塞尔达dlc有什么内容

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

塞尔达dlc有大师试炼、英雄之路、大师模式、定位勋章等等。当林克拔起大师之剑时,大师之剑还没显现出真正的威力。当把大师之剑再次插进石台上,剑之试炼便会打开。剑之试炼分成初级、中级、高级。初级有12层,中级16层,高级23层。过关后,大师之剑会变成常亮,攻击从30变为60。1、足迹系统:足迹系统很有意思,你可以按A从头播放足迹,最多播放三倍速,看看自己一路是如何来的。2、自定传送点:地图这么大,找个物品那么难,揍个人马还要跑路那么远,这次从此不用愁了。不过不得超过设置一个自定的传送点。

塞尔达dlc有什么内容

塞尔达dlc有什么内容

3、大师高难方式:主页面有“PlayinMasterMode”,这里可以切换模式游玩,默认大家玩的是普通模式,转换到大师模式后,需重新进入游戏,从林克极大地复生开始,地图都是黑的。感觉充满着挑战的气息。4、新增任务:大家登录普通模式,屏幕会有文本提醒,告诉你DLC的一些内容,然后去查看一下任务栏吧,有很多个带“EX”标识的任务,这都是新增加任务哦,包括了大师剑试炼和拿不同装备的任务。

塞尔达荒野之息dlc有什么内容

塞尔达dlc有大师试炼,英雄之路,大师模式,定位勋章等等。当林克拔出大师的剑时,大师的剑还没有显示出它真正的力量。当主人的剑重新插入石台时,试剑就要开始了。剑的试炼分为初级、中级和高级。有12个初级楼层,16个中级楼层和23个高级楼层。通关后,主人的剑会一直亮着,攻击力由30改为60。

塞尔达dlc特点:

1.足迹系统

足迹系统非常有趣。可以按A从头开始播放足迹,最高三倍速度,看你一路怎么过来的。

2.自定义交货点

地图那么大,找东西那么难,还要跑那么远去打人家的马,这次再也不用担心了。但是,最多只能设置一个自定义交货点。

3.大师的困难模式

主页面有“主机模式下播放”,可以切换模式播放。默认情况下,我们在正常模式下玩。切换到主机模式后,我们需要重启游戏。自从林克大复活后,地图全黑了。我觉得充满了挑战。

塞尔达dlc有什么内容

塞尔达dlc有大师试炼、英雄之路、大师模式、定位勋章等等。当林克拔起大师之剑的时候,大师之剑还未显现出真正的威力。当把大师之剑重新插入石台上,剑之试炼就会开启。剑之试炼分为初级、中级、高级。初级有12层,中级16层,高级23层。通关后,大师之剑会变成常亮,攻击力从30变成60。

塞尔达dlc特点:

1、足迹系统

足迹系统很有意思,你可以按A从头播放足迹,最多播放三倍速,看看自己一路是怎么过来的。

2、自定义传送点

地图那么大,找个东西那么难,揍个人马还要跑路那么远,这回再也不用愁了。不过最多只能设置一个自定义的传送点。

3、大师高难模式

主页面有“Play in Master Mode”,这里可以切换模式游玩,默认我们玩的是普通模式,切换到大师模式后,需要重新开始游戏,从林克大大的复活开始,地图全是黑的。感觉充满了挑战的气息。

荒野之息一共几个dlc

在塞尔达传说荒野之息中,一共有两个DLC包,它们的内容都不一样。

第一个DLC叫做大师试炼,这个DLC包的中包含了:

剑之试炼任务。当玩家使用的林克在拔起了大师之剑以后,它的威力没有显露出案例,需要玩家将大师之剑重新插入石台之中,之后就会开启剑之试炼。

剑之试炼分为初级,中级以及高级,其中初级的试炼层数有十二层,中级有十六层,高级有二十三层,当玩家通关了剑之试炼之后,大师之剑会变成长亮的状态,同时攻击力从三十点变为六十点。

英雄之路。英雄之路的功能是能够林克在之前的两百个小时中走过的路,这个功能适合还没有将地图完全探索完毕的玩家。

大师模式。玩家可以使用大师模式来开始游戏,在这个模式中,怪物的等级会变高,同时会有金色怪物出现,它们会回血。

定位勋章。玩家可以根据线索在地图上找到一枚定位勋章,当玩家在使用后,可以在地图上定位当前的位置,来作为快速的旅行点使用。

呀哈哈面具。玩家如果带上面具,附近没有呀哈哈的话,面具就会摇晃,同时发出彩色的光。

第二个DLC叫做英杰之诗,这个DLC包中包含了:

四英杰的挑战。这是一个附加的主线任务链,玩家在完成了主线任务解放四圣兽之后能够获得。这个任务包含了整个DLC的内容,加入了新的神庙,以及一击必杀剑,还有四个加农boss的再次挑战,以及四英杰新的回忆内容。在完成了这个任务链之后玩家能够得到一辆摩托车。

服装。给的服装是前几代塞尔达传说中比较有名的服装,除此之外,还有一套古代马具,给马穿上之后,能在任何的地方召唤出马,同时增加移动速度。

游戏介绍:

塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的WiiU和Switch平台。本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。

2022年9月13日晚,NintendoSwitch公布最新作正式名称《塞尔达传说:王国之泪》。

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