街机三国志最老版里张飞的旋风摔怎么发?

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

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街机三国志最老版里张飞的旋风摔怎么发?

街机三国志最老版里张飞的旋风摔的方法是:小兵要靠近你的时候按→↓←↑→按攻击键。

一、街机三国志

街机三国志一般指《吞食天地Ⅱ赤壁之战》,是1992年由卡普空推出的街机游戏,和前作《吞食天地》一样,本作亦以本宫广志的《三国演义》漫画《吞食天地》(天地を喰らう)为游戏脚本,由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。

本作品后来于1996年时移殖到PlayStation与SegaSaturn,2005年时又移殖为手机游戏。在手机移殖版中有一些新增的游戏要素。

二、游戏介绍

本作的故事由博望坡之战开始,终于赤壁之战。玩家可以选择的角色较前作多一个,可以同时3人同时游玩(但后来的移植版只能2人同时游玩)。

三、剧情介绍

1、日版用描述的是三国时期博望坡之战之前的主要历史事件,汉朝400年后陷入动乱,以及董卓暴政,刘备与关张赵的联合军,七年之后曹操占据了汉朝三分之一的国土,成为魏王,开始向刘备军所驻的荆州进军。

2、在英文版中,不是三国的故事模式,角色的名字大多数都是以古代蒙古名人的名字来命名。故事发生在一个虚构的邪恶霸主AkkilaOrkhan(原曹操)的所统治的国家Shang-lo,这个国家被AkkilaOrkhan搞成了废墟与绝望之地,于是开始把目光转向邻国。

3、而邻国的元首Kuan-ti(原刘备)胆大包天,竟敢阻挡黑色潮水一般的敌军!没有一定的底气是不会胆大包天的,底气何在?因为Kuan-ti有五名伟大的战士,Kuan-ti在这五名伟大的战士的帮助下,开始了保卫本国国土与国民的不屈不挠的斗争。

三、可选角色

1、关羽:步行时没有拿兵器,以徒手战斗,绝技为猛虎扑。骑马时则执青龙偃月刀。

2、张飞:步行时没有拿兵器,以徒手战斗,有数种类似职业摔角的动作,绝技为暴裂拳。骑马时执丈八蛇矛。

3、赵云:步行时执剑,动作最敏捷,为唯一没有地面摔技的角色,但能空摔,绝技为升龙斩。骑马时执长枪。

4、黄忠:步行和骑马时皆执弓箭,为唯一能远距离攻击的角色,但不适合近战,绝技为冲天弓。

5、魏延:步行和骑马时皆执长刀,绝技为旋风腿。


街机游戏《三国志》都有哪些比较厉害的武器?

其实《三国志》的相关武器威力我之前已经进行过详细的介绍,不过既然有粉丝问到,那我就再次整理。

CAPCOM的街机系列,要说武器用的最过瘾的,那绝对是《惩罚者》、《恐龙快打》和《三国志》。

惩罚者中的武器被打后不会失踪,但是有耐久度,耐久度用完就会消失。

三国志刚好相反,一般的好的武器落地就消失了,但是只要不挨打就可以无限使用,非常方便

因此,《三国志》只要有好的武器,玩家保护好了通关并不难,像是六关的青釭剑和七关的圣剑。

在《三剑圣》中更不得了,要是将草鸡剑使用好了,几秒搞死BOSS不在话下。

很多年前玩家们就臆想过,要是将惩罚者中的武器拿到三国志中使用,该过好啊!

是啊!这样就可以在三国时期使用机枪扫射,那还不得马上统一

要说最厉害的武器,其实应该就是每个人物最顺手的武器。

像是关羽的青龙偃月刀、张飞的丈八蛇矛….不过都必须要骑马才能使用。

马战,在《吞食天地1》中作为主打攻击方式,但是在《吞食天地2》也就是《三国志》中却成为可选攻击方式,甚至很多玩家害怕骑马,死得快。其实真正掌握了马战的玩家,打败BOSS就像玩似的,非常轻松。

