阴阳师sp修罗鬼值得培养吗,阴阳师阿修罗值得培养吗

发布时间:2026-09-21 09:30:06 来源:君肯网

大家好,今天来为大家解答阴阳师sp修罗鬼值得培养吗这个问题的一些问题点,包括阴阳师阿修罗值得培养吗也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、阴阳师SP修罗鬼童丸斗技就业方向推荐

阴阳师SP修罗鬼童丸可以说是为斗技而生的角色,但是实战表现似乎不太尽如人意,因此今天深空小编就来和大家聊聊SP修罗鬼童丸的就业问题,算是抛砖引玉,希望纠结练不练他的小伙伴看完后能有所启发!

阴阳师SP修罗鬼童丸斗技就业方向推荐

1、上线正式服后的SP鬼童丸我测试了好几种思路加入各种体系当中,包括说须佐体系、应声虫离叶和神荒体系。先说他的优势,SP鬼童丸更新后的二技能无法驱散,开局先机隐匿无法被选中。?也就是说SP鬼童丸可以无视蝉镜和云外镜的驱散印记和镜佑,并且可以一直持续存在。可以控制鬼吞、未插锤子千姬和镜佑云外镜,不能控制起飞的麓丸和神剑状态的SP大蛇。

2、实际测试下来由于SP鬼童丸的基础速度太慢了,如果我方有带红叶的对局,对方云外镜必先自拉然后镜佑给须佐。这一点在离叶和神荒体系都很致命,并且鬼火压力也很大。如果是须佐体系反打其他体系,带SP鬼童丸一样很鸡肋。(须佐体系很灵活,并不一定需要翻来针对某一个式神,上位或者下位替代太多了)总体来说感觉加入的效果都有点不好。

3、在名仕以下最大的克星应该就是月读和蝉镜,蝉镜全队增加抵抗,月读克制单体控制。虽然说都是概率问题,但是概率这种本身就很玄学。我觉得一个稳定的体系在翻牌变阵的时候不能把希望寄托于概率上面,不然运气不好的话必然会连跪。名仕以上BAN须或BAN蝉的对局应该可以翻一翻,名仕以下暂时不推荐,可以等大佬们开发再使用。

二、阴阳师式神鬼童丸值得培养吗

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。

从这个式神的技能上来看,这个式神仅限于斗技,输出很可观但稍微慢热,其实鬼童丸唯一的特点就是修罗这个技能,不仅吸收伤害的同时还免疫控制效果,此外骸之锁控制的目标减少速度还有攻击力不说,最重要的是让该式神的行动条在两回合内无法改变,这就很让人无奈了。鬼童丸的算是一个伪AOE式神,达到一定的条件才能触发AOE招式,大招本身是一个三段单体,只有90%的伤害。鬼童丸的技能还是有些鸡肋的,并没什么特别亮眼的技能,出道一个多月来,在斗技场上表现也一般,虽然身上有很多乱七八糟的buff给增伤加速,但是依靠buff总归来说还是不够稳定,目前并没有特别实用的价值,希望以后能够得到加强,作为一个超强单体多段出场。

难道鬼童丸这个在剧情故事中如此强大,强大到要去狩猎鬼王的式神真的只是花瓶吗?还经过了不断研究开发后,终于,鬼童丸翻身了!大家都知道,鬼童丸在测试服的时候遭到了一次修改,降低了伤害,提高了功能性,让很多人以为他可能只能当功能式神了,当输出可能不太合适。

但是鬼童丸开发后发现,他还是输出,246号位带“攻攻爆伤”的针女,速度堆个超星,异常强势。最简单的打法是双拉配大蛇的玩法,鬼童丸三次大招后将会进入“修罗”状态,不仅能打三波不俗的单体伤害并控制对手行动条,还能再追加三次群体伤害。通过实战证明,这个伤害很难挡下,需要小白和日和坊这样的式神来应对。

然而因为斗技上卡并不是固定的,当预料到对手要拿肉阵容硬抗时,可以将一速的拉条换成SP般若。哪怕SP般若第一回合不能开结界,当第二次出手时基本就是鬼童丸进入修罗状态的时候,对方可能因为有日和坊和小白在没有残血,但也会有式神掉血,这个时候开结界,然后就可以等鬼童丸群体伤害收割了,小白基本上是扛不住的。可以看到,要使用鬼童丸并不一定需要一速,而在面对对手速度比自己快时也不用担心。鬼童丸的阵容真的不太依赖一速,可以说是无一速阵容的福音。鬼童丸开局会进入隐匿状态,像阎魔、这样的式神是拿他没有办法的,当对手拿一速队来秒你时,完全可以掏出小白日和坊加鬼童丸,一个阵容肉,另一个鬼童丸两条命,并且反打能力极强。

阴阳师sp修罗鬼值得培养吗,阴阳师阿修罗值得培养吗

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

三、阴阳师阿修罗值得培养吗

阴阳师阿修罗值得培养,具体分析如下:

因为这个角色在群体输出方面上非常不错,并且自身各项属性都算是比较优秀的。阿修罗是一个群体输出型式神,且输出能力相当不错,攻击面板有SS,满级时无御魂加成攻击力达到了4127,速度高达119点,超过了大多数SSR式神,三技能的群体伤害和茨木的一拳一样高达315%,但阿修罗的三技能是一个拥有群伤的茨木一拳,可想而知强度一定不会低。

技能介绍

1.红莲诛灭,普攻技能,升级技能并不能带来额外效果,但他有一个1级就附带的能力,当目前被阿修罗击杀时为目标附加诛灭效果,能够永久降低其攻击力50%,原先斗技是冲浪的天下,如果骁浪荒川被阿修罗击杀,那么之后的冲浪伤害就会大大降低。小编这里有个猜测如果对方有复活能力,目标式神一直被阿修罗击杀再复活,那攻击力是否会一直降低呢?

2.天魔威压,阿修罗在战斗开始时获得9点理性,每次出手前消耗攻击目标数量的理性值,当理性值清空时技能将会替换为无间杀戮。

无间杀戮:期间免疫任何控制,但是也无法自己施法,在友方行动后可以为阿修罗恢复一点理性,如果是有帝释天的回合结束后能恢复额外3点理性。在他回合内若理性未满9点就会召唤巨剑对全场随机目标造成大大量伤害,剑雨对其余目标也会造成少量伤害,当理性又恢复9点后重新恢复天魔威压状态。

理性:属于一种印记,每获得一点理性时阿修罗恢复8%最大生命值,但每点理性会让他造成的伤害降低9%。

3.炼狱虐杀:对敌方全体造成攻击315%的伤害,再对敌方目标造成追加伤害,直到失去所有理性,也就是说理性点满的情况下追加伤害能触发多段。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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