超级机器人大战30满强化奖励该怎么选 超级机器人大战30

发布时间:2026-07-02 16:43:46 来源:君肯网

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超级机器人大战30满强化奖励该怎么选?满强化奖励选择项极多,很多玩家都不知道该选哪个,下面小编就带来超级机器人大战30满强化奖励推荐,一起来看看吧。

超级机器人大战30满强化奖励推荐

1、射程+1

现目前游戏环境中,最优先推荐的奖励,在战棋类游戏中,攻击范围(手长)和移动范围(脚长)基本上意味着进攻速度,对于大部分机体来说,手长脚长会大幅影响机体使用起来的舒适度,手短脚短的机体一般情况下基本上会跟不上其他机体的速度,容易打入冷宫。

射程+1与移动+1的相比情况下,按战棋来说具有相同效力,但在机战游戏中相比移动+1更为推荐主要原因是,现目前射程+1的个人增强手段一般为精神中的狙击、哈罗(插件)、EX等手段,与移动+1相比,移动方面个人增强手段相对较多。此外射程增强可以影响到反击时的射程,而移动力则有时候达不到。因此相对移动力增强,射程增强更为优先

2、移动力+1

现目前与射程+1同样,最优先推荐的奖励之一,近期的机战游戏大部分机体的移动力都偏低,移动力偏低意味着更晚一步参与正式战斗,所以手长脚长一般为战棋类游戏最优先推荐的强化部分。

移动力+1基本上会与射程+1重叠部分实际效果,玩家可以根据自己喜好选择其一。

3、HP+1500EN+100

这个奖励的主要目的不是HP,而是EN方面,近期机战游戏中,大部分机体的EN值都比较低,大招的EN消耗都偏高,因此EN+100对于大部分机体来说都是非常有力的增强,一般来说获得满强化奖励的时候,大部分机体都已经处于末期大招连用的时期,EN增加在这个意义上也非常有用,但注意部分弹药系为主的机体意义不大(例如阿姆罗的牛高达)。

此外对护罩系列能力的发动也有一定的效果。

4、护罩、装甲特殊能力发动消耗EN变为0

这个项目并不是所有机体都推荐,但也不是只要有护罩的机体就推荐,主要还是根据机体的性能来判断,一般来说护罩效果越强力的机体,推荐这个强化奖励的优先度就越高,例如本作中鲁鲁修的机体月虹影师会具有过往作品蜃气楼中的强力护罩效果,使用这个强化奖励就会有很强力的效果。而一般的例如光束攻击威力减轻之类的,则不是特别依赖这种强化奖励。

5、机体地形适应度提升一个等次

本作的地形适应提升一个等次与过去作品奖励的提升等次不同,是所有适应度提高一个等次,过去作品(VTX系列)是选择一个地形并将其适应度改为S,此外本作不会提升武器的适应度,因此相对其他的强化奖励,不具有特别好的优势。但适应度提升可以影响机体的命中率、回避率。

一般情况下,大部分机体都不太依赖这个奖励,这个奖励只用于命中回避的增强。不过如果碰到特殊例子的机体,例如激励哥的机体,初期适应度非常糟糕的时候,使用这个奖励会有很大提升。

不选这个奖励的原因还包括同时需要培养机师的地形适应度,双方适应度不一致的话无法发挥奖励效果,相对的收益不高。此外不影响武器适应度,无法对火力有所增强。

6、弹药+1

这个项目主要看机体,也不是对所有机体都是无用选择,注意由于弹药仅+1,相对其他项目来说大部分机体选择这个奖励的优先度也是不高,这个奖励最适合的机体主要是例如塞巴斯塔这种超强大招残弹1的机体。

7、令敌人的装甲、运动性、照准、EN下降的特殊能力无效化

现目前机战系列的游戏中,这个特殊奖励一般不太需要,原因在于这些能力下降的特殊效果对游戏影响不大,现目前游戏中对玩家影响最大的DEBUFF是行动不能,这个特殊奖励无法抵消这个能力的话,一般玩家选择机师技能中的DEBUFF无效技能优先度更高。

8、全武器消耗EN减轻10%

该项目与HP+1500、EN+100相对来说效果较差,优先选择EN+100更为有效,因此作为EN增强手段来说,这个项目奖励一般作为15段改造第二次选的时候才考虑用于EN效率增强手段来选择,而不是第一次10改就选的候补。

谁知道超级机器人大战30满改奖励是什么?

