原神云堇突破加什么属性 元素充能还是岩伤

发布时间:2025-04-21 15:38:48 来源:君肯网

  云堇是以中国传统京剧形象构建的岩属性新角色,在原神2.4版本中上线,云堇作为一名输出辅助兼具的角色,元素充能和岩伤对于她来说都是比较需要的属性,那么云堇突破会加哪种属性呢?今天小编就来介绍云堇的突破属性加成,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

  原神云堇突破加成属性介绍

  首先,云堇突破后加的是【元素充能效率】属性,各个突破等级的元素充能效率加成数值如下所示。

  50级:+6.7%元素充能效率

  60级:+13.3%元素充能效率

  70级:+13.3%元素充能效率

  80级:+20%元素充能效率

  90级:+26.7%元素充能效率

  总而言之,云堇突破后加的属性是元素充能效率,在阵容搭配时可以利用这点来快速打出元素反应。

原神云堇值得培养吗 云堇养成攻略

原神云堇比较适合缺乏盾辅,喜欢走普攻流的玩家培养,云堇是一名岩属性的,能为普攻特化角色带来可观输出增幅的辅助角色,利用自身的防御力,主c的双暴、增伤(包括普攻伤害加成+元素伤害加成等等)减抗等乘区,增幅主c角色造成的伤害。

原神云堇培养攻略

一、培养材料

(1)天赋书:勤劳的教导/指引/哲学,周二/周五/周日在璃月地区天赋本挑战。

(2)突破材料:兽境王器(挑战黄金王兽获得,位于稻妻地区的鹤观岛),琉璃百合(璃月地区的轻策庄/璃月港采集),面具系列材料,坚牢黄玉系列材料。

二、自身属性

突破加成:元素充能效率。

三围:基础攻击力191.基础防御力734.基础生命值10657.

三、天赋加点

(1)普通攻击(不点):云堇的普通攻击不需要升级,由于云堇的“有用属性”(防御力)和“输出属性”(攻击力)互相矛盾,非常不推荐作为主c培养。

(2)元素战技(不点):

妙用:云堇的元素战技类似于北斗的“弹反”机制,短按快速释放并造成岩元素伤害,产生岩元素微粒,长按基于生命值生成护盾,可以用于破黄金王兽的盾(一个长按一个狗头)或者反弹古岩龙蜥的伤害。同时造成更高伤害,产生更多微粒。

(3)元素爆发:(核心)

元素爆发为云堇的核心天赋,也是唯一需要升级的天赋。依赖的数值是云堇的防御力,元素能量为60点。

生效:30次,普通攻击命中n名敌人的时候消耗n次数。以当前的普攻主c角色而言,单角色攻击速度基本是不能吃满的。

持续时间:12秒,一般情况可以覆盖宵宫e技能和公子双火队公子的站场时间(香菱火轮时间),但短于诺艾尔和雷泽的元素爆发持续时间。

四、云堇的武器,圣遗物,配装

1.云堇的武器(试作枪建议250充能以上,另外两把可以略低)

