EVE星战前夜未成年防沉迷系统调整公告 EVE星战前夜防沉迷系统介绍

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

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EVE星战前夜未成年防沉迷系统调整公告。EVE星战前夜无烬星河于9月1日进行了未成年人防沉迷系统更新,更新后未成年玩家仅可在周五、周六、周日和法定节假日的晚20时至21时登录游戏,下面就让我们一起来了解一下吧。

EVE星战前夜未成年防沉迷系统调整公告

根据国家新闻出版署发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,为引导未成年人健康游戏,自9月1日0点起,《星战前夜:无烬星河》对游戏防沉迷系统进行升级。

升级后未实名的玩家不能登录游戏,未成年玩家登录游戏将会受到以下限制:

一、时间限制

未成年玩家可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

二、消费限制

1.8周岁以下(不含)无法进行手机充值。

2.8周岁至16周岁(含8周岁,不含16周岁)手机充值单次不超过50元,每月累计不超过200元。

3.16周岁至18周岁(含16周岁,不含18周岁)手机充值单次不超过100元,每月累计不超过400元。

EVE好像有个限制,就是在线超过2小时就会系统推出,但我看有些人怎么还一直在玩

你是未成年用自己的身份证注册的账号吧,有3个小时防沉迷,每天只能玩三个小时到了系统自动T你下线,如果是这样的话没办法,只能等你到18岁自动解除或者开个新号,当然你神通广大把自己的个人信息改了也行,只是目前看来改不了的。。。

如果是其他的原因目前还不知道。

eve星战前夜如何帮密保

1、解除原来绑定的手机号码,会跳出一些验证码,输入验证码之后就可以把原来的手机号解绑了。

2、解绑了之后,就可以按提示绑定新的手机号码。最后也会要求输入验证码把所有步骤完成,它就会自动帮绑定新的手机号的,然后就完成了。

EVE是什么?

《EVE 》软件介绍

软件分类 客户端

EVE星战前夜未成年防沉迷系统调整公告 EVE星战前夜防沉迷系统介绍

软件语言 简体中文

软件大小 637 M/经典版 1.19G /豪华版

运行环境 WinXP,Vista,Win9x

软件评价 ★★★★★

官方链接 http://www.eve-online.com

代理商: 光通通信(隶属于中华网龙)

运营商:冰岛CCP公司 付费方式 月卡(人民币50元)

CCP自成立以来,一直和全世界包括中国玩家有着其他开发商少有的相互尊重和密切沟通,(我们是全世界唯一一个建立玩家议会制度并认真考虑采纳玩家意见到开发计划中的游戏公司)我们不会仓促地做出这种随意和不服责任的决定。任何EVE在中国运营上的改动和调整,都必须得到我们CCP的全面支持和同意才可能发生。

EVE帐号注册地址:http://bill.gtgame.com.cn/portal/center/userRegister.jsp?

比较老的玩家都知道,EVE和其他网络游戏有着本质的不同,其开发、运营是一个不断深入的过程,游戏的历史和发展方向都由游戏世界内数量巨大的玩家的行为所引导,从这个意义上说,EVE可以说是全世界唯一一个在运营后5年还在不断进化的游戏——未来24个月大家将看到EVE在画面、游戏机制、游戏模式上更革命性的飞跃,这将是世界网络游戏界前所未有的。除CCP之外,全世界没有任何一个公司有独立开发和运营如此庞大一个产品的能力。

[编辑本段]《EVE Online》游戏介绍

《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究或做太空海盗。

玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采,搜集情报,清扫破片等活动赚钱,更换宇宙船安装上的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。与大部分 其他网游不同的是,《EVEOnline》没有经验值和等级的概念,取而代之的是“技能”。比如玩家要驾驶某一种类的舰船或者使用某种设备,就必须掌握相应的技能,就像是现实生活中的驾驶执照和职业技能。游戏中击杀NPC,完成任务,交易等行为并不会增加角色的“经验”(因为根本没有经验值的概念),实际上增加的是玩家本身实实在在的“经验”。

EVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间慢慢体会到它的精髓。 游戏最大的特点之一就是高度互动和真实的市场系统。与其他大部分游戏不同的是,游戏中的玩家都是整个经济系统的参与者。和现实中很相似,从原材料的采集,冶炼加工,技术研发,生产制造等环节都是由每一个玩家亲身参与其中。这也使得商业贸易这类的活动在游戏中真正成为可能。

EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果你期望不动用你的智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果你是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是你的梦想乌托邦;如果你厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物,请试试EVE吧。

这也是为什么EVE的开发是完全由游戏者意见主导——开发团队的大部分工作仅仅是根据游戏者需要提供新工具,创造新规则,而游戏的乐趣完全来自游戏者自身。

相比之下,其他网络游戏更像是一个个主题公园——里面的乐趣都是固定的,设施也是基本不变的,游戏流程、结果、升级方式基本都是限定的。而EVE则不做任何限制,游戏者拥有绝对的自由度——没有必须去杀的NPC,没有必须去学的技能,没有必须去用的装备,没有必须去完成的任务,没有任何“必须做”或者“不能做”的事情,没有。

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