游戏中,除了10段改造奖励以外,根据AOS强化升级,还会解锁15段、20段改造,并且同样在后面每5段再奖励一次全改造奖励,合计可以使用3次,注意每次奖励为1次性,无法重复选择同一种奖励。

1、HP+1500 EN+100

2、移动力+1

3、全武器弹药+1

4、全武器消耗EN减轻10%

 5、机体地形适应上升一个阶级

6、地图武器与射程1武器以外的射程+1

7、令敌人的装甲、运动性、照准、EN下降的特殊能力无效化

8、各类护罩、装甲特效发动的时候EN消耗0

《超级机器人大战30》攻略谁要有?求全面点的

勇者警察

杰德卡/火焰杰德卡

推荐度:★★★★☆

杰德卡是地面路线最优先加入我方的强力超级系机体之一,武器方面由于缺乏移动后可攻击的大招,因此在攻击面上会比同期的魔神Z(一七式)、大魔神、牙王凯号等拉开一定的差距,但初期完全可以将其往远程狙击的方向培养,此外杰德卡5改奖励的移动+2更能提升其战场的移动能力,利用各种增加射程的插件加上一击脱离技能等,可以在很长一段时间内作为游戏中主力的收割王者。

杰德卡的王牌奖励能够无条件增伤、减受伤等,可以将培养方向转为上前线吸收伤害且进行远程狙击的特殊超级系机体。

勇者王

牙王凯号/究极我王凯牙

推荐度:★★★★★★

超级机器人大战30满强化奖励该怎么选 超级机器人大战30

GAOGAIGAR系列机体是当前《机战30》版本游戏中毫无疑问最强的机体系列,虽然前期小护、戒道等超级系人物却没有底力技能令人稍微有些疑惑(同时也导致投入资源的需求大幅增多),但5改奖励的GS驱动器技能变为气力130增伤1.2倍后,火力面就会有爆发性成长,同时加入时赠送的辅助GS驱动器还会对机体的EN缺陷做大幅度补充,同时运用这两点,就可以在游戏初期、中期作为超一线级主力出战。

初期牙王凯号的缺点除了上述两人没有底力技能外,还包括射程偏短、难以反击等,初期运用的时候需要注意利用插件补充这两个问题。

最终的究极我王凯牙号入队后,上述所有缺点都会直接抹除,不仅攻击力高,且同样继承5改的1.2倍增伤奖励,甚至还包含可移动地图炮等。此外还拥有7人份强力精神,其中包含勇气、爱、魂等支援攻击辅助一应俱全,机体加入时间还不算晚,可以用很久。硬要找缺点的话,这个机体唯一缺点就是没有觉醒,仅此而已。

超电磁机器人 孔巴德拉V

推荐度:★★★★

孔巴德拉是游戏初期比较少见的5人一机精神的超级系机体,孔巴德拉的特点在于远近通吃、移动大招一应俱全,因此基本上从一开始就已经是一台成型了的完美机体。即使是后期各种强力机体龙虎乱舞的情况下,派上场也依旧能在一线贡献高火力战斗、精神辅助、祝福辅助等,建议尽早获取巨战车冲击新大招提升总体火力值。

高达系列

V高达/V2高达/V2高达AB

推荐度:★★★★

久违回归机战的V高达系列机体在本作中初期表现较为一般,但由于初期宇宙路线必然要以V高达系列运用为主,因此需要注意提前培养胡索的各种技能。V高达系列本身的能力较为平均,但由于V高达、V2高达属于早期可以入手的分别不同的机体,且双方改造度会得到继承,因此后期加入的其他高达驾驶员一开始能力不足的情况下,可以换乘已经改造好的V高达(或者V2高达)进行战斗也不失为一种效率比较高且节省资源的培养方法。注意某些剧情任务会强制换乘回原来的机体。

V2高达/V2AB主力武器基本上毫无疑问就是光之翼了,不仅拥有超远射程还可以移动后使用,因此主力基本以这个武器作为培养方向,增加驾驶员的格斗技能可以有效提升光之翼的攻击力。

此外有一点与机体无关但是非常值得一提的是,胡索的王牌奖励是自带40%回避能力,无论乘坐什么高达都能发挥出超强的回避能力。

高达/量产ν(牛)高达/ν高达

推荐度:★★★☆

游戏中,高达的改造程度会继承给量产ν和ν高达,因此初期可以投入一定的资源给高达本身,节省后期改造资源,高达本身作为过渡机体,缺乏一定的爆发力,且高难度游戏下对于没有底力的高达系驾驶员来说是一个比较大的负担,因此除非高投入PP资源给高达驾驶员培养底力,一般情况下初期要以高达作为第一线战斗力的难度有些大。应选择一些比较简单的支线任务刷阿姆罗的击坠数,尽快获取量产ν来改善火力。