明确:云堇不需要攻击力,白值越高,她反而越不喜欢。

西风长枪:提升全队循环,降低充能压力,缺点是需要歪一点暴击率。

喜多院十文字:相当于降低元素爆发的能量要求,先q后e(别的武器都先e后q),不需要升级,但是需要高精,适合胚子多的老玩家。

试作星镰:高副属性,精一即可,不需要精炼,需要升级。特效对云堇一点用都没有。

关于决斗枪:即使精五也只有32%的防御力提升,双暴提升的只有e和q释放的伤害。对比起45.9%的充能效率还是太寒碜了。

关于天空之脊:充能副词条低于试作,特效云堇一样没什么用。

关于鱼叉:鱼叉的词条和试做一模一样,但是特效云堇吃不到,如果队伍实在没人用鱼叉可以给云堇,但是最好还是给雷神香菱吧。

五、圣遗物

前期:推荐流放者+学士,2+2套装。

后期:华馆4件套,或者绝缘+华馆2+2(成本最低)。磐岩4也可以选择,只不过操作相对比较麻烦。

沙漏位置,选择元素充能效率和防御力,一般而言选择充能沙漏,会让循环更加舒适。

杯子位置选择防御力,无可非议。

头冠位置选择防御力或者暴击率(西风长枪暴击不够高的时候)。

有效副词条:非西风,只有防御力%,防御力(数值)和元素充能效率,西风枪多一个暴击率。以后歪防御的绝缘可不要乱扔。

六、云堇配队

1.宵宫

云堇的加入让宵宫的配队变得更加灵活。虽然低命宵宫队里云堇并不能带来提升(班尼特行秋万叶砂糖还是太强了),但是带来了一些新鲜的玩法,也不会胖队伍因为解放了t0辅助/副c而减弱。云堇可以吃到飞雷,弓藏甚至弹弓的普攻增伤。

纯火:宵宫+班尼特+云堇+钟离(双岩buff+抗打断)/万叶(减抗增伤)

蒸发:宵宫+班尼特/钟离+行秋+云堇

武装:宵宫+云堇+行秋+菲谢尔/北斗(充能压力非常大不建议单带北斗)

2.公子

云堇可以给公子的普攻带来不错的增幅效果,在万达缺队友的时候不失为一种选择。对于弓藏公子,云堇的提升可以吃到弓藏的巨额普通攻击增伤,会有不错的增幅。

配队:公子+班尼特+香菱+云堇

纯水:公子+云堇+万叶+钟离/班尼特/行秋

3.诺艾尔

在2.3吃满了一斗的所有版本福利之外,女仆在2.4再得到了加强。云堇可以给女仆队伍带来不错的提升,但队伍的充能压力也需要考虑。

女仆+云堇+2个副c的配队可行,也可以女仆+云堇+五郎,四号位带雷主雷神等充能角色。

#对于物理钟离,云堇提升也非常明显,甚至可以拯救四星中的龙脊长枪,也给白缨枪钟离带来巨大的提升,因为低白值高副属性,完全契合云堇的增伤逻辑。

原神:云堇角色攻略,岩系歌姬养成计划

集剧作与演唱能力于一身的璃月戏曲名角。

风格自成一派,雅致柔美,怡如其人。

普攻可以不点

①普通攻击&amp重击 —— 「拂云出手」

中规中矩,同其他正常的枪兵一样,非常经典的五连击与穿刺攻击模式

②元素战技 —— 「旋云开相」

冷却时间:9s

天赋等级为10时,最大倍率为671.04%防御

· 蓄力时生成的护盾为 岩元素护盾 ,对全伤害有150%的吸收量

(仅蓄力时拥有护盾)

· 共分为三段:点按、一段蓄力、二段蓄力;每段伤害各不相同

· 与北斗的元素战技类似,都是在长按时生成一个护盾,但不同的是,云堇该技能的伤害是根据蓄力时间来增加的(蓄力主要是帅)

· 在云堇松开元素战技、持续时间结束时,或护盾被破坏时,会立刻挥舞长枪释放积攒的力量进行攻击,造成岩元素伤害。

与北斗元素战技一样,云堇在被攻击的瞬间释放该元素,可直接以二段蓄力的形式释放

(固有天赋1务守本真)

云先生的武戏架势,是真能御敌的。

台上一刹光华,台下十年辛苦。

③元素爆发 —— 「破嶂见旌仪」

元素能量:60

持续时间:12s

生效次数:30次普通攻击

(持续期间并不一定能打满)

冷却时间:15s

天赋等级为10时,最大倍率为439.2%(攻击)+57.89%X30(依据 防御 对应提升的普攻数值)

· 施放该技能时,云堇为附近队伍中所有角色施加「飞云旗阵」,每名角色该效果生效次数独立计算

· 一次攻击命中多名敌人时,按伤害值数量扣除生效次数

· 被施加「飞云旗阵」效果的角色,仅在进行 普通攻击 时,可以触发该效果

· 「飞云旗阵」继承云堇 当前防御力 (可以从其他手段中增加的防御力内获得收益)

(大概率锁面板,根据云堇释放时的防御力来对普通攻击进行特化)

