Apex英雄怎么提升自身实力 Apex英雄提升自身实力要点分享

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

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Apex英雄怎么提升自身实力?作为竞技游戏,每个APEX玩家每天想的都是如何提升自己的实力,但是很多小伙伴都不清楚要怎么做,下面小编就带来Apex英雄提升自身实力要点分享,一起来看看吧。

Apex英雄提升自身实力要点分享

1.团队性

APEX是一个团队游戏,这点是最重要的,对局强度越高这点体现的越明显。

(1)3人≠team,3个有组织有纪律的人,能在各种情况下相互帮助的人=team。这句话也适用于任何团队游戏。个人能力是有极限的,需要的是队伍里的一个人发挥了能让队伍赢的更轻松,而不是一个队伍需要一个人超常发挥才能勉强获胜。所以,你需要时刻关注你的队伍成员,例如他们的位置,状态,这是最基础的。

(2)关于如何提升你的团队意识:

最直接最有效的方法就是去看twitch上的猎排直播,或者录播(b站上有很多很不错的搬运),不要去看炸鱼视频,这对团队意识的提升没有多大帮助。

怎么看:你需要了解他们在每次交火的时候三个人每个人在想什么,以及他们每个人在干什么,不要只看到离谱的枪法而感叹到我有这枪法我也行,思路的学习是最重要的。

以下列出小伙伴们在看录播时可以注意的一些点:

技能,位置,走位,交流内容(可能需要一定的英语听力能力),决策以及被劝之后的决策。注意到这里你需要想的是队伍里三个人的。你可以带入思考:如果是我在这种情况下我会怎么去做,然后再看他们是怎么做,如果和你的想法不一样,那就要想想他们为什么要这样做。如果你坚持这样去看别人的录播,你的团队意识会有一个较为快速的提升。(再次提醒是猎排录像或者比赛录像而不是炸鱼录像或者集锦)。

2.个人能力部分

当你以一个团队成员的眼光以及态度去看待这个游戏之后,那么你所做的一切都是围绕着团队服务的,而不是为了秀(牛逼的身法,花里胡哨的技巧,这些在高强度对局中作用微乎其微)而操作。这游戏不需要你次次一打三,需要的是你在每一次交火中为队伍创造优势(血量,地形,位置)。所以接下来说的都是以为团队服务为前提条件的个人能力练习。

(1)枪法:这游戏说到底还是一个射击游戏,而且射击成分占的比重很大(鉴于csgo和ow之间,更偏向于cs),所以枪法是基础。至于怎么练每个人有每个人的方法,但是千万不要投机取巧我能通过其他方面弥补枪法的不足而去学习那些技巧,那属于是本末倒置。不管用什么技巧,枪法属于个人能力的基石,有了一一定的枪法再去考虑下一步。

(2)身法:这游戏身法五花八门,这里只说对于实战帮助最大的几个。

①身位控制:这属于是基础中的基础,也是大伙最容易忽略的地方。不要在大马路上开枪!不要在大马路上开枪!不要在大马路上开枪!重要的事情说三遍。你再准也顶不住对面三把枪同时集火,更何况可能还有其他队伍在旁边黄雀在后。

你要利用好柱子,爆头位,高点,门,拐角等等。良好的身位控制能够让你更好的控制自己的血量(这游戏打到肉才算真正伤害,打到甲没打到肉和没打一样),控制好自己的血量能减少队伍其他人的压力,以及增大自己队伍获取优势的概率(获取血量或者地形优势之后就应该进行速战速决了,防止被劝)。

②tap-strafe(简称ts):这游戏对实战帮助最大的身法,没有之一,这个身法能让你的位移变得十分不可预测,以及更快的进入掩体,这是必须掌握的身法。

③其他身法例如sg等,对于实战的帮助不是很大,可学可不学。

要记住身法只是让你的思路更快的转变为操作,例如我需要占一个位置,良好的身法可能花5s,身法不好的可能花7s,仅此而已。如果你连思路都没有,见到人了就开始利用学会的各种身法来试图击败别人,我只能说在一般人面前可能会觉得哇这是高手,在会玩的人眼里如同小丑,希望大伙不要为了秀身法而学身法,而是把身法利用在提升能自身对枪优势的时候。

(3)个人推荐提升个人能力方法:

①单排pug(匹配),并且用心去对待每一次交火而不是找人硬对,死了就下一把。利用你学到的身法,地形,技能,好好的想一下每次应该什么时候交火对自己的优势最大,死了之后总结是哪里出了问题,每次用心对待,相信大家的提升能非常迅速。

②排位找到固定的队友:找到两个水平相似的队友一起固定排位,运用到第一大点所提到的内容,尝试着配合(开始可能会失败并且气馁,但是不要急躁),善于总结每一次打的好的是哪里好了(技能时机,地形,交火时机,位移等),输了是因为什么(对面发挥了或者自己这边失误或者有人犯病了),提升也会很快。

总:APEX是一个团队游戏,毒瘤不可取,一切提升都是为了你的队伍服务,希望大伙喜欢的是轻松的把对面拿下,而不是喜欢惊心动魄的一打三(集锦只是一乐,直播也只是搞节目效果)。当你抱着成为一个更好的团队成员的心态来提升自己之后,你会发现这游戏是另一个游戏,就算是你单排遇到不怎么会玩的队友,你也能合理的运用他们的走位来为自己创造更大的优势,而不是抱怨自己上去打了一个半队友跟不上。

不要老抱怨队友,先从自身出发,以一个作为团队成员的心态努力提升自己吧!

《APEX英雄》的枪法应该怎么练?又该如何提高自己的意识?

Apex英雄是一款融合了多种元素的设计游戏,不同的英雄选择的武器也是不同的,比如本人玩猎人的时候突击步枪配喷子或者冲锋,医疗妹就最少拿把连狙,至于机枪就给坦克型的来用更合理APEX其实核心是动作射击游戏。什么是动作射击游戏,就是动作非常灵活,能跑能跳,顺便打人的射击游戏。游戏有自己的训练场可以练枪吗?当然可以!但大部分是固定靶和匀速移动靶,充其量只能练习枪感和瞬间定位。APEX作为一款需要大量子弹才能结束敌人的游戏,瞬间定位并没有那么重要。

最重要的是跟枪命中率,拿R99例如,30发弹夹可以用枪杀死人吗?&gt见敌人面那快上去0.5不到几秒钟的瞬间定位。注重持续跟枪而不是所谓的瞬间定位。还有游戏按钮设置,可以多实验几次,找到最舒服最有手感的按钮设置,然后多练习,增加反应速度。枪支的选择也很重要。只要手枪是辅助手枪,其他枪支的质量就是步枪(轻机枪)&gt霰弹枪&gt狙击枪&gt冲锋枪还有投掷物可以适量带两个,不是越多越好每一场战斗都不舍得用大招,其实大招回复很快,不舍得用,先活下来才重要在战斗中,没有时间补充电池,

你可以在地上捡起一件盔甲,你可以立即填满你的盔甲。这款游戏的枪实际上没有后坐力,比PUBG更容易开始,所以你可以掌握更多的游戏。事实上,玩吃鸡的游戏,最重要的是意识,其次是枪法,是避免和技能练习,然后你玩得很高。apex英雄盔甲值的设置,穿着二级盔甲二级头满状态,对手不可能在瞬间击倒你。如果是这样,那就是不朽的。

所以反应能力就不那么重要了。当你遇到突袭的对手时,你必须冷静地把注意力放在对手身上,然后开枪。这是练习枪击的最快方法。许多孟欣一遇到突袭的对手就很着急,甚至找不到钥匙在哪里。当我们掌握了以上的技巧之后,可以试着在射击过程中加入,跳跃、蹲、滑铲、连跳。apex英雄中有一个特别重要的技能,那就是拉枪。它能让你在近战中快速调整视野,达到杀敌的目的。

Apex英雄新手枪法如何提升-新手枪法提升攻略

   Apex英雄新手枪法如何提升? 游戏Apex英雄中新手都想迅速的提升自身的枪法,这样才能更好的获得胜利,那么接下来小编就来为大家聊聊关于Apex英雄新手枪法提升攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

   Apex英雄新手枪法提升攻略:

   新手枪法速成攻略

   1.练枪前的准备

DPI这个东西是老生长谈了,流派一般分为手臂流和手腕流两个流派,高玩中不乏有高DPI选手,比如大家耳熟能详的XDD, 但是可以确定的是,低DPI的职业选手与路人王还是占大多数,这里阿龙想说的是,如果你一直觉得自己难于在FPS中对目标进行有效攻击,如下几种:

1)攻击稳定移动的目标,鼠标跟随移动时 时而超过目标,往回调整又会落后于目标

2)攻击近距离左右来回走位的目标,无法进行有效输出,为了跟随目标,准心随着目标乱晃,最后甚至一枪都打不中

3)遭遇战时,开镜准备开始攻击,准心与目标却相距很远,移动鼠标锁定目标耗费太多时间导致被率先击中掉血

那么,个人强烈建议,转成容错率更高,控制更为稳定的手臂流。

在低灵敏度的前提下,过多与过少的准心偏差会被最小化,从而能让你能更快的及时调整,打个比方,你在开车时突然遇到急转弯,是否车在慢速时更容易让你安全过弯呢?同理。

熟悉手臂流时间大概需要一周左右,必需品为一个大号的鼠标垫和桌面空间。如下图:

另外,有朋友问,低DPI的下限是什么,这里我推荐,在降低DPI的同时,可以满足最低180度的稳定转身的新DPI,并且转身时自己觉得较为舒适,这个dpi就可以暂时作为你的新灵敏度(先确定,再微调上升或下降)。因此,我们还需要做180度转身练习(老法鸡源氏必修课了),如图:

2.肌肉记忆与拉枪停枪

在固定DPI下长时间游戏的一些玩家,可能会出现所谓的枪感,即不去刻意控制鼠标移动幅度就可以成功命中目标,这个看似玄而又玄的东西就是我们要说的肌肉记忆了。为了练习肌肉记忆,我们需要练习不同目标之间的快速切换,如图:

大家可以看到,在没有喵准且时间很短的情况下,我们成功的击中了所有的目标,这就是我自己在熟悉的DPI下形成的肌肉记忆。注:图中只是其中一种目标练习方法,盒友们可以随意选取目标进行不同距离下的肌肉记忆练习。

肌肉记忆基本养成后,我们的快速喵准能力应该已经得到了提高,接下来我们就可以进行不同目标之间的拉枪与停枪练习,要求是“拉枪要快,停枪要稳”,如图:

同上,大家可以在练习场自选若干目标进行拉枪与停枪的练习。

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3.跟枪与移动

相信经过如上的练习,大家的喵准能力应该有了相应的提高,毕竟说到底,喵准就是把准心放在目标身上。大家都知道,在APEX中,人物变的格外的肉,所以对玩家的跟枪提出了更高的要求,且因为人物移动对弹道的影响微乎其微,为了在喵准敌人后能进行更为有效的输出以及规避伤害,我们进行跟枪与移动的相关练习。

因为训练场的移动靶速度都比较慢,该练习并不能真实模拟实战时的跟枪,但是方向是一致的,即稳定跟随移动目标,且自身要保持移动来在对枪时规避部分伤害,一般推荐左右左右不规则移动。

近战中的跟枪同样适用,这里只推荐部分有开镜强迫症的朋友,在APEX的贴脸肉搏中,放弃开镜,从而获得更快的移动速度来进行骚气走位。

   4.闪身枪与预瞄

闪身枪是相信各位爱看直播的各位朋友都十分熟悉的操作了了,即我们通过不断的拉出掩体,在对方没有反应过来的情况下进行攻击,并短时间内再次缩回掩体,来进行无伤耗血,这是APEX中1V多的必备技能。在APEX中,该技巧尤其适合和平喷,小帮手这种单发武器,当然适用的是所有枪。形成良好的打闪身枪的习惯,能让你在房区等有掩体的近战中如虎添翼。下面看一些示范:

实战中,任何面前的掩体,都可以成为你施展闪身枪的辅助工具,另外我们要说的是,在进行闪身枪时,盒友们需要对面前的目标进行预瞄,即在掩体后时,准心仍要喵准或靠近目标,这样才可以在拉出掩体的第一时间内对目标进行打击,试想,如果你拉出掩体再进行喵准,这就会耗费额外的时间,从而受到伤害的可能性也会增加。

最后我们进行一下总结,

1.(个人推荐)高容错手臂流转化与180度转身练习

2.多目标切换养成肌肉记忆,并进行拉枪与停枪练习

3.中距离稳定的跟枪与对枪时保持不规则移动,近战时放弃开镜进行跟枪且要乱动

4.有掩体时多进行闪身枪最大程度规避伤害

关于

Apex英雄如何快速上分 快速上分攻略

Apex英雄上分要高效就要做分奴,当前版本调整了排位积分机制,名次保底积分下降,击杀分数提高,尽可能拿满击倒或助攻分数才能更加高效上分,挑选合适的武器二者结合才好向其他对手重拳出击,挑选版本比较优势且适合自己的武器无疑是保证打架体验良好的基础。