量产ν和ν高达运用基本以弹药系为主,因此主力运用的话驾驶员需要有足够的弹药技能+一击脱离技能,否则ν高达的优势会比较难以凸出。综合来说浮游炮的反击能力、超远射程(要看驾驶员的NT技能等级)以及强大的火力都可以将ν高达用于最前线战斗。

全装甲百式改

推荐度:★★★

全装甲百式的火力、射程等都非常优秀,但最大缺点在于移动后攻击能力太差拖了后腿,虽然整体会有若干次强化的剧情,但比起其他主角级机体还是有一定的差距,要主力使用百式改,一般情况下驾驶员需要有再攻击+高技量的形式,移动后使用炸裂螺栓+再攻击长管能量炮,可以大幅度改善移动后攻击能力差的问题。

此外,一击脱离技能基本上对所有高达系机体来说都是非常重要的技能,驾驶员培养都需要注意这几点。

由于本作没有Hi-ν高达的地图炮(需要等11月份首个季票DLC),百式改后期追加的地图炮是本作目前唯一的可以通过阿姆罗乘坐使用手下留情+魂快速令我方机体留下10HP触发最高级底力的方法(具体应用参考鲁路修机体部分)。

Z高达

推荐度:★★★

近期机战的Z高达都有加入时间过晚,需要从0开始培养的缺点,因此基本上大部分玩家对Z高达的运用都主要从2周目开始,Z高达也有130气力才变强的慢热缺点,加上EN消耗太多的缺点等需要注意。

NT高达/菲尼克斯

推荐度:★★★

该系列高达强的只是菲尼克斯,而NT高达则需要长时间以较弱的状态下使用也是比较难以忍受的问题。整体上,NT高达的B装备具有可移动后射击的导引炮+地图武器版导引炮,用起来会比较舒适点,并且消耗弹药,弹药技能会有比较好的发挥。但NT高达的主要问题在于宇宙、大气圈内分别使用的话会强制更换AB装备,因此NT高达驾驶员的培养方向会有点难取舍。

菲尼克斯除了继承NT高达改造以外,NT-D系统发动后还具有非常强劲的性能,为了菲尼克斯投入一点资源往NT高达里也是比较推荐的。

CODE GEASS 复活的鲁路修剧场版

红莲特式

推荐度:★★★☆

游戏初期加入我方的强力真实系机体,和以往机战系列一样,红莲本身主导高回避、高火力形式的战斗,而卡莲则依旧是不屈、铁壁等偏防御性的精神加上机体自带护罩,令红莲平衡性非常好。5改奖励加强主武器攻击力、增加地图炮等,并且还有3格子强化零件槽,令红莲前期也可以作为超一线机体活跃。但后期明显会被其他机体超越,一般主要还是看玩家对机体喜好程度来运用。

最大缺点在于机体没有EN自动回复且射程不足,需要靠插件补强。此外红莲一直都是HP稍低的机体,对底力运用也有一定的难度。

兰斯洛特·阿鲁比昂零式/Sin

推荐度:★★★★☆

一如既往的朱雀自带Geass的诅咒技能才是本体的兰斯洛特系列,由于该技能自带底力9+1.1倍增伤的关系,顺带机体也会随之增强,此外本作朱雀还带唯一的最强技能「极」,基本上只要达成早期入队条件(鲁路修主线剧情卡莲击坠BOSS)就可以长期以主力队员在前线活跃。

使用阿姆罗的手下留情+魂配合百式的地图炮可以直接开场触发诅咒技能。

月虹影帅

推荐度:★★★★★☆

和过往机战作品一样,鲁路修本次的新机体基本上完全继承了以前蜃气楼的各种特点,包括4000伤害的护罩、特有的战术指挥等,基本上是游戏中必出场的机体,根据培养的方向还可以将鲁路修培养成为超前线屹立不倒的军师级别机体。本作鲁路修的王牌技能为获得战术指挥效果的对象ExC+1、气力+3,可以配合AOS升级中「初期ExC+1」、「ExC到达3时,ExC+3」等效果,开场对我方伟大王牌驾驶员使用战术指挥,以ExC6的状态下开场。

此外超强力的护罩效果可以使用阿姆罗的手下留情+魂配合百式的地图炮,留下底力9的鲁路修10HP开场状态,配合满改奖励的护罩消耗0,这种情况下除了护罩贯通的手段以外,游戏中基本上没有任何一个敌人能够把鲁路修击坠也是一个比较有趣的玩法。

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