而挑技的使用就是马战的精髓

《三国志》经典武器赏析

青釭剑

七星剑

圣剑

草薙

村正、村雨、菊一文字、虎彻、正国、飞竜

倚天

金缒和木缒

怒竜

我的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴

这款 游戏 当年在街机厅里是可以恐龙快打、拳皇系列一争高下的存在。火爆程度绝不亚于其他。我相信各位大神们早已经通关无数次,那么今天我就来挑几样说一下这款 游戏 中武器威力的排名。

武士刀

这把武器出现在第三关火烧新野篇。开始时候滚来的三个木箱子里就会出现,威力一般,没有特殊伤害,属于基本的武器,反正那时候很少人用。

晕锤/铁锤

这两个武器虽然都是锤子,但是功效不同,铁锤直接打出伤害,如果敌人没血,直接敲的粉碎……小时候称这个武器叫“爆锤”。区别于铁锤,晕锤顾名思义击中敌人会致晕,这个很带劲儿,两人配合时候,一人敲晕,另一人上去一顿猛揍,很是过瘾。

圣剑

传说中的宝剑,伤害可观,自带燃烧效果。一般小兵基本两剑劈死,比较有意思的是被劈死的小兵一般会被拦腰截断。当年这是打boss的保障,圣剑在手,天下我有。

草剃剑

对,你没看错,就是日本传说中三神器之一的草剃剑,拳皇中草剃京家族守护的那把。这武器可了不得,小兵基本一剑一个,很多boss都是两三下搞定。区别于圣剑的燃烧效果,这把武器是发白光,绝对是算得上整篇 游戏 中伤害最高的武器了。

当然除了这些还有其他武器,只是其余这些没有太多代表性,例如飞刀、曹操扔下的倚天、以及虎彻、村雨(这俩是日本名刀)等等。

其实,其他大师级别的回答里,已经讲得很多了,晕锤,草雉剑算是顶级了,再弱一点的圣剑,青釭剑,村正,虎澈也凑合,其他的还不如直接用拳打伤害高,当然不要忘了骑马砍杀的效果,虽然很爽,但是也死的很快,特别是打关底的boss,不过如果两人配合好的话,也可以解围,曾经见过黄忠骑马,火箭射到堵boss角色的身边,周围小兵一着一大片,算是很有水平的玩家了。

其实,伤害最高的武器,都不在以上所说的其中,不知道有没有人猜的到?提示一下,三国志会有一个奖励关,那就是吃包子,相信当年的街机厅里,会经常看到老板贴在街机上的纸条,或是纸壳子,当然上面要有“吃包子关机”,“不准吃包子”等等的字样,因为有那么几个傻13,为了抢吃几个包子鸡腿大肉,会把整个机台用力摇得晃动起来,当然用不了多久摇杆按键会被虐的不好使,而老板却又懒得去修,结果呢,下一个冤大头投入的币,往往因为操作不灵,死的很冤枉,而很多时候老板是不赔币的。这时候不仅玩的人会破口大骂,连围观的小伙伴们都跟着起哄,因为连观看的机会都没有了,当然来气。

所以,这样的街机杀手,才是 游戏 伤害最高的,而这双贱手,就是三国志 游戏 的最厉害武器,人家就算死了还能出个续关倒计时的画面,玩家还能选仨字母根据积分留个排名,可是要是嘚瑟的转摇杆吃包子,被老板直接关机了事,连个响儿都听不到了!

除了三国志,当年的街霸m5,m7版本,为了用红白人发俩气功,会不停的转摇杆,当满屏的气功波快要打败对手的时候,对手要么一下子变到你用的角色身边攻击,要么一个冲天拳横向靠过来,那个不甘心的劲儿啊,就别提了!所以,三国志和街霸m5m7,是街机厅里机台摇杆按键坏的最经常的,虽然给老板们带来了巨大的利润,却也是维修率最高的,也难怪会有个别的人会被关机,毕竟一个币两毛五,都不够人家一个零件的成本费,换成你也照样心疼。


策略性超强的三国志,竟然是个街机游戏

三国志 游戏 大家一定玩的很多了,像最早的FC红白机上《霸王的大陆》、《吞食天地II》、光荣的《三国志》、《真.三国无双》、《英杰传》系列都是非常优秀的 游戏 。国产桌游《三国杀》采用了卡牌形式,结合了杀人 游戏 规则和三国 历史 ,一度也很受欢迎。

但你有没有玩过战略+卡牌+街机的三国 游戏 呢?

