以下是君肯网小编针对“QQ飞车手游巨人赛怎么玩”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
在QQ飞车手游中欢乐巨人赛是本次游戏新增的一种模式玩法,相信很多玩家也是想知道要怎么玩,下面小编就为大家带来了一篇玩法攻略,有兴趣的玩家一起来看看吧。
欢乐巨人春节相伴组队体验碰撞碾压
欢乐巨人赛作为新版本的全新玩法,将在2月8日正式上线,开启欢乐之旅。各位车手们可选择巨人竞速赛模式创建房间或进行匹配开局,同时也可以邀请好友过来一起开黑,组队体验碰撞碾压,欢声笑语精彩不停!
比赛规则趣味多多碰撞也能增大加速
欢乐巨人赛的规则简单易懂,玩家主要通过碰撞增大自身体积来碾压他人。每位参赛车手都会有6个能量格,车辆相互碰撞和撞墙都会增加一个能量格。
值得注意的是,多次碰撞之间将会有短暂的CD以避免极短时间连续碰撞导致能量格增加过快。
同时,伴随着每次体型增大,车手们也会获得速度加成。能量格越多,速度增加的越多,BUFF也会越强。但当玩家当前处于第一名时,速度加成会暂时取消。
当玩家通过碰撞储蓄能量到第4格的时候,体型就会增大到可以压扁场上能量为3格和3格以下的玩家,被;巨人”撞到的玩家将会被压扁,并且短暂减速。伴随着一声被压扁的提示声,巨人车手将用更快的速度超越被压扁的玩家,向终点前进!落后的车手也不必气馁,巧用碰撞增大体型,奋起直追吧!
欲戴皇冠必承其重,失控巨人原地爆炸
当玩家通过多次碰撞积蓄能量格到第6格时,并不会一直无敌下去。此时如果再次发生碰撞,该玩家将会爆炸,造成极短暂的失控,爆炸过后能量将会清空为0,玩家体型将回复到最小!
因此,巨人赛的制胜法则就是——巧妙碰撞快速成为巨人后避免失误!各位车手在比赛时要尽量保证体型处于巨人的状态,并且避免发生太多的碰撞哦!
冲线先后定名次巨人也要向前冲
欢乐巨人赛虽然是一种娱乐玩法,但在带给各位车手欢乐的同时,还是依据冲线的先后来决定结算名次。各位车手不要沉迷碾压,忘了竞速比赛的终极目标哦!
欢乐巨人赛即将精彩来袭,碰撞碾压惊喜升级。看完上面的抢先攻略,车手们只要记住一条窍门,就可以欢乐的进行比赛啦!那就是尽量保证自己在巨人状态,享受BUFF带来的增益并压扁他人,同时在成为巨人之后减少失误和碰撞,避免爆炸哦~
QQ飞车超时空巨人赛怎么玩
选技能,挑主场,变巨人,压他人,在炎炎夏日,飞车带来全新的竞速玩法–超时空巨人赛!参赛的6名玩家分为3只队伍,比赛分为3个阶段,每个阶段有1支队伍拥有巨人效果,结算依据完成名次来计算结果。比赛还会提供3种不同效果的大招供玩家选择,快来体验激烈刺激的比赛吧!
开放时间:2017年7月7日起全天开放。
系统入口:
1、游戏大厅
在模式开放期间,超时空巨人赛的入口将会在游戏大厅出现,玩家点击这个按钮就可以前往超时空巨人赛的比赛界面。
2、快速进入
奖励说明
玩家依据比赛结果和点赞可以增加默契值默契值满了会激活宝箱,每天最多激活5个宝箱,而宝箱更是有几率开出极品道具。
相关任务八月钥匙
每天在新模式【超时空巨人赛】中参与2局比赛,即可获得200消费券+1个【八月钥匙】
八月宝箱
每天在新模式【超时空巨人赛】中使用1次大招,即可获得200点券+1个【八月宝箱】。
注:只要使用1个【八月钥匙】打开1个【八月宝箱】,就有机会获得永久S车【时空战舰】。活动时间:7.6-8.13.
QQ飞车这款游戏中,巨人赛这个模式有什么乐趣?