注意:云堇对于普通攻击的特化倍率只与云堇当前防御或技能天赋等级有关

「桴鼓声中,刀枪剑戟空翻影,女婵娟今扮作掌旗大将。」

④固有天赋2 ——「莫从恒蹊」

「飞云旗阵」提供的普通攻击伤害提高,当队伍中存在1/2/3/4种元素类型的角色时(含云堇),数值上进一步追加 云堇防御力 的2.5%/5%/7.5%/11.5%

· 使得云堇更适合与多元素队伍搭配

· 追加的数值为云堇面板防御力,并不是基础白值防御力

4命前:

随意即可,注意使用元素爆发间隙中加入元素战技提供能量球

4命后:

推荐提前留有可反应元素(雷、水、冰、火)于敌人身上,切换出云堇后,优先释放元素战技进行结晶,触发四命的防御提升后,再使用元素爆发,即可

云堇元素战技「旋云开相」的冷却时间减少18%。

· 即减少至7.38s,加快了云堇的技能循环

云堇施放元素爆发「破嶂见旌仪」后、附近队伍中所有角色普通攻击造成的伤害提升15%,持续12秒。

· 进一步提高对于普通攻击的增益能力,也是云堇比较关键的命座

云堇触发结晶反应后,防御力提升20%,持锁12秒。

· 解锁该命座后,需注意要提前留可反应元素供云堇使用元素战技进行结晶

处于飞云旗阵状态下的角色,普通攻击的攻击速度提升12%。

·相当于被云堇大招加持期间多了个精1天空之脊的部分被动,提升不明显,但是能提升手感,使操作更加丝滑

(对宵宫可能加成会比较可观)

① 薙草之稻光

※优点:

· 充能副词条

· 由于云堇本身突破属性为元素充能,该武器充能转化为攻击的被动更能提高云堇技能的伤害值

· 释放元素爆发后被动的元素充能加成

※缺点:

· 雷神跟云之间的武器争夺

· 该武器的获取度低(至今只up过一次)

② 天空之脊

※优点:

· 充能副词条

· 高白值

· 8%被动暴击加成

※缺点:

· 并无强力被动

①「渔获」

优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤

缺:武器只有一把,但需要的角色很多

② 西风长枪

优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求

缺:白值过低;需要暴击才能触发被动

· 由于是依赖元素爆发提供辅助能力,所以充能的优先度高一点,保证元素爆发的循环是第一要务

· 在充能足够的情况下,则暴击与百分比防御为更优解

· 由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)

首推 ① 华馆梦醒形骸记

2件套: 直接提升云堇30%的防御力

4件套: 成长性岩伤与百分比防御力

· 由于云堇技能是基于云堇当前防御力的特性,所以当云堇防御力在获得增益时,释放 元素爆发 能够获得对应防御力的加成

②昔日宗室之仪

· 在云堇释放 元素爆发 后,能够为全队提供20%的攻击力加成

· 云堇携带宗室,恰好能在本就不俗的辅助能力上锦上添花

(元素爆发增伤只增加所造成的伤害,并不影响云堇基于防御力对普攻的特化能力)

③其他次选:绝缘之旗印

· 增加充能的同时提高元素爆发的伤害

(元素爆发增伤只增加所造成的伤害,并不影响云堇基于防御力对普攻的特化能力)

① 华馆梦醒形骸记+绝缘之旗印

· 直接提升云堇的防御力与云堇的充能

(为凑不齐套装的玩家准备

② 华馆梦醒形骸记+悠古的磐岩

· 提高云堇的防御与岩元素伤害

(为凑不齐套装的玩家准备

宵宫作为依赖元素战技附魔后进行弓箭速击输出的火系主C角色,云堇针对普通攻击增益的能力对其有着极大的提升

· 云堇直接基于防御力的特化加成

· 云堇二命的15%普攻增伤

· 云堇满命的12%普通攻击攻速加成

雷泽同样作为以普通攻击为主要输出手段的角色,云堇对其的增益也是非常可观的

· 云堇直接基于防御力的特化加成

· 云堇二命的15%普攻增伤

· 云堇满命的12%普通攻击攻速加成

这样都能让雷泽的输出更上一层楼,再配合上雷泽元素爆发本身增加的攻击,快速打满云堇的30次特化也是非常轻松的

这并不意味着其他角色就用补到云堇了,例如对神里、刻晴等角色,也是有着不少的增益

只是相对而言举例角色更加契合,毕竟,绝大多数角色在使用过程中,也会多多少少穿插一些普通攻击,

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