这款 游戏 就是街机王者SEGA(世嘉)2004年推出的大型策略街机 游戏 《三国志大战》。

街机曾经是 游戏 市场的主流,凭借不惜工本的街机框体和华丽的声光效果征服了玩家。但进入3D时代之后,家用机性能提高,在家里也能玩到超越街机效果的 游戏 了。所以市场开始往家用机倾斜,再加上互联网的成熟,街机渐渐少人问津。世嘉不甘被时代抛弃,研发的这款三国志 游戏 不但可以在街机厅对战,也可以全球联网,和任何地方的街机厅联机,勉强跟上了时代潮流。

在电视上看战争片时,经常能看到将领们用沙盘演示敌我形势,推断战争的走向,可谓运筹帷幄,决胜千里。《三国志大战》的操作就来自于沙盘,我们要在一块分割敌我双方的2D战场上,合理运用手中的武将卡牌,打一场痛快淋漓的即时战争。这块战场有点像中国象棋,卡牌就像棋子,我们要移动卡牌对阵敌军,目的是歼灭敌方部队,攻陷敌方城池。卡牌内置特殊芯片,街机屏幕上会相应地显示我们的部队信息,背后是我们的城池,随着双方军队的互角,战场形势也会千变万化。

世嘉为玩家提供了各种武将卡牌,发展到现在已经达900多种,涵盖了三国志中绝大多数的文官武将,这些卡牌外观看起来像扑克牌一样,每张牌上都有精美的武将画像,下方标注着这员武将的武力、智力、计略、兵种和cost值,其他的还好理解,那么COST是什么意思呢?

这是世嘉为限制玩家卡牌出场数量而提出的一种概念,每名武将都有自己的cost,像庞统是1,刘备是1.5,关羽却有2.5,最强武将吕布也有最高的cost:3格。玩家每场战斗合集cost不能超过8,所以合理搭配武将就成了体现玩家智慧和卡量的关键。在对战之时,单单派最强武将未必能赢,5个武将是最常见的打法,2+2+2+1+1能够发挥出卡牌的最大优势,特别是有一些武将像乐进cost只有1,却具备4的武力,非常有性价比。一些谋士更具有伏兵等特殊计谋,能够在战场上起到意想不到的作用,所以不要迷恋高武力武将哟。

《三国志大战》中有基本的兵种相克,采用了骑兵&gt弓兵&gt枪兵&gt这样战棋 游戏 通用的克制方式,另外还有特殊的攻城车、象兵等,算是比较稀少的兵种。

卡牌的获得方法一种是购买新手卡包,一种是玩 游戏 胜利之后,机器会随机吐出一张武将卡作为奖励,另一种就是购买周边的时候获得了,一般都比较贵,但卡的能力也强。卡牌级别有普通卡(白卡)、稀有卡(黑卡)、珍贵卡(银卡)、超级卡(金卡)之分,甚至有昂贵的传奇卡(需要专门购买),越往后的越稀少,能力也越强,但cost也占用的多。出战武将数量少,就未必胜过黑白卡的组合。一把金卡的玩家被黑白卡血虐,也不是什么稀罕事。动脑子合理搭配卡牌取得胜利,也是《三国志大战》的魅力之一。

进入战场之后,会让你选择一种兵法,一般整场战斗只能发动一次,并且需要耗费士气,一般为缩短复活时间或者增强武将能力的方法。然后是选择上场武将,将领们都有各自的数值和计略,使用士气发动,分为主公级别的英杰之技、一流武将的超绝强化和一般武将的强化技巧,一旦发动就能让战场形势发生改变。阵容选择三名武将和两名智力高的谋士,是比较稳妥的打法。