《QQ飞车手游》刚刚与敦煌研究院合作,把“敦煌”景观做成一条五星赛道。QQ飞车在如何“不像”一款游戏的道路上,仿佛越开越远。
QQ飞车手游的榜单排名变化
事实常与印象相反。纵观2018年,QQ飞车手游依旧是少数可以自称“代言”某个品类的产品。作为畅销榜常客,尽管收入时有波动,QQ飞车手游依旧常年盘踞TOP20,杀回畅销榜前五更是常事。被反复关照的十年端游IP积累,在手游上线一年之后,余威仍在。不过,若稍加回顾飞车在2018年里除了版本玩法之外取得的成绩,就只是有“有IP”那么简单了。
竞速的变与不变

这是古老的游戏品类。在单机时代,通过反复磨练自己的技巧,实现对绝对记录的追逐和超越,一直是它的魅力所在。而网游提供的PVP对抗,进一步放大了个体对抗的吸引力,引起一时风靡,加之天美(原来琳琅天上工作室)对产品和运营的不遗余力,让QQ飞车一度成为那个年代里许多人攒机时的必装网游之一。
《狂野飚车》是诺基亚时代许多人的竞速记忆
从塞班系统时代的狂野飙车到跑跑卡丁车、QQ飞车等网游大作,竞速江湖从来不乏高手过招。但移动手游蓬勃发展也不过这几年,《QQ飞车手游》的先发优势,却多少有点曲高和寡的意思。
有技战术层面的原因。除保留经典竞速技巧基础上的移动端操作改进,飞车对休闲区的改造比较成功,在重竞技、短对抗的基础上,休闲功能的改造,提供了车队归属、陌生人社交、用户自我展示等等功能,而休闲玩法被改造成诸如QQ游戏大厅,使得在保有竞技吸引力的同时,弱化强PVP的玩法负担。此外,高频次版本更新依旧是提升运营的核心手段。从巨人赛、46人赛等赛制创新,到摩托车、滑板等载具调整,QQ飞车手游这一年堪称“劳模”,也侧面反映手游市场竞争的激烈。
着眼市场变化,保持对竞速加休闲体检的追求,既是QQ飞车手游对端游IP的真正继承,也算是难得的不忘初心。
当然变化也同样引人注目。说出前文提到的“不务正业”,虽然对外相对低调,但飞车手游对其IP世界观的深化,其力度甚至不亚于前续十年的积累。5月公布世界观架构里,除了首度亮相的飞车大陆地图之外,更一次性介绍了疾风、流星、幻想三个飞车王国,而后续更新的主角设定,连一些端游老玩家都感怀:玩了这么多年飞车,第一次发现那些曾被快进的对白里还有故事。我们常说,一款游戏具备被解构的机会,则意味游戏文化孕育的可能,而它一旦成形,那么,纵使游戏会死,万家文化也不会消亡。这一点,搬出魔兽举例便能感受一二。只是手游速朽,因此,在一个按月刷新榜单格局的市场上,而游戏文化建设这一点上,越用心,不仅越体面,也越有用。
天美的另一款当家产品,一定更能对此心领神会。
文化输出的幕后推手
“新文创”,是腾讯对外反复提及的一个新名词。听上去高高在上,却在不少地方对业务发生着影响,自然也包括核心的游戏板块,也是为何重点提及的幕后根源。基于IP,打造有影响力的文化符号,使之成为创造商业价值的文化生产方式,驱动了QQ飞车手游这一年中各种多领域的跨界尝试,而通过对文化、旅游、音乐等多领域的涉足,也在为IP的后续拓宽道路。
飞车“小橘子”出任英国旅游局形象大使的媒体报道
无论是小橘子出任英国旅游友好大使,发布异国风情的英伦游戏版本和举办“英伦之星”表演赛;又或是与敦煌、许嵩合作,将传统文化进行的重新演绎,在表上,QQ飞车手游充当了文化传播介质,让飞车作为中国文化符号进一步走向海外;在里上,通过与优秀文化元素的结合,提升游戏品牌影响,扩宽受众边界,创造更多普适和流行的可能。在游戏产业愈加被关注的当下,虚拟角色出任海外形象大使相继作为采编新闻,被传统媒体进行报道,品牌的实效影响,可见一斑。
某种程度上讲,游戏拥抱主流文化也更利于形成玩家情感偏好。通过增强文化属性,提升认同,这一点由来已久。日本KOEI推出的《大航海时代》系列时,就因为让玩家在游戏同时充分感受16世纪末全球各地风情而备受喜爱,而育碧的《刺客信条》被戏称“导游指南”,更是玩家的一种善意调侃。对于手游来说,如此增强文化比重,让游戏的快乐向生产力靠近,既是魄力,也是远见。结合具备大众认知基础的文化内容,最终仍将回馈到“QQ飞车”这个IP本身。
值得分享的细节是,几次基于文化维度的版本更新,QQ飞车手游的运营表现,其实并不亚于版本更新。
回归竞技本真
文化价值的传递可能是一种先见之明,但专项的电竞赛事运营,绝对是对竞技本质的回归。
