当乔尔醒来时,也是近乎疯狂的寻找艾莉,他残忍的杀戮每一个阻挡他寻找艾莉的人。当二人重新相聚时,释然了,此时就像父女般,我也不禁感动。
来到了最后的地点,医院近在眼前,马上就可以拯救世界了。但处处,都体现出了乔尔与艾莉对彼此的不舍。
这一段,他们的感情,令人动容。
虽然到医院的路很短,但在 游戏 里相当漫长,像是要放大二人,延缓时间一样,让玩家在最后体验下二人的感情。
但是事情不会永远那么顺利,当乔尔和玩家听见艾莉做手术会死,那种感觉骤然涌上心头,过去的回忆浮现在眼前。“不会再发生那样的事情了。”乔尔再次疯狂杀戮,冲向手术室,他失去了理智,还开枪打死了医生。玩家不会责怪他,而是理解,这种分别,无法接受,过去,不能再现。
就出艾莉的乔尔如同20年前一样,孤独,无力,绝望,其他人无法理解他,他是一个逆行者。所以当火萤的老大出来阻止他时,他愤怒,想起了20年前的一幕,试图逃离阻止他们的人,但那时的乔尔无法救下萨拉,只能眼睁睁看着萨拉死在他面前。但这回不同,我能保护艾莉,于是毫不犹豫,开枪杀死了火萤老大,也算是亲手开枪打死了20年前的那个士兵,完成了他自己的救赎。
一切都结束,只留下玩家独自一人,回味在 游戏 里无法离开。留下来对心灵的震撼,永远停留。
最后生还者的故事,结束了
最终幻想15,旺达与巨像,之狼,血源诅咒。这几个最好玩!
美式 游戏 不是我的菜,我不推荐美式 游戏 !!
血源,打路德维希的时候我要死了,精神攻击太强了,感觉是小时候的各种神奇的合成兽实现了一样,还有那个场景和音效,一个人晚上玩确实有点不适,不是害怕那种,就是挺难受的
首先,不用说第一个最吸引我的肯定是顽皮狗公司的《美国末日》(最后的生还者)
《最后生还者》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。我正是因为这个 游戏 才知道ps4这个东西!
两个主角刻画个性鲜明,再加上庞大的世界关,正是这个 游戏 吸引人的特点所在,续作《美国末日2》明年就可能上线了,想想还有些期待。
第二,便是R星的《荒野大镖客2》了, 游戏 讲述了“亚瑟·摩根和范特林帮派的故事,因为他们为了生存,必需一路劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。随着内部分歧越趋恶化,帮派即将分崩离析之际,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派”。众多 游戏 彩蛋和个性鲜明的NPC正是 游戏 的魅力所在。如果你在 游戏 中跟踪NPC你会发现每一个NPC都有自己的生活。R星如此用心, 游戏 自然是神作。
最后,便是《死亡搁浅》了,《死亡搁浅》是一款由Kojima Productions开发,索尼互动 娱乐 于2019年11月8日发售的动作 游戏 。
游戏 讲述了主人公山姆必须勇敢直面因死亡搁浅而面目全非的世界,团结现存 社会 ,拯救异空间人类的故事虽然 游戏 被不少玩家调侃为《死亡快递》,“顶级画质,顶级 游戏 ,顶级剧情但就是不好玩”。虽然 游戏 有众多槽点,但是 游戏 构建的宏大世界观还是深深吸引着我。
战神4吧,严格来说战神整个系列都有震撼到我的场景,因为战神系列的宗旨就是恢宏的场面,庄严的音乐,爽到骨子里的打斗。
你永远不会因为你只是操控着一个正常人大小的主角去打那些如山岳一般巨大的敌人而感到紧张,因为你会发现, 游戏 的主角就是如同 游戏 名一样,他是个战神,背负着罪恶,屠戮着罪恶,最后清醒过来弥补自己的罪恶。
那个怒吼咆哮,敢于对任何敌人都举起武器,敢怒视那些高高在上的希腊神,本身的姿态,就已经是一种震撼了!