将武将配置完毕,点击开始,随著一声锣响,两扇大门徐徐打开。移动卡牌,屏幕上的部队就跟着运动,敌兵也会逐渐前压,两军阵前有箭楼不断射箭,压住阵脚。两军交汇之后展开厮杀,武力强的杀伤力也高,屏幕上能够看到卡牌兵力逐渐下降,归零之后被判为”击破“,只能将卡牌拉回己方城池,倒计时完毕才能重新出战。

说起来简单,战场其实变化莫测,尤其是和人对战,高手绝对不会和对方的优势兵种硬刚,而是采取更加灵活的战法,例如迂回战法,诱敌深入,前后夹击等在现实中的战术。一旦包围敌军,就可以运用局部优势歼灭部队,现实中的战术在虚拟战场上使用成功之后,成就感和荣誉感油然而生。

击退敌军的进攻,就可以将卡牌推进到敌人的城下,系统显示正在攻城的动画,屏幕上方的像对战 游戏 血量一样的防御槽就开始减少,归零之后,即为破城,取得战役的胜利。

《三国志大战》开发了十几年,现在已经出到4.0版本。为提高 游戏 吸引力,世嘉邀请了许多名画师来绘制卡牌,像川原正敏、狮子猿、岩明均、本宫广志、横山光辉、金子一马、小林智美、雨宫太郎等超过百人的豪华阵容,很多知名声优也纷纷献声。我觉得单论这些精美的大师绘画就可以当作艺术品收藏了。

个人感觉这款 游戏 可以收集卡牌,可以体验古代战争的波诡云谲,还可以和同好们切磋论战。只说在策略 游戏 中也是非常优秀的,更别说可以联机对战,全球排名了,因此推荐给喜欢策略 游戏 的小伙伴们。

街机三国志最老版里张飞的旋风摔怎么发?

可惜的是街机框体过于昂贵,玩家又少,市场也逐渐下滑,现在的国内街机厅生存都非常困难,这样有特色的 游戏 更是难觅其踪了,听说年内还有比赛,希望能够举办成功吧。

有小伙伴说了,你说了半天,我们都心痒痒了,但是没有地方玩,还不是废话一篇吗?别着急哦,虽然街机难觅,我们还是能够有其他方法玩到这款 游戏 的。

为响应玩家的期待,世嘉在任天堂掌上 游戏 机NDS上推出了两款《三国志大战》 游戏 。

第一款是根据2.0版本推出的原名 游戏 ,采用了竖向操作,就是左屏显示战场,右屏触摸屏放置卡牌,当然我们并不能使用真实卡牌,都是系统随机分配的虚拟卡牌。 游戏 巧妙地利用了NDS的特性,在触摸屏上也约略能够体验街机版运筹帷幄的感觉,玩家终于在家里也能玩到街机 游戏 了。

《三国志大战DS》为掌机玩家推出了单人模式“三国英杰传”,在这个模式下,玩家可以选择魏、蜀、吴中的一方。体验起于微末,历经百战,最终成为三分天下的英雄。 游戏 根据三国演义的剧情,设计了几十场战役,既有攻城拔寨的战役,也有博取生存时间的战斗,更有令人热血沸腾的单挑。由于机能所限,虽然画面稍微粗糙了一些,但战斗体验原汁原味,移植的相当有诚意。

锻炼之章和街机一样可以和电脑进行随机战斗,连续挑战强力敌军,可以得到更优质的卡牌。通信模式还可以和朋友联机对战,调配好自己的卡库,考验智商的时刻到了。

第二款是基于3.0版本的《三国志大战·天》,相对于上个版本,本作将操作方式改为上下显示,适应了掌机的习惯,看起来画面好像也有了些提高。

单人模式改为了“战略之章”,是以天下统一为目的的模式,提供了三国志那样的大地图,每个章节都有时间限制任务,每行动一次会耗费一个月的时间。古老的大地上林立着大汉朝的城市,玩家要派遣武将卡占领敌方的城池,城池越多收入越多,金钱可以用来和商人购买卡牌。同时还要防备着不要被掏了老窝,在战略性上有了新的提高。