Apex英雄快速上分攻略

武器篇

工欲善其事必先利其器,作为一个fps游戏,打枪终归是核心,多数玩家应该不会想把apex玩成跳伞模拟器或者跑图捡垃圾模拟器之类的把?当然,整活是另一种快乐了。

上分要高效就要做分奴,当前版本调整了排位积分机制,名次保底积分下降,击杀分数提高,尽可能拿满击倒/助攻分数才能更加高效上分,fps游戏,枪法是一方面,挑选合适的武器是另一部分,二者结合才好向其他对手重拳出击,挑选版本比较优势且适合自己的武器无疑是保证打架体验良好的基础。

本赛季的话,比较突出的特点是,平行步枪和长弓狙击步枪常驻制作器,且不在地图上刷新,个人感觉造成这俩枪基本没什么人用了,且这版本削弱了平行步枪,所以也不再那么非选不可了。

不是专门写武器评测,所以就简单按主手副手武器讲讲武器搭配。武器携带也不是单纯看趁手,就上分而言,不管是单排还是组排,照顾到队友的搭配基本都是应有之义,通常团队三个人定位,一号位肯定是突破手,二号位协助一号位突破,算半个突破手,三号位作为射手输出,补枪。

一般而言,前排一号位二号位队友拉枪线,三号位的玩家相对来说有最稳定的输出环境,当然,前提是没有脱节太远打架跟不上队伍,导致没有射击角度输出。就一二号位来说,通常搭配有两种思路,两把近战武器一长一短互补搭配双近战通常就是近身缠斗有你没我了,惯常搭配通常是全自动冲锋枪加上一把喷子,通常r99/car冲锋枪配上敖犬/和平就可以打到吃鸡。

全自动武器作替换的话,电能冲锋枪进空投后强度有进一步提升,相当强势。有涡轮的哈沃克和专注机枪都是近战的强势武器。当前版本猎兽没有选射,五连发使用体验更接近喷子,适合卡掩体闪身出去打一枪就缩回去的打法。

和平和敖犬两把霰弹枪较eva8(版本弃子)和莫桑比克(有无锤击点都不太好用)当前版本更为强力,当然单喷较为吃定位,所以部分定位能力弱一些的玩家打和平或者敖犬容易致命空枪,或者打出11、13之类的伤害,这类玩家就建议选刚刚提到的第二类,一长一短两把枪搭配,通常也是上述的全自动近战武器,即几把冲锋枪和301/平行步枪/暴走机枪/三重击/30-30/赫姆洛克步枪这几把适合中距离的武器组合。

关于快乐小帮手之类的因为比较吃熟练度,这个攻略里就不推荐给大家了,不过打好了基本中远近都能玩,另外一把枪基本可以不掏。Lstar等武器通常也不推荐大家玩,当前版本削弱后不算太强,能量子弹也较为缺乏。三号位的话主要看打不打狙,不打狙抱团冲就参考前面。

打狙就一把自动武器应付中近,然后一把中远程武器打压制,近战不选喷子主要是喷子近战容错率低了点,只有一把近战武器时候打近战本身容错就很低了,再选喷子有点折磨自己。

远程武器我觉得目前基本都能玩,3030、赫姆洛克、三重配2-4x倍镜,都是ok的,狙击步枪的话,长弓是击杀能力较强的,连续几发命中是有机会单独击杀的。相对来说哨兵击杀能力弱一点,但团队贡献也不小,不充电身子一枪70、充电88?紫甲以下破甲,紫甲红甲也要考虑回去拉大电了,可以说压制力还是很强的。

我自己是比较爱拉大栓的,而且最近发现哨兵陪2-4打中近也有奇效,近战补枪拉中了也是非常暴力。至于充能步枪,滋崩的话,老实说要用也不是不行,但是只能滋个位数伤害的话对于上分就没啥太大意义,但是武器本身还是很强的,全距离无下坠就决定了他是最适合远距离劝架的武器。超出其他武器的距离安全偷个人头,也未尝不可,就是还是要注意配合队友,不能只顾自己滋的爽了。

