【加点篇】
主加体魄和魔力,体魄影响生命和法术强度,魔力影响生命回复,推荐主加体力和魔力,副加敏捷和意志,后期可以通过职业天赋平衡加点,提高生存能力。
【技能篇】
游戏前期,玩家可以通过以下几种方式提升自己的技能。
1 、通用技能:
通用技能是提升人物属性最直接的方式,也是最有效提升技能等级的方式。
推荐技能:
主动技能:
被动技能:
高级连击技能,通过升级增加攻击和暴击率,被动技能是增加人物的暴击概率和暴击伤害,增加人物的输出能力。
PK技能:
初级连击技能,通过升级增加攻击和暴击率,被动技能是提升人物的暴击伤害和暴击概率。
中级技能,通过升级增加攻击和暴击伤害,被动技能是增加人物的暴击伤害和暴击概率,增加人物的输出能力。
高级连击技能,通过升级增加攻击和暴击伤害,被动技能是增加人物的暴击伤害和暴击概率,增加人物的输出能力。
高级连击技能,通过升级增加攻击和暴击伤害,被动技能是增加人物的暴击伤害和暴击概率,增加人物的输出能力。
新手入门篇:任务引导
游戏初期,玩家只需跟着新手引导任务走,就可以轻松获得大量初始英雄。前期的副本和活动任务不仅给力,还会给玩家额外的经验,是升级HOLD。前期的副本和活动任务给的经验非常可观,是升级的不二之选!
【关于副本】
副本系统的好处在于可以让玩家更好的了解副本所需要的条件和道具等,同时获得前期的副本奖励,对于不花钱的玩家来说是不错的选择。
【关于巢穴】
巢穴作为游戏中重要的副本,每天可以挑战3次,完成可获得大量经验,是玩家前期升级的重要途径。当然副本的奖励也是非常丰厚的,每个巢穴的首次通关都会有非常丰厚的经验奖励。巢穴作为游戏中重要的副本,每个巢穴都需要通过一次才能开启下一个巢穴副本,每天可以免费挑战3次,完成可以获得大量经验和物品奖励。通关巢穴副本可以让玩家获得大量的金钱奖励,同时巢穴的难度也会随着难度的提升而提升。想要挑战巢穴副本,玩家可以通过以下几种方式。
1 、家族中的成员一起组队参加,这样就可以在家族中收到其他成员的邀请,在巢穴副本中与其他家族成员一同挑战巢穴。
2 、在巢穴副本中,所有玩家都可以领取宝箱奖励。
求dnf70级魔道刷图加点
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:70
总SP:7064
已用SP:7030
剩余SP:34
任务获得:850
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
——-【元素】———————
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
——-【召唤】———————
契约召唤:赫德尔,等级:1
——-【战斗魔法】———————
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
——-【魔道】———————
魔法星弹,等级:30
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
猛毒粉,等级:1
寒冰粉,等级:1
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:15
熔岩药瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
反重力装置,等级:1
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:13
强化-幸运棒棒糖,等级:4
强化-改良魔法星弹,等级:3
超级苍蝇拍,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
——-【通用】———————
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
技能分析
魔法星弹:高百分比,短CD,MP消耗少,在魔法秀的状态下有不错的输出,是练级的好帮手
挑衅人偶:舒露露:加满能减少怪物的魔法防御,而且比较耐打,配合15级的改良露露刷图很安全
亲和光电鳗,亲和暗影夜猫,亲和杰克爆弹三大亲和很全面的提升了各系的技能
猛毒粉和寒冰粉:1级的猛毒粉和寒冰粉可以在开始练级的时候体验扫地的乐趣啦 (扫地方法:→→cxx)
改良魔法星弹:不错的输出,范围比较广,对付多只怪物的时候比较厉害
幸运棒棒糖:配合亲和和觉醒被动可以保证技能不会失败,才能保证输出
暗影斗篷:能聚怪,能无敌,前置就够了
变异苍蝇拍:经讨论,小弟容易捣乱,没有高强的支持下输出不是很给力所以前置。
反重力装置:可以使敌人浮空,创造出一个安全的输出环境
旋转扫把:使用起来有一定的难度,倒地不能草人和蹲伏所以很容易变为自杀技能前置就可以了
电鳗碰撞机:能控场,加满后持续时间高,输出还行
改良舒露露:加到15级就可以吸引领主,能很好的保护自己
熔岩药瓶:加满后有很好的控制能力
暴炎加热炉:虽然伤害不如以前,但是在群体输出方面还是有不错的表现,值得加满
魔法暴击和背击:变相的提升了输出
魔法秀:减CD,增加释放速度,提升刷图能力
元素点燃:输出的保证,值得加满
在练级过程中魔道的SP比较充裕的情况 所以这里说技能的优先级
亲和,魔法星弹,改良魔法星弹,变异苍蝇拍,火炉,电塔可以随级满,露露和改良露露可以暂时前置,魔法秀可以优先考虑,点燃可以缓缓。
装备的话,你是平民吧那就62真紫套上下衣付23智力卡吧,首饰的话去做悲鸣手镯和项链吧,如果不想做手镯就青金石手镯吧加12智力,项链静寂吧,戒指艾尔文,武器碾压者
跪求DNF70级版本魔道纯刷图加点:高手指点啊,不要忽悠我,谢谢!!!