军师技代替了兵法,军师的能力各不相同,抽到强力的军师卡之后还能够锻炼他进行升级,技能也会随之提高,让战斗形势更加复杂。

战斗中的单挑几率提高,需要在5次按键中按准三次,武力越高越容易使出,一旦胜利会让敌军直接撤退。武将技能也有了改变,像上个版本中的神将乐进取消了勇属性,李通崛起,以1cost,3武力和勇属性成为新的神将。胜利判断增加了按HP来判断胜负的方法,也就是说在城池都没有攻略的情况下时间用完,则判防御度HP残余多的获胜。

刀刀觉得,这款 游戏 不用操心繁杂的内政,专心体验攻城拔寨的战役,节奏更加明快,也更能表现出三国那个英雄辈出的时代特征。半即时的战斗强调手脑配合,绞尽脑汁之后获得胜利成就感十足,实在是不可多得的战略精品。

PS:世嘉在2016年就公开了三国志大战的4.0版本,据说改进了武将能力,增加了更多精美武将卡,不知道世嘉能不能考虑一下移植NS,更不知道猴年马月才能玩到了。

国内的网络和手游都不是世嘉的原作,没玩过不做评价。


经典街机游戏三国志中的魏延如何才能将脚刀威力发挥到极致?

街机 游戏 《三国志》中谁的绝招伤害威力最大呢?赵云的升龙剑、关云长的强压、张飞的长拳、黄忠的背弓斩,以及魏延的脚刀。似乎每一个人物的下上手都能打出不俗的伤害。

关羽、黄忠和张飞的技能,想要发挥好威力,只需要能完整吃下就打出伤害了。赵云的升龙剑必须带有前倾攻势才能打出效果,要是全部击中的话威力非常可观。而在 游戏 中,下上手技能伤害最高的,或许就是魏延的脚刀。

魏延的脚刀攻势有两种,一种是原地脚刀,这种一般都是敌兵被抓住或者是敌兵靠得很近才会出现的攻击方式,攻击判定一般都是一下;如果敌兵靠得比较远,那么魏延打出来的脚刀就会稍微带有前倾趋势,攻击判定也会增加到三段。

还有一种稍微比较特殊的情况,那就是错位脚刀。让攻击判定发生了一定的变化,在这种情况下打出来的伤害是非常可观的。

玩家想要打出这种效果的话,可以尝试先抓住敌兵,然后跳起来,在落地的瞬间转身使用脚刀,这样就可以打出最完美的脚刀,伤害非常可观。要是用来打叉兵和弓箭手,可以干掉一半的血量。

当然了,并不一定都需要抓住跳起来,只要选好站位都是可以打出这个效果的

为什么这样操作可以打出最完美的脚刀呢?

其实在CAPCOM的 游戏 中都有类似的设定,我们可以用《街头霸王2》的升龙拳来作为参考。

当春丽跳过来的时候,玩家在空中将其截住,那么升龙拳打出来的伤害非常有限。要是春丽跳跃过来,玩家选好时机在近距离的情况下使用升龙,这样的话就可以打出更高的伤害。

这就是魏延的脚刀能打出高伤害的原因吧!

许褚是最好做试验的人物,我们可以看到,如果是直接抓住用脚刀,打出来的伤害相当于圣剑、梅花大坐的伤害。

如果不抓住,直接使用脚刀的话,可以打出三次判定,伤害比抓住使用脚刀稍微高那么一点点。

如果是用错位的方式攻击,那么在他身上可以打出四次连段。伤害也是非常可观的。

那么,其他BOSS是不是都能打出这个效果呢?答案是肯定的。

不过这一招没有把握好的话,最好不要用在BOSS身上,要不然就得不偿失了。

错位可以打出三次或者四次攻击判定,但是每一次攻击都能打出最高的伤害,完整吃下脚刀的敌兵将会损失惨重

BOSS的血量都是比较紧凑的,一般情况下同样的攻击打BOSS和敌兵效果是不同的。

因此玩家要是使用错位脚刀,打出来的伤害自然比BOSS高出不少,甚至可以一次秒杀满血的夏侯恩。

当然了,我还有很多没有提到的,欢迎大家补充,我将会重新整理后再发出来

我的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

街机?我去,你这个问题很有挑战性啊!

