《星际争霸2》神族初期对抗太劣势,加强刻不容缓

发布时间:2026-07-02 17:00:59 来源:君肯网

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众所周知道,在《星际争霸2》中,低级兵种的能力基本都是要研究的。比如zerging提速,蟑螂埋地,狂热分子的电荷,斯托克的闪烁,哨兵的幻象,盾海洋的,死神的氮气等等。而唯独掠夺者出身就带有减速技,这使得在星际争霸2人族初期极不平衡,比如对抗神族时人族可以肆无忌惮的初期扩张,本应该对掠夺者有压制能力的狂热者,在没有冲锋技能的情况下,根本无法与掠夺者对抗。

《星际争霸2》神族初期对抗太劣势,加强刻不容缓

《星际争霸》里为什么神族在对抗虫族中处于劣势?

《星际争霸2》神族初期对抗太劣势,加强刻不容缓

《星际争霸》里神族在对抗虫族中处于劣势,因为在于前期一旦虫族对神族完成了侦查封锁,基本上在海盗船出来之前神族很难再有后续的侦查方式,那么接下来虫族是出刺蛇还是转飞龙或者干脆三基地暴狗,神族玩家都是两眼一抹黑。

而对于职业选手来讲,失去了侦查基本上比赛就差不多输了一半,这就导致当年的神族很难在顶尖比赛上对抗虫族一直都是弱势对抗。比如说July在2004年9月-2006年2月对抗神族的胜负关系是,27胜8负(77.14%) BO5全胜,被称作永远的ZvP强者。

虫族马本座的出现更是将神族拖入了至暗时刻,当时马本座的ZvP胜率有多恐怖,具体我忘记是哪一年了,反正那整年的ZvP比赛中他在对抗神族时只输过3场。在马本座整个巅峰时期,从2006年4月-2007年10月对抗神族的比赛总共是28胜6负胜率高达82.35%。

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