选人篇

武器说的差不多了,接下来讲传奇选择。选英雄的话,基本就是前排尽量选择有位移技能,保命技能,比较灵活的传奇。

常见就是恶灵、机器人、白给小子、天际线,班加罗尔,基本突击里除了暴雷不太算传统意义上的突击,机器人体型稍大,但是钩索很灵活,基本也可以拿来冲脸了。个人理解的话,直布罗陀也是需要压在前面打的,利用罩子peak,利用枪盾对枪换血。后排的话因为你作射手吗,基本上要找角度帮队友架人,找角度打伤害,一般上高点,或者跟在队友后面卡掩体,所以选机器人,瓦尔基里相对比较合适。

团队功能性的一般侦察类的选取比较多,侦察类的话狗子和密客一般就够了。命脉毒气幻象那几个自己喜欢玩可以开发,一般比较泛用主要还是上述的几个。

跑图打架篇

大家熟悉的滋崩圣地,奥林匹斯。

讲完武器和选人,再来讲局中的内容。首先当然是跳伞。主要要重视位置的选择,本赛季是奥林匹斯,就以奥林匹斯为主来讲把,整体思路,前期拿保底击杀分数,中期控制打架,上升排名,后期逐个扫清吃鸡障碍。

当然个人觉得白金以下,直接跳热门地方打落地架就可以,不一直白给分基本都上的去,只要不是人多到落地拿不到枪,不是世界边缘全员碎片东西国会楼猛男楼打架那种,打落地架的收益还是很高的,顺便也就练练枪法了。

这样的话一般推荐实验室,能量仓库,房地产,花园,栽培塔,电网,运输船,码头,竞技场,基本思路三个人抢一片房或者多层建筑,保证有武器,然后等其他队伍先接上火,再去劝架。白金开始基本对手也有点小准了,大家打起来可能就要谨慎些了,落地还是选热门地点,但是注意规避其他队伍,一个落点,尽量就你和另外一队比较好,最多三队,超过三队基本上就说不上是保守稳定上分了,只有你们和其他一队就发育好后直接找对方开战。

两队以上就等劝架,特别是你们和另外两队一起,一旦你们先打了,第三队基本肯定要来劝你们,整体实力不是很强基本就无了。落地打完架以后,有侦察位可以扫圈直接探明下个毒圈肯定好,没有的话,也往第一个圈进,一般来说有两种思路,一种是尽量早进圈,抢占好位置,然后利用地形优势来压制其他对手。

我理解这样唯一的弊端是,在缩圈过程中,其他队陆陆续续赶路,如果你们所在位置是某几个区域向安全区前进的必经之路的话,基本上是有打不完的架的,一般来说车轮战基本上很难生存到最后,所以到最后几个决赛圈之前,都可以选择另一种,即在毒圈外围,圈边猥琐,有架打架,无架打捡垃圾,等待毒圈收缩。

按照刚才所说度过第一阶段,基本就算中期了,发育完成,物资基本充足,手上以及有一队人的分或者更多,中期就可以选择避战了,这里的避战也不是说躲着人家走,主要还是不主动到处找人打,有机会劝架偷偷鸡,摸摸鱼都是极好的,没有就正常赶路,捡捡子弹找找大电啥的。

游戏进展到后期,基本最后两三个圈,有几件事需要做,确认一下剩余小队数,可以的话把人数也记一记,最后决赛能够确定有几个不是满编队对于决定是否出手也是很重要的再个就是如果对手过多。

就要考虑决赛圈之前打掉几队,给自己争取生存空间,否则决赛圈没有好位置,只能被其他几对一起夹着打,非常痛苦。通常最后几个圈在四五队是比较正常的,十队那你可能是在日服。那里到处都是忍者,你也要学会入乡随俗。

一般来说,在最后第四到第三个圈,就要开始在圈内找高点,掩体较好的位置来做防守了,个人对于判断缩圈有个方法,一个是圈不可能缩到大片不可站立的地形处,基本上有大片山体,没有地面的,那里不会是圈,做排除法选就好了。

剩下比较玄学,我个人觉得这游戏一般缩平地掩体较少的地方都比较少,一般是缩在各个房区,或者有建筑物的地方,当然少数时候缩空地的最后几队去晚了没位置的就会非常煎熬。占领了好位置之后,基本就是打压一下其他各队,互相消耗一下各自资源,到最后三队时候等其他两队开打,看见倒入就无脑进场这些了。

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