街机魏延啊,我这个还真不清楚,我都是玩《三国演义》版本的,诸葛亮大海无量,雷霆万击的,还有《三国战纪2007》比较有意思,你可以试一下,表示可以一个币通全关的!

还有《拳皇》之类的,都是非常有意思,唯独很少玩《三国志》

不会玩。囧


街机游戏《三国志》刘备都有哪些惊艳的技能?怎么操作?

这款名为《三国志神将》的改版 游戏 ,曾经在各大视频网站掀起了一阵热浪,不少玩家都在摩拳擦掌的等待 游戏 的出现。可以这么理解,这款 游戏 是目前《三国志》相关改版 游戏 中最完美也是最具可玩性的版本,非常值得一玩。

《三国志神将版》是一群 游戏 爱好者耗费数年时间打造而成的,不仅仅保留了最初的原汁原味,还加入了大量脑洞大开的技能,甚至植入了使用MP触发的超必杀技。

那么,这款 游戏 中新加入的人物刘备有哪些比较惊艳的技能呢?

游戏 中加入了MP的设定,在左上角人物头像上面显示。玩家在击打敌兵的时候就可以累积MP值,最高可以累积到99。一般的绝招是不需要使用MP值的,只有超必杀需要。而且不同的超必杀需要的MP也是完全不同的。

格挡这个技能算是刘备的专属技能了

格挡之后会出现一帧的硬直特效,这里也看得出来作者们的用心之处。

游戏 中大部分的改良之处都是使用原有的素材。而刘备这个人物是玩家们自己加上去的,自然无法骑马了。要是自己开发素材的话,那就需要庞大的工作量了。

玩家要是按住下+跳的话就是跑步。这可是 游戏 中的创新之举啊!要知道这款 游戏 中虽然人物可以通过下跳进行冲刺,但是还无法做到这么流畅的跑步。这是只有《恐龙快打》才有的待遇,没想到被运用到这款 游戏 中。估计也是所有玩家们都没有想到过的吧!

冲刺过程中,要是玩家点击攻击的话,就会直接出剑。效果非常不错,可以将近身敌兵直接击倒

升龙剑+大升龙剑,原理和赵云是一样的。玩家要是使用 +A的话打出来的就是普通升龙剑,如果是使用 +A的话打出来的就是大升龙剑。攻击面积和伤害都是完全不同的效果

另外,使用 +A的话,打出来的效果是提剑砍

如果是按照以前的套路的话,估计很多玩家能打出来的招式就只有这么多了。而 游戏 的作者创新的加入了不少利用B键(跳跃键)打出来的招式,让 游戏 的 娱乐 性大大增强。而且所有的人物都加入了类似的招式。

使用B键的招式不少,其中最帅气的应该就是“幻影冲击”,这也是不需要MP打出来的最炫特效了。

既然不需要使用MP的技能都这么牛了,那使用MP的超必杀不就更屌了。

那么,刘备有哪些比较厉害的超必杀呢?

旋风乱斩

这一招需要使用start触发,如果玩家是用键盘玩的话,那映射的键位就是U。

不需要搓招,只要有10点MP点击start就可以触发了。

炸弹投掷

操作指令比较简单: +A即可触发,扔出去的炸弹马上爆炸。

扔炸弹不再是肥肥的专利了。

重斩

看到这两招估计很多玩家都会觉得眼熟吧!没错,此时的刘备,亚瑟王和兰斯洛特附体,可以轻松的打出两种不同的大砍。

亚瑟王大砍指令: +start,消耗8MP

兰斯洛特大砍指令: +start,消耗4MP

遇到放冷箭的弓箭手怎么办呢?

放心,刘备还有一招“火球”,可以远程攻击。再远的距离也是可以攻击到的。

火球: +ab,消耗3MP

游戏 中每个人物都新增加了不少的招式,这就需要大家自己去发现了。

游戏 由Orochiz、怀仁和Axdx制作,在此表示感谢

我的图文主要专注于街机 游戏 和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。


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