对于像飞车这样的头部手游产品来说,眼下是最好和最坏兼具的时代。用户教育度是够了,甚至还能让上星卫视报道,LPL夺冠之时,更有老中青三代在微博上集体发问:埃及为什么牛逼?俨然主流议题。但硬币的反面是,MOBA越做越强,FPS、RTS这些过去传统的电竞品类,如不加改造,小众消遣很可能是其最后的宿命。
竞速亦然。在许多人重述竞速在PC电竞时代的荣光之时,别忘了,现在的95、00后,可能没有多少人还知道WCG。
“移动电竞”这个新命题,QQ飞车的回应,说不上力挽狂澜,但至少有两点值得注意。第一,在电竞体育化的产业命题之下,细分会是不可逆转的趋势。在KOL、主播、玩家大咖和游戏爱好者共同为雅加达上响起的国歌鼻子发酸之时,诸如球球大作战这样轻休闲游戏,其电竞赛事已经到了一年举办八个赛季而能粉丝热情依旧不减。
就细分市场布局这一点,飞车的优势不可谓不明显。品类够大,成绩过硬,产业链打通得够早,其实就竞速电竞上,QQ飞车手游收割了大部分早期红利,卡位领先的姿态之下,基本上前不见古人,似乎也后不见来者;第二,S联赛在运作之处,表现出了对电竞商业规律的尊重。对于像腾讯这样的大厂来说,职业电竞不是请客吃饭,能否跟商业回报挂钩,是一个本质的判断标准。从第一届的明星选手如凉薄、蛋仔的培育,到延续至第二届的版本发布环节,S联赛对其作为独立品牌的价值塑造,一开始就把电竞当作生意来对待。
QQ飞车手游公布首个全新7星赛道
不敢断言想象空间巨大,却都是肉眼可见的成长。S联赛微博的粉丝数从五千增长到二十三万,两届赛事从广汽汽车到民生信用卡,均获得主流消费品牌的认可,包括俱乐部绑定官方的各色赛事内容栏目落地等等。这些来自S联赛自上而下的加持,努力培养出第一批珍贵的、真正的赛事用户,而这些人不仅仅只有飞车的游戏玩家。
QQ飞车手游赛事怎么玩 QQ飞车手游赛事玩法
【排位赛】
排位赛有两个赛制——个人竞速和组队道具,赢得比赛可以获取排位积分,累计满积分开启晋级赛,各个段位的晋级条件不同,车手们在排位赛中接连胜利,不仅可以获得高段位的荣耀,还可以拿到段位对应的专属饰品和点券奖励,赛季结算也能获得大量点券奖励,供车友们在商城中购买自己心仪的装扮和赛车。
如果车友们认为自己实力还不错的话,可以通过个人竞速模式上分,只要车手们能稳居前三,就能在比赛结算时获得段位积分。要想做到把把比赛稳定前三,车手们就必须练就一身扎实的赛车基本功,通过训练界面中的技巧练习,观看详细的视频解说,从而提高自己的车技,运用到实际比赛中吧!
如果有好友一起开黑,建议玩组队道具赛上分。因为组队道具赛需要默契的配合,无论是道具传递还是进攻与防御,与好友配合才能发挥最大的作用,从而获得比赛的胜利。而开黑比赛队友之间本身就具有一定默契,再打开语音灵活部署,有利于拿下好成绩。
【赛道之王】
赛道之王是针对每一条赛道的赛事,车手们可以选择自己擅长的赛道,挑战登上榜单的车手,挑战胜利即可取代对手的榜单排名。每日赛道之王关闭后,会根据车手名次发放对应奖励。每一期赛道之王结束后,排名赛道榜单第一的车手,能够在下一期赛道之王开启后将名字挂在赛道上方,向全服彰显实力。
车手们若想成为赛道之王,首先要从赛道与对手上下功夫。因为赛道之王的挑战赛道固定不变,对应挑战选手的影子行驶路线与完成时间也不变。我们可以对症下药,在挑战中观察对手出现失误的地方,抓住机会实现超车。如果挑战失败,不妨在训练-录像中找到赛道之王的挑战录像,进入与赛道之王挑战方式相似的影子挑战中再次寻求突破。若是车技不足以让我们挑战成功,也可以从赛车上着手,选择高于对手级别或适合自己、适合赛道的赛车,就很有机会超越对手。
【车队赛】
车队赛是提升车队排名的主要方式,车手们每周六可以参与一次车队赛,为车队贡献个人力量。车队赛与排位赛规则相同,个人竞速排名前三的车手和组队道具获胜的队伍都能获得车队积分。比赛大家所用的赛车一致,更加考验车手对赛道的熟悉程度。赢得车队赛能够获得宝箱奖励,同样车队积分增加也有利于车队排名的提升,全队一路赢得车队赛更能登上全服榜单赢得车队荣耀。
车队赛大家所用赛车都是固定的,谁更能掌握赛车就能在比赛中占据优势。在车队赛开放后不要急于参赛,可以事先对规定赛车进行训练,来提升身手感,这样在车队赛中会有更好的发挥。除去对赛车的熟悉程度外,同等赛车的情况下,车技孰强孰弱更是体现的淋漓尽致。车手们在比赛中注意抢占内侧赛道,学会使用断位双喷提速,使用CWW喷、WCW喷加速,就能从细节方面超越对手。