职业:魔术师
等级:70
总SP:7104
已用SP:7005
剩余SP:99
任务获得:940
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================

——-【元素】———————
暗影夜猫,等级:1
——-【召唤】———————
契约召唤:赫德尔,等级:1
——-【战斗魔法】———————
天击,等级:1
强制 – 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
落花掌,等级:1
替身草人,等级:1(保命用)
——-【魔道】———————
魔法星弹,等级:30
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
成功预感,等级:9
强制 – 魔法星弹,等级:1
亲和光电鳗,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
改良舒露露,等级:23
变异苍蝇拍,等级:5
魔道酸雨云,等级:21
熔岩药瓶,等级:21
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:16
电鳗碰撞机,等级:13
超级苍蝇拍,等级:3
强化 – 反重力装置,等级:3
强化 – 改良魔法星弹,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
技能融合,等级:1
——-【通用】———————
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 – 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
HP恢复精通,等级:1
MP恢复精通,等级:1
点燃与魔法秀我觉得不用加(我个人以为)
还有70版本主动觉醒sp需求太大我只加1
远古魔法书没必要加,冷却时间太长,魔道不缺MP
现DNF70魔道点如和加
—–元素—–
夜猫:1 (系统给+前置)
爆弹:1 (前置)
雪人:1 (前置)
电鳗:1 (前置
魔法秀:满 (前置就不说了)
—–召唤—–
哥布林:满 (捣乱)
—–战斗法师—–
天击:满 (不解释)
法盾:满 (不解释)
落花掌:满 (很好的跑位技能)
龙牙:1或满(看喜好)
草人:满 (有人点一,不过用了就知道)
—–魔道—–
舒露露:5(前置,伤害还可以)
魔法星弹:满 (不解释)
驱散:满 (很BT的技能,法师都满)
4属性亲和:满(不解释)
斗篷:满 (速度快,还能黑人)
冰粉:3 (前置+被驱散时替换)
毒粉:满 (伤害+中毒)
改良星蛋:5或满(5:前置+满:打召唤和机械)
改良舒露露:满 (不解释)
苍蝇拍:满 (不解释)
酸雨:1 (多了浪费也没多大用,控场技能)
岩浆:5 (多了浪费+前置,控场技能)
旋转扫把:1(跑位+追人)
炉子:1 (控场技能,多了浪费)
反重力:满 (打起身+连招)
—–通用—–
伏蹲:1(不解释)
魔爆:1或满 (看sp)
没说到的可以不学
DNF70版本魔道刷图怎吗加点不要复制的。。。
魔道之路)-火光魔道加点~~
此技能加点为:深火,辅光。
此点最好有高智力做底。
光系~,
高速星星弹满,CD短又实用的技能,隔线错位都可以,而且武器好伤害就高。
旋转扫把只出到前置,虽然好玩又是依靠武器魔攻,还会感电,但是比较危险,曾经对着无头冲下去直接满血秒到死。
电塔满,级越高持续时间越长,控制时间长,控制力高,而且这个技能比较安全。
火系~,
挑衅人偶满,这里我没有把它当做一个攻击技能来用,依然当做辅助技能来用,配合了熔岩魔药,性价比提高不少。
改造人偶10,也可以加到3,但是我觉得既然要暴就掉多点伤害,所以就加高了,我有加魔法秀,所以冷却时间上还是可以的。
熔岩魔药满,这个也许很多人有疑问,但是熔岩魔药最好用的一点,就是它有减速效果,级越高减的越多,伤害越高,而且已经不需要消耗无色,可以完全把它与高速星星弹一样当做主力输出技能,同时熔岩魔药可以配合火炉来用,利用熔岩魔药的减速和火炉的方向可以很好的保护自己。
火炉满,改版后虽然时间减少了,但攻击高了很多,普通的成功就相当于以前的大成功,可以利用方向来卡位保护自己,另外打到炉子对自己没有伤害,打到自己是伤害的20%。
其他~,
魔法秀满,为了瞬间爆发力……不过貌似上了魔法秀以后都在放使用时间长的技能。一般打BOSS进图熔岩+SLL+高速+电塔+火炉,结束以后前三者冷却时间正好结束,再来一次。
远古记忆满,高智力。魔法暴击满,
魔法盾5,去异界可以加10,但现在实在没点了,10级消耗蓝很多,没图书馆就放弃了。
糖果3,原因只有熔岩 、炉子和电塔会受到影响,加3足够了,武器多+1,再加高也是浪费SP。
糖块出1,主要还是因为小技能没有失败率,加高了感觉有些浪费。
图书馆没加,
虽然有智力加成,但是吃药基本回的过来,到现在还有70多个葡萄酒,130+的龙舌兰酒,吃都吃不完。
PS:魔道学者最好不要出觉醒,绝对浪费。
最后说一下目前的流派排行:
1.火系。
2.光系。
3.冰系。
4.暗系。
70版本最给力魔道加点:主修光暗,辅冰火。亲和光暗满,冰火2。改良星弹满,旋转扫把5,发电场1,斗篷3,苍蝇拍满,反重力满,驱散满,冰火两系大招各一,小招前置,点燃和秀满,力法的招个加一,ex技能:ex苍蝇拍满,ex改良星弹满,ex旋转扫把满,ex棒棒糖满,ex加智力满,剩下的自己喜欢怎么加都行。纯手打希望采纳。以上的加点是我70版本后洗了4次研究出来的,
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