Xbox高管:《星空》不是太空高预算版《老滚》

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

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Xbox的高管“MattBooty”近日在节目中讨论了《星空》的制作进展,他表示《星空》将包含不少B社元素,但不会是太空高预算版的《上古卷轴》。

他表示《星空》中将包含许多经典的Bethesda游戏元素,但不会是太空高预算版的《上古卷轴》。“我相信制作团队不是在重复此前的老内容,更不会做老游戏的换皮,“Booty说。“《星空》的游戏制作有很多地方都在向前发展,制作团队非常努力,相信B社粉丝们能在游戏中看到许多新内容。”

《星空》是BethesdaGameStudios在这25年里策划的首个新宇宙,这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。玩家可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。游戏中包含超过1000颗可供玩家探索的星球。

《星空》将于2023年发售,登陆PC和Xbox平台,首发加入XGP,敬请期待。

2023即将新公测的游戏

2023年即将新公测的游戏有《塞尔达传说:王国之泪》、《星空》、《生化危机4:重置版》、《最终幻想16》、《漫威蜘蛛侠2》等。

1、《塞尔达传说:王国之泪》

《旷野之息》的续篇,游戏直接从2022年跳票到了2023年,等到许多玩家眼泪都要出来了。

2、《星空》

太空版的老滚,星战科幻迷的标配,B社的《星空》是这25年里策划的首个新宇宙,里面有超过1000个星球可供探索,还有许多地点和任务生存机制等等。据说游戏台词的数量是超《辐射4》的2倍,而且玩家在这里可以创建任何角色,探索世界并体验这里前所未有的自由,发掘人类的终极奥秘。

3、《生化危机4:重置版》

主角李昂和前作是完全一样的,而且还保留了一些原作中的招牌动作,一些招式可以仅凭肌肉记忆就可以去轻松完成。各大平台已经开启预购了,购买了PS4版本的玩家是可以免费升级到PS5版本的,不需要额外付费。

4、《最终幻想16》

本作更加强调ACT元素,抬高玩家操作上限的同时,也增加战斗的观赏性。新增的召唤兽对决系统让战斗形式更加多样化。对于喜欢剧情的人来说,即使没接触过前作,本作也值得入手体验。

5、《漫威蜘蛛侠2》

每个人心中都住着一个英雄。本作是继《蜘蛛侠迈尔斯》之后推出的又一款蜘蛛侠题材的游戏,也是漫威蜘蛛侠的正统续作。在这次预告中出现两位蜘蛛侠是彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯。有玩家推测《漫威蜘蛛侠2》会加入多人合作模式。

微软承认Xbox第一方大作少期待明年《星空》

Xbox高管:《星空》不是太空高预算版《老滚》

2022年微软Xbox工作室总共只发行了五款游戏,其中只有一款是Xbox第一方作品,那就是黑曜石的RPG新作《Pentiment》,许多人对此感到很失望。

近日微软Xbox老大Phil Spencer在参加“Same Brain”节目时谈及此事,他说:“可以肯定,我们已经很久没有发行人们所说的‘第一方大作’了。我们可以用疫情或其他一些理由搪塞,但我知道大家花钱投入我们的平台,是希望能看到伟大的作品。”

Spencer声称2022年Xbox表现较差,不过2023年Xbox的游戏阵容将强大得多,比如《星空》《红霞岛》就非常令人期待。Spencer说:“我们对2023年感到兴奋,我们已经在谈论即将到来的游戏。这些游戏开发顺利,而且我们已经摆脱了疫情对开发计划的影响。”

“2022年我感觉我们的表现确实有些差劲,但在2023年,我们这将有一堆让人兴奋的游戏问世。B社将推出真正的Xbox第一方大作,看着《星空》与《红霞岛》一起推出,将是一件非常有趣的事情。”

Spencer还表示,Xbox正在为PC游戏做更多的工作,并将在几周内为Xbox应用程序推出重大更新。

B社证实:《上古卷轴6》和《星空》将用新引擎开发

关于贝塞斯达即将推出的两个项目《星空》和《上古卷轴6》,我们已经有一段时间没有听到任何新消息了。这两款 游戏 最初是在2018年E3上宣布的,但在过去的两年里,关于这两款 游戏 的新闻少之又少。

然而,在昨晚微软宣布已经收购贝塞斯达的母公司ZeniMax Media之后,一些与这两款 游戏 有关的消息就出现了。

在一篇关于Xbox收购的博文中,贝塞斯达的托德·霍华德谈到了这次收购以及它对开发者的意义。简而言之,Howard解释说,早在21世纪初,当《上古卷轴3:晨风》在Xbox上发布时,微软就和贝塞斯达是合作伙伴。从那时起,两家公司就建立了良好的合作关系。

霍华德也简要地谈到了《星空》和《上古卷轴6》。虽然没有透露太多,但Howard表示,XSX和XSS的强大性能将使贝塞斯达能够创造出“我们想要创造的广阔世界,不仅在图形方面,在CPU和数据流方面也会有所超越。”

他接下来还表示这两个项目都将在工作室引擎的全新设计版本中开发。霍华德说:“这导致了我们自《上古卷轴4:湮没》以来最大的引擎检修,25年来我们的第一个新IP——《星空》和老IP《上古卷轴6》,使用了最新技术。”

贝塞斯达方面也证实,他们已经为《星空》和《上古卷轴6》重新设计了 游戏 引擎。多年来,贝塞斯达发行的很多 游戏 在发行时都有bug,其中很多似乎是由于引擎的原因。引擎的大修也可能是我们这么长时间没有听到任何关于这两款 游戏 的部分原因。 游戏 开发进行引擎更换需要相当长的时间调整,并涉及大量的工作。希望已经做出的改变从长远来看是有益的。

我们还不知道《上古卷轴6》和《星空》具体什么时候会发布,但我们现在知道它们正式发售后都将登陆Xbox Game Pass。

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